網遊之步步穿心-----遊戲設定(可看可不看)


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遊戲設定(可看可不看)

【主要種族分佈】

神聖聯盟:血精靈、人類、矮人、侏儒、牛頭人、狼人

黑暗聯盟:暗夜精靈、獸人、亡靈、地精、巨魔、娜迦

英雄聯盟:龍族、海族、樹人族、高等精靈、山頂巨人、還有其它附庸種族

【職業分佈】

血精靈:戰士、聖騎士、牧師、法師、術士、獵人、刺客

人類:戰士、聖騎士、牧師、法師、術士、獵人、刺客

矮人:戰士、聖騎士、牧師、法師、術士、獵人、刺客、薩滿

侏儒:戰士、聖騎士、牧師、法師、術士、獵人、刺客

牛頭人:戰士、聖騎士、牧師、獵人、德魯伊、薩滿

狼人:戰士、牧師、法師、術士、獵人、刺客、德魯伊

暗夜精靈:戰士、死亡騎士、牧師、法師、獵人、刺客、德魯伊

獸人:戰士、死亡騎士、法師、術士、獵人、刺客、薩滿

亡靈:戰士、死亡騎士、牧師、法師、術士、獵人、刺客

地精:戰士、死亡騎士、牧師、法師、術士、獵人、刺客、薩滿

巨魔:戰士、牧師、法師、術士、獵人、刺客、德魯伊、薩滿

娜迦:戰士、牧師、法師、術士、獵人、德魯伊

【種族天賦】

血精靈

1.奧術洪流:主動天賦,血精靈可打斷施法,使其周圍的所有敵方施法者暫時沉默3秒,並回復自身魔法值上限5%,冷卻時間2分鐘。

2.奧術親和:被動天賦,血精靈精通神祕技藝,並得到附魔技能加成10%。

3.魔法抗『性』:被動天賦:血精靈對所有法術傷害的抗『性』增加5%。

人類

1.自利:主動天賦,人類可以擺脫變速和誘捕的效果,冷卻時間1分鐘。

2.外交:被動天賦,直接且坦率的人類更加容易讓別人給他們釋出任務或商品打折。

3.人類精魂:被動天賦,人類以他們不屈不撓的精神著稱,精神上限增加2%。

4.劍和錘類武器專精:被動天賦,人類使用劍類和錘類武器的時候,傷害增加5%。

矮人

1.石像形態:主動天賦,矮人可以暫時變成活石頭,抵抗任何毒『藥』、疾病以及流血的傷口,並增加自身100%的護甲值,持續時間15秒,冷卻時間2分鐘。

2.冰霜抗『性』:被動天賦,矮人族對冰凍魔法的抗『性』增加6%。

3.探索者:被動天賦,在勘探礦產資源的時候,矮人能夠比其他種族勘探得更快。

4.槍與錘類武器專精:被動天賦,矮人使用槍類和錘類武器的時候,傷害增加5%。

侏儒

1.逃命專家:主動天賦,侏儒們都很矮小和靈巧,這使得它們可以在最狡猾的陷阱裡逃脫,冷卻時間1分鐘。

2.奧術抗『性』:被動天賦,侏儒對奧術魔法的抗『性』增加7%。

3.開闊思維:被動天賦,侏儒對世界充滿好奇,極富創造力和智慧,可以在他們的魔法池邊收到額外獎勵。

4.工程學專精:被動天賦,侏儒特有的小工具、小裝置和暗器專門技能使得侏儒在工程學方面有額外技能獎勵,並且獲得工程學技能加成10%。

牛頭人

1.戰爭踐踏:主動天賦,牛頭人用他們強有力的蹄子來震動大地,這樣可以使少數敵人暫時昏『迷』10秒,冷卻時間3分鐘。

2.自然抗『性』:被動天賦,牛頭人對自然魔法傷害的抗『性』增加5%。

3.耐久:被動天賦,牛頭人強健的體制使其獲得基礎生命值加成5%。

4.栽培:被動天賦,牛頭人可獲得草『藥』學技能加成10%,比其他種族擁有更快的採『藥』速度。

狼人

1.狂野奔跑:被動天賦,狼人形態下,移動速度和攻擊速度增加50%,自身攻擊傷害減少20%。

2.畸變:被動天賦,對狼人施加的詛咒和疾病效果的持續時間縮短5%。

3.疾步夜行:主動天賦,狼人可以從人的形態轉變成狼的形態,在10秒內奔跑速度提升50%,冷卻時間30分鐘。

4.雙形態:主動天賦,狼人可以在人類和狼人兩種形態之間隨意轉換,冷卻時間10秒。

暗夜精靈

1.影遁:主動天賦,使用後進入隱形狀態,無法被探測,速度降低50%,持續時間5分鐘,冷卻時間30分鐘,受到傷害或主動攻擊會終止技能。

2.自然抗『性』:被動天賦,所有自然魔法抗『性』加5%

3.迅捷:被動天賦,增加自身閃避5%

4.夜視:被動天賦,墮落的暗夜精靈天生便擁有在黑暗中看清事物的能力。

獸人

1.血怒:主動天賦,獸人釋放自身的怒火,使其攻擊力在5秒時間內提高25%,冷卻時間5分鐘。

2.堅韌:被動天賦,由於本『性』堅強,獸人從昏『迷』中恢復的速度比其它種族都要快,減少昏『迷』時間20%。

3.指揮:被動天賦,獸人和他們的戰鬥寵物配合很好,在獸人的指揮下,寵物能夠獲得傷害加成15%。

4.斧專精:斧頭是獸人的首選武器,揮舞單手或雙手斧會獲得傷害加成5%。

亡靈

1.亡靈意志:主動天賦,亡靈可以隨意擺脫任何魅『惑』、恐懼和睡眠影響,冷卻時間5分鐘。

2.黑暗抗『性』:被動天賦,亡靈對黑暗魔法的抗『性』增加6%。

3.食屍:主動天賦,亡靈透過一種吃死屍來立即回覆自身生命值上限的10%,冷卻時間3分鐘。

4.水下呼吸:被動天賦,亡靈的不死之軀比活人需要的空氣少,卻可以讓他們比活人在水下多屏息一倍的時間。

地精

1.火箭跳:主動天賦,地精可以使用他們信任的火箭發『射』裝置,發『射』他們自己可以飛行10碼的距離,冷卻時間5分鐘。

2.火箭彈幕:被動天賦,火箭發『射』裝置可以對敵人發『射』火箭,對目標造成火力傷害加成5%。

3.呼叫大胖:主動天賦,在可信任的朋友的幫助下,地精在任何地方都可以進入他們家裡的地下室,冷卻時間20分鐘。

4.哪裡都有好買賣:被動天賦,不擇手段是地精的第二個天『性』,他們總能從商人那裡獲得10%的額外折扣。

巨魔

1.狂暴:主動天賦,巨魔進入狂暴狀態,5秒時間內提高攻擊和施法速度30%,冷卻時間5分鐘。

2.巫毒步:被動天賦,由於自身矯捷的步伐,相比其他種族,巨魔比較不會受到移動限制效果的影響。

3.回覆:被動天賦,巨魔擁有自然癒合的能力,即使是在全力戰鬥,巨魔仍然會不斷回覆自身生命值。

4.投擲武器和弓專精:被動天賦,巨魔使用自己擅長的武器時會得到傷害加成5%。

娜迦

1.女神的祝福:主動天賦,娜迦賦有神奇的治療能力,可以為自己或盟友回覆生命值上限的33%,冷卻時間5分鐘。

2.英雄靈氣:被動天賦,娜迦擁有過人的自信與強大力量,所有法術和物理攻擊都將獲得5%的加成。

3.扭動的身軀:被動天賦,娜迦在沼澤地帶時,自身的移動速度會增加25%。

4.寶石切割:被動天賦,技藝超群的娜迦擁有珠寶加工技能加成10%。

【已經隕落的英雄】

希雅·奧風(原高等精靈族的公主)

萊茵奈特·薩魯(原人族的國王)

塔利姆爾·卡山(原獸族的國王)

蘿琳·奧風(原高等精靈族的國王的妻子)

梅琳·寒冬(原娜迦族的女王)

【生死未知的英雄】

伊利丹·逐風者(原高等精靈族的國王)

【英雄聯盟的領袖】

人族:賽斯勒·烈火(原人族的元帥)

龍族:泰肯瑞斯·恩澤(龍王,半神級別)『露』西·恩澤(龍族公主)

龍族:多姆裡·恩澤(龍族英雄)

海族:法裡依絲·海之歌(女王)

山頂巨人:奧巴赫爾·蒼穹(山頂巨人領袖)

樹人:瓦倫達·遺忘者(樹人領袖)

高等精靈:卡爾斯·逐風者(原高等精靈族的三王子)

【黑暗聯盟的各族領袖】

亡靈:塔伊『露』·黛林(女王)

暗夜精靈:泰伊爾德·逐風者(原高等精靈族的大王子)

獸人:加隆索·卡山(原獸族部落的王子)

地精:庫魯法·閃光

獸人:格爾姆·咆哮(獸人族雷鳴部落的酋長,駐軍西部大陸)

巨魔:瑪斯·狂怒

娜迦:法斯琪·寒冬(原娜迦族的公主)

【神聖聯盟的各族領袖】

人族:裡梅爾·薩魯(人族的王子)

人族:科伊森·達利(人族在西部大陸的統帥)

血精靈:達裡蘇爾·逐日者(原高等精靈二王子)

狼人:羅塞爾曼·撕裂者(原獸族部落的狼人族族長)

牛頭人:格魯恩·粉碎者(原獸族部落的牛頭人族族長)

矮人:穆拉丁·蠻錘

侏儒:索倫達·鐵錘

【惡魔勢力中的幾個首領】

惡魔領主-瓦倫馬薩·背叛者

恐懼魔王-巴林德·洛因

墮落魔王-埃爾魯迪·霍倫

獵人的各種計算公式

升級說明:

1~10級,每升一級加5個自由屬『性』點

9級升到10級,加150生命和100魔法

10~20級,每升一級加5個自由屬『性』點,額外固定附加各種屬『性』1點,生命+30

19級升到20級,加200生命和150魔法

20~30級,每升一級加5個自由屬『性』點,額外固定附加各種屬『性』1點,生命+40

29級升到30級,加300生命和200魔法

30級以後,轉職成為黑暗遊俠

每升一級,敏捷、耐力、智力、力量和精神分別增加6點、3點、2點、1點和1點

屬『性』說明:

1力量=1遠端物理攻擊強度

1敏捷=1遠端物理攻擊強度=2護甲=1/53%暴擊率=1/33%命中率=1/30%閃避

1智力=15魔法

1精神=每秒回覆微量魔法和生命

1耐力=10生命

基礎攻擊力說明:

遠端傷害=裝備附加的傷害值或攻擊強度+力量+敏捷+等級*2-20

近戰傷害=基礎遠端傷害/2+近戰武器傷害

使用技能造成的傷害說明:

造成的傷害值=(遠端傷害+技能傷害)*目標傷害減少百分比

減少傷害說明:

護甲減少物理傷害%=0.42%*護甲值/(攻擊方等級+9)

效果疊加說明:

疊加的效果=100%-(1-x)(1-y)(1-z)

比如一件裝備增加10%閃避,使用一個技能增加50%閃避

那疊加的效果就是100%-(1-10%)(1-50%)=55%閃避

狀態說明:

虛弱:一般指全屬『性』下降一定百分比

昏『迷』:目標無法移動和攻擊

眩暈:影響目標的移動速度

破甲:無視目標護甲

流血:目標在一定時間內持續受到傷害

暴擊:兩倍傷害值

閃避:不受到任何傷害

命中:目標必定受到傷害

抵抗:減少受到某種法術的傷害,或被控制的時間

詛咒:目標在一定時間內持續受到某種負面效果

減速:移動速度降低或攻擊速度降低

加速:移動速度提高或攻擊速度提高

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