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香港大亨-----第200章 向鄧首長提幾個建議


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第200章 向鄧首長提幾個建議

第200章 向鄧首長提幾個建議“小朋友,剛才我的問題你還沒有回答呢。”

這時候,張畢玄才想起先前鄧首長問了自己問題,忙組織詞語,解釋說道:“鄧爺爺,是這樣的。

是我個人政治素養不過關,怕給黨和組織丟臉……”鄧首長笑道:“其實,你不趟官場的混水是對的,官場這個***,陷進去了,就不容易出來了。

看看,就算你沒有當公務員,同樣能給建設具有中國特色社會主義的新中國添磚加瓦。

深圳去年GDP達到5000多億,你小張同志可是功不可沒的!你舅爺爺老呂同志我認識,我可真心為老呂有這麼傑出的孫子輩感到高興啊!”在場眾多官員同時感到一驚,留意起鄧總最後一句話了。

雖然,深圳不少官員也知道張畢玄有個舅爺曾經在軍隊當過高階軍官,經過鄧老這麼一提。

在他們心目中,張畢玄的背景彷彿又高了幾層。

張畢玄突然看到剛才鄧首長操作PC電腦,竟然是在玩一款即時戰略遊戲。

這時候,鄧首長又指向一臺PS機螢幕,說道:“剛才經過你們龍騰科技總裁貝瑞特先生介紹,我為龍騰科技能夠生產世界上技術比較領先的CPU以及其他半導體產品而感到高興。

剛才再你們公司還有一些小同志的介紹。

讓我試玩了這個叫《冷戰》的遊戲,雖然只是粗略的接觸兩個小時,但我認為這個遊戲很有意義,能夠培養人的戰略、戰術思維。

也許未來就有將軍是被這個《冷戰》遊戲培養出來的!而且,裡面的對武器的奇恩秒想。

對未來軍隊的武器研究有一定的參考價值!去年,美國發動的那場海灣戰爭,許多戰略、戰術層次的東西,能在這款遊戲裡面找到影子!”那幾名指導鄧首長玩PC遊戲地龍騰職員頓時有覺得顏面有光,實際上原本是這幾人在工作空閒時間在玩遊戲被鄧首長髮現,然後,意外的接到鄧首長要求他們介紹比遊戲的指示。

不過。

聽在張畢玄耳中,卻成了這些人竟然膽大包天。

竟然慫恿鄧首長試玩電腦遊戲。

聽到鄧首長出口稱讚《冷戰》遊戲,張畢玄精神一振,心向如果自己能乘機說服鄧首長支援遊戲行業發展,未來電腦遊戲、網路遊戲大國的稱號絕對成掛在中國的頭上。

如果遊戲行業產業鏈發展好了,每年給國家GDP貢獻幾千億那很正常。

鄧首長邀請自己和其見面,自然是想詢問一些自己對經濟、政策等方面的看法。

比如,鄧老一直就比較重視一些香港富豪比如李嘉誠、霍英東、包玉剛等人的建議。

改革開放中不少有益的政策。

就是鄧首長透過和這些人談話而決定的。

中國支援電影娛樂等行業發展,卻對促進同樣有重大意義地遊戲行業發展不甚重視。

雖然,遊戲行業比起整個電子行業來說,是比較渺小地。

但是如果能形成產業鏈,至少能給中國帶來幾十萬人的就業機會,而且遊戲產品出口國外能創外匯,產品投入國內市場能擴大內需。

給國家增加大量稅收。

再說了,就算我們不發展遊戲行業,別國遊戲照樣會進入國內。

賺中國人錢的同時。

還透過遊戲向我們灌輸他們國家的價值觀念。

特別最讓張畢玄不愉快的是,後世南棒子國大量的韓流娛樂明星、泡菜網路遊戲賺中國人錢就罷了,還讓一些年紀幼小的90年代後們形成哈韓潮流。

韓國有什麼好哈的,如果沒有美國在給他們撐腰,咱馬上派個百萬軍隊,估計個把星期能把他們整個棒子國家一掃平。

龍騰遊戲公司之所有開在美國而不是開在中國。

主要原因是中國向來對遊戲行業比較歧視。

總是有人以學生會因為玩遊戲而玩物喪志作為理由。

打擊國內遊戲行業。

遊戲行業其實和電子行業、遊戲行業密切相關,電腦遊戲要求的配置越來越高。

經常又能促進硬體地發展。

美國有大量的的沉迷於遊戲的青年。

但他們對遊戲行業抱有支援態度,所以許多沉迷遊戲的青年成立了西木頭、暴雪等公司。

中國很長時間內反對人沉迷於遊戲。

所以大量的遊戲迷只能繼續沉迷。

如果,引導這批人投身遊戲行業進行創業,未必不會誕生中國地暴雪。

就是韓國那麼個小國。

在98年金融危機,他們整個國家經濟幾乎崩潰地情況下,透過扶持網路遊戲行業發展,促進其電子行業快速增長。

不說,遊戲行業的發展促進其他行業地發展。

就說後來韓國光是大量網路遊戲出口全球。

給他們創造的每年創造的外匯都有上百億美圓。

其實,任何事情到底有利有弊要權衡、認真分析估計得失才下結論,不能什麼事情一看到弊端就否定它地優點。

然後就把它當成洪水猛獸一般。

這款《冷戰》遊戲實際上就是張畢玄的指導下龍騰遊戲公司剿竊未來西木頭的《紅警2》而製作的經典即時戰略遊戲。

相比後來暴雪公司的《星際爭霸》、《魔獸爭霸》等經典即時戰略遊戲這款遊戲以操作簡單、更容易入門而稱著。

在張畢玄上輩子的記憶中,就有美國的軍方人物稱:“《紅警》能給21世紀培養出將軍!”鄧首長的話。

和那位美國的軍方人物說的非常相似。

張畢玄道:“這款遊戲是我在美國開設的一家龍騰遊戲公司出品的,這款遊戲的背景自然是美蘇爭霸時期。

當然,遊戲中也運用了不少對未來軍事技術的想象。

這款遊戲,全球的銷量超過200萬份,帶給龍騰遊戲公司超過2000萬美圓的利潤,以及巨大的聲譽!”“為什麼不把龍騰遊戲公司開到中國來?”張畢玄道:“那是因為,國內對遊戲的認識停留在相當狹窄的層次。

幾乎是一邊倒的對遊戲行業喊打喊殺,認為這玩意是精神鴉片、玩物喪志。

如果,龍騰遊戲公司開到國內,早就在許多人的呼聲中煙消雲散了。

實際上,遊戲行業涉及到模型、動畫、聲音、人工智慧和物理等等大的方面,比如PC遊戲行業每次有大的進展,對於電腦的硬體行業要求就更高。

在玩家的呼聲中,電腦硬體廠商得研究更好的技術來適應遊戲對電腦配置的要求。

我們得正式一個現實,現在隨著時代發展,電子遊戲、以及電腦遊戲等等已經形成了一個比較成熟的行業。

這個行業,市場需求很旺盛。

如果,我們支援它,它能解決就業,能豐富我們的精神文化,能促進經濟增長!我們可以把遊戲行業發展的如同美國好萊塢電影一般,向外國出口。

除了能賺取外匯之外,還能向其他國家大量灌輸我們的價值觀念。

增強中國文化在是的影響力……”張畢玄一邊說。

一邊手舞足蹈、指點江山。

在首長面前,張畢玄如同小孩在大人面前一般充滿著表現欲,想讓首長覺得自己足智多謀。

眼光獨到。

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