遊戲開發巨頭

遊戲開發巨頭

煙雨料峭
都市完結
這是一九八四. 這一年,超級馬里奧還沒有發售,雅達利瀕臨破產,任天堂還侷限在日本,ea跟育碧尚未出現. 這一年的一個清晨,二零一四年的遊戲愛好者李明從睡夢中醒來,他猛然發現,他竟然來到了這個時代,重生到了一名十九歲的加州華裔青年傑斯特·李的身上. 而伴隨著他來的,還有一個遊戲開發巨頭系統…… 且看主角如何拳打任豚,腳踢世嘉,將索尼遊戲乾死在起點! "我只是一名普通的遊戲玩家,如果說我有什麼特殊的地方,那就是我熱愛它."——史上最偉大的遊

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1-----第1章 八四年 2-----第2章 就是它了! 3-----第3章 就叫它美利堅方塊 4-----第4章 傳奇人物 5-----第5章 你們真覺得電子遊戲死了嗎? 6-----第6章 這是使命! 7-----第7章 幾十米的長龍! 8-----第8章 拂袖而去 9-----第9章 一次經典的營銷案例 10-----第10章 手工製作 11-----第11章 洛杉磯之行 12-----第12章 女孩 13-----第13章 彩蛋及約翰·卡馬克 14-----第14章 給卡馬克一個工作 15-----第15章 接下來的計劃 16-----第16章 下一款遊戲 17-----第17章 馬克塞尼的新遊戲 18-----第18章 一個字都不許改 19-----第19章 風靡美國 20-----第20章 傑斯特·李的方法論 21-----第21章 頂禮膜拜 22-----第22章 坑爹的系統 23-----第23章 回洛杉磯 24-----第24章 桑迪·威爾的邀請 25-----第25章 忍者神龜 26-----第26章 白狼 27-----第27章 任天堂來人了 28-----第28章 荒川實 29-----第29章 四處挖人 30-----第30章 說服 31-----第31章 卡馬克的掃雷 32-----第32章 坐地分贓及掌機 33-----第33章 專訪 34-----第34章 試玩會 35-----第35章 合作 36-----第36章 亞當·埃德加 37-----第37章 新的營銷模式 38-----第38章 去芝加哥 39-----第39章 我是不一般的那一個 40-----第40章 你敢跟我打賭麼? 41-----第41章 先做一個世界觀設定 42-----第42章 大雜燴的遊戲 43-----第43章 索尼克之父中裕司 44-----第44章 有沒有興趣來火星娛樂 45-----第45章 名字叫《曙光》 46-----第46章 一封傳真 47-----第47章 宴會 48-----第48章 廉價的記憶體片 49-----第49章 震驚的李健熙 50-----第50章 禮物 51-----第51章 地產大亨 52-----第52章 超級巴洛特利 53-----第53章 節目播出的風波 54-----第54章 《Hang On》 55-----第55章 口袋版寵物機發售 56-----第56章 狂潮 57-----第57章 試玩會 58-----第58章 做最好的遊戲 59-----第59章 反對的聲音 60-----第60章 卡牌版世界風雲 61-----第61章 畫師 62-----第62章 再遇 63-----第63章 我送她回去 64-----第64章 ATI的請求 65-----第65章 傑斯特卷軸演算法 66-----第66章 《GAME》 67-----第67章 激戰之城 68-----第68章 面試 69-----第69章 震驚 70-----第70章 咖啡 71-----第71章 唱一首歌 72-----第72章 我不唱歌 73-----第73章 病來如山倒 74-----第74章 《GAME》發行 75-----第75章 再加印十萬本 76-----第76章 真正的暴力 77-----第77章 克勞迪婭 78-----第78章 晚餐 79-----第79章 意向 80-----第80章 下個月 81-----第81章 PS問世 82-----第82章 這次找名家 83-----第83章 論一個遊戲團隊 84-----第84章 啟程 85-----第85章 茅臺跟龍蝦 86-----第86章 配套廠商的問題 87-----第87章 節奏類遊戲的想法 88-----第88章 去美國吧 89-----第89章 廢棄版我們也不介意 90-----第90章 一路南下 91-----第91章 種子 92-----第92章 遍地是黃金 93-----第93章 沈廠長中標記 94-----第94章 再遇李健熙 95-----第95章 迴歸 96-----第96章 只是資本選擇 97-----第97章 準備去英國 98-----第98章 倫敦閒逛 99-----第99章 CAPCOM的新遊戲 100-----第100章 權利金制度 101-----第101章 暗榮跟電友社 102-----第102章 勸說 103-----第103章 UCLA的最後通牒 104-----第104章 不能兼得 105-----第105章 計劃 106-----第106章 運動類遊戲《高爾夫》 107-----第107章 老四強的一些回憶 108-----第108章 沙羅曼蛇 109-----第109章 你去大陸吧 110-----第110章 技術測試 111-----第111章 如何賣顯示卡 112-----第112章 一份測試反饋 113-----第113章 測試結束 114-----第114章 第一場雪 115-----第115章 聖誕節前 116-----第116章 火熱的巴洛特利警長 117-----第117章 CES展之前 118-----第118章 任天堂的釋出會 119-----第119章 任天堂的光槍 120-----第120章 感謝你們 121-----第121章 給大家看一個小工具 122-----第122章 吃我一發模擬器 123-----第123章 我們要《復仇者》 124-----第124章 次時代的畫面 125-----第125章 荒川實的震怒 126-----第126章 無奈下的任天堂 127-----第127章 去告我啊 128-----第128章 加把火 129-----第129章 顛倒黑白 130-----第130章 以退為進 131-----第131章 我的意見? 132-----第132章 對著幹 133-----第133章 碾壓 134-----第134章 死掉的超級馬里奧 135-----第135章 ARPG的開端 136-----第136章 應對 137-----第137章 做一款獨樹一幟的RPG遊戲 138-----第138章 即興創作 139-----第139章 獨立工作室 140-----第140章 去日本 141-----第141章 人選 142-----第142章 招聘事宜 143-----第143章 小島秀夫 144-----第144章 寫小說的小島秀夫 145-----第145章 做電影般的遊戲 146-----第146章 小島秀夫的第一款遊戲 147-----第147章 潛龍諜影 148-----第148章 二選一的選擇 149-----第149章 組建一個傳奇級研發團隊 150-----第150章 組建完成 151-----第151章 騎槍的暗榮 152-----第152章 產能的缺口 153-----第153章 雁行理論 154-----第154章 鴻海精密 155-----第155章 意向 156-----第156章 雙贏 157-----第157章 準備回美國 158-----第158章 正式研發 159-----第159章 越洋電話 160-----第160章 飛機上工作 161-----第161章 克勞迪婭的悲傷 162-----第162章 做一道天下絕品 163-----第163章 開水白菜 164-----第164章 一份廣告贊助合同 165-----第165章 由做菜而生的遊戲靈感 166-----第166章 可存檔卡帶 167-----第167章 一夜 168-----第168章 葬禮 169-----第169章 威斯敏斯特教堂 170-----第170章 角力 171-----第171章 滿分遊戲 172-----第172章 世嘉的請求 173-----第173章 爭執 174-----第174章 跟桑迪·威爾的再見面 175-----第175章 剪羊毛 176-----第176章 謀定 177-----第177章 計劃 178-----第178章 尋找湯姆·克蘭西的繼任者 179-----第179章 《復仇者》的電影改編 180-----第180章 談判 181-----第181章 日本團隊正式加入 182-----第182章 討論會 183-----第183章 圓桌騎士 184-----第184章 遊樂園 185-----第185章 忍者神龜動畫 186-----第186章 《塞爾達傳說》問世 187-----第187章 非常非常偉大的遊戲 188-----第188章 ロコミ效應 189-----第189章 沉重的壓力 190-----第190章 火焰之紋章! 191-----第191章 三百三十萬套 192-----第192章 掘井雄二的決斷 193-----第193章 RPG大潮的來臨 194-----第194章 最終的幻想 195-----第195章 下一款遊戲還是RPG 196-----第196章 機甲的幻想 197-----第197章 讓漢斯季末來配樂 198-----第198章 不服輸的任天堂 199-----第199章 祕密進行的研發計劃 200-----第200章 魂鬥羅發售 201-----第201章 遷本憲三 202-----第202章 星光熠熠的卡普空 203-----第203章 卡普空參上! 204-----第204章 世嘉團隊的離開 205-----第205章 夢幻之星 206-----第206章 不甚滿意的企劃 207-----第207章 道具的討論 208-----第208章 重灌機兵完成 209-----第209章 新的卡牌遊戲 210-----第210章 萬智牌 211-----第211章 什麼叫Combo 212-----第212章 邀請 213-----第213章 微軟的上帝 214-----第214章 跟微軟聯盟? 215-----第215章 迷惘 216-----第216章 大型街機框體 217-----第217章 全美拉力賽 218-----第218章 聖誕銷售季 219-----第219章 大航海時代發售 220-----第220章 席德梅爾的新遊戲 221-----第221章 次時代主機的開發 222-----第212章 果醬電子 223-----第213章 有沒有興趣為Dreambox做一款遊戲? 224-----第224章 頑皮狗成立 225-----第225章 即將到來的勇者鬥惡龍 226-----第226章 艾尼克斯的野望 227-----第227章 國民RPG的對決! 228-----第228章 趕出會場 229-----第229章 發售 230-----第230章 銷量爆發的DQ 231-----第231章 最終幻想的北美首發 232-----第232章 勸說 233-----第233章 CLANNAD 234-----第234章 格鬥遊戲 235-----第235章 如何製作格鬥遊戲 236-----第236章 新日本企劃 237-----第237章 高堂良彥 238-----第238章 日本市場的逆襲 239-----第239章 神戶的小波 240-----第240章 換一款遊戲? 241-----第241章 來自韓國的信 242-----第242章 戰略合作? 243-----第243章 李秉哲 244-----第244章 股份互持 245-----第245章 伎生宴 246-----第246章 宴席 247-----第247章 溫泉 248-----第248章 計劃中的塞爾達續作 249-----第249章 世嘉的十六位機 250-----第250章 橫井軍平的堅持 251-----第251章 失落的橫井軍平 252-----第252章 蠢蠢欲動的業界 253-----第253章 紅外通訊 254-----第254章 中裕司想做的遊戲 255-----第255章 聚會式的賽車遊戲 256-----第256章 心動的索尼 257-----第257章 光碟系統 258-----第258章 按原計劃 259-----第259章 商議 260-----第260章 足球遊戲的想法 261-----第261章 意外的應聘者 262-----第262章 卡馬克的3D引擎構想 263-----第263章 第一人稱射擊 264-----第264章 電子競技的想法 265-----第265章 一場釋出會 266-----第266章 抉擇 267-----第267章 索任聯盟 268-----第268章 邊緣化的橫井軍平 269-----第269章 離職 270-----第270章 見面 271-----第271章 加入我們吧! 272-----第272章 加入 273-----第273章 皇家騎士團 274-----第274章 松野泰已的劇情文字 275-----第275章 《最終幻想2》釋出會 276-----第276章 白熱化 277-----第277章 蓄勢待發 278-----第278章 發售日 279-----第279章 我叫板垣伴信 280-----第280章 試玩 281-----第281章 難題 282-----第282章 虛幻引擎 283-----第283章 嘉年華的想法 284-----第284章 DQ2的發售 285-----第285章 失敗的作品 286-----第286章 模擬城市 287-----第287章 公佈 288-----第288章 報名 289-----第289章 比試 290-----第290章 雷神之錘 291-----第291章 提前完成的《塞爾達傳說II》 292-----第292章 如火如荼 293-----第293章 進度 294-----第294章 輕鬆的比賽 295-----第295章 一項大禮 296-----第296章 PC-E的開門紅 297-----第297章 GAMEBOY 298-----第298章 中山隼雄的想法 299-----第299章 口袋妖怪立項 300-----第300章 《雷神之錘》的第一幅地 301-----第301章 製作《口袋妖怪》動畫 302-----第302章 忍者龍劍傳 303-----第303章 京阿尼跟上美影 304-----第304章 逆轉裁判 305-----第305章 東野圭吾 306-----第306章 MD發售所引發的恐慌 307-----第307章 久多良木健的野心 308-----第308章 六人聯機對戰 309-----第309章 開幕前 310-----第310章 嘉年華 311-----第311章 開幕 312-----第312章 問答 313-----第313章 關於新遊戲的問題 314-----第314章 貴客 315-----第315章 再見蓋茨 316-----第316章 進一步合作 317-----第317章 遊戲展會的想法 318-----第318章 嘉年華進行時 319-----第319章 李健熙的電話 320-----第320章 每人一千美金 321-----第321章 只有第一才能生存 322-----第322章 如何改革 323-----第323章 關於沙丘的那些事 324-----第324章 BULLFROG 325-----第325章 上帝也瘋狂 326-----第326章 雷神之錘的畫面風格 327-----第327章 DLC的想法 328-----第328章 索尼的動靜 329-----第329章 變成了PlayStation的超級任天堂 330-----第330章 Dreambox2 331-----第331章 德州儀器的晶圓專案 332-----第332章 晶圓廠 333-----第333章 電競社群以及回憶裡的撕逼大戰 334-----第334章 我們要做的 335-----第335章 祕密研發區 336-----第336章 新模式 337-----第337章 激烈的討論 338-----第338章 《口袋妖怪》要開播 339-----第339章 搶破頭的第二輪播放權 340-----第340章 《復仇者2》的拍攝計劃 341-----第341章 暫避鋒芒 342-----第342章 世嘉的手掌機進度 343-----第243章 火爆的銷售 344-----第344章 鈴木裕的新遊戲 345-----第345章 一個新人 346-----第346章 稍勝一籌 347-----第347章 史上最爛遊戲 348-----第348章 索任聯盟的裂痕 349-----第349章 重新評測的分數 350-----第350章 另一家遊戲雜誌 351-----第351章 自由的工作環境 352-----第352章 內部的焦灼 353-----第353章 決裂 354-----第354章 與歷史一般無二 355-----第355章 大賀典雄的疑惑 356-----第356章 沒有道理的擔憂 357-----第357章 下一步該如何 358-----第358章 SCE成立 359-----第359章 人選 360-----第360章 籌備中的《文明》 361-----第361章 南夢宮的異動 362-----第362章 工藤欲司 363-----第363章 OLD SCHOOL 364-----第364章 守舊派遊戲 365-----第365章 威爾賴特的《模擬城市》 366-----第366章 難以說服 367-----第367章 主題樂園的選址 368-----第368章 侏羅紀公園 369-----第369章 邁克爾·克萊頓 370-----第370章 分析優劣 371-----第371章 改不改日期 372-----第372章 超級巴洛特利賽車 373-----第373章 發售日期 374-----第374章 你們要哪一種失敗? 375-----第375章 我要的是成功 376-----第376章 思考 377-----第377章 失敗不算什麼 378-----第378章 合金彈頭 379-----第379章 釋出會 380-----第380章 世嘉的策略 381-----第381章 以舊換新 382-----第382章 有沒有優惠措施 383-----第383章 你們為什麼去購買主機? 384-----第384章 邁克 莫懷米 385-----第385章 面試 386-----第386章 有些眼熟的電話號碼 387-----第387章 火星娛樂的面試機會 388-----第388章 搖滾賽車 389-----第389章 還算不錯 390-----第390章 三人透過 391-----第391章 小口久雄的讚歎 392-----第392章 驚豔的巴洛特利賽車 393-----第393章 洛克人 394-----第394章 稻船敬二 395-----第395章 火紋續作? 396-----第396章 夢幻模擬戰 397-----第397章 各種猜測 398-----第398章 索尼的人來了 399-----第399章 高富帥平井一夫 400-----第400章 第二款新遊戲 401-----第401章 議論 402-----第402章 RTS 403-----第403章 遊戲展的討論 404-----第404章 來自波蘭的少年 405-----第405章 Marcin·Iwinski 406-----第四百零六章 407-----第407章 收回資金 408-----第408章 馬爾欽的未來掠影 409-----第409章 換一個宣傳口號 410-----第410章 製造信仰 411-----第411章 未來的對手 412-----第412章 黑色星期一 413-----第413章 開始抄底? 414-----第414章 世界電子遊戲協會 415-----第415章 第三方開發公司 416-----第416章 CD-ROM的授權 417-----第417章 三種展會 418-----第418章 名稱確定 419-----第419章 艾尼克斯的驚變 420-----第420章 逼宮任天堂 421-----第421章 退出 422-----第422章 挖坑 423-----第423章 戰略欺詐 424-----第424章 興奮的帕爾多 425-----第425章 共進晚餐的邀請 426-----第426章 沉迷《帝國時代》的雜誌社 427-----第427章 遊戲分級制度 428-----第428章 晚餐 429-----第429章 掃雷式RPG 430-----第430章 第二屆嘉年華 431-----第431章 久多良木健的手掌機思考 432-----第432章 想法 433-----第433章 一次演講 434-----第434章 飛去倫敦 435-----第435章 求婚 436-----第436章 跟弗格森的第二次見面 437-----第437章 製作足球經理遊戲? 438-----第438章 小眾遊戲 439-----第439章 未來的體感遊戲 440-----第440章 控制器是不會被取代的 441-----第441章 現在還不是時候 442-----第442章 賽後 443-----第443章 育碧的打算 444-----第444章 遊戲工坊 445-----第445章 戰錘規則下的遊戲 446-----第446章 拜訪牛蛙 447-----第447章 到達日本 448-----第448章 神戶牛肉 449-----第449章 松本 450-----第450章 蛤蜊醒酒湯 451-----第451章 侃侃而談魚子醬 452-----第452章 克勞迪婭跟鵝肝醬 453-----第453章 去牛場觀光 454-----第454章 美食之旅的結束 455-----第455章 世嘉要做網路遊戲? 456-----第456章 資料庫跟甲骨文 457-----第457章 跳票還是不跳票? 458-----第458章 跟拉里的通話 459-----第459章 按部就班 460-----第460章 見面 461-----第461章 交談 462-----第462章 到達韓國 463-----第463章 李富真跟克勞迪婭 464-----第464章 大田 465-----第465章 什麼叫打擊感 466-----第466章 動作遊戲 467-----第467章 四大ACT 468-----第468章 返回美國 469-----第469章 Roguelike向遊戲 470-----第470章 如何設計讓人喜愛的Roguelike向遊戲 471-----第471章 進一步想到的 472-----第472章 卡馬克的新引擎 473-----第473章 西木頭 474-----第474章 西木頭的科幻向RTS 475-----第475章 艾澤拉斯的第一塊基石 476-----第476章 傳聞 477-----第477章 阿爾法版本完成 478-----第478章 軟體指導硬體的開發思路 479-----第479章 符石守護者的深淵模式 480-----第480章 理查德·蓋瑞特的嘲諷 481-----第481章 賭局 482-----第482章 不就是美式RPG麼 483-----第483章 選哪一個RPG神作? 484-----第484章 抗議者 485-----第485章 異域鎮魂曲 486-----第486章 埃裡森的來電 487-----第487章 密談 488-----第488章 達成協議 489-----第489章 發售了 490-----第490章 要賣光了 491-----第491章 驚人的數字 492-----第492章 失魂落魄 493-----第493章 就怕對比 494-----第494章 沒有深度的遊戲 495-----第495章 任天堂的手掌機 496-----第496章 荒川實跟山內溥的裂痕 497-----第497章 我們再打一個賭吧 498-----第498章 輸了就吻驢屁股 499-----第499章 開始製作《異域鎮魂曲》 500-----第500章 討論會 501-----第501章 醞釀 502-----第502章 私人島嶼 503-----第503章 婚禮前夜 504-----第504章 永遠做你的情-人 505-----第505章 婚禮 506-----五百零六章 海島大亨 507-----第507章 臨近的E3大展 508-----第508章 小眾又如何 509-----第509章 關於一篇帖子的回憶 510-----第510章 紅海藍海 511-----第511章 成功的原因 512-----第512章 E3之前 513-----第513章 傅瓚的遊戲 514-----第514章 噴 515-----第515章 缺乏亮點 516-----第516章 評語 517-----第517章 直播怎麼樣 518-----第518章 回函 519-----第519章 山內一典 520-----第520章 加入雜誌社 521-----第521章 Nintendo Screen 522-----第522章 釋出會 523-----第523章 3D主機的畫面 524-----第524章 所謂的破解 525-----第525章 回顧各種破解方式 526-----第526章 商品還是藝術品 527-----第527章 國產策劃的思維 528-----第528章 山內一典的發言 529-----第529章 我想做一款藝術品 530-----第530章 深層次的原因 531-----第531章 破壞已有的遊戲生態 532-----第532章 E3就是吹牛逼 533-----第533章 招攬山內一典 534-----第534章 談談你的看法 535-----第534章 遊戲引擎的未來 536-----第536章 檔案 537-----第537章 《口袋妖怪》續作 538-----第538章 跟宮本茂喝咖啡 539-----第539章 我的大門為你敞開 540-----第540章 作出決定 541-----第541章 我能得到什麼 542-----第542章 我加入 543-----第543章 變故 544-----第544章 南加大的邀請 545-----第545章 最忌諱的就是自大 546-----第546章 任天堂大餐 547-----第547章 謀取《塞爾達傳說》 548-----第548章 一個時代的落幕 549-----第549章 最後的選擇 550-----第550章 爛遊戲免費也沒人玩的 551-----第551章 誰說東西方有差異 552-----第552章 宣傳攻勢 553-----第553章 醞釀著的大訊息 554-----第554章 攻擊 555-----第555章 我們是開發商的良心 556-----第556章 學生的歡呼 557-----第557章 媒體測試 558-----第558章 無邊的溢美之詞 559-----第559章 兩種風格 560-----第560章 大計劃大畫餅 561-----第561章 FREE 562-----第562章 我要做這樣的遊戲 563-----第563章 至少兩億美元 564-----第564章 對鈴木裕的野望 565-----第565章 我的情懷 566-----第566章 五角大樓的訂單 567-----第567章 海灣戰爭? 568-----第568章 AMIIBO 569-----第569章 掌機新功能 570-----第570章 一番猜測 571-----第571章 久多良木健的擔心 572-----第572章 面談 573-----第573章 你們有沒有想過 574-----第574章 震驚的中山隼雄 575-----第575章 你們問問題吧 576-----第576章 不進步就會淘汰 577-----第577章 真的不是在開玩笑嗎 578-----第578章 無法拒絕 579-----第579章 傑斯特的條件 580-----第580章 解釋跟說服 581-----第581章 最重要的一點 582-----第582章 教導傳奇怎麼做遊戲 583-----第583章 探討 584-----第584章 難與易 585-----第585章 傾囊相授 586-----第586章 輕度玩家是未來 587-----第587章 完全顛覆 588-----第588章 想法崩潰 589-----第589章 新的戰網 590-----第590章 前期籌備 591-----第591章 質問 592-----第592章 成身成就獎的人選 593-----第593章 很特別的想法 594-----第594章 眾籌 595-----第595章 方案 596-----第596章 黑島與黑曜石 597-----第597章 Interplay 598-----第598章 星際公民與無人深空 599-----第599章 狂妄的遊戲與狂妄的遊戲 600-----第600章 如何開發 601-----第601章 想不到的東西 602-----第602章 潛龍諜影的世界 603-----第603章 一個難忘的設定 604-----第604章 集思廣益 605-----第605章 借鑑 606-----第660章 分工 607-----第607章 我是傑斯特·李的粉絲 608-----第608章 預售 609-----第609章 我還要電影版權 610-----第610章 獨立遊戲 611-----第611章 四百萬售罄 612-----第612章 巖田聰 613-----第613章 見面 614-----第614章 留在HAL吧 615-----第615章 葉明璋 616-----第616章 幾個問題 617-----第617章 孵化器計劃 618-----第618章 討論會 619-----第619章 美工跟美術 620-----第620章 炎龍騎士團 621-----第621章 我願意擔當監督 622-----第622章 第一方工作室 623-----第623章 鈊象電子 624-----第624章 DQ只出在最好的平臺 625-----第625章 核心向遊戲 626-----第626章 再赴日本 627-----第627章 名越稔洋 628-----第628章 分章節制作 629-----第629章 何為豪俠? 630-----第630章 板垣伴信的新專案 631-----第631章 鐵拳 632-----第632章 動作遊戲 633-----第633章 難與不難 634-----第635章 轉移目光 635-----第366章 不想參加 636-----第366章 裝病 637-----第337章 小島秀夫的選擇 638-----第638章 註定偉大的遊戲 639-----第639章 《影之刃》發售 640-----第640章 首日銷量 641-----第641章 網路版Diablo 642-----第642章 反對意見 643-----第643章 兩大核心玩法 644-----第644章 E3展前釋出會 645-----第645章 公佈 646-----第646章 索尼跟世嘉的反應 647-----第647章 我們會盡全力去做 648-----第648章 席德 梅爾的邀請 649-----第649章 講座 650-----第650章 幾大原則 651-----第651章 抽象概念 652-----第652章 玩家是非理性的 653-----第653章 更加深入 654-----第654章 如何節省開支 655-----第655章 AI與人工智慧 656-----第656章 提問 657-----第657章 遊戲的旅程 658-----第658章 再來一回合的奧妙 659-----第659章 結束 660-----第660章 註定無法收回的成本 661-----第661章 一個想法 662-----第662章 成就係統 663-----第663章 金會員系統 664-----第664章 跟戰網聯絡起來 665-----第665章 會員 666-----第666章 金會員系統 667-----第667章 體感裝置的研發進度 668-----第668章 最後的幾款遊戲的計劃 669-----第669章 被拒絕的星際爭霸企劃 670-----第670章 一切榮耀都歸於長子 671-----第671章 團隊規模 672-----第672章 借鑑 673-----第673章 想法 674-----第674章 給你們一個任務 675-----第675章 必須成功 676-----第676章 英雄無敵 677-----第677章 下定決心 678-----第678章 準備發售 679-----第679章 見面 680-----第680章 侃侃而談 681-----第681章 《暗黑破壞神2》 682-----第682章 我給你開慶功會 683-----第683章 士氣大震 684-----第684章 鐵拳 685-----第685 同意 686-----第686章 鈴木裕迴歸 687-----第687章 質疑 688-----第688章 銷量 689-----第689章 各種言論 690-----第690章 逆增長 691-----第691章 必破百萬 692-----第692章 使命感 693-----第693章 哪一款遊戲 694-----第694章 刀劍封魔錄 695-----第695章 WINDOWS 696-----第696章 羅梅羅 697-----第697章 入股 698-----第698章 百分之十二 699-----第699章 一年 700-----第700章 G胖與《半條命》 701-----第701章 GDC與VGA 702-----第702章 方向不同 703-----第703章 感到驚訝 704-----第704章 新世代 705-----第705章 醞釀著的 706-----第706章 卡普空的決定 707-----第707章 光環 708-----第708章 古墓麗影 709-----第709章 車槍球的車 710-----第710章 跑車浪漫旅 711-----第711章 不務正業的設計師不只是一個 712-----第712章 還有很多 713-----第713章 世嘉的邀請 714-----第714章 SEGA 715-----第715章 生為硬漢 716-----第716章 突發事件 717-----第717章 生下來吧 718-----第718章 精於技,執於心,誠於道 719-----第719章 兜勻上碟 720-----第720章 飯後 721-----第721章 去歐洲 722-----第722章 亂想 723-----第723章 以後的想法 724-----第724章 收購皮克斯 725-----第725章 邁克·埃斯納 726-----第726章 不是事業只是生意 727-----第727章 取勝 728-----第728章 報道 729-----第729章 FIFA95 730-----第730章 一路 731-----第731章 會客室內 732-----第732章 維真的MMORPG 733-----第733章 網路創世紀 734-----第734章 幾人 735-----第735章 再一次 736-----第736章 你的條件 737-----第737章 投資目標 738-----第738章 寫一本叫做《數字化生存》的書 739-----第739章 資訊產業部的兩個請求 740-----第740章 拒絕龍芯 741-----第741章 開始國內遊戲佈局 742-----第742章 從文字MOD開始 743-----第743章 曼聯國內行? 744-----第744章 明年再說 745-----第745章 到達日本 746-----第746章 做還是不做? 747-----第747章 山內一典的賽車比賽 748-----第748章 遊戲裡面的小遊戲 749-----第749章 不僅僅是錦上添花 750-----第750章 虛擬現實 751-----第751章 等新主機發售之後 752-----第752章 最終幻想7 753-----第753章 遊戲經歷 754-----第754章 公佈時間 755-----第755章 我來解釋解釋 756-----第756章 我們也有第三方獨佔 757-----第757章 第二方 758-----第758章 幀數相關 759-----第759章 入股蘋果? 760-----第760章 再見喬布斯 761-----第761章 巴洛特利製造 762-----第762章 你的想法是什麼 763-----第763章 次時代來臨 764-----第764章 靜靜的看著 765-----第765章 準備釋出 766-----第766章 Dreambox3 767-----第767章 ‘時代’的真面目 768-----第768章 傑斯特的下一款遊戲 769-----第769章 售價多少 770-----第770章 它值這個價 771-----第771章 必須要比對手出色很多 772-----第772章 完美無瑕的遊戲 773-----第773章 扶持獨立遊戲的基金會 774-----第774章 發售日之前 775-----第775章 新遊戲《怪物獵人》 776-----第776章 卡牌系統 777-----第777章 又一個遊戲想法 778-----第778章 發售! 779-----第779章 《星之卡比》 780-----第780章 蘋果主~席 781-----第781章 GT學院計劃 782-----第782章 龐大的傑斯特控股集團 783-----第783章 真的只是一款賽車遊戲嗎? 784-----第784章 二選一 785-----第785章 遊戲賣的比主機還多 786-----第786章 一個月! 787-----第787章 認慫? 788-----第788章 立項 789-----第789章 如果做不出新東西 790-----第790章 報道 791-----第791章 年度遊戲 792-----第792章 終身成就獎 793-----第793章 論壇 794-----第794章 守舊派FPS遊戲必將復起 795-----第795章 目標群體 796-----第796章 設計師永遠是對的? 797-----第797章 卡馬克辭職 798-----第798章 同意 799-----第799章 開始開發 800-----第800章 一個問題 801-----第801章 我們來做開箱子的CS 802-----第802章 3D眩暈的問題 803-----第803章 九六年的E3大展 804-----第804章 一個小兵需要什麼背景故事? 805-----第805章 冷飯罷了 806-----第806章 鈴木裕的新遊戲 807-----第807章 史詩一般的狩獵體驗 808-----第808章 之後的採訪 809-----第809章 這款遊戲並不是我來負責 810-----第810章 設計師 811-----第811章 《無雙》還是《忍龍》的銷量高? 812-----第812章 一個錯誤連著一個錯誤 813-----第813章 我會選忍龍 814-----第814章 下一款是你們從來沒見識過的遊戲 815-----第815章 又一屆嘉年華 816-----第816章 邀請測試 817-----第817章 不同於以往的遊戲 818-----第818章 無與倫比與一無是處 819-----第819章 熱度 820-----第820章 技術問題無法預測 821-----第821章 體感計劃 822-----第822章 下一代主機 823-----第823章 手柄的進化 824-----第824章 最後的一款遊戲? 825-----第825章 並不是最後一款 826-----第826章 年度最佳 827-----第827章 訊息 828-----第828章 宮本茂的打算 829-----第829章 EA收購西木頭 830-----第830章 火爆的反恐精英 831-----第831章 卡頓與延遲 832-----第832章 世嘉的沙盒遊戲 833-----第833章 遊戲最本質的問題是這樣做有趣麼 834-----第834章 收購它 835-----第835章 搖滾之星 836-----第836章 EQ 837-----第837章 我要選一些人 838-----第838章 見面 839-----第839章 他是如此偉大 840-----第840章 副本的概念 841-----第841章 一位曾經逝去的偉大靈魂 842-----第842章 李可文 843-----第843章 邀請 844-----第844章 願意來美國麼 845-----第845章 賽車跟足球這兩種遊戲能合起來做嗎? 846-----第846章 方興未艾的網遊市場 847-----第847章 要做出出色的遊戲必須要有出色的玩家 848-----第848章 體感 849-----第849章 Dreambox4將會改變遊戲的未來 850-----第850章 現實 851-----第851章 歷史上崎嶇的體感遊戲之路 852-----第852章 進度 853-----第853章 訊息 854-----第854章 魔獸爭霸的世界 855-----第855章 有沒有用來狙擊《莎木》的作品 856-----第856章 看他怎麼收場 857-----第857章 提古勒與弗洛爾 858-----第858章 解釋 859-----第859章 出色的跟缺陷的 860-----第860章 資料片其實就是MMORPG的退環境 861-----第861章 這樣的設計思路不是我想要的 862-----第862章 辭職 863-----第863章 安心做遊戲 864-----第864章 新掌機 865-----第865章 我給你一次機會 866-----第866章 我不同意 867-----第867章 開放測試 868-----第868章 DC發售 869-----第869章 註定失敗的DC 870-----第870章 會議 871-----第871章 大川功的抉擇 872-----第872章 七十億美元 873-----第873章 GTA3 874-----第874章 新的主機大戰 875-----第875章 第一次測試 876-----第876章 帖子 877-----第877章 測試直播貼 878-----第878章 一篇戰報 879-----第879章 測試報告 880-----第880章 三年之後的公測 881-----第881章 一個叫達克·克洛斯的玩家 882-----第882章 不掉線的玩家 883-----第883章 一首小詩 884-----第884章 玩者之心 885-----完本感言

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