傷害:
紅色:普通傷害發揮角色本身最大的傷害,大多數情況要低於最大值
綠色:缺陷傷害發揮3倍攻擊力左右
致命:致命傷害發揮5倍攻擊力左右
裝備:
白:一般只能發揮本身單一屬性
紅:增強1項附加屬性
紫:能力大幅度提升,增強至少2項附加屬性
綠:能力大幅度提升,增強至少3項附加屬性
藍:能力翻倍,增強至少4項附加屬性
銀:能力翻倍,增強至少5項附加屬性
暗金:未知
再之上:未知
裝備的差距每一種的各種攻防都是2倍差。
晶石:
共分S、A、B、C、D級
晶源:
由晶石提煉產生能量
基因藥水:有效期15分鐘
生存基因:提高一倍HP
強力基因:提高30%力量和防禦
進化基因:提高30%速度和身體柔韌性
魔術基因:所有技能使用時間縮短20%,連招停頓時間縮短
戰神基因:狂化狀態
合金裝甲:
二元:防至少100點,抵消200點攻擊力,D級晶石打造
四元:防200點,抵400點,C級晶石
八元:防500點,抵1000點,B級晶石
十二元:防1000點,抵2000點,A級晶石
十六元:防1500點,抵3000點,S級晶石
合金對物理和槍彈傷害的防禦是正常,念力減半,元素減1/3
合金還分各系晶石大造,純度越高可以發揮相應的特殊效果,合金分都破損度和完整度。
鋒利度:一般是近戰的薄鋒刃銳利程度,分S、A、B、C、D、E、F,每級分1-5小級,每增加1小級,破防50點