數字籃球-----第六章 豐厚的獎勵


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第六章 豐厚的獎勵

左夜風和藍龍相視一笑,因為二人幾乎是同時收到了任務完成的提示。

“夜風,這次多謝了,這三場球真是太輕鬆了,以後有這種機會一定叫上我,我先回去了。”

藍龍笑得很燦爛,看得出來他已經迫不及待的想要看看自己獲得的道具了。

“沒問題,我也回去了。”

二人道了聲別,先後扭動了護腕,回到了屬於自己的球館。

左夜風回到球館的第一件事,就是檢視任務的獎勵。

任務名稱:制霸街球場——完成!

任務獎勵:400點經驗、200pp、150mp、健力保

任務評價:a+

特別獎勵:老兵不死

領取了任務獎勵,左夜風先是查看了一下狀態列。

姓名:昨夜風

等級:5級

位置:pg

升級所需經驗:40/900

特殊狀態:左膝十字韌帶撕裂--所有屬性下調2%

疲勞度:10/30

未分配屬性點:1點

現在自己的經驗累計已經達到了740點,等級也提升到了5級,可分配的屬性點也多了一點,沒想到完成一個任務居然帶給自己這麼多的好處。

回過頭來,左夜風看著自己的任務評價,a+,剛才的三場就像藍龍說的那樣,實在是太輕鬆了,獲得了a+的評價並沒有讓左夜風有多驚訝,而這也意味著自己可以額外獲得一份獎勵。

僅是看名字,左夜風並不能完全猜出他們的效果,特別是特殊獎勵的道具。

“老兵不死?”

帶著疑惑,也帶著些許期待,左夜風打開了特殊物品這一選項。

特殊物品裡只有四個道具,除了之前獲得的魔術師的傳承和太陽隊醫的繃帶外,其他兩件一個是以卡片形式存在的,另一個則是一件黑色緊身衣。

左夜風看著兩樣道具下方的名字,原來那件黑色的緊身衣就是所謂的健力寶,而另一張和魔術師的傳承同為卡片的就是老兵不死了。

左夜風先點開了健力保,這個道具的名字讓左夜風很期待它會產生什麼效果。

名稱:健力保

效果:裝備本物品,玩家抗傷病能力將提升10點

持續時間:7天

不得不說,健力保真是物如其名,以保證球員健康為目的,提升10點抗傷病能力,這對於別人來說可能並沒有什麼吸引力,但對於左夜風來說卻是再好不過的東西了。

左夜風迫不急待的點選了裝備按鈕,而後左夜風明顯感覺身上多了一件衣服,非常輕非常薄,就像和自己的身體融在一起一樣。

緊接著左夜風迫不及待的打開了屬性欄,在裡面選擇了身體屬性,目光迅速找到了抗傷病一項。

果然,就像說明寫的那樣,左夜風的抗傷病能力已經從原來的55點上升到了65點,已經符合了左夜風對於抗傷病屬性的最低標準。

“抗傷病屬性終於過60了。”

有了健力保,左夜風在場上可以更加無顧慮的突破了,衝擊內線時的受傷機率也將大大減小。

自己的期待沒有白費,這件健力保雖然沒法立刻治好自己的膝傷,但左夜風也已經很滿意了。

裝備上了健力保後,左夜風將視線又放到了那張卡片上。

老兵不死,名字聽著倒是挺有感覺,但並不是像健力保那樣,能夠直接從名字裡猜到用處。

這張卡片規格和另一張魔術師的傳承一樣,卡片上印著一個黑色的球員背影,無法看清樣貌。

左夜風點開了這張卡片,同時也猜測著這張卡片的用途。

名稱:老兵不死

效果:再好的球員也終將無法逃脫衰老的命運,而隨著時光的推移,傷病也會隨之而來,老兵們也不復當年之勇。使用本卡片,可免除身上一切負面狀態,幫助球員重回巔峰狀態

持續時間:24小時

轟!

看著老兵不死這張卡片,左夜風的腦袋裡一片空白,如果說健力保的獲得已經讓左夜風很滿意的話,那麼得到這張老兵不死對於左夜風老說就是一個驚喜。

“免除……一切負面狀態……”

左夜風嘴裡重複的念著這張卡片的效果,像發現了財寶一樣,雙眼緊緊的盯著這張卡片。

如果卡片的效果是真實的話,也就是說,使用這張卡片,左夜風左膝的傷情將不會再對他造成任何影響,同樣這也意味著,至少24小時裡,左夜風將重獲健康。

左夜風沒有著急使用這張卡片,效果只有24小時,如果現在就使用的話,後天與單浪的比賽自己恐怕就很難上場了。

沒想到無意間獲得了這張寶貝卡片,左夜風感覺幸福來得有些太突然了。

“啊啊啊!!!居然真的讓我找到了!真有能治好我膝傷的道具!”

興奮、激動,這些詞彙已不足以來形容現在的左夜風了。

左夜風連著原地崩了好幾下,而後還不過癮,又在球館裡來了兩組折返跑,跑完後,直接躺在了地板上。

原本還在擔心後天很可能沒法出場,但沒想到一轉臉自己就得到了這張神奇的卡片,這張自己夢寐以求的卡片。

雖然效果只有24小時,但左夜風也已經很滿足了,這讓左夜風能夠再次在現實裡奔跑,也讓左夜風下定決心繼續將這個遊戲玩下去,左夜風相信只要自己不斷的去探索,絕對會找到能夠永久性治好自己膝傷的道具。

而現在,左夜風需要做的就是好好慶祝一下,這件道具出現的意義太過重大了。

“單浪!你說我已經廢了!後天我就讓你看看我到底還能不能打球!”

左夜風躺在地板上,高舉著右拳,後天,他要讓那些放棄他,不看好他的人都知道,左夜風還沒有退出籃壇,他還要繼續前進,他還會重新回到這片球場上。

短暫的興奮過後,左夜風又想到了一個很現實的問題,雖然遊戲裡自己的球技依然還在,但現實裡的自己已經有一段時間沒有摸過籃球了,一上來就打比賽,就算身體恢復了健康,誰又能保證自己的手感也還在呢。

但在現實中,只有星球六當天,左夜風使用老兵不死後身體才能恢復如初,在這之前想觸碰籃球根本就不可能,因此接下來的這段時間,左夜風打算用在提高實力上,遊戲裡的屬性的提升是會反饋到現實裡的,既然現實裡沒法觸碰籃球,那麼就在遊戲裡練個夠。

“還剩20點疲勞度,能打四場比賽,任務的話應該還有不少可以做的。”

解了燃眉之急,左夜風對於任務的挑選也不再像之前那般嚴苛,基本上只要獎勵還可以,左夜風就可以接受。

瀏覽了一下工作列,左夜風最終將視線鎖定在了一個名為三分挑戰的任務上

任務名稱:三分挑戰(初級)

任務說明:本任務模仿nba三分大賽,玩家需進行五點投籃,五點分別為兩側底角,兩側45°,以及中間三分線,每點五顆籃球,其中四個普通球每球一分,一個花球每球兩分,在規定時間內獲得10分,即完成任務

任務獎勵:1、100點經驗

2、800pp

3、200mp

這項任務雖然經驗值只有100點,但高達800的pp點數卻引起了左夜風的興趣,想要快速提高屬性pp點數是必不可少的,而且十分的分數也並不算太難。

思量片刻後,左夜風選擇了接受任務,接下來在任務開始前左夜風還有60秒的時間熱身。

隨手拿起一顆籃球,左夜風來到了三分線外。三分球想投的準,就需要多加練習,如果每個人都像雷阿倫那樣刻苦的話,三分想不準都難。

nba全明星週末的三分大賽,左夜風也看過不少,在這種比賽上想要命中多球,手感和節奏就非常重要。

趁著這60秒的時間,左夜風不求快,只希望利用這段時間熱一下手,找一下節奏。

隨著計時器上的時間歸零,半邊球場上也出現了五個裝著籃球的長方形小車,左夜風知道任務馬上就要開始了。

來到一側三分底角,雖然沒有人在看,但左夜風還是感覺有些緊張,這是自己第一次進行這種形式的投籃,對於自身也是一個挑戰。

嘟————

哨聲響起,倒計時開始,左夜風也拿起籃球,開始了自己的三分球投射。

左夜風從左側底角開始投籃,這一點的五個球左夜風投進了兩個,一個普通球和一個花球,共計3分,這一點左夜風的節奏感還不是很強。

第二個點,左側45°,這次出手前左夜風會先停頓調整一下,穩穩命中三顆普通球,分數累積到6分,

正面弧頂,左夜風又命中兩球,而後的兩點左夜風也繼續保持著穩定的手感,最終隨著紅燈亮起,左夜風總計拿下了13分。

任務名稱:三分挑戰(初級)——完成!

任務獎勵:100點經驗、800pp、200mp

任務評價:b

任務完成,左夜風也達到了目的,至於那個任務評價左夜風也不是太在意,800pp才是左夜風想要的,加上之前剩下的pp點數,還有之前升級獲得一點屬性點,左夜風已經開始思考應該提升哪項屬性了。

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