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網遊之契約者-----正文_第11章 一轉


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正文_第11章 一轉



等到了匯合時間,星痕與黑色地獄等人匯合。準備商量接下來的行動。

夢之花突然對星痕、地獄修羅等已經升到十級的人說道:“你們已經十級了,轉職的費用都夠了嗎?”

“算上傳送費,我大概還差兩百個銅幣左右。”星痕說道。

“我還差大概三百銅幣左右。”地獄修羅看了下自己的資金說道。

眾神之戰玩家想要一轉不僅需要等級達到十級,還需要支付高達十個銀幣的轉職費用。這是一筆對大部分玩家來說十分不友好的金額。

別說是純業餘玩家了,就算是像他們這類水平較低,有較多時間以及熱情的玩家,也幾乎不可能在升到十級的時候賺到這麼多錢。

“那你們要不要跟我一起賺錢?我剛剛收到一個訊息,距離這裡不遠的卡修拉村準備舉辦祭奠呢。”

看到其他人依然一臉不解,不明白卡修拉村準備舉辦祭奠跟他們賺錢有什麼關係。夢之花耐心解釋道:“舉辦祭奠的話一定需要大量的食材,只靠本村的玩家可供應不了那麼多。”

“你的意思是讓我們收購或打怪獲取食材,送到卡修拉村賣錢嗎?”星痕說道。

“是的。”夢之花點點頭:“如果我估計的沒錯的話,像這種祭奠,羊肉和豬肉的收購價大概會比平時高出兩倍以上。而且我是商人職業,可以不用受NPC剝削,能夠以較高的價格出售……總的算下來我們大概能以平時八倍左右的價格出售肉類等食材。”

一份羊肉直接賣NPC是兩個銅幣。如果按對方所說,能夠以七到八倍的價格出售,那就是十四道十六個銅幣。考慮到他們獲取食材的速度,這確實是非常賺錢的一筆買賣。

“真的啊!那我們趕緊殺羊去!”地獄修羅高興的大叫起來。不過星痕倒多了個心眼,問道:“這個情報知道的人多嗎?他們會不會也像卡修拉村出售食材?”

這個遊戲的錢不好賺,依靠差價賺錢的想法很多玩家都有。但很少聽說有玩家靠這個發了大財。

要知道,遊戲裡也是有經濟槓桿的,同一種商品賣多了價格自然會降。再加上其他各種各樣的限制,使得玩家很難透過商業行為賺到錢。

“不會的,這個情報知道的人很少,而且他們都沒有商人職業。我們一定可以透過這個賺到大錢的!”夢之花一臉自信的說道。

想了想,星痕也同意了。

因為這個遊戲的商人,確實像對方所說的那樣十分稀有。

因為成為商人不僅需要交高達五個銀幣的資金,還需要經過一番難度高到變態的測試。再加上商人不像藥劑師和礦工那樣,立刻就可以賺錢,所以對玩家的吸引力遠沒有其他職業高。

之後一行人分工合作。由輸出最低的夢之花去收購其他人手中的食材,其他人則取殺四級的黑角羊,來獲取羊肉。

雖然晚上的玩家數量會少不少,但以這個遊戲的熱度,還是能收購到不少的。

資金方面則是由大家一起出資湊錢。

每人七百到九百多的銅幣,這是一筆足以讓任何人為之心動的鉅款。不過星痕只是在微微猶豫了一下後就果斷的交出來了。

雖然只是比較短暫的交往,但他對黑色地獄和夢之花父女有信心。

而晨曦,地獄修羅和御風也十分乾脆的交出了自己的全部財產。顯示出對兩人毫無保留的信任。

晚上戰鬥是十分危險的,但對付的是四級的黑角羊的話就另當別論了。實力的差距足以彌補環境的惡劣。

雖然經驗值是拿不到多少,但一想到羊肉背後,那亮燦燦的錢幣,眾人還是殺的很嗨。

連原本厭惡的羊肉採集,也因為有了‘錢’這一動力而做的格外賣力。

算上採集時間,星痕一行每分鐘大概可以獲取八到十二份羊肉。一小時就是四百八十份到七百二十份。

算下來,差不多是可以收入近一萬銅幣的收入!就算八人平分,每人也可以分到一千多銅幣。這是十分驚人的數額。

如此誇張的賺錢速度。簡直聞所未聞。

遺憾的是一個村子的收購量畢竟有限,不可能無限量收購。所以他們打了一個多小時就收手了。

之後眾人跟著來到了正在舉辦祭奠的卡修拉村,將賺到的羊肉賣出。算上夢之花收購的大量食材,他們淨收入就多達三萬多銅幣!

看夢之花那笑容綻放的樣子,估計她拿到了不少商人經驗。

平分收益後,星痕看著這恐怖到不可思議的金錢,突然有一種恍如夢中的感覺。

“早知道商人這麼賺錢我就選商人了。”星痕頗為懊惱的說道。他也是經濟學院的學生,雖然成績是差了點,但只要努努力也不是完全沒有希望成為一名商人。

“毛線!你以為像這樣的機會每天都能遇到嗎?大部分時候商人就只是一個無用的職業。有時候還會虧起啊。不像你們藥劑師,就算不動腦子也能穩穩的賺錢。”夢之花翻了翻白眼道。

這倒不假,這個遊戲可沒有任何能夠輕鬆賺錢的bug。不然這麼多玩家,這麼多點子,也不會大家都這麼窮了。

六個人,平分三萬多銅幣。每個人可以分到多達五千多枚銅幣!這是一個十分誇張的金額。

就連很多公會的老大,都不可能在這個階段擁有如此恐怖的金錢。

這讓星痕不得不對夢之花刮目相看。

拿到足夠的金錢後,眾人約定了下明天見面的時間就分道揚鑣了。大家下線的下線,繼續遊戲的繼續遊戲。

星痕看了下時間,覺得還早,就打算先去進行一轉,順便選擇信仰。

來到傳送陣,星痕開始選擇要去的城市。

能夠選擇的城市很多,根據距離和規模,需要支付的金錢也不等。

最昂貴的是首都奧塞克城。需要整整一個銀幣,也即一百個銅幣才可以傳送。

而且作為帝國首都,奧塞克城的物價也要略高於其他城市。但相對的,奧塞克城的各種設施和物品也要較其他城市齊全,以發展潛力來說居所有城市之首。

如果是賺到錢以前的星痕或許還會猶豫一下。但現在身懷鉅款後,星痕十分果斷的選擇了奧塞克城作為自己的目標。

系統:您已來到‘奧塞克城’。

傳送的光芒消失時,星痕已經置身於一個全新的空間,最先的感受是空氣味道的不同。他抬頭打量起自己的四周,一片恢弘的暗灰色建築群,綿延不絕,一眼看不到邊,建築群外圍是由巨石堆積起來的城牆,巍峨雄偉,高約數十碼,朝建築群的中央看去,還能看到一座座高聳的金字塔型建築,這是奧塞克城特有的建築。

進入了奧塞克城,星痕就像鄉巴佬進城,一件件新鮮的物事令星痕應接不暇,好奇地四處張望著。

星痕在奧塞克城的大街上四處走著,奧塞克城裡非常熱鬧,大街上的人流穿梭不停,使得整個奧塞克城人聲鼎沸……當然這些人大多都是NPC,現階段能夠來到這個城市的玩家並不十分多。

星痕就這樣一路四處走著,看見什麼店鋪就進去看一下,感受著首都給自己帶來的一個個驚喜。

帝國首都果然跟那些鄉下城鎮果然完全不同,即使是普通的武器店就有很多,擁有的裝備種類更是有著天淵之別,星痕只是粗略一掃就看見至少100件不同種類的武器了。不過賣的自然都還是隻有白板裝備。只是耐久和品質方面略微勝出。

當然沒有出售並不代表無法制作。只要有足夠的材料,門路,關係,金錢,聲望等,玩家完全可以委託城裡的鍛造大師為自己精心打造一套極品裝備。

但這需要付出難以想象的金錢和代價,不是現在的星痕所能負擔得起的。

專攻生活技能的玩家可以透過在這些店鋪打工賺錢,同時鍛鍊生活技能。這也是絕大多數沒有團隊供養的單身玩家最好的發展模式。

相比在其他城市,奧塞克城的店鋪支付的薪水要略高一籌。所以很多生活職業玩家都會選擇來這個城市工作。

等到資金和技術達到一定標準後,這些生活職業玩家就可以自己購買店鋪進行經營。

技術過關,且有穩定的材料供貨源的話,一天下來也能賺上不少錢。名氣足夠高的話甚至還能收到那些大勢力的邀請,成為他們的座上賓。

除了這些設施以外,這裡還有很多功能性建築。基本上,其他遊戲有的,這裡大多都有。其他遊戲沒有的,這裡也有。

不過這些設施的使用費都不便宜,目前的他還不需要考慮。

另外城市跟小鎮還有一個極大的不同就是城內的馬車系統,這種類似於現代出租車的便利系統存在。

由於時完全真實化的遊戲,因此就算是一些中小型城市,玩家想步行橫穿至少也需要數個小時的時間,更不用說那些超大型城市了。所以一些必要的交通設施就變得很有必要了。

剛賺取大量金錢,身家豐厚的星痕也趕時髦,選擇選擇了乘坐馬車這種比較省時省力,但卻略顯奢侈的代步工具。

星痕到沒有忘記自己最初的目標,在滿足了觀光癮後,就乘坐馬車來到了自己的目的地——盾戰士公會。

每個玩家在10級,30級,50級,70級就可以進行一次轉職。

十級一轉的時候是不需要任何任務,但卻需要支付不菲的轉職費用。

如果不是這次副本攻略和夢之花的話,他是斷然沒可能在剛升到十級的時候就進行轉職。

至於二轉,因為內測時期並沒有開放。所以星痕也不知道二轉是什麼樣的情況。只是聽說需要完成一個難度相當高的任務才可以轉職。

星痕徑直走進奧塞克城的盾戰士協會。這裡是所有盾戰士職業玩家的聚集地。不管是買技能,領取任務,轉職,升階等等都可以來這裡辦理。

因為現在時間已經很晚了,所以這裡目前只有星痕一個玩家,因此顯得有些冷清。只有幾名NPC在那裡忙碌。

有浪費時間,星痕直接來到轉職的接待臺進行轉職。

肉痛的交出了十枚銀幣的轉職費用後,一道紫色的光環從星痕的腳下升起,很快就將其包在了中央。一種怪異的力量循著他的神經走遍全身,讓他的身體發生了一些變化。

系統:你成功轉職成盾戰士。HP+100,MP+50,力量+3,敏捷+2,體質+6,精神+2,意志+3.

職業特性晉階為:

盾戰士職業特性一:頑強,當隊友存在的時,生命值低於20%的時候受到的傷害減少30%且所有負面狀態的持續時間下降50%。

盾戰士職業特性二:底力,盾戰士擁有強壯的體魄和堅定的意志,負重能力額外增加40%,因為體力不足和飢餓感帶來的負面狀態效果下降35%。

盾戰士職業特性三:防禦精通,盾戰士可以提升部分防禦技能的效果,並使大部分同類型的防禦技能進行疊加。

盾戰士職業特性四:守護之力,盾戰士每四點體力可額外增加一點物理防禦力。每2個等級額外增加50點HP值上限和每秒0.2點的HP恢復速度。

盾戰士職業特性五:不動如山,玩家在不移動不攻擊的情況下防禦上升15%。所有持續性傷害減少30%~50%。並免疫部分降低防禦的技能。

盾戰士職業特性六:雙持盾牌,盾戰士可以雙持盾牌。若如此做,自身造成的所有傷害減半。

轉職成功後自然是購買技能。這本來以為不可能實現的目標,現在也因為夢之花的緣故變得可能。

盾戰士協會能提供的技能不多,只有兩種——復仇之盾,格擋強化,

一個進攻系技能,一個被動防禦技能,每個需要五銀幣。用搶錢來形容也絲毫不為過。但為了之後的信仰任務,星痕也只能忍痛買了下來。

爽快的交完錢後,接待員就把三個技能卷軸交到了星痕手裡。

沒有猶豫,星痕直接將這三個技能卷軸拍成了白光學掉了。

系統:你學會了復仇者之盾,當前等級:1級。

系統:你學會了強化格擋,當前等級:1級。

復仇者之盾:當前等級:一級。最高等級:十級。對目標進行一次盾擊,傷害為自己之前三秒內受到的傷害總額的40%+20點傷害。並有一定機率擊暈目標。冷卻時間:四十秒。魔法消耗:20點。提升至下一等級需要技能點:一點。

強化格擋:當前等級:一級。最高等級:十級。被動技能,成功格擋時,可令減少的傷害提升為60%。可以令傷害變為0.提升至下一等級需要技能點:一點。

說實話,復仇者之盾在練級時的用處不怎麼大,用毫無作用來形容也絲毫不足為過。畢竟以盾戰士的防禦力,三秒的時間裡所受到的傷害恐怕還不破百。

BOSS等強力怪物倒是有可能在三秒內造成十分可觀的傷害。但考慮到BOSS的血量,復仇者之盾的傷害依然不是非常可觀。畢竟冷卻時間擺在那裡,不可能經常使用。

但如果是在PK,特別是跟刺客這一類高爆發職業進行PK時,復仇者之盾就是一個非常有用的技能。只要捏在手上,刺客就不敢輕舉妄動。

哪怕那個刺客名知道對方有這樣一個可以秒殺自己的高爆發技能也是一樣。因為這確實沒什麼好的辦法避免。

而強化格擋雖然看起來不怎麼出彩,但不要忘記,盾戰士可以說是一個靠格擋吃飯的職業。能提升格擋效果的技能,不管怎麼看都不可能算是沒用。

十銀幣的轉職費用再加上十銀幣的技能購買費用,只是短短的一瞬間,星痕的資產就縮水了差不多一半。讓他不得不感嘆賺取困難花錢容易。

除了轉職和購買技能以外,職業公會還肩負著鍛鍊,釋出任務等功能。職業任務中,甚至會有獎勵技能點這種極其稀有的任務。

不過職業公會里的任務是有限的。除了極個別不限人員的常規任務以外,其他任務都是完成了就沒有的,真正的手快有手慢無。

玩家不知道什麼時候會出現適合自己的任務。所以選擇在公會等待自己想要的任務的玩家也不是沒有。

不過因為現在轉職盾戰士的玩家不是特別多,玩家等級又低。所以職業公會的任務明顯是供大於求。

特別是那些難度稍高的任務,更是一個都沒少。其中甚至包括一個能夠獎勵一個技能點的超稀有任務——不是玩家不想要,而是實在沒法完成。

那是一個給三十級以上玩家準備的任務,難度還是困難。以現階段玩家的實力就算勉強接受也不可能完成。

要知道,絕大多數任務都是有時間限制的,一旦過期沒完成可是要扣貢獻的。不可能隨便亂接。而且就算任務沒時間限制,公會規定一人一次也只能接一個任務。除非後期貢獻高了,在公會的地位提升才可以一次性接取多個任務。

因此留給星痕的任務其實很多。只是他能選擇的任務著實不多而已。

(本章完)

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