為了試驗自己的猜測,一些必要的風險是無法避免的。
如果他的猜測錯誤,付出的很可能是生命的代價。
在這樣的距離,面對骨龍的追殺,就連張帆也沒有任何生還的自信。
不過在這之前,還是要先讓小貓離開,免得受到池魚之殃。
“你先回到二層吧,這個骨龍我自己一個人想辦法解決。”張帆回頭對小貓說道。
在六十級的骨龍面前,只有14級的小貓根本起不了任何作用。留在這裡也沒有任何意義。
小貓深深的看了張帆一眼,然後就默默的離開了。
說實話,小貓並不認為張帆能戰勝骨龍。哪怕他之前確實創造了很多不可思議的奇蹟也一樣。眼前的對手就是有著如此壓倒性的戰力!
看到小貓離開,張帆對骨龍使用了精神探查術。這麼做雖然有可能激怒骨龍,使其發動攻擊,但卻能證明對方是否如自己想的那樣無法移動。
系統:你對骨龍使用了精神探查術,精神探查術經驗+750,精英探查術升級為LV3。
因為對骨龍這個等級高達六十級的精英生物使用了精神探查術,導致精神探查術經驗值大增,一下子就從LV2升級到LV3,升了差不多整整半級,這也算是一個出乎意料的收穫吧。
艾瑞爾的骨龍:由魔導士艾瑞爾所召喚的強大骨龍,似乎在守護著什麼東西。
60級精英級單位。高階不死生物。攻擊800,防禦320,HP52500/52500.力量係數280,敏捷係數240.
天賦能力:高階不死生物,龍之威,高等魔法抵抗,技能傷害降低,毒免,精神控制免疫,高等抗性面板。
技能一:死亡凝視,被骨龍凝視的目標會陷入恐慌狀態,導致戰鬥意志下降。效果,攻擊力降低30%。
技能二:死亡詛咒,被骨龍攻擊過的單位將隨機獲得一個詛咒效果。
技能三:死亡吐息,對前方發動一次無差別攻擊直線吐息攻擊,造成1800點毒火雙系傷害,並有100%機率令目標中毒,每秒受到80點毒系傷害,持續30秒。
技能四:魔法生物,骨龍可使用二階以下的詛咒類魔法。
雖然等級高達六十級,但骨龍畢竟不是生靈,沒有能抵抗精神探查術的意志。所以資料被檢視的一清二楚。如果換成是盜賊的偵察術,那就算偵察術等級再高,也無法看到全部屬性。
從這角度來說,高階不死生物可說是精神探查術的最佳練級物件了。
守護著什麼東西嗎……
雖然不知道這隻骨龍守護的是不是那名老魔法師,但既然對方沒有攻擊自己,或許真的無法離開也說不定。
也就是說,就算骨龍對他展開攻擊,也只有死亡吐息這一種手段而已。
張帆大膽的對這隻骨龍使用了小火球。
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砰,一個金色火球轟在骨龍身上。但以骨龍那龐大的身軀和強大的魔抗能力,這個專門用來針對亡靈生物的火球也沒能激起多少波瀾。
硬吃張帆一記攻擊,但骨龍依然沒有移動,而是長開嘴巴,一股濃郁到難以置信的魔力在瞬間匯聚到嘴巴
處,化為焚盡一切的毒息火焰。
轟!
隨著骨龍的攻擊,一道燃燒著綠色光芒,帶著毀滅一切的氣勢和力量的綠色龍息朝著張帆所在的位置噴了過來。
不過早有準備的張帆一個翻滾,堪堪避開了這不管威力,殺傷範圍以及速度都十分驚人的吐息攻擊。
還真是有夠危險的……
看著與自己擦肩而過的火焰吐息,感受著那陰冷、不詳的氣息,即使以張帆的心性也不禁微微有些後怕。
要知道,他可是在做出對方會在受到攻擊後,立刻使用死亡吐息進行反擊的前提下做好閃避的準備的。
但即使如此,也差一點就被骨龍的龍息燒成灰燼。可見骨龍的吐息之強大。
一擊不中後,骨龍只是用那閃耀著鬼火的雙眼看著張帆,並沒有再次發動攻擊的意圖。或者說,就算有,也沒有這個能力。
從剛才的一擊,基本可以看出骨龍確實沒有離開原地的能力。對主要作戰手段都是近身攻擊的骨龍來說,無法自由行動確實是一個十分致命的缺陷。
也就是說,玩家只需要擁有強大到能突破骨龍防禦的輸出能力,並有能解決死亡吐息的能力的話,倒也不是無法對付這隻骨龍。一支足夠優秀的三十級玩家團隊倒也不是不能丟付。
因此從難度上來說到也勉強符合一個三十級優秀魔法師的能力水平。所以也不能說法師協會給出的情報有問題。
足以突破骨龍防禦的強悍殺傷能力張帆有,能躲避死亡吐息的反應能力張帆也有。雖然不敢說必定能躲過去,但也不是完全沒有就會。
如果肯花時間,且運氣稍微好一點,張帆一個人就可以解決掉這隻強大的骨龍。
不過張帆並不打算這樣做。很顯然,用死亡倒計時的能力可以更輕鬆的解決這隻骨龍,那他何必要冒著死亡的危險用魔法慢慢磨死對方呢?
死亡吐息的威力,速度和殺傷範圍張帆已經領教過一次。說實話,他並沒有閃過那一招攻擊的把握。與其冒著生命危險,去賭自己每次都能這麼幸運的躲過攻擊。用死亡倒計時這個神授能力要明顯輕鬆的多!
死亡倒計時雖然算是他的一大底牌,但也不是什麼珍貴的不能隨便使用的地步。
而且作為神授能力,死亡倒計時有著死神領域優先度,除了BOSS這種逆天的存在以外,沒有任何生靈就算面對骨龍,這個不死生物的頂點存在,也能照樣起效。唯一的問題就是如何撐過死亡倒計時那漫長的三十分鐘了。
因此,張帆很快便決定好計劃,用死亡倒計時弄死這隻強大的骨龍。
…………………………
三十分鐘後,骨龍在發出一聲不甘的咆哮後到了下來。
再知道骨龍無法離開後,張帆只需要對它使用死亡倒計時,然後再回到二層就可以了。戰鬥輕鬆的連張帆都覺得有些意外。
明明是目前遇到過的最強對手,但實際對付起來卻如此輕鬆。這讓張帆都有一種不真實的感覺。
隨之骨龍的倒下,一大堆系統提升在張帆耳邊響起。
系統:你獨立擊殺了被封印的骨龍,你獲得1350%的額外經驗。(精英生物每越一級額外獲得30
%經驗)
系統:你擁有一點悟性,你獲得的戰鬥經驗+10%。
系統:你擁有練級達人III成就,你獲得的戰鬥經驗減少20%。
系統:你擁有下克上III成就,你獲得的戰鬥經驗+60%,你獲得XXX點經驗。
系統:你獨立擊殺了被封印的骨龍,你的成就精英殺手II進階,你獲得精英殺手III。
精英殺手III:在不接受任何人的幫助下獨立擊殺20只等級高出自己5級的精英生物。
效果:所有屬性+5,受到精英單位階級以下(含精英單位)造成的傷害減少9%,對精英單位階級以下(含精英單位)造成的傷害增加20%。升級下一級別需獨立擊殺30只等級高出自己7級以上的精英生物。
系統:你獨立擊殺了被封印的骨龍,你的成就亡靈獵手I成功進階,你獲得亡靈獵手II。
亡靈獵手II:獨立擊殺5只等級超過自身5級的精英亡靈生物。
效果:攻擊亡靈生物時造成的傷害增加15%,受到亡靈生物造成的傷害減少7%,可以在一定程度震懾等級等於自己的亡靈生物,該效果對悼亡級以上亡靈生物無效。升級下一級別需獨立擊殺10只等級超過自身7級的精英亡靈生物。
系統:你獨立擊殺了被封印的骨龍,你的成就下克上III成功進階,你獲得下克上IV。
下克上IV:成功擊殺十隻種類不同,且等級高於自身20級以上的怪物,且在擊殺過程中玩家的戰鬥貢獻必須超過30%。或獨立擊殺一隻等級超過自身15級的怪物。
效果:在戰鬥過程中獲得的經驗增加80%,攻擊等級高於自身的目標時,每差一級,造成的傷害加9%,最多造成50%額外傷害。
升級下一級別需要擊殺十隻種類不同,且等級高於自身25級以上的怪物,且在擊殺過程中玩家的戰鬥貢獻必須超過30%。或獨立擊殺一隻等級超過自身20級的怪物。
在擊殺骨龍時,張帆就已經讓血腥蛛後獲得的經驗改為一半一半。畢竟寵物的等級是無法超過主人的,給它這麼多經驗也只會白費。
雖然因為收益原則,這隻被封印的骨龍只給出了正常十分之一的經驗,而且還什麼東西都沒掉落。但龐大的經驗還是一口氣讓張帆升到了18級之高!血腥蛛後則是17級,接近18級的程度。
完全沒出手,在一旁打了個醬油的小貓,也因為組隊這個優勢分到了大量經驗,直接從14級飆升到了17級之高!成了神域之盟名副其實的最高等級玩家。
雖然骨龍沒有爆出任何東西,不過張帆已經感到很滿意了。畢竟一隻無法移動的骨龍,在對付難度上不會比30,40級的精英生物更難,能有這樣的收益張帆已經感到很滿意了。在貪圖更多的獎勵就有點得寸進尺了。
連升三級,再加上幾大成就的提升令張帆的實力再次有了一個小幅度的飛躍提升。讓張帆對之後的金字塔更添一份把握。
唯一有點遺憾的是因為等級太高,張帆變得很難達成殺戮之力的條件,獲得屬性提升了。
看來得想辦法解決一下這個問題了。
張帆在心裡想到。
(本章完)