第67章
好在銀河遊戲的努力是有結果,一批批使用遊戲輔助軟體的帳號被封禁{禁止單項遊戲登陸},《特種兵4》和《三國風雲5》內部變得純淨。
不過很快銀河遊戲也被使用者告上法庭,理由和星火遊戲一樣,這一點上銀河遊戲倒是沒有多少擔心,反正星火遊戲在前面,銀河遊戲跟著就好,同樣銀河遊戲也公開宣佈堅定自己的立場,將一直站在正常遊戲的使用者一方。
“封號案”還在繼續,雙方暫時都沒有和解的想法,原告想要從星火遊戲、銀河遊戲身上獲得足夠的精神補償費,星火遊戲和銀河遊戲則擺明自己的立場,得到正常遊戲使用者的支援,另外星火遊戲還想著“封號案”的影響再大一些,引起國家的關注,設定相關法律。
若實在不行,星火遊戲也有儘快解決“封號案”,讓正常遊戲使用者反過來起訴“非正常”遊戲使用者。
《天天》週年慶徵文也在繼續,已經湧現出眾多精彩的故事,引得《天天》使用者們瀏覽評論點贊,順便《星火網》流量也暴增一截,入口網站排名從第五升到第四位,或許在這個月裡還能上升到第三位、第二位,就算活動後流量又會減少,但也會有相當一部分流量留下來。
七月上旬倒是有一件事情讓楊旭稍微關注一下,是蘇楊投資的第一個專案——浪淘沙網上書店。
張燁經過半年多時間的準備,浪淘沙網上書店終於可以上線了,7月8號中午12點是浪淘沙網上書店的準確上線時間,星火公司這邊還要給浪淘沙網上書店做一個小小的宣傳,這一條是當初星火投資給浪淘沙公司投資時附帶的條件。
浪淘沙網上書店的第一個宣傳可無法往大了來,有星火公司的原因,也有浪淘沙公司本身的原因。
星火公司最佳宣傳莫過於《天天》彈窗,一個彈窗下去,浪淘沙網上書店的流量絕對會暴漲,但《天天》彈窗一直只為星火公司內部服務,還從來沒有為之外的公司服務,一旦浪淘沙網上書店出現在《天天》彈窗,必然會引起其他公司的關注,讓浪淘沙網上書店的發展橫生波折。
而且浪淘沙公司接受第一輪投資後資金也是比較薄弱的,現在浪淘沙網上書店的伺服器根本無法承擔太多使用者突然湧入,一旦用《天天》彈窗進行宣傳,伺服器會直接擠爆。
在網際網路快速發展的今天,浪淘沙公司擔心的不再是流量問題,而是資金的問題。
就比如銀河遊戲在宣傳《銀河遊戲平臺》時,自身沒有網際網路宣傳渠道,在拿出大筆資金後,從網際網路各大公司手中獲得幾乎不下於星火公司的宣傳渠道,使得《銀河遊戲平臺》迅速火爆起來。
偏偏浪淘沙公司的資金比較少,現在只進行一輪投資,等到浪淘沙網上書店上線後才能尋求第二輪投資。
索性市面上再無其他“網上商店”,等浪淘沙網上書店火爆起來,其他“網上商店”要想出現還需要比較長的籌備時間,那個時候浪淘沙網上書店只要發展不差就會站穩領域第一名的位置。
總的來說浪淘沙公司基本上就是先小規模宣傳,獲得一定使用者,做出一定成績,等到使用者們好評,然後吸引投資者進行新一輪投資,再擴大規模,做出更好的成績,進行下一輪投資,如此迴圈下去。
這種模式是現今手中沒有多少資金的創業者最適合的發展方式,唯一的缺點是隨著一輪輪投資,公司創始人的股份會快速減少。
不給浪淘沙網上書店進行《天天》彈窗宣傳還有一個非常重要的原因,就是一個覆蓋所有使用者的《天天》彈窗的價值,具體價值不好說,反正一個彈窗的價值要比整個浪淘沙公司的價值高,浪淘沙公司還沒有那個資本來換取《天天》彈窗宣傳。
沒用《天天》彈窗宣傳,張燁經過慎重考慮後選擇在星火網打廣告,具體操作是星火網發表幾篇對浪淘沙網上書店和網上購物的軟文,著重說明現今網上購物的缺陷之處和浪淘沙網上書店的優勢,星火網需要將其中一篇軟文放在網站重要位置,讓更多的人注意到。
軟文中有一項非常重要的事情,就是點明浪淘沙網上書店的網址,沒有對整個網際網路使用者的搜尋服務,在《銀狐網址導航》網站上有沒有明顯的位置,想要在網際網路上找到浪淘沙網上書店只能直接在網址欄中屬於浪淘沙網上書店的網址。
另外有一點需要注意,因為浪淘沙公司資金有限,無法直接覆蓋九州,所以浪淘沙網上書店上線,業務僅僅覆蓋整個中州。
……
7月8號中午12點整,浪淘沙網上書店悄無聲息的上線了,張燁和他的員工們都在等待第一個使用者出現。
在浪淘沙網上書店上線的同時,星火網上出現幾篇相關文章,其中一篇文章被放到首頁{包含迷你版}進行重點推薦。
浪淘沙網上書店上線的第3分鐘,第一個使用者出現了,上書店的帳號也需要時間,目前天天號只能登陸星火公司旗下產品,暫時不會向浪淘沙網上書店開放。
浪淘沙網上書店上線的第8分鐘,第一個訂單產生,一位使用者嘗試購買今年裡一本暢銷小說,售價僅僅2388元,貨到付款。
網上商店對於大部分網際網路使用者算是一個新奇的東西,早前也有網上商店出現,只不過他們存在的時間比較短,而網際網路發展速度很快,網際網路使用者日益增加,老使用者可能不會在意網上商店,但新使用者對浪淘沙網上書店還是非常有興趣的,想要看看如何在網上買東西。
如此,浪淘沙網上書店便有了使用者,也有了訂單,是電商發展初期網際網路使用者在小心摸索前行,反正一本書的價格也不貴,快遞費用不算高,圖書又不容易壞,軟文中已經講得清清楚楚,那就嘗試一下好了。
亞馬遜上線上書店上線三個星期能夠有多少營業額,第一天又會產生多少訂單。
很快,24小時時間過去,浪淘沙網上書店上線第一天的成績出爐,一gong 生726個訂單,營業額多達13518元,平均每本書價格只有186元。
張燁對這個成績還算滿意,對浪淘沙網上書店算是一個比較好的開始,張燁相信以後浪淘沙網上書店會變得越來越好,成為一家銷售各類商品的網上商店。
第103章 第七第八
七月將盡,七月裡,星火遊戲成為遊戲行業關注的焦點。
因為封號事件,數十名被封號使用者聯合起訴星火遊戲,而且隨著被封號使用者數量的增加,起訴星火遊戲的人隨之增多,不過由於法律上並未有對遊戲輔助軟體規定的條例,原告和被告雙方一直處於拉鋸狀態,誰也無法取得訴訟的勝利。
銀河遊戲跟在星火遊戲後邊行動,雖然也被使用者狀告,但是遊戲行業關注最多的是星火遊戲,星火遊戲這邊解決了,那銀河遊戲的事情也跟著解決。
七月快要結束,“封號案”在遊戲行業已經產生比較大的影響,但對國家來說還不夠,還沒有到讓國家chu tái相關法律的地步,見此,楊旭打算儘快結束這件事情,不準備再拖下去。
七月最後一天,近千名正常遊戲使用者聯合起訴“正在起訴星火遊戲的非正常遊戲使用者”,因為在遊戲中遭受非正常使用者的“虐殺”,他們對電子遊戲的興趣大大減少,這是非正常遊戲使用者對他們的傷害,他們需要精神補償。
新的訴訟案出現,起訴星火遊戲的非正常遊戲使用者們都慌了神,怎麼他們還能被起訴了。
另一邊銀河遊戲有樣學樣,跟著組織正常遊戲使用者將“正在起訴銀河遊戲的非正常遊戲使用者”告上法庭。
一時間,攻守形式迅速轉變,已經有非正常遊戲使用者想要退出這場“糾紛”,星火遊戲不讓用遊戲輔助軟體就不用唄,他們又不是離開遊戲輔助軟體就不能活了,實在不行就不玩這些遊戲。
一部分關注“封號案”的人做出判斷,“封號案”最終應該會以庭外和解形式結束,而且星火遊戲和銀河遊戲不會改變立場,堅決禁止所有玩家使用“非法”遊戲輔助軟體。
“封號案”僅僅是遊戲行業關注星火遊戲的一個重點,還有一個則是星火遊戲又接連收購兩家小型遊戲公司,遊戲開發部門迅速擴大。
星火遊戲存在時間比較短暫,遊戲行業人士基本上都能隨口說出星火遊戲的發展史:
以實體卡牌遊戲《三國殺》起家,釋出《星火棋牌遊戲大廳》,再透過《全民棋牌遊戲大賽》一舉成為遊戲行業前十的大公司,上個月又釋出《星火遊戲平臺》與銀河遊戲爭搶電腦遊戲領域霸主之位,若不是星火遊戲底蘊差一點,說不定電腦遊戲領域霸主之位要易主。
從最初的一個遊戲開發部門擴大到今天的八個遊戲開發部,誰都能看出來星火遊戲在投入巨資開發多款電腦遊戲,以此儘可能縮減與銀河遊戲的差距,在電腦遊戲領域擊敗銀河遊戲。
不過遊戲行業看好星火遊戲的人並不多,即便星火公司在一年多的時間裡快速發展到如此地步。
在他們看來,星火公司能夠成功是因為星火公司不斷開闢新的領域,網址導航領域,即時通訊領域,棋牌遊戲領域,星火公司是以新領域開闢者、先行者的身份將後來者擊敗,以此快速發展壯大。
但電腦遊戲不是新的領域,不是收購遊戲公司然後投入巨資就能開發出來能夠大賣的遊戲,遊戲行業中這樣的例子少的可憐,星火遊戲能夠成功的可能性也是少的可憐。