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遊戲開發巨頭-----第391章 小口久雄的讚歎


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第391章 小口久雄的讚歎

第三百九十一章 小口久雄的讚歎

“除此之外,還有一點也極為重要。”

傑斯特舔了舔嘴脣。

“如果你們無法在遊戲的開發當中,獲得**,獲得快樂,贏得成就,那麼就不要勉強自己,放棄他,相信我,如果連你們自己都無法取悅的遊戲,不要妄圖去取悅別人。”

“當然,也不要把遊戲開發看的太過於美好,因為這對絕大多數人來說,只是一項枯燥,乏味到了極點的工作而已。”

這話說得邁克.莫懷米三人都有些心驚膽戰,不過說到這裡,傑斯特的話音突然一轉,他的語氣也溫和了許多,就像是他們的兄長在跟他們日常聊天一樣:“你們有沒有開發遊戲的經驗?蘋果上面的遊戲也可以。”

邁克.莫懷米沒有過,雖然他很早之前就有了第一臺蘋果電腦,他的遊戲啟蒙也是從蘋果電腦開始的,但是到目前為止,蘋果電腦他已經很久沒有碰過了,倒不是因為蘋果電腦不好,實際上,蘋果ii或者是蘋果麥金塔電腦就現在來說,作為日常使用是絕對夠了的。

但是有一個缺點,那就是,火星娛樂從來不出蘋果電腦的遊戲。

對此,很多蘋果玩家是有抱怨的,宣告他們受到了歧視,以前火星娛樂不做pc也就罷了,但是現在他們已經開發pc遊戲了,但是為什麼他們就不能同時出一個蘋果的版本呢?

而火星娛樂的回覆則是非常具有爭議,他們公然嘲諷蘋果的使用者,稱呼他們為百分之一的選擇,並且解釋為,既然想要獲得最好的體驗,為什麼要去選擇成為那百分之一。

這讓蘋果的那些使用者極為不滿,要知道,眾所周知的。蘋果就是以廉價著稱的,透過嚴格效能來讓產品變得廉價,靠著廉價佔據了很多低端的市場,而火星娛樂的這種對於蘋果使用者的挑釁行為,更是被蘋果使用者稱之為一種對於低端使用者,少量使用者的歧視。

對此,有小道訊息稱,這個回覆,是傑斯特親自讓火星娛樂的對外部門說的,很多人分析都認為。之前傑斯特因為盧卡斯的皮克斯工作室的問題跟喬布斯的關係很僵,雖然喬布斯現在已經被蘋果掃地出門了,但是傑斯特還是對於蘋果極為討厭。

對此,喬布斯是不承認的,他認為傑斯特的人品低劣,跟皮克斯的事情沒有什麼關係,而且皮克斯是他早就跟盧卡斯商量好的,根本就不存在他橫插一腳的事情,如果真的有橫插一腳。那麼也是傑斯特橫插一腳,根本不是他。

不過現在的皮克斯在喬布斯的手裡可沒有爆發出第二春,這些由全美國最好的動畫工作者組成的工作室,對於純3d動畫非常的狂熱。不過開發純粹的3d動畫並不是一件簡單的事情,最大的難度就是需要投入大量的資金。

投錢喬布斯是不怕的,但是他沒想到的是,竟然會需要投入這麼多的錢。更重要的是,這是一個無底洞,想要養住這些全美國。甚至是全世界最有才華的動畫人才就是一個深不見底的巨坑,而且在短時間之內,完全看不到有任何的收益。

喬布斯知道在未來皮克斯會給他帶來巨大的收益,但是但看不到那一天在哪裡。

其實他心裡已經有些後悔當初強行靠著自己跟盧卡斯的私人關係,從傑斯特的手裡把皮克斯搶到手裡了,這完全就是一個燙手的山芋,扔掉可惜,但是不扔掉又極為的煩心。

在這三人裡面,只有史蒂夫.斯坦維奇舉起了手。

傑斯特點了點頭,示意讓他介紹一下自己的開發經驗,而史蒂夫.斯坦維奇也不推讓,在得到了傑斯特的允許之後,他便說起了他的遊戲開發經歷,其實像是這個時期的很多對於程式設計有濃厚的興趣的美國人一樣,斯坦維奇在上中學的時候,第一次接觸電腦的時候,就對這個東西產生了幾味濃厚的興趣。

之前,史蒂夫.斯坦維奇是學校裡面的口算專家,他能夠在六秒鐘之內,輕而易舉的計算出七個三位數字的加減法,甚至比其他人用計算器按的還要快,還要準確的多,這也讓他引以為傲。

不過後來,學校購買幾臺蘋果電腦,史蒂夫.斯坦維奇在一次上電腦課的時候,突然發現,這個東西竟然算的比他還要快得多。

而且,他只能夠快速的口算加減法,而他的眼前的這臺叫做蘋果的電腦,竟然連乘除法都可以輕而易舉的計算,簡直不知道要超出他多少倍,這讓他對電腦充滿了好奇。

之後,在他的生日的時候,他得到了他的第一臺電腦,就是一臺當時最便宜的蘋果。

緊接著,他就陷入到了對於程式設計的狂熱愛好當中——就像是當初的絕大多數的男孩子那樣,他們對於程式設計最大的興趣,就是想要寫一個他們想要玩的遊戲,當時最流行的是dnd類的遊戲,用打孔的卡片當做儲存的媒介,每次玩的時候,都需要帶著一大疊打著不同的孔洞的卡片。

史蒂夫.斯坦維奇也不例外,他也只做過很多款這樣的執行在蘋果機上面的遊戲,在學校裡面廣受好評。

到了大學當中,他更加深入的學習程式設計之後,才知道,他之前做的這些,不過只是程式設計工作的入門而已,而起,在他眼裡他費盡了所有的心血製作出的那些遊戲,在那些遊戲公司,真正的可以拿出來進行販賣的遊戲面前,簡直就像是嬰兒跟成年男子的區別。

他也是透過火星娛樂真正的喜歡上了遊戲開發,尤其是在年前的《雷神之錘》,在史蒂夫.斯坦維奇的眼中,這款遊戲簡直就是所有程式設計師或者說是程式設計工作者教科書一樣的東西,稱呼其為聖經都不為過。

而對於約翰.卡馬克,這個現在還不算是多麼出名的人,也成為了他的偶像。

傑斯特靜靜的聽著史蒂夫.斯坦維奇的講述,不時的點了點頭,聽到他的偶像是約翰.卡馬克的時候,他竟然不由自主的笑了起來:“史蒂夫,你知道他今年多大嗎?”

史蒂夫.斯坦維奇被傑斯特的這個問題問的一愣,他有些不理解傑斯特為什麼會問他這個問題,他有些猶豫的回答:“三十歲?”

而傑斯特聽到他的回答之後,只是笑了笑,輕聲說道:“卡馬克今年還不到二十歲。”

而在聽到傑斯特說的這個二十歲之後,史蒂夫.斯坦維奇瞬間瞪大了眼睛,張著嘴巴,似乎不敢相信。

不過傑斯特的聲音很快的緊接著響了起來:“不過,約翰真的是一位天才,我很少用這個詞稱呼別人,但是真的,約翰就是這樣的一個人,他對於程式設計的理解,簡直異於常人——在火星娛樂,並不是沒有程式設計方面的高手,但是約翰,只有一個。”

就在傑斯特在對實習生進行面試的時候,在北美世嘉的總部,一場會議也正在進行著。

雖然小口久雄只是北美世嘉的市場部主管,而這行會議,北美世嘉的社長,副社長也都在場,但是主持會議的人,依然是小口久雄,在現在北美世嘉的內部傳言當中,日本總部已經快要作出決定,在今年第二季度的財報之前,小口久雄就能夠成為北美世嘉的社長,真正的掌握北美世嘉的大權。

儘管他現在已經跟掌握北美世嘉沒有什麼區別了。

“事實證明我們的策略的正確的。”

在會議的一開始,小口久雄就用這樣的一句話作為開場,他說的正確的粗略,正是他的那個直接讓md降價五十美元,對火星娛樂的dreambox2進行逼宮的策略,倒不是因為他的降價讓md的銷量有了什麼飛躍式的提升,而是從側面上大幅度的減少了dreambox2的銷量。

這種減弱是幾何級別的,至少百分之三十。

在小口久雄在節目裡面說md會降價五十美元銷售之前,市場調查,願意在第一時間購買dreambox2主機的玩家超過百分之七十,也就是說,dreambox2的首發三天內的銷量,極有可能就超過一百五十萬套。

但實際上,現在dreambox2已經發售了三天,雖然今天的銷量火星娛樂還沒有對外公佈,但是根據一切其他的統計機構的推算,到目前為止,北美市場上面,dreambox2的銷量最多,也不會超過一百一十萬臺。

不僅僅如此,隨著dreambox2的發售,世嘉的md主機的銷量竟然也同時增長,雖然增長的幅度不是很大,但是很顯然的,還是有不少人,因為價格的因素,這些玩家從傾向於火星娛樂,而轉投向了他們。

“但是不得不說,傑斯特的以舊換新是一個非常成功的反制手段。”

小口久雄突然說起了火星娛樂最近的這個手段:“之前在我的設想當中,傑斯特肯定會向我們的降價策略屈服的,不過那是在他付出了慘痛的代價,大量的市場被我們佔據之後,但是沒想到,他們竟然用以舊換新的手段,輕而易舉的就充分的籠絡住了那些原本就屬於他們的老玩家。”

說起這個事情的時候,小口久雄的語氣裡的讚歎,是顯而易見的。

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