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網遊之野蠻之王-----第七百三十六章


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第七百三十六章

野蠻王冠(金色裝備,轉生裝備,野蠻人職業寶器,唯一物品,皮甲,戰略寶物,品級10)

防禦:2210-2653

力量:+1536

敏捷:+963

耐力:+1109

命中:+1560

提高可觀察距離四十米

致命一擊機率:+11%

暴擊機率:+8%

防禦增加15%

近戰攻擊強度增加16%

魔法防禦:+18%

增加野蠻人技能等級2

特殊效果:野蠻統帥,虛弱抵抗,鋼鐵形態,王者臣服,統御召喚。

野蠻統帥(被動技能):玩家裝備野蠻王冠後可學會野蠻人三系所有技能。

虛弱抵抗(被動技能):使玩家狂暴後虛弱狀態的效果以及持續時間全部減少50%。

鋼鐵形態(主動技能):使用後,以每秒消耗5%魔法為代價進入鋼鐵形態,該形態之下使用者的防禦增加50%,氣血上限增加50%,整體魔法抗性增加30%,攻擊力降低50%,使用者對目標造成的仇恨指數增加150%。當玩家使用狂暴技能或是當前魔法值低於魔法總量5%的時候,將自動退出鋼鐵形態。CD時間50秒。

王者臣服(被動技能):使用者遇到所有具備野蠻人職業特性的怪物(或者是玩家)的時候,對方震懾於野蠻一族王者的威嚴,各項屬性均降低30%。(傳說中的王八之氣)

統御召喚(主動技能):裝備野蠻王冠的玩家成為隊長的時候,可以利用統御召喚將四面八方的隊友瞬間集結到自己身邊來。CD時間6小時,消耗魔法180。

戰略寶物屬性:

力量:+2671

敏捷:+1730

耐力:+2012

命中:+3155

暴擊機率:+10%

致命一擊機率:+10%

增加所有附屬傭兵防禦品級10

增加所有附屬傭兵攻擊品級10

增加所有附屬傭兵自然抗性30%

特殊效果:野蠻合體,怒氣自爆。

野蠻合體(主動技能):當玩家所攜帶的為相同相同種類,相同等級並且品級超過五品的野蠻人類附屬傭兵的時候,可透過野蠻合體將一百個傭合體為一個戰神分身,戰神分身所持續時間為兩分鐘,兩分鐘之後合體狀態解除。CD時間20分鐘,消耗魔法500。

怒氣自爆(主動技能):當玩家所學帶的野蠻人NPC守衛魔法值滿狀態的時候,玩家可命令該野蠻人NPC守衛進行自爆,對周圍15×15範圍內的所有目標造成極大的傷害,自爆後,該野蠻人NPC守衛死亡。

耐久(100/100)

需要職業:野蠻人

需要稱謂:野蠻之王

需要原始力量:900

菲茲克斯的王者護肩(金色裝備,轉生裝備,上古神器,菲茲克斯套裝之一,唯一物品,板甲,戰略寶物,品級6)

防禦:978-1326

力量:+783

耐力:+553

敏捷:+467

招架成功率:+7%

致命一擊機率:+7%

裝備後增加野蠻人健壯技能等級1

裝備後增加野蠻人護甲強化技能等級1

裝備後增加野蠻人鋼筋鐵骨技能等級1

裝備後增加野蠻人角質面板(野蠻人轉生七十級技能,效果是被動增加防禦和魔法抗性)技能等級1

特殊效果:強力肘擊,超強抵禦

強力肘擊(主動技能):用肘部撞擊目標,對目標造成大量傷害的同時使目標眩暈三秒,CD時間60秒,消耗魔法50。

超強抵禦(主動技能):抵消目標一次物理攻擊,成功抵禦後,使用者隨後一次攻擊的攻擊速度提升50%。CD時間48秒,消耗魔法70。

戰略寶物屬性:

力量:+712

耐力:+455

敏捷:+491

增加所有附屬傭兵防禦品級6

增加所有附屬傭兵自然抗性18%

特殊效果:閃電能量護罩,近戰武器反彈

閃電能量護罩(主動技能):使用後使得所有NPC守衛身上生成一個持續一分鐘的閃電能量護罩,該護罩可以為傭兵抵消三次傷害,並有機率使得近身攻擊敵人陷入麻痺狀態之中,移動速度降低30%,攻擊速度降低50%,持續五秒。該護罩在為傭兵抵消三次傷害或者一分鐘之後消失。CD時間150秒。消耗魔法300。

近戰武器反彈(被動技能):當使用者所控制的NPC守衛受到敵對目標近戰攻擊的時候,有一定機率出彈開對手的武器,豁免掉該次攻擊所產生的所有傷害的同時,並使得目標在一秒鐘之內無法進行下一次攻擊。

(耐久80/80)

拾取後繫結

需要職業:野蠻人

需要副職:鍛造

需要等級:轉生100級

菲茲克斯的王者胸甲(金色裝備,轉生裝備,上古神器,野蠻之王菲茲克斯所用過的胸甲,菲茲克斯套裝之一,唯一物品,板甲,戰略寶物,品級7)

防禦:1586-1873

力量:+1120

耐力:+693

敏捷:+679

招架成功率:+9%

致命一擊機率:9%

增加暴擊機率:9%

裝備後增加野蠻人鋼筋鐵骨技能等級3

裝備後增加野蠻人護甲強化技能等級2

裝備後增加野蠻人精準打擊技能等級2

特殊效果:超強攻擊反射,強力野蠻狂血,強力固化防禦。

超強攻擊反彈(主動技能):使用後使得使用者所受到的下一次攻擊中80%的傷害和所有的DEBUFF效果反彈給攻擊一方。CD時間60秒,消耗魔法110。

強力野蠻狂血(主動技能):使用後,使得野蠻人的氣血在30秒內翻一倍。CD時間180秒,消耗魔法150。(注:此技能施展後三十秒被如果玩家不能將氣血保持在一半以上,三十秒之後技能效果消失的時候玩家的氣血值降為1點)

強力固化防禦(主動技能):使得使用者防禦力在8秒鐘之內提升30%,CD時間150秒,消耗魔法120。

戰略寶物屬性:

力量:+903

耐力:+587

敏捷:+558

增加所有附屬傭兵防禦品級7

增加所有附屬傭兵自然抗性21%

特殊效果:堅攻壁壘,元素吸收。

堅攻壁壘(被動技能):在成功招架敵對目標一次攻擊後,使用者防禦品級加1,持續三十秒,該效果最多可疊加五次。

元素吸收(被動技能):在使用者所攜帶的NPC守衛身上形成一道元素能量護罩,該護罩可自行吸收掉NPC守衛所受到的10%的元素系攻擊,並有一定機率吸收掉元素系恭喜所產生的DEBUFF效果。

耐久(100/100)

需要職業:野蠻人

需要等級:轉生100級

菲茲克斯的王者腰帶(金色裝備,轉生裝備,上古神器,野蠻之王菲茲克斯所用過的腰帶,菲茲克斯套裝之一,唯一物品,板甲,戰略寶物,品級6)

防禦:1208-1383

力量:+773

耐力:+903

敏捷:+683

招架成功率:+8%

致命一擊機率:+8%

移動速度增加20%

裝備後增加野蠻人健壯技能等級3

裝備後增加野蠻人強化健壯技能等級2

裝備後增加野蠻人護甲強化技能等級2

裝備後增加野蠻人氣旋斬技能等級1

裝備後增加野蠻人鋼價戰盾技能等級1

特殊效果:超強魔能反傷,終極空間包裹,終極反傷氣場

超強魔能反傷(被動技能):有一定機率將使用者所受到的百分之二十的傷害反彈給攻擊者,反彈的同時將氣血損失轉化為魔法值損失。

終極空間包裹(被動技能):增加使用者揹包中物品欄50格。

終極反傷氣場(主動技能):使用後在使用者周身形成一個可持續20秒的反傷氣場,反傷氣場存在的時候,當使用者受到敵對目標具有傷害性質攻擊的時候,會將自身所承受的30%的傷害反彈給對方,並造成大量仇恨。CD時間200秒,消耗魔法160。

戰略寶物屬性:

力量:+736

耐力:+968

敏捷:+491

增加所有附屬傭兵防禦品級6

增加所有附屬傭兵自然抗性18%

特殊效果:極限速度,堅定之光光環

極限速度(被動技能):在被敵對目標暴擊或者致命一擊攻擊後,使用者的移動速度提升50%,攻擊速度提升30%持續八秒。

堅定之光光環(被動技能):裝備後使用者所攜帶的所有傭兵身體散發出淡黃色的剛忙,在5×5範圍內的所有隊友對控制系法術豁免能力提高10%。(注:次技能效果對於玩家和NPC守衛同樣有效)

耐久(85/85)

需要職業:野蠻人

需要等級:轉生100級

西德里克的殘忍之鏈(金色裝備,轉生裝備,上古神器,野蠻人統帥西德里克所佩戴的項鍊,劊子手套裝之一,唯一物品,戰略寶物,品級7)

力量:1863

敏捷:937

增加暴擊機率10%

增加致命一擊機率出10%

增加使用者原始力量300點

命中目標後一定機率對目標造成每秒5633-7153點流血傷害,持續4秒,減緩目標回血速度90%。

裝備後增加野蠻人精準打擊技能等級1

裝備後增加野蠻人精通自然抗性技能等級2

裝備後增加野蠻人深度狂暴技能等級1

裝備後增加野蠻人深度交涉技能等級1

裝備後增加野蠻人閃電之拳技能等級1

特殊效果:終極鎧甲剝離,強力殘忍刺傷,強力空間瞬移,終極狂暴增幅。

終極鎧甲剝離(主動技能):剝離目標鎧甲,使得目標在五秒內所有因裝備而產生的防禦全部歸零,CD時間60秒,消耗魔法180點。

強力殘忍刺傷(主動技能):命中目標對目標造成130傷害的同時傷及目標筋骨,使目標無法進行正常的攻擊,在八秒鐘之內命中降低50%,攻擊力降低30%,CD時間100秒,消耗魔法160點。

強力空間瞬移(主動技能):使用者開啟空間瞬移後,當玩家氣血低於總血量的10%的時候,西德里克的殘忍之鏈將強制啟動空間瞬移效果,將使用者傳送到相同地圖的隨機一個地方。CD時間2小時,消耗魔法200

終極狂暴增幅(被動技能):使得玩家狂暴後,攻擊力提升比例增加15%。

戰略寶物屬性:

力量:+1378

敏捷:+885

暴擊機率:+7%

致命一擊機率:+7%

增加所有附屬傭兵防禦品級7

增加所有附屬傭兵自然抗性21%

特殊效果:自然之怒,勇者意志

自然之怒(被動技能):使得所有傭兵的物理攻擊隨即附帶品級為六品的四種自然系法術攻擊,並有一定機率觸發旋空,冰凍,麻痺這三種DEBUFF效果。

勇者意志(被動技能):使用者所控制所有NPC守衛士氣下降速度減緩20%。

需要職業:野蠻人

需要等級:轉生100級

楚仲拿到了新裝備之後逐一看了這些裝備的屬性究竟改變了什麼,總體來說這些屬性對於除仲而言都相當的有用,但若要說楚仲最滿意的,那莫過於西德里克的殘忍之鏈解封后戰略寶物屬性所增加的那個勇者意志特殊效果了。在戰略寶物當中如果評定出一個最為極品的屬性的話,楚仲覺得就是減緩士氣下降的屬性,這個屬性在戰略寶物屬性當中是最稀有也最難得的,士氣這個東西對於NPC守衛的能力影響是非常巨大的,時間一長或者是出駐地的距離太遠都會造成NPC守衛的能力下降,這也就意味著,有了這個東西之後,楚仲所帶領的NPC守衛遠距離作戰能力和長時間作戰能力都會大幅度提升。

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這種東西寫起來實在是吃力。。。完本之前不再有這種章節了⊙﹏⊙b

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