但到50級時出現問題,這時遊戲人物有一個“魔化變身”,變身後能擁有雙倍的打擊判定,而且後面14招都只能在魔化狀態下使出來,現實中的雲翼不可能變身,所以他要進遊戲中體驗,看看完整的體系還有什麼奧妙。哪暱趣事
在接下來的十多天,雲翼除了教樸敏練習內功,就是潛心玩遊戲,幾乎足不出戶,而外面的世界也一直平靜,中途葉芝來找過他幾次,表示不管是707還是祕警署或者其他名門正派都毫無動靜,雲翼也沒放在心上,不管他們在做什麼準備,總之兵來將擋,水來土掩,他現在被這個遊戲吸引住了。
另外,樸敏的內功進境比他想象的快,正因為他頭腦簡單所以特別專心,完全服從雲翼的指導,所以到兩週時,樸敏已經出現內氣外放的跡象,這固然是因為雲翼所授的心法高明,也是因為他專心的緣故,當然,玩遊戲也是他所專心的另一件事。不過樸敏表示,最近他感覺額頭似乎隱隱有針扎的感覺。雲翼知道,由於沒有經過築基,去除經脈強化的基礎內力開始反噬他的神經,所以他會痛感,而當他功力越高,這種痛感也會越強,雲翼隱隱生出一絲內疚,這樣下去,不知他會有什麼後果,但為了驗證自己的想法,雲翼也顧不得他的性命了。
雲翼在遊戲中一直在莊園內苦練,進入遊戲的第十|六天,他終於走出了莊園,說來也巧,這一天正好他從前玩的區與動地風雲以及其他三個區合為一個新的大區:爭鋒地帶。這個頗有象徵意味的名稱意味著傳奇的開始。
雲翼走進大地圖時就出了點小名,很簡單,還沒哪個玩家在戰術等級封頂時戰略等級居然還是零的,如今在遊戲中封頂的玩家多不勝數,戰略等級成為衡量對方是不是高手的主要標誌,而且他獨來獨往,沒帶一個兵怪。要知道,戰略等級是靠打仗升起來,什麼叫打仗?就是群毆!單槍匹馬只能算打架,如果雲翼一個兵也不帶,那他就永遠只能是零級。看到這個零級,就能識別出他是個沒有任何作戰經驗的菜鳥,既然是靠操作決勝敗,那作戰經驗比任何時候都顯得重要,不信看遊戲中級高的玩家,哪一個不是身經百戰。
可他就一個也不帶,不是裝b,原因他想吸引人來挑戰,如今王城在pk區已經設下了擂臺,挑戰獲勝者可贏取戰略積分,雲翼想知道,自己的身體是不是能與遊戲合拍,大腦與遊戲相連如果在遊戲中打得順,就意味著在現實中他也能做出相同的招數,要知道答案,必須拳腳上見真章。
所以當他在pk區設下挑戰符,立馬一大群玩家圍了過來,戰略零的玩家不用說就是個菜鳥,肯定沒有操作經驗,有殺戳欲的玩家誰都想虐人,又能贏積分,何樂不為?想同雲翼打擂的一下排了幾十個位次,最後一個叫“天予”的戰略級別54的玩家成功搶到挑戰符,沒辦法虐人的玩家只好圍觀。他們挺好奇,零級在54級手下能支撐多久?而且,等級差別大時,對方如果操作不好沒有還手之力,連擊往往能打得格外漂亮,或者低階的東奔西逃笑話白出,說白了都是來看雲翼笑話的。
pk擂臺一鎖定,兩人進入決鬥狀態,就顯示了雙方的戰績,雲翼是零勝零敗,徹底的新人,對方是25勝7敗,也算是這個區小有名氣的常勝者。差異的巨大引起小規模的圍觀,另外一個人多的原因就是因為今天是星期六,週日週六這兩天是系統開設“天降神符”的日子,在這周圍會出現許多級高但攻擊低的怪供玩家升級,現在是8點15分,pk區周圍擠滿人等8點半準備打怪升級,加上看熱鬧的,周圍差不多兩百多玩家圍觀。
擂臺鎖定,pk開始,“天予”抱著戲耍的心誠想同雲翼多玩一陣子,不然乾等天降神符太無聊了。而云翼的表現像個典型的菜鳥,他拿著劍在擂臺另一側亂砍,把招式從頭至尾耍了一通,一些玩家鬨笑起來,有人還開始打賭當天予進攻他能支撐幾秒。這個擂臺上一次連死對手的最高紀錄是14秒,當然那是頂尖高手,有人估計他撐不到30秒就會被天予打出3s評價。
雲翼過於笨拙的動作引來更多人的圍觀和嘲笑,只有他自己知道,他是在適應非鍵盤的操作方式,畢竟第一次在實戰中使用虛擬遊戲裝置,也就是說,他在活動筋骨。
笑著他的動作,天予以高姿態發來一句話:“打完沒有?我在這呢!”
雲翼停止了動作,一番運動讓他確定沒有不適的地方。天予很高調,把槍收回去,只留下劍,“我不用蓄力槍,你能在我手上支撐一分鐘就算你贏。”