第2章
初入神話(本章免費)
屬性設定
《神話》中主要屬性分為:
力量。智力。精神。體制和敏捷。至於每種屬性除了基本作用外還有那些影響就要等到遊戲開放執行後在去測試了。
好友系統
好友之間叫可以使用呼叫器,召喚即出,可以傳送文字資訊以及留言。陌生人呼叫則需要輸入名字,且只可以傳送文字資訊。
《神話》中組隊可以獲得友好度,組隊一個遊戲小時可以獲得兩點友好度點數。隨著友好讀的增加,好友的關係分為:點頭之交。君子之交。莫逆之交和生死之交。友好程度越高,兩人組隊增加的攻擊百分比和生命百分比就越高。
男女好友度超過10000點就可以在遊戲中發生性行為。
但完成友好度10000萬點相當困難,按照官方公佈的計算方法,兩人天天在一起遊戲,也要半年才可以達到10000點友好度。試想,誰願意放棄遊戲,花半年的時間天天糾纏一個女玩家呢?如果你敢於用強,那就等著120級的系統捕快無盡的追捕吧。
遊戲背景
《神話》中的時代背景是古代中國人為設計出的一朝——聖朝。設定在隋朝之後,皇室為龍姓一族。都城聖京,都城之家設8大州府,州府一下為縣城和村莊。
新人出生後隨即分配到各個縣城下轄的小村中,而除去由官道連線的城鎮,所有未知地區沒有任何資料,一切都要靠玩家自行探索。
感官設定
痛感為5%——50%可調整,嗅覺。味覺。觸覺。聽覺都為5%——100%可調整。相貌可以選擇上下10%的美觀調整,也可以選擇直接以現實形象進入遊戲。
交易系統
《神話》中三分之一螢幕中都可以自由交易。裝備可以委託給拍賣行,也可以自行擺攤或開設店鋪,但具體手續並沒有公佈。
神話中角色每天可以進行12小時即24遊戲小時的戰鬥,包含升級打BoSS等,特殊情況除外。其餘時間可以在城市中進行商業活動或副職業修煉等,但不可以在參與戰鬥,以維護遊戲公平性。
仔細的梳理了一下已知的遊戲設定,陳浪關閉電腦。
主角陳浪,男,24歲。湖北大學歷史學院畢業。愛好古典文學。歷史。古典音樂。長相普通,不醜不俊。陽光的半宅男。職業為131遊戲網的人氣網路遊戲區版主兼遊戲區編輯,月薪3000元。除工資外平常在網路上碼字,推廣軟體和遊戲,拿些外快,生活清閒。目前沒有女友。
從電腦前起身已經是中午一點半了,差不多該下去吃飯了。然後還要到超市多買些糧草儲備起來。以便瘋狂衝級之用。衝起級來誰也沒時間做飯。
想到這裡,陳浪穿衣下樓。到樓下常去的隨緣家常菜館。
陳浪是這裡的常客,菜館是一對中年夫妻開的。老闆姓張,平常直接稱呼為大哥大姐。大姐在帳臺,大哥掌勺。張大哥的菜做的很地道。雖說不是什麼絕世美味,但吃起來有家裡的那種味道,所以菜館生意一直很好。將近兩點,吃飯的高峰期已經過去了,所以飯店裡客人並不多。
陳浪剛進店,老闆娘就招呼起來“小陳來啦!想吃點啥?”老闆娘張姐還是一貫的笑臉迎人。
“呵呵,明天《神話》開放,今天好好吃一頓,儲備點能量好上戰場”陳浪走到平常坐的靠窗的桌子坐下,笑著迴應張大姐。
“神話這遊戲這麼好玩嘛?我家那口子都想買個登入器玩呢,可惜咱這小城沒有銷售點”張大姐帶著份好奇說到。
“呵呵,《神話》確實是一個劃時代的鉅作,第一批遊戲登陸器當然難買了,不過大姐別急,兩星期以後龍騰集團就該發放第二批登入器了,有3000萬套,到時候各地級市都會有銷售點,咱隨州小歸小,也算個地級市,到時一定買的到。”張大姐聽了陳浪的話也露出一個放心了的表情。
“那就謝你吉言啦,今天的鯽魚和牛肉都是新鮮的,早晨剛接回來”
“那感情好,就來個鐵板牛柳在來個紅燒鯽魚,米飯要四兩的。”
“好叻”張大姐寫好單子送進了廚房。
聽說這些天大城市的超市都像被洗劫一樣,儲備戰鬥物資的人絡繹不絕,論壇上說想搶幾箱泡麵都不容易。陳浪輕笑,小城也有小城的好啊。《神話》引起的搶購風暫時還刮不到這裡。其實主要是因為第一批登入器只在省會城市發售,第二批估計就要到這個小城了,到時一定會是另外一番景象。
《神話》!我真的有些迫不及待了,陳浪心裡想著。
菜很快上來了,牛柳外滑裡嫩,鯽魚過口留香。陳浪狼吞虎嚥的幹掉一條魚,一盤牛柳和一大碗米飯,和張大姐打過招呼,走出了隨緣家常菜館。
隨州很小,只要走一條街就能到達市中心的中百超市。如陳浪所想,超市比較平靜,因《神話》引起的搶購戰鬥物資熱潮並沒有波及這個小城。悠閒的選了一些泡麵和做湯用的脫水蔬菜包,粗糧麵包。牛奶以及一些袋裝菌類食品和礦泉水。陳浪推車去出口處結賬。
其實陳浪選擇戰鬥糧草也有一定的講究,經常為網遊衝級拼命的朋友應該瞭解。泡麵不可以選擇過辣的,會引起消化不良,雖然陳浪很喜歡吃辣,但久坐或久臥十分不適合吃過辣的東西,很容易引起腸胃問題。做湯的脫水蔬菜包配著泡麵一起泡著吃是很不錯的搭配,即可以使面的味道變的更好又可以兼顧營養。粗糧麵包和牛奶也是最好的早餐搭配。一定要吃的健康。畢竟身體是革命的本錢嘛。
儲備糧草就用去400多元,想來夠吃1個月了吧。遇見一個值得投入的好遊戲不容易,雖然這一次陳浪並沒有打算在遊戲中稱王稱霸,但起碼要專心投入,而且種種跡象表明《神話》這個遊戲的吸引力是十分巨大的,搞不好自己這個經歷網友無數的骨灰級遊戲老鳥到時也會著迷到廢寢忘食吧。
連託帶拽的把採購的糧草運回家,排放在冰箱裡,陳浪躺到在沙發上,開始對遊戲計劃做最後的整理。按照這一次的遊戲計劃,自己是準備做一個獨行俠,所以職業選擇上一定要格外慎重,不適合單獨練級和打BoSS的職業就不做考慮了,按照對以往遊戲的認知,牧師之類一定不適合單獨練級。
戰士,弓手雖然可以單練,但效率慢了很多,而且基本沒有單挑BoSS的可能,也不做考慮。
盜賊,刺客類職業練級和打BoSS都不會很快,也應該排除。剩下的就是法師和道士了。
法師練級速度快,照以往的遊戲看來也可以單殺BoSS,但法師生命過於脆弱。PK也不是強項,打不過也不容易逃跑。且不說《神話》中BoSS的設定還是不是適合法師單殺,法師脆弱的身體就是最大的威脅。想想《神話》對死亡的苛刻懲罰。陳浪搖搖頭,還是排除了法師。
最後就只剩下道士了,按照以往網遊的設定,道士雖然沒有群攻,但單攻比較高,而且有寵物輔助,各種狀態道法也可以補充戰鬥力,且相對法師來說道士的命很硬。一個人單練無論是打BoSS還時PK都比較方便,打不過應該也容易逃跑。雖然現在對《神話》中各種職業的具體功能設定一無所知,但應該不會完全顛覆以前網遊的職業設定模式。陳浪心想,希望是這樣吧。除了這些優勢,道士類職業無疑是瀟灑的。手持羽扇,浪跡天涯。想想就過癮。《神話》是古代背景,中國人骨子裡都有俠客之心。在《神話》中終於有機會園自己的獨行俠客夢了。陳浪憧憬著。
至於副職業就要慎重一些了,《神話》中每個玩家可以選擇兩個副職業,既然決定要選擇道士,就要選擇匹配的副職,煉藥師是一定要選的。神話中煉藥師可以兼顧採藥和煉藥,而礦工和鍛造師卻佔用了兩個副職名額,並不划算。而挖礦也不適合道士去做。另外一個副職業可以選擇機關師,陳浪從小就對機關八卦十分入迷,而且道士單殺BoSS也一定要依靠機關幫助。
遊戲的事情大概就是這樣了。雖然情緒因期待依然處在興奮的狀態,但陳浪強迫自己平靜下來。從書桌上拿起了已經研讀一月之久的《解讀中庸》進入了每天下午堅持的讀書時間。
十月十號,期待已久的日子終於到來了,陳浪早早的就起床洗漱,為征戰八點正式開放的《神話》做準備,那個最近一直纏繞他的怪夢今天沒有來找麻煩。不過興奮的陳浪似乎並沒有特別注意到這一點。
現在的時間是早晨六點四十,陳浪在樓下的文瀛湖邊散步。看似淡定,內心卻波濤洶湧,就像小時候期待傳奇新區開放一樣。興奮。期待。不安,種種情緒混合成一種別樣的心情。想到這裡,陳浪微微自嘲。
週歲24,虛歲25。在按照四捨五入來看,自己也是快三十的人了,還會為一個遊戲導致情緒躁動。也實在十因為《神話》太誘人。
定一定心緒,繼續在湖邊的小道漫步。在陳浪看來在遊戲之前散步是十分必要的,因為進入遊戲後也許很久都不會出來,常時間一動不動,自然要提前把身體活動開。如果不小心注意身體,不但遊戲玩不好,還落下個毛病那就太不值得了。
時間差不多了,陳浪原路返回家中。取出遊戲登陸頭盔,開啟衛星感應系統,帶上頭盔。仰臥在**,把身體的感覺調整到比較舒適的狀態,拉下頭盔上的眼罩,進入遊戲。