主宰指環-----第215章 遊戲之逃離世界


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第215章 遊戲之逃離世界

第一章——逃離世界

世界第一臺計算機在1946年二月誕生於美國賓夕法尼亞大學,1962年史蒂夫。拉塞爾編制了第一個電腦遊戲,1971年諾蘭。布什內爾發明了第一臺商業化電子遊戲機,不久後世界上第一家電子遊戲公司問世。

1980年後pc機大行其道,到了二十一世紀網路遊戲前景廣闊……

我說了這麼多,或許你以為我是一個遊戲愛好者,不不,我只是一個殭屍罷了,恩,叫我殭屍先生就好了。

原本我只是一個普普通通的殭屍,只要十枚豌豆就可以把我打死,每天過著得過且過的日子也算是平平淡淡,無驚無險。

但我知道我的使命,這自我誕生之日起我就知道,別問我是怎麼知道的,我就只是知道而已。

不管我們的殭屍家族是多麼的強大,我們最終的命運就只是跟植物家族互相消耗罷了……

多麼悲慘的命運啊,可是我們必須這麼做,不然就會面臨被抹除的危機,就像是不曾存在過的那種抹除。所以我們必須執行!!(此處為刪除)

雖然殭屍家族名義上是歸屬於殭屍博士所管,但是‘我們’卻共同被那個帶著棒球帽的胖子管理著。

誒?你問我為什麼會在這裡?那我告訴你,一切的改變就在那個改變命運的‘出征’的前夜……

開篇……

我只是個殭屍,最普通的殭屍,或許跟別的殭屍有些不同,但我很普通這是改變不了的。

現在我很失落,因為今晚我就要‘出征’了,雖說以前也‘出征’過很多次,但每次都是出場沒多久就被解決了,然後重新誕生在庭院門口再接著跟著大軍進入院子。

真當我不知道房間裡面根本沒有腦子嗎?那個胖子別把我們想的太天真了,再說了,腦子有什麼好吃的,我最喜歡的還是布丁啊……

咳~這都沒有關係我的想法就只有一個:

這種無限迴圈的感覺差透了!!

我是這麼想的,但是又能怎樣,我能逃離嗎?逃離……嗎?

對呀,為什麼我不能逃離呢?

真是傻傻的殭屍腦袋,這麼簡單的想法都沒想到!!

不過這想法或許過於驚世駭俗,我不能告訴別人,不過我可以告訴我的朋友高空彈跳殭屍:高空彈跳。

不過我們一般管他叫做阿金,至於其他的高空彈跳殭屍,我跟他們不熟就不做介紹了。

因為已經死亡,所以再次體驗死亡的感覺也是很棒的,這是高空彈跳殭屍們的信條,阿金也不例外。

畢竟,你不在活著,那再體驗次死亡又有何妨呢?

想到這裡我拖著僵硬的身體,一步一步挪到阿金家的門口。

敲敲門,過了很長時間阿金才打開門

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