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網路航海志-----第六節


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第六節

第六節

剛才踢完一場球,累啊!喝了一瓶冰紅茶,爽啊!現在的肚子,疼啊!……不說廢話了,發文!

在隨後的半個月內,斂財三人組又陸續“掠奪性開發”了釜山、那霸、大阪、杭州、福州等港口,直到整個東亞的貿易秩序全部混亂,讓許多玩家叫苦不迭。他們還美其名曰,先下手為強!因為根據系統,每個港口的貨物供應都是與商業值有關的,沒人會為了一個公共港口去投資商業,那麼港口能提供的貨物也只有那麼多了,結果就是價格越來越高……

在此期間,斂財三人組又獲得多個稱號,像“販運三人組”、“搶貨三人組”、“物價破壞者”等等。而且他們的隊伍又有壯大,對金錢極度**,又極有商業天賦的葉子也加入了組織……(組織……很容易產生誤會的一個詞啊)問她為什麼要加入,按她本人的話說,“為了賺點零花錢”,但聽了這話,別人都“原來如此”地點頭,只有風是苦笑著搖頭。後來風給葉子的解釋是“你的話與眼裡,有著太多的哀傷。你在逃,是逃進《航海》,逃到我們這裡來的,我和你是同一類人,所以只有我能看出來。”葉子聽後先是大吃一驚,遂給了風一個高深莫測的微笑。自此,三人組變成了四人幫,一幫人見面打招呼都是“今天你販了嗎?”,然後看見風載著一船貨要出海,又一圍而上,“風,運的什麼?運到哪?等我一下?”這是咖啡。葉子就是“風,利潤預計多少?要耗時多少?有多大的風險?”。而Boom……“嗨!嗨!跟著風哥走,一生不回頭!”(汗!怎麼看怎麼像黑社會……)

(公告:葉子的故事明天下午會在外篇中發出,會解釋一些情節,

在攪亂了無數港口的物價後,這四人幫已經是富的冒油了,盈利榜top100頭名就是四人幫之葉子,風則在前10裡晃悠,Boom排在中游,咖啡稍稍靠後,但也有78名了。不過渾水摸魚趁火打劫之徒並不少,搞的遊戲匯率幾乎天天“漲停”,現在的遊戲幣兌RMB已經變到了200:1了,不過還好,遊戲裡的船價、NPC工資什麼的還沒發生什麼通貨膨脹現象。

一日夜,風在做完一批日本武士刀的買賣之後,大發感慨:“現在的生意真難做啊!哪像一開始,走一趟船能賺20金塊,現在1趟能有2個金塊已經很不錯了。”

就在這時,風接到了一封緊急信件,是Boom發來的,上書“速來救我,座標東經128°”

“或許,簡單的生活要結束了啊!大海果然不會一直平靜呢!”一看這信,風就知道,事情遠沒有那麼簡單。Boom一定是沉船了,現在遊戲裡是冬天,那就不會是遇到暴風雨。既然不是天災,那只有是人禍了。按照Boom一貫的作風,速度+撞角是他的兩大法寶。能逼的Boom跑都跑不掉,只能用撞角同歸於盡的,決不是什麼小角色,又或者——直接擊沉!一想到這些,風頭都大了,看來Boom惹的麻煩可不小啊。本來風玩遊戲只是打算消遣消遣的,藉此忘掉一些人與事,麻煩的事他可不願意沾上,但是朋友又難,總不能見死不救吧?明知此去風險莫測九死一生,但硬著頭皮也要去啊。走之前,風頭一回清倉盤點了一下。

20天,風的資金已經超過100金塊,共104金塊6000金幣,這還是他趁好把原來砸進去的RMB收回來後的結果。不過他從不把錢存進銀行,但也沒遇到海盜被搶。現在,他把104金塊全部存進了遊戲裡的銀行,身上只留下了6000金幣以備不時之需。

20天,風的等級也達到了19級,離20級只差一點了,只是戰鬥等級還是停留在1級,因為壓根兒他就沒打過仗。這次估計戰鬥等級要打破0的記錄了……風暗暗想著,但願不是給人追著屁股打……

20天,風的水手等級在17-20級之間,總平均水手能力漲到了105,還沒傷沒病。這是唯一讓風感到安心的地方。

船還是那艘小型中國帆船,因為它的速度還是可以信賴的,至少用來救人是夠用了。至於人物狀態,呵呵,萬下看:

劍術,0

炮術,0

操帆,64+20(有那個楊恩的加成)

掌舵,40

 測繪,20

觀察,20

 修理,0

經商,100

廚師,0

探險,0

魅力,20

幸運,50

 統率,16

聲望:138

國家貢獻:0

“出發!去……救人。”正常情況下是應該喊“賺錢”的,現在要去做風險大收益小的救人活動,風也是沒精打采的。但是,過一會兒他肯定會有精神的……我保證……

PS:解釋一些東西,中國的帆船多是方形帆,但風的是改進的。中國帆船轉向不好,大家看下一節就知道了。中國的船船頭是平的,沒撞角,但Boom也對船進行過改造。

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