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遊戲開發巨頭-----第827章 訊息


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第827章 訊息

第八百二十七章 訊息

宮本茂的獲獎其實也是在預料當中的。

雖然其他的幾款遊戲的競爭力同樣的很大,但是明顯的《塞爾達時之笛》要高出其他的作品一籌。

所以,在傑斯特宣佈最後的結果之後,現場中的絕大多數人都是一副果然如此的表情,可能只有那幾個同樣是被提名的候選者的表情,才會略顯失望。

跟宮本茂坐在一起的小島秀夫第一個從失望當中回過神來,他主動的站起身跟宮本茂握手祝賀,對於小島來說,這一款《潛龍諜影》只是他心目裡面這個系列故事的開端而已,後面的故事還會很長,可能他會做三部,也可能是五部,在自己重新開始製作遊戲的第一款就能夠獲得年度遊戲的提名,對於小島來說已經算是非常成功了。

儘管沒有拿到最終的獎項算是有些遺憾,但也不算是空手而歸,畢竟最佳動作/冒險類遊戲的獎項還是落在了他的手裡面的。

再加上宮本茂的《塞爾達時之笛》也是令他歎服的遊戲,甚至他覺得,要是宮本茂的這款遊戲就算是放在去年跟傑斯特的《豪俠》進行競爭,那麼也不是毫無勝算,因為機能的一些原因,《豪俠》在開發當中其實很多好玩的地方因為種種原因給砍掉了。

因為這款遊戲的首要目的就是要塑造成一個世界,至於怎麼玩並不是傑斯特的首要目的。

相對的,《塞爾達》在可玩性上面就要強出很多。

在臺子上面,宮本茂從傑斯特的手裡接過年度最佳遊戲的獎盃的時候傑斯特也向著他表示了祝賀,然後傑斯特還故意的詢問宮本茂道:“眾所周知,宮本,你在《塞爾達時之笛》發售之後已經休息了一段時間了,有沒有什麼新的遊戲開發計劃?我覺得玩家們肯定對於這個訊息非常的在意以及關心。”

沒想到宮本茂聽到了傑斯特的這個問題之後,笑了笑,然後反將了傑斯特一軍。

“我暫時還沒有什麼太好的想法,只是有一些不成熟的點子。其實我對於巴洛特利這款遊戲有一些想法的,但是您要做巴洛特利的新作品,所以我就不敢跟您競爭了……”原本說到這裡的時候整個對話過程都是比較正常的問答,但是在此刻。宮本茂突然的話音一轉。

“……但是波ss,話說到這裡,與其說是玩家們對於我的新遊戲有所期待,還不如說一下臺子下面坐著的這些人更關注的一個問題吧,我記得您說過您會在gdc期間公佈一些很重要的訊息的。而且保密條件還很高,我在公司內部都沒有打聽到您到底想要說些什麼。”

聽到宮本茂的反將一軍,傑斯特也沒有惱怒。

他也是笑了笑。

“因為根本沒有什麼內部的訊息,你當然打聽不到了,我只是在跟新的開發組的幾個核心成員無意中談到了這件事情,我本來是不準備公開的,但是我覺得還是要讓玩家們知道比較好……其實也沒有什麼太過於好說的,之前玩家們猜測的內容不能說不對,但是隻能夠說對了一半吧……”

傑斯特一邊斟酌著,一邊說著。

宮本茂聽到傑斯特這麼說。臉上露出了好奇的神色:“之前別人猜測的?猜測的什麼?難道是說你……”

雖然宮本茂沒有把話說完,但是現場的所有人還是猜到了他想要說些什麼。

那就是之前因為某一個採訪的內容透漏的傑斯特要在gdc上面公佈一個關於他職業生涯的訊息,因為這個新聞,很多人猜測傑斯特會宣佈,他會在這款巴洛特利的新作之後退休,但是這個訊息就在gdc開發之前到底一段時間,親自被傑斯特闢謠了。

傑斯特親口承認了,他的確是有退休的計劃,但是新的巴洛特利的新遊戲,絕對不會是他的最後一款。而且,他在巴洛特利這款新作結束之後的遊戲專案都設想好了,將會是一款他有史以來開發的最大的遊戲,而且。這款遊戲他已經提前準備了許多年。

所以,很多人都在猜測到底是什麼遊戲。

但是奈何之後傑斯特就對於這件事閉口不談了。

不過這個時候,在gdc年度最佳遊戲的頒獎典禮上面,傑斯特當著全世界各地的開發者說之前的猜測不是全錯,似乎真的是在預示著什麼。

“是的,我在火星娛樂的玩家社群上面說的都是真的。巴洛特利的新作,內部我將其稱呼為‘銀河’,而遊戲的名字不出意外會叫做《超級巴洛特利銀河》,遊戲依然是很巴洛特利的動作過關——當然,玩法上會跟你們玩過的之前的所有的巴洛特利系列,甚至是所有的遊戲都不相同,至於什麼不相同,我現在不能說,只能夠說到時候就知道了。”

“至於在《超級巴洛特利銀河》之後的遊戲……這個計劃我已經在自己的腦海裡面構思了差不多有五年或者是六年的時間,只是遊戲的企劃,我這數年以來就寫了至少幾十萬字的,可以說,這將是我最花費心血的一款遊戲,所以我將其稱之為我整個遊戲開發生涯的一次總結。”

“這個總結的意思,也是在很明顯的表達我對於這款遊戲的態度,如果不出什麼太大的意外,這將是我計劃中的最後一款遊戲——就像是我之前說的那樣,當我對於電子遊戲所有的理解全都變成遊戲之後,那麼我就不會再開發遊戲了,我覺得,當我心目裡的這款遊戲一旦問世之後,我就可以沒有什麼遺憾的退休了。”

“最後,我還想要說明一點,這將是一款pc遊戲,而《超級巴洛特利銀河》是主機遊戲,這也就是說,接下來的我的兩款遊戲,將會是我遊戲開發生涯裡面的最後一款主機遊戲,以及最後的一款遊戲,我今天說這麼多,是經過了深思熟慮的,我覺得。我有必要跟所有人說一下我的看法。”

“而這些,也沒有什麼好隱瞞的。”

傑斯特說完之後,向著臺子下面的業界同仁鞠了一躬,然後現場在被傑斯特說出的訊息震驚的鴉雀無聲數秒鐘之後。馬上全場起立給予了傑斯特gdc頒獎晚會到現在為止最熱烈的歡呼之聲。

在歡呼跟掌聲靜下來之後,傑斯特有些歉意的對於身邊的宮本茂說道:“有些不好意思搶了你的風頭了,不過等一會還有最好的一個大獎,我打賭肯定是你的!”一邊說著,傑斯特一邊想著宮本茂笑了笑。而宮本茂也是無所謂的搖了搖頭。

“實在是有些意外跟突然,你竟然決定在這麼年輕的時候就退休……”

“我不再年輕了,八四年,十四年前的時候我十九歲,那個時候我天馬行空,精力旺~盛,現在我三十三歲,等計劃中的兩款遊戲做完,可能我都四十歲多了……”

傑斯特說完了之後,就再一次的跟現場的觀眾道謝。然後再一次的恭喜了一下宮本茂,便離開了主~席臺。

而他說的還有一個獎項,就是gdc的終身成就獎。

只會頒發給對於整個電子遊戲行業做出過最為卓越的貢獻的人,傑斯特,山內博都拿到過這個電子遊戲界的最高個人獎項。

而這一次……

隨著頒獎嘉賓,ea的創始人,也是現在ea的總裁兼任執行長特里普霍金斯年初他手中信封上面那個名字——宮本茂之後,這一次的gdc年度盛會也算是落下了帷幕,而最大的贏家無疑就是宮本茂本人,但是最熱門的話題卻不是。

說起來。特里普霍金斯也算是一個傳奇性的人物了,八二年的時候離開了蒸蒸日上的蘋果建立了ea,現在的ea已經是整個北美排名前三的遊戲公司了,第一自然是毋庸置疑的火星娛樂。而第二到底是誰很多人都爭論不休,但是說ea是前三還是能夠得到絕大多數人的認可的。

在離開的時候,宮本茂跟傑斯特自然是等待著採訪的記者們最想要採訪的人,宮本茂還好說,但是想要採訪傑斯特就不那麼容易了。

不過傑斯特今天的心情好像似乎是真的不錯,他並沒有讓他身邊的幾位身強體壯的保鏢阻擋那些想要採訪自己的記者。而是揮了揮手讓他們都過來——而幾十名記者刷的一下全都衝了過來,就像是百鳥朝鳳一樣圍繞在傑斯特的身邊,他們剛想要開口詢問。

但是傑斯特率先出聲阻止了他們。

“時間有限,所以我不可能接受所有人的採訪,只能夠回答一些問題,沒人僅限一個問題,我總問題的數目是十個,我隨便的點人,點到誰算誰吧。”

傑斯特剛剛說完,就隨便的點了一個比較年輕,挺漂亮的女記者。

而記者們當然是不敢反對了,傑斯特在遊戲界是什麼地位,這種地位的人能夠讓他們採訪一下已經是看得起他們了。

而被傑斯特點到的那名女記者也是沒有想到,她先是楞了一下之後才意識到自己竟然是第一個可以向著傑斯特提問的,所以頓時興奮起來,甚至語氣都變得有些語序錯亂,不過傑斯特倒是不怎麼在意,還主動的糾正了對方的幾個錯誤。

“我想問的可能是所有人都想要知道的,不知道您願不願意透漏,您之前說過了《超級巴洛特利銀河》跟他之前的系列作品一樣,遊戲型別還是玩家們非常傳統的動作過關——這一點我們很理解,因為這就是巴洛特利的最大特色,但我對於您說的您在巴洛特利系列之後的這款遊戲有些很好奇,您之前的所有的遊戲都可以說開創了一個嶄新的遊戲型別,那麼您的這一款新遊戲,是不是也是從來沒有出現過的遊戲型別呢?”

這位女記者問完之後,一臉期待的看著傑斯特,希望傑斯特能夠給予一個回答。

當然,回答不回答在於傑斯特。

傑斯特也不承諾他會回答所有的問題,因為在現在這個階段,關於他的新遊戲的事情,當然是不可能說太多的。

這個問題被問出來之後,傑斯特先是皺了皺眉毛,他有一些猶豫,不過在稍微猶豫了一下之後,他點了點頭,笑著說道:“這個問題問的很好,恰好在我可以說跟不會說這件,我可以說的就是,這不是什麼新型別的遊戲,在目前的市面上,其他有著至少七八款這款遊戲存在,其他的我就不能說太多了。”

這個回答相當於說了沒說,不過其他人也只能夠是無可奈何。

隨著一個接著一個的問題傑斯特有的回答了一下模稜兩可的話,有一些則是直接說無可奉告,很快就到了最後一個問題,一位記者問的倒是跟遊戲沒有關係。

但是他的問題依然有很多人感興趣。

“李先生,感謝您給我一個提問的計劃,不過我並不打算詢問您關於遊戲的事情,從之前的回答裡面我已經得到幾乎所有我想要知道的事情,至於其他的我更想要知道的,我知道您是不會回答的,與其浪費機會詢問這些問題,還不如詢問一個您更有可能回答的——您說在您的開發計劃當中還有兩款遊戲,那麼我很想知道,如果在此期間您又有了新的非常棒的靈感,那麼會不會繼續做第三款遊戲?如果沒有,作為您的粉絲很想知道,您在結束自己的遊戲開發之後,會做些什麼呢?”

這個問題明顯的讓在場的很多人的注意力再一次的集中了起來。

這幾個問題的確跟傑斯特那款神祕的遊戲沒什麼關係,但是這些依然是眾人很想要知道的事情。

“呵呵。”

傑斯特笑了笑:“很難以拒絕的問題,因為我沒有什麼特別好的拒絕理由,不過回答一下也沒有什麼問題,但你的是兩個問題,你要我回答哪一個呢?”

先是調侃了對方一句,不過傑斯特顯然是在開玩笑的,馬上,他就接著說道:“先說你的第一個問題吧,我之前說過,我之所以不在做遊戲是因為我覺得我所有的遊戲想法都已經表現殆盡了,這才是我會退休的原因,如果真的發生你說的這種情況,那麼我肯定會繼續做第三款遊戲。”

“第二個問題,我其實還有其他的身份的,你們都知道的,我還是曼聯的主~席,這支球隊我買下來差不多十年了,拿了許多冠軍,但是我這些年因為操勞遊戲開發的事情,沒有太多的時間關注我的球隊,所以,我之後很有可能將主要的精力放在這方面,當然,也可能還有別的。”。

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