無數的火把高高的懸掛在洞壁的兩端,各種顏色頭髮與眼睛的玩家蜂擁而入,我很意外的發現,哥們居然是唯一的漢族,按理說在赦連堡裡我也看到相當數量的漢族玩家在四處閒逛的,怎麼跑到先秦屍洞裡卻沒有看到一個呢?
釋出幸虧這遊戲沒有搞什麼種族撕殺,否則我這洞還沒有進就被玩家們給砍回城了。遊戲也玩了非常多款,遊戲中的撕殺有時是根本不需要藉口的,看不順的眼殺,看順眼的也殺,見寶眼紅的殺,身上沒藥也殺,反正殺人對於每個玩遊戲的玩家來說都是一種樂趣,當然在遊戲內被殺如果心成或是自控能力不好的人,就會斤斤計較,咬牙切齒的要報仇,完全忘記了那只是一個虛擬的世界,在這個世界中雖說是實力決定一切,但是玩家進來只是消遣的,而不是來報仇的。
釋出有的人喜歡玩網遊是因為他們現實中壓力大,進來殺殺怪來消除壓力。有的人玩網遊是因為現實中處於低層,想在遊戲中找到高人一層的感覺。有的人玩遊戲那純粹是玩遊戲,而不是想被遊戲玩。而有的人,特別是年輕的朋友們玩遊戲,常常帶著非常複雜的心情,即不想被遊戲玩,但有時卻不得不深陷其中,專家們稱這種為網遊病態,我至今也沒弄懂網遊病態到底是啥意思。
釋出秦屍身材高大,肚子微凸,右手持長長的雙叉槍,左手持方方正正的木盾,它們都是呆在一格又一格的房間裡遊走,房間裡的秦屍數量不等,有的是一兩個,有的則有五六個,甚至有數十個擠在一個房間裡的。當然這些秦屍呆在房間裡不代表它們不能衝出來,只要有玩家去惹怒它們,它們就會咆哮著說著讓人聽不懂的話,衝出房間向玩家衝殺。
釋出秦屍並不是殭屍,它們行動靈活,進退有式,如果跟玩家單對單PK時,槍跟盾的交替非常的頻繁,而且它們在衝殺時身上總會冒出紅光,周圍的玩家說這是殺氣。
釋出前面的房間都有玩家在把守著,或許他們認為那裡就是一個重新整理點,所以願意呆在那裡邊等怪出現邊聊天,但是我不是一個喜歡等的人,我總喜歡四處逛,我不願意總呆在一個地方,這種性格造成了我的戀情都不能維持一個月的最大原因。
釋出飛馬的特性讓我可以快速的在通道間奔跑,並且先一步比別的玩家找到沒被人佔據的房間。房間內是有門的,如果你認為有把握殺死房間裡的秦屍,你可以將門關上鎖死,這樣這個房間就屬於你一個人的,不需要擔心有人進來搶怪。
釋出破殺三國的經驗分成是由玩家攻擊怪物得出傷害值的多少而得出經驗的,當然組隊除外,在組隊中經驗都是按所打的怪物等級加上隊伍中玩家的平均等級再除以隊員數,而最終分配出去的,簡單的說就是組隊的隊員等級間相差最好不要超過五級,所殺的怪物最好要與隊中最低階的隊員高出幾級,而又與隊中最高階的隊員平等或是高出一級,這樣組隊所得的經驗是最適當的,這是內測老鳥們精典的經驗之談。
釋出我是個喜歡熱鬧的人,組隊打怪我也是很喜歡的,可惜那些外族的玩家雖然對我沒有敵意,但也不願意組我這個漢族,無奈,哥們只好當個孤膽英雄,一個去單挑秦屍。
釋出二連重擊與武將必殺技——拖刀就是我現在全部的技能,不過因為我學了刀術精髓之刀術初學,這使得我刀法攻擊有百分五的加成,再加上二連重擊是快速的連續二下攻擊,並且同樣有攻擊加成的機率,所以我看到一個房間內只有一名秦屍時,馬上閃身而進,二連重擊眩目登場。
釋出二連重擊發出去時是兩個重疊的白色刀影,這兩道刀影以相隔不到一秒的速度擊打在秦屍身上,接著我大喝一聲,必殺技——拖刀使出。
釋出當我在腦中想出使用拖刀這個必殺技時,我的身體就不由自主的來個三百六十度轉彎,接著右手快速往地下一劃,一道火焰“騰”的升起,如果一條蛇彎曲著從地面上快速的向秦屍爬去,秦屍在被我二連重擊打中時就咆哮著衝過來,但沒衝出兩步,就被我拖刀發出的火焰擊中,火焰從秦屍的腳蔓延到它的頭部,接著消失,我算了一下拖刀技能持續時間大概只有二到三秒。
釋出二連重擊打去了秦屍“95”“85”的血值,而拖刀則打去了秦屍235的血值,看得哥們下巴差點掉出來,要知道這可是初學的拖刀,隨著拖刀熟練度的增加,其攻擊威力也會增加的,這要是到了拖刀技能的進階階段,我估計秒殺秦屍的。
釋出二連重擊會使出後會消耗玩家10點的體力,玩家體力零時是表示玩家狀態優等,而玩家體力到達一百時,則表示玩家體力透支的,體力多少也是隨著玩家的等級增加的,我現在十五級擁有150點的體力,275的血值,45的技力,玩家升級時系統都會贈送一些點到這三個狀態點上,如果玩家再把升級點數加到這三個狀態點上,那麼體力,血值,技力就會有不同程度的增加的。
釋出當然武將這個職業大家都是願加血值跟體力的,至於技能就只靠系統贈送了。
釋出打掉秦屍三百多的血,那秦屍搖搖晃晃的向我繼續衝來,不過動作顯得有些遲鈍,這表明怪物的血量去掉了三分之二,我馬上上前又是二連重擊,秦屍“嘩啦”一聲變成泥塊灑落一地,我也得到相當數理的經驗。
釋出“爽。”這是我打完秦屍後的感覺。
釋出二連重擊加上刀術初學的攻擊加成,配合拖刀必殺技,如果我的飛刀特性發揮的話,就有機率在攻擊過程中出飛刀打中對方,那麼我在先秦屍洞的練級之路將輕鬆無比,當然這種輕鬆是指一對一的情況下。
釋出在那名秦屍掛掉時,房間內的一面牆裂開出現一道門,我一跨入門,迎面而來的就是兩把叉槍,毫無防備的我只好來連連退後,但還是被打掉了四十多的血值,由此可見秦屍的攻擊力也是相當的強悍,我現在的防禦可是有70多的。
釋出退回到第一間房後,不等我從地上爬起來,兩名秦屍大吼著衝出剛開的房間,手中的盾牌突然離手朝我扔來,我再次來個難看的懶驢打滾,剛剛滾開就聽到“轟”的一聲輕響,剛才我所在的地方被砸出一個不小的坑,而盾牌在擊中地面後又快速的回到秦屍手中。
釋出“我靠。”我從地上爬了起來,只來得及說出這兩個字,就發現那兩個秦屍再次將盾牌向我扔來,我只好發揮飛馬的特性,快速的在房間內奔跑,房間很小,約只有十平方米,我圍著兩個秦屍繞著圈子跑,而兩個秦屍時而出槍,時而扔盾,搞得我雞飛狗跳狼狽不堪。
釋出“索索索。”被逼得沒辦法,我只好出絕招,把三把飛刀全部射了出去,趁著兩名秦屍用盾抵擋我的飛刀時,我馬上召出五頭大黑狗,然後欺身而上,武將一旦被對方逼開二步遠的距離,就根本沒有辦法攻擊到對方,這真是一個天大的弱點。
釋出藉著五頭大黑狗吸引了兩名秦屍的注意力,我終於逼近到它們身邊,二連重擊,拖刀,二連重擊,二連重擊,“叮叮噹噹,叮叮噹噹。”房間內我的刀與秦屍的長槍交擊發出清脆的響聲,五頭大黑狗沒擋住兩三秒就被秦屍給掛得連狗骨頭都沒了,讓我相當鬱悶。
釋出不過大黑狗們死得也不冤,至少讓我近身到兩名秦屍,並且發揮我強大的攻擊加成掛掉了一名秦屍,趁著另外一名秦屍被我逼到房間角落的機會,我連忙灌下三瓶小創傷藥,剛才的近身搏鬥讓我被打掉了二百多的血,再不吃藥哥們就掛了。