骷髏:
骷髏兵:
骷髏兵:亡靈族的炮灰,脆弱、廉價的兵種。
傷害:1-1
攻擊:1
防禦:2
生命:5
速度:5
主動性:10(決定這個兵種兩次攻擊的時間間隔,數值越大,出手越快。)
體型:小型
骷髏弓箭手:
骷髏弓箭手:亡靈族的炮灰,脆弱、廉價的兵種。因為遠端的關係,前期是不錯的選擇。
傷害:1-2
攻擊:2
防禦:1
生命:4
速度:5+1
主動性:10
彈藥量:12(每分鐘恢復一支)
射程:二十碼
體型:小型
精英骷髏弓箭手:
精英骷髏弓箭手(1號):
傷害:3-6
攻擊:6
防禦:3
生命:12
速度:5+1
主動性:10
彈藥量:18(每分鐘恢復一支)
射程:三十碼
體型:小型
骷髏弓箭手頭目:
傷害:9-18
攻擊:18
防禦:9
生命:36
速度:6+1
主動性:10
彈藥量:24(每分鐘恢復一支)
射程:三十碼
體型:小型
技能:攻擊時,有5%的機率造成雙倍傷害。
殭屍:
殭屍:除了生命,其他指數都平平,主動速度更是慘不忍睹。還有,超高的產量使殭屍能承受不少的攻擊。
傷害:2
攻擊:2-3
防禦:3
生命:20
速度:3
主動性:6
體型:1
幽靈:
幽靈:幽靈是未能安息的鬼魂,永遠受制於奴役他們的巫師。他們的軀體是無實質的,對其攻擊具有一定難度。
傷害:2-4
攻擊:4-5
防禦:4
生命:18
速度:6
主動性:10
體型:1
特技:飛行、無實體:敵人對幽靈的物理攻擊(包括法師兵種的射擊)或反擊有一半的機率會失敗。兩次擊中或者兩次未中後一定會是不中或者擊中(針對全場的有該屬性生物)。
吸血親王:不能直視吸血親王的眼睛,可惜並不是每個人都會銘記這個基本常識。如果哪個自負透頂的傢伙想要違背這條定律,那麼等待他的絕對是長眠不起,墮入吸血鬼的包圍。
傷害:6-13
攻擊:10
防禦:10
生命:40
速度:8
主動性:11
體型:1
特技:
傳送移動:神出鬼沒,難以預測其行動軌跡。
吸取生命:將攻擊所造成傷害的10%轉化為自身血量。對亡靈、非生命單位無效。
麻痺:攻擊時有一定機率使目標進入睡眠狀態,使目標無法移動和攻擊,直到醒來或者被攻擊(不會反擊),效果持續2S。吸血親王對進入睡眠的目標的攻擊會達到最大傷害。
吸血親王頭目(封印)
傷害:27-59
攻擊:45
防禦:45
生命:360
速度:8
主動性:11
體型:1
特技:
傳送移動:神出鬼沒,難以預測其行動軌跡。
吸取生命:將攻擊所造成傷害的30%轉化為自身血量。對亡靈、非生命單位無效。
麻痺:攻擊時有一定機率使目標進入睡眠狀態,使目標無法移動和攻擊,直到醒來或者被攻擊(不會反擊),效果持續3S。吸血親王對進入睡眠的目標的攻擊會達到最大傷害。
屍巫:
傷害:13-18
攻擊:16
防禦:16
生命:50
速度:4
主動性:10
體型:中型
特技:
死亡之雲:亡靈生物不受死亡之雲波及,受波及的部隊(與直接射擊物件相鄰的部隊,不分敵我)所受傷害為正常傷害的一半。
暗黑騎士
暗黑騎士:攻擊:21。防禦:21。傷害:18-30。速度:7。生命:150。
特技:詛咒(攻擊敵人,有20%機率使得敵人傷害值降至最低。)
死亡騎士
死亡騎士:攻擊:25。防禦:25。傷害:18-30。速度:9。生命:150。
特技:詛咒(攻擊或反擊時,必然使得敵人傷害值降至最低。)。致命打擊(攻擊或反擊時,有25%機率直接抹殺敵人一半的血量,BOSS無效。)
瘟疫之龍:歲月·希斯·哈特(普通、封印):
曾經的王者,即便被煉化為骨龍之後,依舊有著自己的驕傲,歲月·希斯選擇了自我毀滅的方式,卻忽略了自身骨架的堅固程度,是以留下了這具價值非凡的遺骸。
然而這一切尚未結束,因為王者從來都是在戰場上隕落,因此被重新復活的歲月·希斯,在其主人耗費了大量珍惜材料的情況下,不但獲得更為強悍的能力,並和另一個英靈合二為一,成為了如今獨一無二的瘟疫之龍——歲月·希斯·哈特。
即便處於封印狀態,歲月·希斯·哈特依舊有著尋常兵種無可匹敵的實力,唯一可惜的就是失去了靈魂,使得昔日的王者已經喪失了自主行動的意識。
等階:半巫妖、超七階。亡靈、飛行兵種。
攻擊:80。防禦:80。傷害:90-100。速度:16。生命:800。體型:龐大。陣營:死神。
特技:王者之軀、瘟疫之軀、衰老、屠戮、衰老領域。
王者之軀(被動):20%機率抗魔,20%機率格擋物理攻擊。
瘟疫之軀(被動):在瘟疫之龍十碼以內的所有敵人,命中率降低5%,持續10秒,最高可疊加三次。每秒損失5點HP,持續10秒,最高可疊加三次。士氣降低1點,不可疊加。
衰老(被動):被瘟疫之龍成功擊中的目標,有20%的機率生命減半,直至戰鬥結束。注:BOSS、亡靈、機械、元素以及傀儡無效,可驅散、淨化。(玩家不在此列,既亡靈族玩家依舊會受衰老的影響)
屠戮:殺戮之奧義。在一場戰鬥中,瘟疫之龍每成功斬殺一名敵人,攻擊都會得到相應的提升,具體數值取決於被斬殺者的綜合實力。實力越高攻擊提升越多,反之亦然。
衰老領域:消耗100點殺戮願力,以瘟疫之龍為中心,方圓三十碼以內所有敵人被瘟疫之龍成功擊中後,觸發衰老的機率增加20%。領域不可驅散、淨化。在這範圍以內,所有等階低於瘟疫之龍的領域將被強行替代,反之亦然。持續時間三分鐘。戰鬥結束自動冷卻完畢。
瘟疫之龍:歲月·希斯·哈特(精英、封印)
等階:半巫妖、超七階。亡靈、飛行兵種。
攻擊:240。防禦:240。傷害:180-200。速度:16。生命:3000。體型:龐大。陣營:死神。
特技:王者之軀、瘟疫之軀、衰老、屠戮、衰老領域。