第250章 DDR記憶體時代張畢玄手中龍騰科技成為世界主流的晶片工廠之一微軟佔據世界九成電腦使用者的作業系統。
思科、華為等公司在全球網際網路建設、發展中佔據很大的分量。
可以說,龍騰系是促進全球資訊科技產業發展的主力軍。
可是,用句讓人覺得噴血的話說,他並不滿足現有的成就。
張畢玄還在努力。
努力在全球科技進步做貢獻。
4月份,當他被龍騰科技新任的晶片設計部門主管虞博士趕出了晶片設計部門,張畢玄突然想到促進記憶體行業發展的念頭。
根據現代父數字計算機之父馮諾依曼提出的著名的馮諾依曼體系機構,計算機由控制器、運算器、儲存器、輸入裝置、輸出裝置五大部分。
記憶體也就是馮諾依曼結構中所說的儲存器,就一見記憶體是計算機不可缺少的重要部件。
如果把一臺電腦比喻成一個人們每天工作的辦公室,那麼工作中的人就是CPU,辦公室中各類資料檔案需要儲存在檔案櫃中,硬碟就是那個檔案櫃。
有時候,工作人員需要拉開檔案櫃,把檔案放到桌子上方便工作,記憶體就相當於一間辦公室中的桌子。
桌子越大,能擺方的檔案就越多,就更方便我們工作提高工作效率。
如果桌子太小,只能擺放一小部分檔案,那麼大多數檔案還是被鎖在櫃子裡面,工作人員需要經常到櫃子裡面取檔案,工作效率自然就不理想。
如果機器的記憶體大。
就相當於一張大桌子,能夠擺放很多檔案,CPU直接呼叫記憶體中地檔案,比從硬碟中呼叫檔案的效率要高的多。
半導體各種晶片中。
CPU晶片的發展規律完全符合摩爾定律但是記憶體行業在91年到現在4年時間幾乎沒有發展。
整個市場中至少500多美圓以上地一塊的記憶體條貴的要死不說,但還是停留在4MB~1MB之間就對不起大家了吧。
而且,由於CPU已經發展到32位了,而記憶體還停留在1位記憶體。
這時候,要裝記憶體的話,至少要裝兩條以上才能配合CPU使用。
就算增加幾塊記憶體條,pc記憶體能達到的多40mb就不錯了。
這樣的電腦,根本就玩不了圖形網遊,最多能玩玩mud遊戲。
現在,寶貝晶片的主頻即將突破250mhz,根據工藝水平改進,最終第一代寶貝晶片的主頻估計能夠達到350mhz,就算未來的奔騰2的效能估計也就能和第一代寶貝地終極版本半斤八兩。
計劃中。
明年龍騰科技的工藝水平能夠提升到350奈米,寶貝2也能在95年推出。
那時候。
估計晶片地效能能夠達到英特爾奔騰3時代的水平。
可是,記憶體行業的發展,根本跟不上寶貝晶片的發展速度。
如果先是CPU晶片在發展,其他硬體發展地速度跟不上來。
那真是叫一個公司在孤獨的發展。
眾所周之,記憶體不行玩個網遊都***卡的要死。
記憶體不進入DDR時代,自己制定的2D網遊大計說不定在網際網路泡沫破滅之後才能實現。
到那時候。
把網遊公司送到納斯達克上市十年能能漲個幾倍就算不錯了。
那有毛的吸引力?要趁九十年代地黃金時機把一個每年利潤幾百萬地公司送到納斯達克那群傻子面前。
然後把市值變成幾百億才有搞頭,過了99年後人傻錢多地時代就會過去。
每年1億美圓利潤的公司送到納斯達克最多也就能有30億美圓地市值。
那就不是坑傻子。
那是等於給美國人送錢!張畢玄決定就算記憶體賺不到錢都要生產,並且推廣到比使用者手上。
為了網遊。
為了90年代末。
獻給可愛的納斯達克股市!做出這項決定後,張畢玄把克雷格貝瑞特找來。
說道:“調集人手,改裝一些車間的生產線。
我決定龍騰科技生產記憶體條!並且,我們要釋出新的標準!”“老闆,你說龍騰科技要搞儲存器?不是吧!”貝瑞特不以為然。
80年代,在日本半導體企業進攻下,英特爾放棄儲存器了才得以生存。
而戰勝了美國成為世界存貯器最大生產國的日本,大多數儲存器工廠照樣年年虧損,討不到什麼便宜。
“此一時,彼一時!現在每年PC使用者數以千萬的速度在增長,不說那些個大型機,就算全球普通使用者每年至少需要,曲萬根記憶體條。
能虧損嗎?”張畢玄說道,“不要用老眼光看問題。
80年代,最初許多電腦連硬碟都不裝。
你看看現在哪臺電腦沒裝硬碟?對了,還能生產隨身碟、快閃記憶體什麼的!”張畢玄心想,昏迷,又超前了。
兩人大眼瞪小眼。
貝瑞特心想,什麼叫隨身碟,什麼叫快閃記憶體?要不老闆是從那美剋星來的,要不我是火星人,不瞭解地球的世道!在張畢玄解釋隨身碟、快閃記憶體的作用、原理後,貝瑞特道:“貌似,可能有點前途!”“算了算了,反正儲存器所需要的裝置。
比CPU要求低的多。
我們可以把即將淘汰的38生產線用來改裝生產記憶體條!”貝瑞特說道,“這樣就不會太影響我們的CPU晶片生產了!”這樣。
在張畢玄的要求下,龍騰科技抽調了幾十名技術人員,以及數百名工人,幾天時間,在實驗室中按照張畢玄要求,生產出幾根Longteng舊記憶體練練手。
接著。
張畢玄又在longteng記憶體的基礎上,讓大家生產出一款“DDRlongteng”記憶體,也就是“雙倍速率龍騰”記憶體,跑步帶領大家開啟DDR記憶體時代。
DDR執行頻率主要有0mhz、100mhz、133mhz、1mhz三種,也就是意味著。
龍騰科技把記憶體從1mb提升到4mb、128mb的標準!如果,這款記憶體能夠普及,起碼玩玩2D遊戲是沒有什麼問題的了。
張畢玄已經在想,到時候應該在全球註冊多少家網遊代理運營商,然後把這些公司送到納斯達克坑人了。
5月份,龍騰科技公司成立儲存器分公司,並且聯合索尼、NEC、日立、富士通、三菱、IBM、德州儀器等公司簽定協議,釋出DDR記憶體標準。
不久後,AMD、威盛、cynix等晶片製造商表示支援這一標準。
這個標準體系中絕大多數都是日本半導體廠家,雖然無奈,不過日本廠家貌似是世界儲存器行業擁有最強的影響力。
必須把他們拉進這個標準體系中,才能造成普遍的影響力。
至於,韓國的那些三星、現代等綜合大企業一直提出想加入這一體系,龍騰科技硬是不同意。
就像當初龍騰電器的VCD、標準一樣,直接歧視韓國企業!