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迂樂夢-----第三卷 宇核追魂_第二百三十四章 宇核顯形(五)


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第三卷 宇核追魂_第二百三十四章 宇核顯形(五)

因為,當點燃了“巨無霸”北側的全部飛行噴孔之後,“巨無霸”就會向宇宙核心的東南方向飛行,但宇宙核心的死引力必然將“巨無霸”吸回向東的縱軸線,不會讓“巨無霸”從南側擦身而過,這時借力打力的機會就出現了。只要掌握好熄火的時機,借力打力就能實現。

那麼如何實現借力打力呢?其實辦法就是:在第一次側面點火後,當“巨無霸”越來越偏離宇宙核心的縱軸線、但在宇宙核心死引力的作用下又不能再向東南方偏移飛行時,“巨無霸”就立即側面熄火。

為何要立即側面熄火?因為宇宙核心吸力是力大無窮,“巨無霸”側面點火繼續向東南方飛行是徒勞無功,是浪費能源的多此一舉。

好了,當“巨無霸”突然側面熄火,反作用力就突然消失,這時借力打力就可實現了,因為宇宙核心吸力,必將“巨無霸”突然加速吸回向東的縱軸線。而且“巨無霸”這時會被動地突然改變飛行方向,由向東南方飛行,突然改為向東北方飛行,加上由於已經非常接近宇宙核心,只是差10個小時航程,因此“巨無霸”突然側面熄火這時的速度,差不多達到光速的3630多倍。

“巨無霸”突然側面熄火後,以光速3630多倍並且按每小時加速10%的速度,由南斜插衝過宇宙核心中軸線,由於慣性和繼續加速的作用,“巨無霸”不會停在中軸線上直飛,而是穿過中軸線後,繼續高速斜插衝飛去宇宙核心的北側,這就是“聲南擊北”。

雖然“巨無霸”這時“聲南擊北”、借力打力都已實現了,但由於“巨無霸”與宇宙核心的夾角還存在,就算這個夾角已非常小,小至瓦片在水面跳飛時的那種小夾角,但“巨無霸”依然會與宇宙核心碰撞,只要一旦碰到宇宙核心,“巨無霸”就立即粉身碎骨,而且不採取措施的話,這個相撞災難是肯定會發生。

要令這個相撞災難不發生,只有唯一的辦法,就是“巨無霸”的第二次點火。只要“巨無霸”在碰撞前的那一瞬間,突然點燃面向宇宙核心那一面的全部噴孔,即突然點燃“巨無霸”南側的全部噴孔,“巨無霸”就不會與宇宙核心碰撞。這就像我們小時候玩的飛瓦片遊戲——即用力扔瓦片在水面跳躍式斜飛一樣,瓦片在水面張力的作用下,瓦片不會一旦接觸水面就往水下沉,而是瓦片要在水面跳躍式飛行幾次之後,瓦片才減速沉入水底。

這種向水面扔瓦片的遊戲,好玩之處就是瓦片在水面跳躍飛行的次數,總之瓦片在水面跳躍飛行的次數越多越好玩。而瓦片在水面跳躍飛行的次數,是由扔出瓦片的速度和角度決定的。

現在斯田福他們,就是要玩這一個原理相同、但卻要冒著巨大生命危險的遊戲。講得更軍事性一點,就是一個“聲南擊北”、借力打力、欺騙宇宙核心的戰術方案。

兩個遊戲原理相同的地方,是“巨無霸”就相當於瓦片,宇宙核心就相當於水面,點火就相當於水面張力。而“巨無霸”能否在將要碰撞的那一刻跳躍飛行?就看“巨無霸”與宇宙核心交會時的角度即夾角了。

(本章完)

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