“獵殺奪心魔長老?”
蜘蛛神殿中的祭祀牧師全是清一色的性感黑精靈中間那個主祭的高階牧師更是清麗可人看起來比培羅神廟的乾癟老頭子們養眼萬倍但是收起錢來卻比老頭們也要狠得多讓人明白這眼上的便宜也不是白給佔的。我足足花了十五個金幣才讓這看起來是小妹妹實際上系統設定是幾百歲的老太婆給我用上了高階復原術困擾多時的弱智狀態終於一掃而空。
不用旁邊的南光坊天海說我也早注意到了神殿牆壁上佈告欄最上端的那一行大字對‘奪心魔’這個詞我現在有些過敏所以一眼就看到了。獵殺奪心魔長老是個a級獵^。懸賞獵物在地面上是市政廳裡卓爾城市的市政廳和神廟是一體所以這裡也就扔在了神廟裡。
這種公共任務可以接的人數不限定只要誰先擊殺了懸賞上的生物就可以來這裡領賞。公共任務獎賞比較單一大都是經驗值或者是免費評定技能等級如果是神廟派的還有兌換虔誠度的只有在很少的情況下有些好東西。而且掛上去的獵物現在隨著玩家經驗值的水漲船高現在已經沒有什麼**十級以下的東西了。所以感興趣的人不算太多尤其是像這種領級怪物的懸賞難度更是高奪心魔長老的厲害我可是親身體驗過的。這個任務後面只有一個‘1’表示現在還只有一支隊伍或者個人接到了這任務。每個人或者公會隊伍都只能掛上一定數量的任務在身上一般沒人對這種困難度高搞頭又不大的任務有興趣去接。
“看不出你們銀月神光還是高手如雲的嘛這樣的任務也有把握拿下來?”
之前看巾紅她們的戰鬥都是些小孩過家家還有魔法美少女這種重生後不久的新手在其中我還以為這公會沒什麼戰鬥力想不到居然還能動這百級Boss的腦筋。
“不是啦你不知道這個任務其實相對來說是比較容易完成的。”南光坊天海壓低聲音對我說。
“比較容易完成?”我沒弄明白。這個任務難度是‘a’一般是隻有鷹之團這種高水平的隊伍才會去接手的任務難度。
“你仔細想想如果真的是讓玩家去攻入一個奪心魔巢穴殺個奪心魔長老……不這種不可能完成的任務就不用說了就只是殺個帶領社團出來獵取獵物或者奴隸的奪心魔長老難度只是個a
他這樣一說我才感覺確實有些不大對擁有‘主腦’的老巢防護能力甚至比大多數的神廟更強長老離開老巢也肯定會攜帶至少二十來只奪心魔和更多的心靈奴隸比如上次伏擊鷹之團和聯盟玩家的那一隊。那種戰鬥力如果不是當時有兩個德魯依用出究極大招還有我那個卷軸鷹之團毫無勝算。這樣的戰鬥編制難度怎麼說也是個s級的。
“那這個a的意o
“噓你小聲點。”南光坊天海連連拉我面帶著急之相又有欽佩之色。“鷹之團果然名不虛傳素質真高一看就知道是怎麼回事我都是想了想才明白的。”
日其實我哪裡是想出來的因為之前我正是被這落單的奪心魔長老給幹得半死所以才下意識地朝這方面想。奪心魔作為有社會群體而且智力設定極高的怪物長老這種領肯定不會單身在外面亂逛這是常識不過怎麼這隻長老還沒回主腦去嗎?距離那次戰鬥都有兩天的時間了難道這智商有我兩倍高的傢伙也會迷路?
“其他人都沒注意到這點還以為這個a級難度評定只是定位成奪心魔長老的個體戰鬥力了所以現在沒人和我們搶可是大好機會啊。”
“就憑這一點你就敢肯定這是個落單的奪心魔長老?萬一就真是系統評定有了差錯呢?這種事以前可不是沒有生過你也知道上次西南不是有個任務是……”
“哪裡生過了猛獸大哥你這就不用用外行話來糊弄明白人了。那些任務都只是那些玩家自己沒搞對手段自己把問題複雜化了而已。看任務最重要的不是表面的那些東西遊戲規則和背景還有光腦的調控模式這些才是最重要的……”
這些專業術語一冒出來我聽得是一怔這人妖美女卻以為終於可以和高手切磋理論開始兩眼放光精神勃勃有如打了興奮劑一樣乾脆把我加做了好友開始口沫橫飛地私聊。
“這裡本來就是和西北相通的而今一條通到西南的路又被現了這樣肯定是會形成一條貫通整個大路西部通道。與其在中央山脈的龍族領地裡去鑽空子還不如走四通八達的地下更合適些東部那邊不就是這樣了?但是就算是已經打通了好幾個月的東部那
走起來也比地上方便不到哪裡去牛頭人部落壯大得還有聽說現在已經被幾隻竄過來的眼魔又給切斷了。那是系統自動給設定的障礙如果讓玩家隨意通行展勢力和經商這四大區域的特點和人文環境很容易就被打破這是破壞遊戲平衡和環境的行為。”
“四個區域的遊戲風格是完全不同的適合不同的玩家來遊戲。比如西南就比較平和適合新手上路也適合比較溫和的玩家而喜歡戰鬥pk的自然會去選擇西北這種陣營對立衝突激烈的地方喜歡探險和投機的就會去古遺蹟和大怪比較多的東北東南則是留給喜歡品味遊戲文化的人去到處體驗各個種族和生物群落。這是遊戲環境的基礎劃分只要不越過界隨便你怎麼玩都可以單人匹馬或者小股玩家的過界行為也是沒問題的但是大規模的行動那就不行了。就像上次那種西北想把勢力展到西南來那就是系統不允許的了。所以現在這裡這條通路肯定是會被系統干擾的也許會成為條可供小隊伍通行的捷徑但是肯定路上艱難重重……”
“餵你***扯到哪兒去了?這和奪心魔長老的落單有個鳥關係?”
“你聽我說嘛……和東北一樣這通路上的怪物肯定是會和想要通行的玩家之間展開一場曠日持久的拉據戰的但是從這裡通往西南之間的道路上的怪物好像還弱了點雖然有一大窩弗米蟻牛頭人但是如果在大批玩家攻打下也挨不了多久特別是前段時間你們大批的高等級玩家進軍下面肯定也刺激到了系統了。所以這個時候系統會自動生成一些強悍的怪物部落的雛形比如說在附近形成一個新的奪心魔巢穴。原本那一個的位置離這裡足足有上百公里要長期影響到這裡很有些勉強。”
“新的奪心魔巢穴主腦是透過高等級的奪心魔長老最終進化而來的而奪心魔長老一般情況下肯定不會自己出去進化成主腦以為那其實也就是死亡除非他是被原本的巢穴排擠出來了。奪心魔的社會關係和卓爾有些像一有機會就會有奪權的情況生。不是聽說有一隊奪心魔介入了你們鷹之團和西南玩家的戰鬥中嗎?我看多半是帶領這個隊伍的奪心魔長老被原來的巢穴排擠掉了。”
“這個光腦的系統調控都是根據環境需要來合理演變的有點像真的生態演變它儘量不會去硬生生從無到有地去直接改變環境而是根據現有條件來演變。如果這裡不需要太多的高階怪物巢穴這個奪心魔長老就不會被排擠掉就算被排擠也會流浪到別處去築巢或者直接被哪個更強的怪物給吃了。而現在從遊戲演變的趨勢看來他就會在那一帶附近晃悠大量進食準備產出小奪心魔之後就最終進化成新的主腦。”
“因為這傢伙需要大量進食肯定會大量捕殺npc或者是玩家所以這個公告其實也算是系統給玩家的暗示吧。只是現在其他人還沒想到這點上所以正是我們的好機會。一個落單的Boss殺起來可是很划算的啊。”
“既然是系統指定要他去生成巢穴系統會允許你把它幹掉?”
“怎麼又說外行話了大哥。不是系統指定是系統促使環境這樣演化過去我們幹掉他系統自然會有其他補救手段會讓其他地方演化來彌補或者是其他怪物啊或者也有可能激我們和西南玩家之間的矛盾也不一定。不過這些都沒關係反正我們只要明白了系統演變的方向順流在這個大方向裡找我們能得利的小魚來吃就可以了啊。就像這個我們就能猜出這肯定是個落單的奪心魔長老而且他活動的大概位置也不難推斷……”
“我靠遊戲天才啊居然分析得這樣專業。”聽到這裡我不由出聲感嘆了一下。我能知道這傢伙並不是胡侃因為他分析的東西和雷賤人告訴我的那些內部資料確實有些共通之處甚至還要詳細些。
玩了這麼久的遊戲我還是第一次這樣的感覺到佩服。相對於這人妖傢伙的一番推論見解一隊裡那些大學生的研究什麼魔法冷卻時間和智力還有技能關係之間的換算公式距離和遠端攻擊準確度之間的影響程度等等就頗有些小家子氣的味道了這著眼點可就要廣闊得多。
“大哥過獎了哪裡是什麼天才……”南光坊天海俏臉一紅系統自動地帶出一個美女含羞的動人表情讓我背脊寒了一下。“也是泡在這裡泡得多了自己也對遊戲背景資料設定有興趣來研究……你要也天天玩遊戲玩十幾個小時一玩就十幾二十年那你也是這樣的啦……”