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我的遊戲是末日-----第323章 321-躲開群攻


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第323章 321?躲開群攻

第323章 321?躲開群攻

傲天星的說法引起了其它人的注意。

醉扶月這時候忽然說道:“難道他以前來過這裡?”

傲天神妃搖搖頭,那是她也不知道的意思:“不過,我倒是覺得他對遊戲的瞭解,比我們想象的深入多了,似乎知道一些我們不瞭解的情況。”

傲天神妃想到了雙湖廣場上,那被畫出來的重新整理點和怪物範圍。

那是得對遊戲多瞭解,才能做到的事情啊!

“那感覺就像是他製作了這個遊戲一樣。”傲天神妃把這個想法說了出來。

醉扶月直接搖搖頭:“不可能,致命方舟的開發團隊我見過,裡面沒有這個人,他肯定不是遊戲策劃。”

“那其它的呢?美術,程式,還有運營?”傲天戰皇對林越心有餘悸,有些驚訝的問道。

醉扶月有些不敢肯定了:“運維我也見過,一些線下活動,還有漫展我都參加過,運維裡沒有他,一些程式和美術也見到過,也不是他,其它的小職員我就不清楚了。”

醉扶月說到最後,連他有些不敢確定了。

致使方舟的開發公司其實人數並不少,他也不可能一一見過。

但是公司他也去過,對林越這個人並沒有印象,想來也不像是……

“好了,別猜了,不管他到底是什麼人,他對遊戲的瞭解對我們來說也是一件好事,最少咱們不會因為無法攻略副本而死在這裡面。”傲天神妃說了一句喪氣,卻又肯定的話。

雖然橙武被別人拿走有些遺憾,但是,如果能活下去,他們的心中也算鬆了一口氣。

“我們還是快一些吧,說不定我們還有機會。”醉扶月說了一句。

他們都是伺服器裡的頂尖高手,如果就這樣讓他們把橙武轉讓,他們怎麼可能甘心!

有了醉扶月這一句話,良辰美景與傲天神域的天選者也都有了新的動力。

沒有了失敗後會丟掉性命的擔憂,他們剩下的就只有渴望成功的執念了。

醉扶月和傲天神妃商量好辦法之後,兩人最選衝進了通道里。

然後按著林越原本的辦法,一路透過那些火球的縫隙。

他們看到過林越是怎麼做的,後來又見到白露她們的做法。

最後又在心裡演示了很多遍,最終輕鬆來到了林越最後藏身的安全點。

到了這裡之後,兩人開始對著透過的火球進行攻擊。

因為他們的攻擊,使得後面的火球減少了不少,不少人都開始從這裡衝了過去。

他們甚至都不用再像林越那樣,從石頭上翻過去,而是直接走通道就行了。

等更多人到了那裡之後,火球更加的難以走遠了。

數量很多的遠端,甚至在火球剛出來的時候,就把它們給打掉了。

見到後面的人都來得差不多了,醉扶月也不敢再等下去了,他不知道林越把怪引到哪裡去了。

也不清楚那些怪什麼時候會回來。

但是,林越根本是要把怪卡脫離的,所以那些怪肯定是會回來的,如果不趁這個時間過去,等怪物們回來,他就要頭疼了。

如果是在路過的時候怪回來,更是一個災難,很可能直接就被怪物們給拍死了。

醉扶月一走,傲天神妃也跟著一起行動。

他們不可能讓對方先行一步的。

林越跑到前面去了,他們控制不了,其它人可不行。

兩人一走,良辰美景與傲天神域的其它人也跟著行動了。

其它的一些天選者也呆不下去了,他們也都紛紛走出藏身之地,向著前面衝去。

怪物釋放的球十分的有規律,再加上有人邊走邊打,所以最後一段也十分輕鬆的就突破了。

此時,林越正艱難的與那些怪物做著糾纏。

想要帶著怪物跑很久才行,如果是遊戲時代,他滿級的時候,這些怪很好引。

可以說,當時的副本里很多地方都是這麼打的。

副本的主要目標其實是boss,boss才是裝備掉落的大頭。

小怪雖然也會掉落裝備,但是小怪掉的裝備一般都不好,而且機率極低,一個副本來回打幾次都不見得遇到一回。

所以,玩家後來乾脆就不打小怪了。

產生了許多的跳山,拉怪等等各種奇怪的玩法。

總之,一切的目標就是不把時間浪費在小怪身上,而是以最快的速度達到boss的身邊,然後把boss打死摸了裝備。

後來策劃們為了讓玩家迴歸正常打法,還為副本準備了一些日常任務。

這些任務要求的就是要打規定數量的小怪,而打小怪的話基本上跳山的路都不好走了,而且效率也會變低,於是這才回歸了正常的打法。

雖然如此,對跳山拉怪的需求也並沒有完全消失。

而拉怪最好用的自然就是戰騎了。

戰騎不但有各種機動技能,還有減傷與短時間不死的技能,簡直就是為拉怪而生,不去拉怪就是對這個職業的浪費。

一個突,一個穿,再加一個機動裝置的衝刺,三個技能下來可以跑出恐怖的距離。

除此之外,還能使用“守”減少自身受到的傷害,用“防”完全格擋一次傷害。使用“滯”使得幾個目標減速,讓它們暫時追不上自己,使用“疾”讓自己不受怪物遲滯的影響……

與戰騎在戰場上的定位一樣,這就是一個在大軍之中取上將首級的存在。

在副本里引個怪,那就是信手捻來。

如果有卡脫離的點,戰騎第一個就上去了。

但是,現在與那時候卻完全不一樣,除了機動裝置,林越一個技能也還沒有學到,現在完全都得靠他自己的水平來躲閃了。

好在,這遊戲的怪物是有碰撞的,所以林越早在遊戲時代就練出來了一套躲怪的辦法。

雖然並不能完全好使,但是,只要利用得當,還是可以讓他把怪一路拖到他需要的地方去的。

呼!

忽然有怪物開始群攻,這是遊戲中為了限制玩家技術的發揮而做的設定。

畢竟,遊戲就要公平,你技術好,在遊戲中混得不錯,但也得讓技術不好,卻在遊戲中努力了更久的人有活路不是。

林越見到群攻過來,趕緊就是往旁邊一個躲閃,踏到石頭上往上一跳。

砰!

群攻砸在了石頭之上,不但石頭碎了一道口子,石頭後面的石壁也被打出了恐怖的痕跡。

群攻技術的傷害計算方式並不一樣,像前面的那個火球,它們是隻會傷害到它的範圍之內的玩家。

如果有東西擋住了,它們就不會對後面的造成傷害。

但是這個群攻就不一樣,它是直接按技能中心,向外一定距離的範圍內所有玩家都會受到傷害,哪怕你人是站在房間裡,牆外在有釋放技能,如果你的座標在技能範圍內,就會受到傷害。

為什麼會這麼奇怪?當然是遊戲設計為了減少計算而做的妥協啦。

好在這個技能是地面型的,只要跳起來就能躲過它的傷害。

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