隨著龍騰和四個公司的談判完結,除了日立莫名其妙的沒有拿到合作協議外,其他三家公司都拿到了授權,這也讓日立負責談判的經理遭受了無妄之災,要知道這完全就是張國棟這廝不喜歡他們公司的結果,不過誰讓他是日本人呢,張國棟可沒有那麼好心的去解說一番,讓他在鬱悶中死去那才是王道啊。
87年,隨著龍騰一步步的擴張,隨著龍騰的家大業大,發揮的作用和影響也漸漸開始大了起來,如果說釋出WFS時還只有一些軟體業的公司注意到它的話,那推出全球第一款386電腦則是吸引到了足夠的眼球,而隨著連續推出四項硬碟製造技術,龍騰終於第一次被所有有志於計算機產業公司所注意。 當然,我們的IBM公司的總裁約翰.埃克斯先生再一次的將辦公桌上的東西摔了個乾淨是不用追究的了,畢竟硬碟是IBM弄出來的,現在竟然如此的被一家中國公司無視,竟然IBM沒有受到邀請,這會兒龍騰科技已經被IBM放到黑名單中了。
中關村現在是發展越來越快了,單單其建築物就在每日增多,每天早上經過中關村時,如果能從空中俯瞰就會發現這裡簡直就像一個大大的工地,這也是發展中的中國一個典型的縮影。
目前中關村比較出名的公司就是兩通兩海加龍騰和聯想,其他的公司要麼就還是小作坊。 要麼爸爸還不知道在哪裡孕育生命,而其中最出名地就是京海、龍騰和聯想了。 京海自從搭上神祕人的線後在實力上便與日增強,他們很多裝置都是國際上比較先進的東西,雖然上次被棒子騙走了四千萬,但神祕人也只是簡單的給了京海那胖子一個警告,而且京海還搭上了北京市市長的線,可以說目前的京海短期內是龍騰在國內市場上最大的挑戰者。 而聯想自從接手龍騰地PC1512業務後便開始在低端市場開啟缺口。 在其教父柳傳智的帶領下,在龍騰支援地幾個專家的幫助下他們已經在低端市場穩穩的站住了腳。 而且其漢卡也是頗具利潤。 至於其他的公司則基本上是賣東西的,無非是電子產品而已。
所謂的人逢喜事精神爽,喜事連著喜事來,屋漏偏逢連夜雨,黴運跟著黴運來,人順的時候什麼都順,人黴地時候什麼都黴。 公司也大致於此,前段時間龍騰接連遇到挑戰搞得張國棟和任正飛等一干公司領導是焦頭爛額,這會兒總公司剛剛推出新技術,那邊香港分部也傳來利好訊息。
龍騰香港自從釋出了幾款DOS下面經典的PC遊戲之後已經受到了國內外玩家的普遍注意,而有志於從事這一行的年輕人也是紛紛用實際行動來追隨龍騰,很多在繪畫領域以及程式設計領域頗有天分的年輕人投到龍騰旗下,甚至有一些硬體牛人,無比熟悉各種硬體的人也被龍騰收納。 一時之間香港分部是人才濟濟。
有繪畫特長和策劃特長的人被安排來做遊戲策劃,並且每天讓他們接觸大量古怪的東西以刺激他們地眼球,讓他們不定期的產生好的Ideal。 程式設計人員就不用說了,目前大家基本都用比爾大門同學的Basic語言和經典的C語言,不像後世的傻瓜式地程式設計,現在考察的是大家實打實的程式設計功力。
最最需要解釋的當然是硬體熟悉人員了。 當初張國棟堅持要讓求伯軍招這種人他還不理解,不過後來他就實打實的佩服自己的老闆考慮周到。 在MS-DOS上完成一項遊戲的開發工作要比後世的Windows下困難得多,可以說難度不是一個數量級的。 由於IBM PC極其相容機本身所決定的寬鬆地開放式架構,每一個不同地廠商的硬體產品都具有其獨特地硬體結構,並沒有一個統一的標準,所以針對這些具有相對獨特性的硬體所開發的驅動程式也是大不相同。 一款遊戲開發下來,玩家的硬體結構千千萬萬,要想使遊戲獲得更好的推廣,遊戲開發者需要製作不同的驅動程式,不然可能在路人甲的機器上執行得好好的遊戲在路人乙上就開不了機。
不是沒一個開發者都會對市面上的每一種硬體都熟悉的。 所以這個時候這些硬體熟客就開始發揮作用了。 他們協助開發人員對每個不同的硬體編寫不同的驅動程式,並新增到遊戲中。 然後模擬玩家在不同的機器上安裝這種DOS遊戲進行設定檢驗BUG。 由於龍騰推出的386電腦已經集成了音效卡,所以必須設定一個顯示模式後再設定音效卡,然後給音效卡分配中斷號,龍騰改進了不能以往PC遊戲不能同時拿鍵盤和滑鼠玩遊戲的模式,增加了一個並行事件處理,使得鍵盤和滑鼠能夠同時操作遊戲。 可以說DOS時代,及時是會安裝遊戲的都是後世小高手的人物。 不過即使是這樣仍然擋不住玩家的熱情。
龍騰科技的遊戲部的崛起還吸引到了後世一名鼎鼎有名的人物,曾製作《波斯王子》而大獲成功的喬丹※#8226;麥克納,作為PC上ACT型別遊戲的小Boss人物,他的到來給遊戲事業部帶來了一股思想上的颶風。 東西文化交流的成果便是,一款歷史上非常有名的**G遊戲出現了,這便是《猴島小英雄》。
《猴島小英雄》是龍騰經過長達半年多達三十多位開發人員設計出的一款冒險遊戲,遊戲設計了令人捧腹的劇情,利用誇張幽默的對話和腦筋急轉彎的謎題方式,採用美輪美奐的遊戲畫面將一個完整的迪斯尼式的動畫幻想世界展現在玩家面前。這款遊戲龍騰是費盡了心機的,要知道前面龍騰的成功已經不允許推出粗糙的遊戲了,不然將會使得已經樹立起來的良好形象受損,要知道毀壞遠比建設要簡單得多。 龍騰光在劇情和對話上修改的版本就多達三十多次,前後加入到這個遊戲中的場景設計人員達到20多位,由此可見一般,要知道這可是80年代的軟體公司!
懷著無比激動的心情,求伯軍和喬丹※#8226;麥克納一起走上了釋出會的現場,由於龍騰前期積累起來的人氣,所以此次在前期時間充分的情況下,香港龍騰可是廣邀新聞媒體,計算機類的報刊雜誌自不用說,他們是懷著朝聖的心情來的,而明報,成報,香港經濟報,香港電臺,香港新城電臺等媒體均是紛紛派人参加,畢竟雖然是一家大陸企業,但在香港本土玩家的宣傳下已經廣為人知了。 況且龍騰的新聞釋出會一般會給與會者一件小小的禮物,既有免費的訊息拿又有私底下的小收入,如此懂行的公司不捧那還捧誰。
龍騰宣佈的是第三天開始向全香港和亞洲其他地區發貨,而歐美地區由於時間關係要稍微遲半天,但是讓人瘋狂的事情還是發生了。 由於媒體的廣泛宣傳,而且《遊戲世界》這份雜誌還發了專刊,上面刊登了大量的圖片,弄得玩家是被這種新出現的**G遊戲弄得心癢癢的。 第二天晚上,香港某遊戲銷售地竟然開始排起長龍,要知道銷售開始時間可是第二天的八點啊,這也太誇張了。 不過原本還在嘲笑別人的玩家看到隊伍的增長速度立馬傻了,然後心急火燎的Call朋友,讓朋友趕快帶帳篷來,然後自己也加入到長龍之中。 到第二天早上止,隊伍竟然排了500多米長,這不得不讓人感覺到玩家的瘋狂。
這還只是整個香港的一個縮影而已!
龍騰至此果然沒有讓這些玩家失望,當這些心急火燎的傢伙帶著前一百名的獎勵和遊戲安裝盤迴家後迅速按著龍騰科技的遊戲說明書安裝設定除錯後便開始進入到遊戲世界中,這一進去大家基本上都著了迷,要知道這種冒險遊戲即使到20世紀末期都是非常受歡迎的,何況現在還是80年代,而且龍騰還用了獨特的對話呢。 有很多傢伙都是對自己格外狠的人,愣是輕傷不下火線,一玩就是一天一夜,有人甚至再前來時身體已經麻木了,至於肚子,早已經忘記餓了。
在隨後的亞洲區以及歐美地區同樣如此,如果說以前還只有《創世紀》在所有遊戲迷心中留下了永恆的記憶的話,那麼現在似乎應該加上龍騰的《猴島小英雄》了,由於龍騰是在星期五開始發行遊戲的,這真是休假時間。 結果是很多老闆以及公司的中高層管理人員發現自己的員工度過一個週末後一臉的疲憊,上班時間都在呼呼大睡,脾氣好的還輕言細語的問下原因,脾氣不好的就開始直接破口大罵了。 這也讓更多的沒有接觸到這款遊戲的人開始對這款讓人著迷的遊戲產生了興趣。 不過由此龍騰也成為了不少老闆留意的物件,以至後來一遇到龍騰釋出新遊戲,老闆們就要求自己的僱員調班,不然就扣工資和獎金。 這也成為20世紀末期一個奇怪的現象!