似乎有必要說一說了,最近老有人說這個事。
大家注意,這不是一款基於現實或者和平美好的科幻未來的網遊,請大家不要拿自己這輩子所受的教育,去橫向比較遊戲中玩家的道德觀,對號入座。
在楔子裡面就有了,這個世界上有人類,有克隆人,還有遊戲中的npc。只有人類享受人權,克隆人是人類的奴隸,npc地位更低。就好像是元朝時將人類三六九等,或者印度的種姓制度。像主角,一旦明晰了身份,被生殺予奪根本不需要商量的……在我們的社會,不太可能出現這種事吧?
這是一個比較黑暗的,混亂的,敗壞的未來世界。和現實世界的上層建築一點點關係都沒有,玩家更沒有受過幾十年的“生在紅旗下,長在春風裡”的社會主義思想道德觀教育。還是那句話,請勿對號入座。
說句實話,不黑暗,npc還反叛什麼?主角還抗爭什麼?精神文明建設的光輝照耀虛擬世界,這本書也沒有寫的必要了……
另外,人類創造出遊戲,本來就是為了能在裡面肆意妄為而不受懲罰的。是國內這方面管理的太嚴格了,你們去玩玩俠盜獵車手、馬克思·佩恩之類的遊戲,一旦政府要求放寬,真是什麼事都能在遊戲裡出現。不要把未來政府,想想成現在的政府……資料俠客行裡就已經不是了,何況這是資料俠客行2。假如不把npc當人,這甚至都無關道德觀,只是尺度放多寬的問題。