網遊之神話心記-----第3章 喜獲青竹扇


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第3章 喜獲青竹扇

第3章

喜獲青竹扇(本章免費)

黑暗中,陳浪感覺自己的意識正在不斷外延。不消片刻,就重新感應到光明的存在。

那是一種柔和而溫暖的感覺,讓人覺得精力越發充沛。睜開眼睛,陳浪看到了自己身處的大殿。大殿是怎樣的一種感覺呢?整個大廳首先就有一種無形的壓力,但又純正祥和。四方神獸青龍。白虎。朱雀。玄武的雕像分立在大殿的東南西北方。牆壁上盡是史詩般的壁畫,密集而不繁雜。仰望上方,卻似看不到大殿的定端,高處祥雲環繞,阻隔了視線。

“歡迎來到未知的神話世界,我是引導NPC落塵。”美妙的聲音把陳浪的思緒拉了回來,一個絕色出塵的女子出現在面前,由是陳浪這樣淡定的人也為之一鎮。但他很快就回復正常。

美女NPC報以一個讚許的微笑,問到:“您的角色名字”

“天道魔龍”陳浪選擇了這個伴隨自己征戰傳奇數載的名字。

“請選擇您的職業”

“道人”陳浪按自己的預先計劃回答到。

“請選擇擬真感應度”

“痛感10%,觸感。嗅覺20%,聽覺。味覺100%”

陳浪是個比較怕疼的人,但完全關閉觸感一定會降低對危險情況的警覺性,觸覺和嗅覺也是一樣道理。至於聽覺和味覺自然可以設定為100%。

“虹膜掃描,身份確認無誤,賬號繫結完成。”機械的聲音傳入耳中,隨後又換成了美女NPC美妙輕柔的聲音:“神話中,每個角色都有五種基礎屬性,分別為力量。智力。精神。體制和敏捷,初始點數為1,建立角色後有20點屬性點可以自由分配,每升一級有固定的3點屬性點可以自由分配。”

“沒有幸運之類的隱藏屬性麼?”陳浪說出了心中的疑惑。

“為保證遊戲起點公平,神話中不設定隱藏屬性,幸運屬性要依靠裝備提升,你選擇進入遊戲麼?”

“確定!”

神話之門開啟,進入遊戲……

華光閃過,陳浪出現在一個寬闊的廣場上,身穿粗布衣。草鞋,包裹中有一把攻擊2-5的新手短劍,兩瓶小量補血劑和一顆青灰色的回程石。不斷有白光在四周閃耀,大量新人陸續出現在這個新手村中,廣場的一側是一排草房,應該是武器店,藥店之類。

小村三面環山,草房依山而建,房子的對面就是村子的出口,大批手持短劍的新人向村口湧去,有的已經開始殺著村口的雞,羊等小動物。

心急的人真多啊,陳浪心裡想著,自己只不過多問了NPC一個問題,就已經落後了。

陳浪並沒有跟隨新手大軍去屠殺村口的小怪,而是依次同小村的NPC們對話,接了一些如收集雞肉。兔皮。羊角之類的小任務。裝備上短劍,陳浪開始分配自己的20點自由屬性點。

智力和精神的作用究竟有什麼不同,陳浪一時之間也沒有答案。保守起見15點體質,5點敏捷的加了上去,觀察狀態列,陳浪發覺一點體質等於20點生命,而敏捷並沒有引起資料上的變化,但走了幾步,發覺行動略微輕盈了一些。想來敏捷是提升移動速度的吧。

現在的人物屬性是

天道魔龍

新手

等級:1

力量:1

智力:1

精神:1

敏捷:6

體質:16

生命值:350/350

裝備

粗布衣:防禦1-2魔御1-1持久7

新手短劍:攻擊2-5持久7

攻擊3-7

魔攻1-2

道力1-2

防禦2-6

魔御2-6

聲望:0

金錢:0

看來《神話》人物的初始攻擊。魔攻。道力。防禦。魔御資料都是1-1。1點力量增加1點攻擊力,魔攻和道力也是一樣的比例。細看之下發覺防禦和魔御上限都提高了3點。

看來加一點體質除增加20點生命還同時加0。2的防禦和魔御。如此想來體質應該是一個很值得加的優質屬性。人物屬性的設定到算是比較常規,並沒有出現想象中天馬行空的情況,陳浪心下有了一些底。周邊依舊不斷冒著白光。新人可真多啊。陳浪摸摸鼻子,向村口跑去,加入了屠殺小動物的大軍。

陳浪並沒有選擇刷怪速度比較快的村子口,而是選擇了重新整理較慢的邊緣地區,這裡靠近一條小溪,雞。兔子。羊等怪物都有刷,因為重新整理很慢,這裡只有少數幾個人,陳浪每殺一隻都要用採集術在屍體上採集。

採集術是每個玩家都有的技能,用於在怪物屍體上獲得所需的材料。

連續殺了一個多小時的小動物,一隻一隻的採集,陳浪的採集術已經升級到初級5%了,一個多小時就漲了5%,速度還不錯。

剛才和村長的對話中陳浪得到了一些基本的新手資訊,所有新人在7級之前都是相同的狀態,並沒有職業之分。玩家達到7級以後就可以傳送到縣城。在縣城的技能堂玩家可以學習對應職業的初始技能,完成初始轉職。

這樣的設定無疑對戰士。行者。弓箭手比較有利,這三種物攻職業可以把20點屬性分配加到力量上,在新手村佔得先機,而法師和道人則只能選擇先加體質。敏捷或者直接加現在並沒有多大用處的智力和精神。

陳浪依靠3-7的攻擊,需要6到8次攻擊才可以殺死一直50點血的羊,而全部加力量的戰士只需要2到3次攻擊就可以解決一直羊。這在遊戲初期確實是巨大的優勢。

殺了兩個小時的小動物,陳浪升到了6級,任務需要的材料也都準備齊全了,裝備一件都沒出,錢到是有1銀帶17銅。

看包裹顯示,《神話》有銅幣。銀幣和金幣三種貨幣單位。也許還有更高階的貨幣,但是現在沒有辦法發現。金幣。銀幣和銅幣之間的比例應該是1金幣=100銀幣=10000銅幣,銀幣和銅幣之間的比例是1幣100,想來金幣和銀幣之間的比例也是如此。

物攻系三種職業的玩家在一個小時以前就已經傳送出村了,不過陳浪並不以為意,自己這一次並沒有什麼遠大的目標,只是開心的體會遊戲而已。

到目前為止自己對《神話》的感受還是驚喜加期待的,新鮮的空氣,美麗的風景都是遊戲者的享受。

裝備的持久已經耗盡了,陳浪跑回村子交任務,雞肉。兔皮。羊角的價錢是1到3個銅幣之間。

這主要是決定於材料的品質。隨著初級採集術百分比的上升,採集材料的品質也逐漸的提高。交了3個任務,得到的經驗讓陳浪升上了7級,金錢一欄也成為7銀25銅。

哈哈,咱也算是個有錢人拉!陳浪笑到,估計現在沒幾個人比咱富有了。

7級後就有了魔力數值,代表可以使用法術了,7級道人的魔力數值是45點。嗯,略微少了點,不知道施法的消耗大不大。陳浪一邊琢磨,一邊向村長所在的屋子走去。

陳浪並沒有急著修理裝備,轉職後也許要更換武器和衣服,修理可能是一種浪費。

告別村長,陳浪走進了村口右側的傳送陣,10級以下的傳送是免費的,又節省了一個銀幣。

白光閃過,陳浪出現在縣城的傳送陣口上。

技能堂,我來拉!

縣城傳送陣設定在城門的左邊內側,回望城門樓。拱門洞上方寫有應縣兩個刻石朱漆的大字。

雖然只是縣城,但門樓和城牆以隱有恢巨集嚴謹之風。陳浪一邊沿主道走向城內,一邊觀察縣城的建築佈局。按官方公佈的資訊,《神話》的時代背景為隋朝之後,此間應為隋唐時期。隋唐建築講究城高府深,在建築佈局的處理上以漸進成熟。一路走來石制屋牆於木樑頻繁出現於酒肆。兵器店。服裝店等建築上。隋唐特色十分鮮明。遊戲主腦選隋朝後的一朝為背景,自然要沿襲隋唐的建築風格。看來《神話》這款遊戲不但在遊戲趣味上力求突破,文化性上也有較深的造詣。

技能堂位於縣衙右側,是一座醒目的三層角樓。門前熙熙攘攘,進入縣城的玩家首先要來的地方就是技能堂。陳浪踏上門口的臺階,聽到旁邊一些玩家之間的對話:

“哥們兒,技能學齊了嗎?”

“嗨,別提了,沒想到學個技能這麼貴,早知道我就多挖幾塊雞肉賣了,只學了一個技能,你呢?”

“我還好歹做了那幾個新手任務,有3個多銀,學了兩個技能,可惜武器沒辦法換了,一把見習法杖就要1。5銀,去那裡變錢出來啊”

“出去殺怪挖材料吧,早點把技能錢攢齊了……”

聽了幾個倒黴蛋的對話,陳浪竊笑,好在自己比較耐心,剝皮挖肉比較勤快。

進入技能堂,在一樓大廳接待的是一位容貌秀麗藍衣女性NPC,在為新手們做引導。

難道這個遊戲的NPC都這麼漂亮麼?

摸摸鼻子,陳浪上前問道:“請問學習道人技能要到那裡?”

“道人的技能導師在二層中間”引導NPC對陳浪報以一笑。

含笑點頭,陳浪沿樓梯走上二樓。

二樓分為三個小區域,應該是不同職業的技能導師所處的位置。

中間一位青衣中年人手持一把古樸的拂塵站在書案後面,想來應該是道人的導師。

這位中年道人大叔打扮到滿像那麼回事兒,可他怎麼笑的那麼**蕩呢?陳浪心裡毛毛的。不會是個變態玻璃吧。哆嗦了一下,雖然渾身不舒服,可技能還是要學。

陳浪上前說到“打攪您了,我是來學習道人技能的”

“恩,小夥子滿精神的,很有禮貌,有前途啊!”中年道人稱讚道。

陳浪越發覺得惡寒,說到:“您太客氣拉,現在有幾個技能可以學習呢?”

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