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無敵回合制-----第6章 1.22 坑錢


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第6章 1.22 坑錢

第6章 1.22 坑錢

“接下來怎麼搞?”於寬問。

“現在只是測試服,先熟悉一下游戲中的各種設定。至於具體怎麼玩,等開了正式服再說不遲。”田灼倒不著急。雖然面對的是一個新遊戲,但一個測試服實在無法激起玩家爭分奪秒的熱血。

“咦?捏人系統?”於寬將臉湊得離螢幕近了些。

“確實有點奇怪。”田灼皺了皺眉,“這種遊戲,就算可以捏人,也應當是個付費選項才對。如果大家一上來就把角色弄成了自己最喜歡的樣子,那以後誰還會花錢去改變人物造型?這遊戲豈不是少了一個坑錢的專案?”

“這遊戲公司的老闆還是太嫩,從前期宣傳就可以看出來。現在的網遊,哪個不是無處不坑錢的?不忘初心,全力坑錢,絕不放過任何細節,這才是一個遊戲公司老闆應有的素質。”於寬分析道。

“你該不會是以你自己為榜樣說的吧?”田灼十分懷疑。

“嘿嘿,這得看我心情。要是哪天我心血**,自己搞一個遊戲也說不定。”於寬猥瑣一笑。

“行啊你。要是哪天你真搞一個遊戲,我一定要當第一任策劃。”田灼開玩笑道。

“好啊。那就這麼說定了。”於寬也半開玩笑地迴應道。

二人各自捏好了角色造型,並輸入了角色名。

田灼瞥了一眼於寬的螢幕,看到於寬的角色名為“門庭若市”,於是笑道:“沒點新意嗎?”

於寬聞言,也瞅向了田灼的螢幕。當他看到田灼的角色名“鑑定1號”時,直接“噗”了出來。

“怎麼樣?”田灼還很得意地詢問於寬的意見。

“你這名字也太隨意了。還有你這捏人,為什麼頭這麼大?”於寬直接對田灼的名字表達了藐視。

“搞那麼認真幹嘛。無論你玩什麼遊戲,不要一上來就搞得很認真的樣子,那樣你很快就會感到疲累的。如果能在不經意的時候發現遊戲中的樂趣,這個遊戲才有繼續玩下去的價值。”田灼解釋道。

“好吧。反正我已經進入遊戲了,你就繼續自我陶醉吧。”於寬果斷選擇了無視。

“誒,不錯,沒有腦殘教程。”田灼慶幸道,“最討厭一些遊戲,上來直接系統教程半小時,除了跟著提示瞎點之外,什麼都幹不了。”

“贊同。”於寬深以為然。

田灼打開了系統裡面的操作列表,一邊嘗試,一邊默記起來。

“這遊戲動作很多啊。”於寬大呼小叫的聲音從旁邊傳來。

這遊戲是3D畫面,田灼看到於寬操縱著角色擺著各種造型,腦中有個想法一閃而過。只是目前他才剛進入遊戲,很多事情還沒弄明白,一時間也沒辦法去驗證那個想法。

“怎麼連個技能也沒有啊。”於寬又開始抱怨起來。

田灼打開了自己角色的技能列表。果然,技能列表裡空空如也。

“大概是要達到一定等級,或者加入門派才能學習技能吧。”田灼猜測道。

“但怎麼也得有幾個初始的新手技能吧。遊戲設計者得讓玩家們先熟悉一下技能操作吧。要不然,前期升級怎麼辦?都平砍嗎?”於寬質疑道。

“或許吧。”田灼也不明白遊戲設計者的用意。

“前期都靠平砍輸出的話,那可就影響加點了。如果玩家不想玩物理輸出的話,前期又得靠加點提高攻擊來練級,這不是浪費嗎?”於寬不滿道。

“哦,我懂了。策劃是不是想在玩家後期必須洗點這一塊坑一波錢啊?”於寬恍然道。

“坑錢也不是這麼坑的。這錢扔的根本毫無意義。如果策劃真如你所說,那也太蠢了點。”田灼搖頭道。

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