重生宦海商途-----第146章 內測中


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第146章 內測中

第146章內測中

展白帶著餘濤再次來到redboxs總部,這一次展白是來收租的,陳光明的開發團隊敗落下來,致使整個團隊情緒低落,他們無論如何也不能相信,自己如此“完美”的遊戲竟然完敗在展白領導的垃圾遊戲手裡.

一個星期的內測過去了,傳奇的玩家正在成倍的增長,然而萬王之王的玩家增長速度緩慢,而且兩組相同的伺服器,對伺服器需求比較小的傳奇卻率先打到飽和。目前傳奇內測玩家10000人線上,還有無數玩家登入不上來,而萬王之王只有7000人左右,原本設計的萬人登入的伺服器端第一次出現擁堵。

展白走進會議室,微笑的衝著垂頭喪氣的陳光明團隊說道:“怎麼樣?服氣不服氣?”

“我就不明白了,大夥說這個是到底為什麼啊!”陳光明扭過頭來開玩笑一般的問道,:“老闆,你是不是偷偷的加大廣告宣傳了啊?”

“嘿廣告可是你們部門主管的啊,我們傳奇第一天只有500人上線到底誰作弊我可不想說?怎麼現在還是不服氣啊?”展白微笑的點了點頭說道:“不服氣是好事,不過這一次你們確確實實的輸了,願賭服輸晚上大團結請兄弟們吃飯!”

“萬歲!”跟隨在展白身邊的幾個程式設計師歡呼起來,這幾位可是團隊裡最差的,當時陳光明有些私心,反正展白要求的遊戲並不精緻,把最好的開發人員全部留在他的團隊中這幾個倒黴孩子原本是被放棄了,現在幾個人歡呼雀躍,無論如何這個一個多月的工作,擊敗了高手雲集的第一開發組,也是讓他們尤為驕傲。

“只要老闆告訴我們問題出在那裡別說大團圓,就是喜來登我們也請了。”陳光明咬牙切齒的說道。

“那好我來給大夥解釋解釋你們的誤區在那裡!”展白微微一笑,拿出會議室的白板,掏出水筆展白微笑著在黑板上寫了幾個字,玩家群體!

“你們知道你們失敗的主要原因在那裡嗎?”展白一邊玩弄著手中的油筆一邊詢問第一開發團隊的人員。

陳光明的團隊紛紛搖頭,甚至連展白所在團隊都不敢確定自己做的遊戲竟然比陳光明的團隊火爆的多。

“第一點,你們不瞭解是誰在玩遊戲”展白手握油筆在玩家兩個字上畫了一個圈,“一般來說玩家群體是由20-30歲左右的人群組成,這些人酷愛冒險,對新鮮事務比較熱愛,但是初期不會有太多定性,收入並不穩定,一般來說都是在網咖或者電腦房上網!”

“我們的定位沒問題啊,難道我們把遊戲做的華麗有錯誤?”陳光明很奇怪展白的說法,他最初定位就是定在這些青年人身上。

“錯你們定位確實有問題,你們的定位是玩遊戲的青年人,而我們組的定位是青年人,只以下就不知道相差多少基數!”展白微微點了點黑板上玩家兩個字,“你們只考慮到一部分,甚至可以說只考慮到玩過仙劍或者其他單機版有些的人群,卻不知我們的定位是所有沒有任何遊戲基礎的年輕人!”

“啊?這是什麼意思?”劉光明團隊負責劇情部分的小蔡開口問道,因為跟玩家的互動是他的工作。

“呵不是你的原因,而是遊戲本身的操作性,雖然萬王之王和傳奇都模仿暗黑切換技能使用f1-f8功能鍵但是,傳奇中的技能總共不超過15個,所有技能幾乎都是必修,而你們做的萬王之王技能將近70多個,更有些技能根本學來沒有任何意義,就算玩過單機遊戲的玩家也未必能夠在幾天裡把技能搞懂,更別說一點都不知道遊戲怎麼玩的新人了。”

“第二你們完全忽略了mud遊戲的真正魅力所在!內測第一天,傳奇只有500人,萬王之王1000人,第二天傳奇1000人萬王1500人,第三天傳奇一下變成2000人,而你們的萬王之王只有2000人,你們知道原因嗎?”

眾人紛紛搖頭,甚至展白團隊的人互相看了看說道:“老大您不是規定我們去衝級了和pk了嗎?”

“呵呵你們的任務我一會再解釋,既然陳工玩過傳奇,那就請陳工程師先說兩款遊戲的區別。”

“我就是因為想找出傳奇吸引人的地方,進入的遊戲,但是至今我無法理解這麼一款製作粗糙殺怪沒有任何技巧的遊戲如何吸引了這麼多玩?”陳光明若有所思的說道。

“好吧我同樣也玩了萬王之王,我就跟大夥分析下兩款遊戲的不同,我們的引擎基本一樣,甚至可以說你們的引擎比我們的更完美,操作和技能設定也基本一樣,(這裡傳奇技能不再跟當年一樣需要多次使用,而是根據萬王的設定,使用經驗換取技能升級)但是你們忽略了網路遊戲的真正魅力所在,pk一款好的遊戲必須有完美的pk系統,萬王的系統是跟暗黑學習的撿屍體,但是裸奔的人一般不願意跑到倉庫取出50乘車尋找屍體,致使任務死亡後,滿大街上喊50505050讓人感受要飯的感覺!”說到這裡展白微微一樂,“pk就是要有pk的樣子,傳奇殺人就紅名,打架要的是爽快,不是要等待,死了爆出需要掉的裝備就繼續砍,這點比起萬王要好多。”

“傳奇怪物設定的很簡單,不是白痴一般掛不了,吃紅砍就是,萬網初期怪物挺好殺,到了後期,沒個三五個人根本殺不了,雖然說這個設定非常好,但是現在是網路遊戲剛剛興起的年代,網路速度並不發達,只要有一個人操作不當便讓所有隊員戰死的事件時有發生,更有遊戲中騙子混蛋什麼都有,你這個是逼迫人組隊帶動身邊的人去玩,同樣也逼迫沒有能力組隊的人離開。”

“你們幾個有沒有參與遊戲?”展白問道:“以一個普通玩家的身份參與遊戲?”

眾人紛紛搖頭,表示沒有去玩。

“傳奇我玩了,說實話我真的不知道那裡好玩?”陳光明無語的問自己,內心裡小聲詢問自己到底因為什麼原因讓自己也有點放不下傳奇呢?

“你多少級了陳總工程師?”展白微笑的詢問?

“12級了!練了個法師。”

“你被人殺過幾次?”展白微笑的追問“啊有個四五次把!”陳光明回憶了一下。

“仇家的名字你都還記得嗎?”

“有我都記在本子上了!”陳光明想起自己被人連續砍殺的記憶憤憤的說道:“等我級別高了一定一個一個的殺回來!”

“ok,既然陳總工程師,都喜歡上傳奇,你們還有什麼不明白的?”

“我那裡有喜歡這垃圾遊戲,我只是被人殺了不爽想報仇而已……”陳光明不是傻瓜,瞬間明白展白的意圖仔細的考慮展白說的話“我明白了pk就是傳奇的精髓所在。”

“對頭傳奇裡面pk殺人雖然不犯法,但是總有些懲罰,所以並不是每個人不分青紅皁白的亂殺一氣,就如你們萬王一樣,正當防衛也好惡意pk也罷,殺了人不會承擔任何後果,勢必造成亂殺一氣沒有任何懲罰可言,傳奇衛兵附近禁止紅名出現,商人拒絕販賣貨物,這種懲罰就比較高了,所以killer雖然到處都有,並不是每人見到人就想殺人越貨,要看殺人後需要付出的代價有多大!”

“是啊,紅了名字基本是人見人砍啊!”

“紅名最需要的不是敵人而是朋友,在傳奇裡,搶怪殺人正常的事,沒紅過名基本就不叫玩傳奇,而組隊練級的也是比比皆是,遊戲中人與人之間的競爭力異常大,不想被別人殺無非是兩個辦法,要麼衝級,要麼組隊尋找朋友,尋找志同道合的朋友,而且我知道如果一個人在網路中找不到朋友那麼他只能尋找身邊的朋友一起幫忙,這個就是群體相應,當戰火越演越烈,最終的結果就是遊戲中充斥這各種各樣的家族,這些家族有網路的,有現實的往往會形成新的人際關係網遊夥伴,當遊戲中充滿戰火,那麼這個遊戲就成功了,傳奇便是一款讓人能夠發洩的有些。”

“pk戰爭?原來是這樣!”眾人漸漸明白展白的意思。

“其實傳奇基本沒什麼技術可以言,門檻低正是這個原因,在遊戲初期玩家自然不懂得遊戲規則,和系統規則一般玩家見面就是互相問好,偶爾一點小摩擦就也不至於發生pk時間,所以我讓gm在遊戲裡挑起戰爭!引起玩家之間的對立,這樣遊戲便有了發展,pk起來幾個家族不得以努力發展身邊的人参與戰爭,火拼火爆的遊戲往往是需要人引導的,如果等到火藥桶憋的快著了才點,怕是轟轟烈烈完成一次pk後這個遊戲的生命就結束了!”

眾人無語紛紛表示鄙視,而陳光明突然想起一件事來,“老闆,告訴我背後陰人是誰!他可是殺了我八次啊!”

展白尷尬的撇了撇嘴巴:“這個這個是我們團隊機密恕不外傳,好了散會繼續觀察兩組伺服器人員的變化……”

陳光明已經猜到自己的愁人是誰了“老大你還我裝備。”

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