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王牌遊戲製作師-----第409章 【厭倦】


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第409章 【厭倦】

第409章 厭倦

第三日的晚上,終於有人在官方論壇上公佈了能刷BUG的方法。

這個BUG終於不再小範圍流傳了,而是成為了整個【龍之山】的禍亂之源。

當BUG被眾多玩家在第二天早上知道的時候,遊戲也迎來了盛世互娛的臨時維護。

接著,維護一直到下午16點,【龍之山】這才開放了伺服器。

期間玩家在多玩論壇上炫耀自己的金幣賣了多少錢、吐槽BUG、討論回檔還是封號,各種舅舅黨、情人黨閃現。

盛世這次處理的結果也被秉持了他們一貫圖懶省事的風格:

對於近日利用遊戲內BUG獲得非法利益的賬號,根據運營政策我們已經進行了永久封停處理,並對其非法收益進行收回。

具體點,就是這次使用外掛者被封50年。

另外,整個伺服器都進行了回檔操作...沒錯,不管你開沒開掛,你這幾天都白玩了!

更慘的是那些無意間購買了黑金的玩家,花了錢,買了金,結果角色被回檔就算了,還TM被封號了!

哀鴻遍野!

更可氣的在後面,盛世互娛只回檔了三天...

可是這個BUG真的只被利用了三天嗎?

有不知名的玩家透露,【沉船掘金者】是在五天前就發現了這個BUG,同時四天前就有很多玩家利用BUG刷金了!

但這名玩家的發言沒有任何證據...可是一些苗頭依舊能看出來,很多黑金並沒有被回檔。

因為“沉船門事件”給【龍之山】的經濟系統帶來了巨大的打擊,現在很多伺服器內物價仍無法回覆到正常水平。

很明顯,市面上還有大量的黑金在流通!

【龍之山】的玩家第一次產生了如此大量的流失...

不過得益於【海龍巢穴】的開啟,這可是【龍之山】中能夠挑戰的第一條龍的時代,這個副本還是讓玩家十分興奮的,因為龍是最高階的副本。

而別的不說,至少【龍之山】給氪金玩家的遊戲體驗還是很好的...畢竟在這裡氪金可以給你的角色帶來巨大的戰力提升。

所以為了討伐【海龍巢穴】,各路【龍之山】的土豪還是紛紛砸錢,遊戲的盈利資料還是很能打的,牢牢地佔據了免費遊戲營收榜單的冠軍之位,壓了DNF一頭。

這再次給了運營商一個錯覺:“那些普通玩家的死活,我們根本不用在意,真正的主力消費人群是那些土豪,照顧好他們就行了。”

可是遊戲線上率還是很重要的啊,目前遊戲的線上率已經屢創新低,怎麼辦呢?

於是李敏瑞降低了普通本的難度,並專門引入一些大範圍AOE傷害的職業。

工作室瞬間嗅到了這個機會,一窩蜂的扎入了【龍之山】這片沃土。

多開搬磚打金幣!這是遊戲工作室最常見的操作,【龍之山】的一個工作室單人操作64個角色同時刷本,甚至用掛或者指令碼,遊戲線上率一瞬間就有了,土豪需求的材料和金幣也有了,體驗性一下就上來了。

但是工作室太多了,金幣比例就失衡了啊,怎麼辦呢?李敏瑞選擇封掉不充錢的工作室角色,至少讓你開個倉庫開個揹包。

與此同時,各種各樣的假新聞也被放出來。

諸如——快訊!SBsoft聯手盛世互娛出手打擊工作室!

還有——號外!今天【龍之山】查封賬號1萬2000個!

一開始,玩家們還真信了...畢竟這波封號還是有效的,金幣的貶值終於消停了...

一天?

臥槽,封了這麼多工作室的賬號,金幣還不是繼續在貶值!就消停了一天...

很快就有人在論壇吐槽,同樣是工作室賬號,只要充錢開了揹包居然就沒有被封號!

所以現在工作室都給自己的賬號充了錢,這樣就能毫無壓力的用指令碼了。

可以說如今的【龍之山】,已經成為了遊戲工作室的天堂。

頂級副本很難,不充錢根本玩不過去。

物價飛昇,玩家搬磚賺不到幾個錢。

好不容易做了一套裝備,隨著版本更新又會被打回原形。

在這種環境下,請問貧民怎麼玩呢?

越來越多的貧民選擇棄坑,這下還想緩解線上率?可是此時已經連引入工作室都沒有用了...

而遊戲的營收也因此暴跌。

你以為土豪充錢搞裝備是為了什麼?還不是為了在普通玩家面前裝逼?

難道讓這群土豪對著一群工作室的機器人裝逼嗎?

這遊戲的斷層太嚴重了,土豪都厭倦了這個滿是機器人的世界。

海龍副本末期,【龍之山】的營收第一次大崩盤了!在上個月還牢牢佔據了氪金遊戲的第一名,在這個月居然掉到了排行榜的第五名!

而與此同時,藉著大烏龜帶來的有趣玩法和穩健的遊戲環境,DNF的線上人數迴歸了巔峰,在免費網遊營收榜單的位置更是重回第一。

SBsoft和盛世互娛終於慌了,咋的,上個月不好好好地嗎?怎麼【龍之山】突然就一副要死不活的樣子了...

於是他們趕快責令李敏瑞想辦法安撫玩家...

然而接下來的一個月,【龍之山】的資料持續走低!絲毫沒有回暖的跡象...很顯然,玩家根本不買李敏瑞的賬。

所以,【龍之山】不會被李敏瑞玩死了吧?

SBsoft和盛世互娛都慌了,經內部討論,最終將李敏瑞調離了這個職位,反而把【龍之山】真正的主創樸正源給請了回來。

原因很簡單,樸正源在職期間,正是【龍之山】玩家評分最高的時期。

剛面世的【龍之山】有多驚豔?

無論是3D無鎖定的戰鬥系統,還是打擊感、BGM、畫風、人設,最初版本的【龍之山】在諸多細節上都有一種3A大作般的完成度。

而【龍之山】後來的成績也證明了,這是款“講究”的遊戲,樸正源也是一個“講究“的遊戲製作人。

一旦講究體現在方方面面,就會給玩家帶來一種驚豔感。

樸正源絕對最懂玩家們想要什麼。

沒錯,把遊戲折騰的半死不活後,這些商人居然認為【龍之山】還能搶救一下...而負責搶救的醫生還是當時被他們打入冷宮的樸正源。

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