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戲說白翼-----遊戲設定


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5.0 遊戲設定

www.shushu8.com釋出生命裡計算經驗值的方法是:怪物的經驗*10%/(玩家等級/怪物等級),所以,越級打怪的經驗是加的很厲害的。而組隊的話,根據配合的默契度,還會有額外的1~5%的經驗。普通情況下,即使有高手帶人練級,系統會根據各自的攻擊判定經驗的分配。同樣道理,寵物攻擊算在主人頭上,但是是按寵物等級來計算經驗的。

www.shushu8.com釋出遊戲裡對於防禦力和攻擊力是按照屬性*點數來的。

www.shushu8.com釋出物理防禦值:體質*生命值

www.shushu8.com釋出魔法防禦值:智慧*生命值

www.shushu8.com釋出物理攻擊值:力量*生命值

www.shushu8.com釋出魔法攻擊值:智慧*魔力值

www.shushu8.com釋出而在生命中,怪物的攻擊的命中率總是以敏捷*一個固定的值得到的,所以敏捷越高,閃躲的機率越大。

www.shushu8.com釋出而魔法的被打斷率看的是精神,仙術施放的成功率也和精神值有關。

www.shushu8.com釋出魅力值則是觸發劇情及吸引怪物的關鍵。

www.shushu8.com釋出幸運值是個很神祕的東西,一般人覺得只和怪物掉寶率有關,不過根據白翼的經歷來說,這個似乎有很詭異的作用。

www.shushu8.com釋出生命裡每升一級基礎屬性各加1點,而在練級中使用得比較多的屬性則是+2點。技能也有熟練度,一般不顯示,基礎技能練到一定程度就會升級為高階技能。而且根據玩家平時慣用搭配的不同,升級的技能也不同。

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