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遊戲開發巨頭-----第695章 WINDOWS


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第695章 WINDOWS

第六百九十五章 WINDOWS

傑斯特從傅瓚的眼睛當中,很清晰的看到了他的這種衝動。

對此他很滿意。

他最擔心的就是傅瓚對於這款遊戲沒有興趣,這樣的話,就算是他強行讓傅瓚回去做這款遊戲,恐怕也是適得其反,沒有什麼意義。

因為在這樣的狀態之下,是不可能做出什麼靠譜的遊戲的。

如果連遊戲的開發人員,都覺得自己做的遊戲沒有意思,自己都不喜歡的話,那麼怎麼可能有人會喜歡這樣的遊戲呢?

其實,這也是後來的很多的國內的開發者的一個非常大的缺點。

這些人都是上學學傻了的典型,他們唯理論,唯資料至高無上,覺得自己根據調查資料來進行遊戲設計,從來不關注自己這麼設計的遊戲自己會不會喜歡,他們忘記了一件事情,開發一款遊戲,是一個製作藝術品的過程,而不是製作一件商品。

就像是畫一幅畫一樣。

需要一位畫家,將他的精氣神,全部的融入到他的畫作當中。

不然的話,用照片拍下來,真實,清晰無比,起碼用人手不打大可能畫的到∴↑1080p的精細度。

但是,這樣的東西能叫做畫麼?

自然是不可能的。

“詳細的做法我就不說了,只是這樣的一個想法,我也相信你的能力。”在會面結束的時候,傑斯特如此說道,這話倒不是虛話假話,是他真的對傅瓚的能力很放心。

尤其是在創新遊戲玩法,完善遊戲方面,可能他的能力是火星娛樂最出色的幾個之一。

從原本的歷史上面,他根據《激戰之城》而改做的《煙山坦克》就可以看的出來,他具有一個遊戲設計師應該有的一切才華,但是可惜。他不是在美國或者是日本,錯過了對於他來說,也許是最重要的一個時代。

不過,現在的情況已經被傑斯特改變,當然,改變了還有傅瓚的命運。

做完這件事之後,傑斯特覺得心情前所未有的舒暢,在他有心算無心之下,仙劍必然不可能取得如同之前歷史上的那種成功。

雖然因為漢語rpg遊戲類的極度匱乏。

只要大宇開發了這款遊戲,並且成功發售。那麼這款遊戲必然會取得一定的成功,這是沒有辦法的事情,雖然傑斯特可以在主機上面封殺他,但是在極度自由的開發平臺pc上面,他卻不可能具備這種能力。

最近還有一件事傑斯特也考慮了很長的一段時間,沒有做出自己的決定。

倒不是說傑斯特在顧慮同意不同意的問題。

而是怎麼同意的問題。

這次合作是跟微軟的,雖然火星娛樂沒有微軟的股份,但是,傑斯特個人持股的傑斯特投資卻持有大量的微軟股份。都是這幾年來,一有機會,傑斯特就想盡一切辦法購買的,也有之前跟微軟戰略合作的時候。傑斯特自行投資購買的。

之前跟微軟聯合在一起開發的視覺化作業系統,也就是被微軟命名為windows的那個產品,取得了重大的突破。

現在他們製作出的一個試用的版本,在內部的測試的時候。得到了幾乎所有的人的讚美。

都認為,這將會解決學習使用電腦,最難的事情。

畢竟有了視覺化操作。也就不用使用程式設計來研究如何讓一臺電腦,正常的運轉,只需要讓使用者,隨便的動一下滑鼠或者鍵盤,都能夠熟練的操作一臺電腦。

這代表了pc的普及大潮的來臨。

而這裡面蘊藏了多大的商機,任何一個微軟的工程師或者是非工程開發人員,也都能夠從中管中窺豹,可見一斑。

更不用說比爾蓋茨這個奇才了,這個時候,他最後悔的事情,就是當初答應跟傑斯特的那項合作,要不是那項合作,由傑斯特承擔了一半的開發費用,全新的win系統的開發進度也不會這麼快,但是這個結果好的出乎了比爾蓋茨的預料了。

而且,在比爾蓋茨得到了訊息之後,傑斯特也得到了關於這方面的訊息。

“總歸是自己的影響沒有影響到windows的事情,否則的話,自己可就要倒黴透頂了。”傑斯特在心底裡面閃過了這樣的一個念頭。

傑斯特雖然當初承擔了windows開發專案一半的資金。

但是他只能夠佔有這個系統百分之三十的版權。

在他的記憶深處,裡面,原本win95誕生的時候,比爾蓋茨最初的想法,就是想要打造一個專門的多媒體平臺,甚至為了宣揚他的windows的出色之處,他還不惜強行跟當時剛剛成名的id軟體合作,讓id軟體,針對他們win95的一些獨有的特點,開發一款遊戲。

可能很多人記不清id軟體了。

這是原本的歷史上面,約翰卡馬克跟約翰羅梅羅這兩位怪才建立的遊戲公司,開發過《雷神之錘》,可以說是fps遊戲的開創者。

不過在這個世界或者說是這個時空的歷史當中,約翰卡馬克現在在火星娛樂過的不亦樂乎,再加上沒有其他人日夜的慫恿,根本就沒有可能離開火星娛樂再去建立什麼遊戲公司,自然而然的,id軟體也就不會存在了。

至於羅梅羅,這個人,傑斯特不喜歡。

因為他天生一副反派像,腦後有反骨,定是一隻養不熟的狼,雖然之前他來過火星娛樂面試,表現的非常好,個人能力異常的出色,但是依然被傑斯特給刷了下去。

當時還讓面試他的那位面試官很不願意。

畢竟,無論從哪一個方面來看,約翰羅梅羅的能力,足夠在火星娛樂立足。

不過傑斯特否定了就否定了,他只是作為一個面試官也是沒有辦法駁回自己老闆的意見,畢竟,在人事權上面,傑斯特可是從來沒有將權力分享的打算跟可能的,而羅梅羅被拒絕之後也是十分的氣憤,一怒之下他加入到了動視當中,倒是真的幫助動視做出過幾款很出色的遊戲。

讓動視現在的聲望直追雪樂山跟ea。

但是,可惜,果然如同傑斯特預料的那樣,約翰羅梅羅,還是如同原本歷史上的他一樣,拉攏了一位動視的王牌程式設計師,離開了對他極為不薄的動視,開起了自己的遊戲公司。

ps:??家裡老人去世,這幾天發喪出殯累的筋疲力盡,回到家堅持寫了這一章就堅持不住了,今天只有這一章了,等過幾天有時間了會補上。

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