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網遊之新生-----第十四章 遊戲與夢想下


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第十四章 遊戲與夢想下

胖子飛慢條斯理的端起茶杯居然還對著清開水做了幾個吹茶葉的動作,正要喝時還不忘偷眼掃了一下邊上的三個人,製造下氣氛先!

另外三個表情卻是出奇的平靜。

莫新眯著眼吹著歡快的口哨;

陳昇眼光聚焦到牆壁的某一點唱起兩隻老虎跑得快;

李遠山也端起清開水做著吹茶葉的動作。

對於三人這種不給面子的卑劣行為,胖子忍無可忍最後不得不用杯子敲了敲桌子:“都嚴肅點,嚴肅點!”

說完自己倒先笑了起來,另外三個更是大笑不己。

笑罷,胖子飛說出自己的想法:“如果我們的遊戲能吸引大量的玩家,那麼我們這個遊戲的每一部份都可以自己生錢,只要最大限度的把遊戲和現實結合在一起,我們就可以吸納現實的投資者進入遊戲,別的不說你想想如果在一個每天有幾十萬玩家進出的城市周圍設廣告牌,那是什麼樣的廣告效應,而如果我們有幾百萬、幾千萬甚至幾億玩家時,這又是什麼概念,商家之所以肯花幾千萬幾億在中央電視臺上做幾十秒的廣告,無非就是讓自己的牌子在大眾眼前混個臉熟,你想想幾億玩家天天進城出城都看著同樣一個牌子,誰能不說我們和中央電視臺的黃金檔有著相同的廣告效應,到時候那些廠家還不求著我們要給他個位置......想想幾十個漂亮的公關mm追著我,魏大哥給我給個面子、魏大哥我呢我呢......那種生活真是......嘖嘖!”

胖子說到這兩眼也放出光來,三個人呆呆的看著胖子,總算明白為什麼他家老頭會同意投50萬給他了,就這張能把死人也說活的嘴,還有什麼不可能的!?

良久莫新說:“這我倒沒有想到,但如果玩家數量大的話,這也不是沒有可能!”

陳昇想了想:“我們如何來吸引這麼大數量的玩家呢,要知道中國現在已經有上百家網路遊戲在運營,但真正達到如此數量的玩家的網路遊戲其實也沒有,宣傳中的幾百萬、幾千萬也只是將註冊數量偷換過來而已。”

“我覺得要達到這樣數量的玩家要具備幾個條件,一是遊戲必須是全方位的,老小皆宜,基本上所有年齡段和不同愛好的人都可以在遊戲中找到自己的喜歡的東西,這樣玩家的基礎群體就非常大,第二是要求遊戲有非常好的遊戲公關策劃能吸引玩家注意,第三是遊戲容易操作和上手,這樣玩家在進入遊戲後不至於太難而放棄,第四其實也是最重要的就是遊戲要有一定的內涵和文化,這樣就可以最大限度的把玩家留在遊戲上,而不至於造成玩家流失!”

“全方位?你是說老頭老太也進來拿刀k怪?”陳昇明顯沒有理解李遠山的意圖;

“其實準確的說我們要建的不是獨立的遊戲,而應該是一個龐大的遊戲平臺,讓不同層次、不同年齡、不同興趣的人進來都能找到自己的樂趣!為什麼我們想到聯眾、邊鋒就只想到棋牌類,想到qq就只想到聊天,想到傳奇就想到練級、pk和紅名,我們為什麼不把這幾種相對單一的遊戲結合在一起呢?”李遠山補充說道,

“你的意思是我們的遊戲其實好象是一個通道,人們進來後想打牌的打牌,想打架的打架,想聊天的聊天!!!”莫新有點明白了,

胖子更是興奮:“對,老四說得有道理,我們的遊戲方式應該是多元的、全方位的而不是單一的!”

“進了遊戲後,可以象在聯眾邊鋒一樣打牌打麻將,也可以象qq一樣聊天,也可以象傳奇一樣練級打寶......”陳昇也進入狀態,

莫新想了想:“但我們如何保證遊戲的公平性,如何保證遊戲的流暢效能,如何保證遊戲的文化品質!?要知道打牌打麻將什麼的和打怪物打寶有本質的區別啊!”

“不同的選擇自然會有不同的回報,這就好象現實社會一樣,有的人選擇在家賭博,有的人選擇出外打工,有的人進森林荒山冒險挖寶貝......社會上有的在這個遊戲也應該有,關鍵在於我們如何去引導這個遊戲主流,我希望我們的遊戲能夠引導人們進入一種相對平和的狀態,相對健康的狀態!我們的遊戲主導的文化應該是奮進向上的而不是血腥殘殺的!”

李遠山想起那些在網咖時時紅著眼睛喊打喊殺的孩子,不禁有些激動。

對於李遠山的答非所問,莫新三人並沒有加以辯駁而是陷入深深的思考當中。

對於做這個遊戲開始是出於賭氣的初衷發展到現在這樣的目標,胖子飛和莫新兩人是始料未及的。

但這一夜註定四人都要失眠的。;

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