關注我作品的書友們,實在是再次謝謝你們的支援本文是採用主人公第一人稱寫法,加入作者敘述,以及平實敘述寫法作為行文的框架.主人公第一人稱描寫是全文的主線,佔據最重的比例,為9。
作者敘述以及平實敘述是為了點明作品的不明因數和文章中的一些設定,是鋪設性的文字表述。
所以,文字比例是9:smenhu.cn:smenhu.cn。
也許有的人,看了會不習慣,但這才是真正的無厘頭詼諧式寫法,才能真正表現出作者我的行文思路。
我看過的網遊,可以用“很多”,來形容。
當然,我不會說自己是看得最多,畢竟高人還是有的。
所以我對網遊的寫作方向與把握力度比較有見解。
首先。
要yy!不yy的網遊是不會有人看的。
就單說早期雲天空雲大大的《幸運魔劍士》,以及另外2部名為《網遊之惟我yy》,《yy無極限》。
單看名字,就已經能夠吸引我的關注。
第二,要設定!既然以網遊的套路來表現作者腦中說想的內容,就一定要有設定。
正所謂:無規矩不成方圓。
遊戲,就一定有這款遊戲的背景,就一定有執行這個遊戲的系統,就一定要寫清系統的提示,以及遊戲中的相關設定。
這樣才會給讀者一個是在看網遊時的認知。
雖然有些麻煩,但這是必須的,若真的不想寫,那就在遊戲中用平實敘述來將它表示出來。
如果文前也不寫,文內也只是寥寥幾句,那我奉勸寫網遊的作者就不要寫了,還不如以其它文體的形式來寫。
那樣才會更強烈的表示出作者的寫作意圖。
以前,沒有人說,網遊要怎麼寫。
因為,以網遊這個題材為寫作背景的文體形式。
只是前不久,也就2,3年的時間,才成為了玄幻以及仙俠寫作題材的分支。
所以,我在這裡,以讀者的身份作出規定:寫網遊就一定要設定,寫網遊,就一定要yy。
不寫yy內容,就不要寫了!“意**”這個詞彙雖然是貶義詞,但用在遊戲中又是另一個韻味,變成了吸引讀者關注內容的風向,變成了褒義詞。
當然,yy的寫作力度就由作者自己把握。
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