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虛構遊戲-----第45章 芬里爾的覺悟


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第45章 芬里爾的覺悟

依靠偽裝術成功給予芬里爾重創的天宇沒有浪費那寶貴的機會,趁著芬里爾被麻痺的那一瞬間,對其前腿發動了猛烈的攻擊。

第一擊是為了給予芬里爾最大限度的傷害而選擇了脖頸,這個要害部位。第二擊的目標自然就是腿部,剝奪對方最大的優勢——移動速度。讓對手難以逃脫。

實質般的劍光帶著無匹的力量刺向芬里爾,爆炸性的恐怖力量幾乎將芬里爾的整個前腿徹底砍斷。

系統:你對芬里爾造成975點傷害,芬里爾出現中度瘸腿buff,移動速度下降25%,持續一分鐘。

砰!

憑著聲音來源向受襲的方向抓去,再補上一記風刃追擊後再退開。不過這兩次攻擊被早有準備的天宇及時避開,只是在地上開了一個小坑。

雙方重新拉開距離,開始互相對峙。

佔據優勢的天宇並沒有急著出手,而是小心的注意著芬里爾的一舉一動,避免它做出什麼出乎意料的舉動。

局勢可以說是已經十分明朗。雖然對手似乎沒有陷入混亂,但魔狼最敏銳的嗅覺受到重創。且魔力枯竭,又傷又疲。

反觀自己這邊,不僅準備充足,而且本身實力就在魔狼之上。

在這樣的情況下如果還讓芬里爾成功逃脫,天宇覺得自己直接乾脆找塊豆腐撞死算了。

而伊蓮娜則是跟著風元素人一起跑的遠遠的。因為她很清楚,這種層級的戰鬥不是她所能夠插手的了的。繼續留在這裡反而有可能會成為天宇的負擔,讓芬里爾找到可趁之機。

從追擊的獵人變成落入圈套的獵物。這轉變雖然巨大,但卻沒讓芬里爾陷入混亂,甚至連驚訝都沒有多少。

理智重新迴歸的芬里爾在第一時間理解,並接受了這一切。

對手偽裝成石頭的偷襲證明這一切全都是有預謀的計劃,而不是臨時的救援。

既然是有預謀的伏擊,那陷阱就有可能不止這一個。

芬里爾很清楚這個對手的速度,如果只是趕到這個地方進行埋伏偷襲的話應該要不了那麼長的時間。那麼會花費這麼久的原因只可能是為了設定其他陷阱。

此刻對手那胸有成竹的表情也證明了這一點。

魔力枯竭,嗅覺麻痺,劇

毒侵襲以及身體上的幾處創傷……局勢已經糟糕的無法再糟糕的地步。

在評估了雙方的實力差距和自己此刻的狀態,以及那可能存在的陷阱後,芬里爾得出的結論是逃生的希望無限接近於零。

既然逃不了,那就乾脆不逃了。

在這近乎絕望的危機面前,芬里爾的狼性被徹底激發,升騰起強大的鬥志。

雖然有著不同於一般銀狼的謹慎與狡詐,但不代表芬里爾就沒有絕境下的拼搏精神。作為變異狼王,芬里爾本來就有著比任何銀狼都要凶狠的鬥志。

只是由於它那過於強大的力量和聰明的大腦使得這些品質不怎麼容易被人熟知罷了。

而現在,在力量被壓制,智慧也起不到什麼作用的情況下,芬里爾作為狼的野性和作為狼王的尊嚴自然也被完全激發。

就算是死,它也要讓這個對手付出慘痛的代價。這就是此刻芬里爾內心唯一一個念頭。

感受到了芬里爾的鬥志和信念,天宇也收起那有些放鬆的精神,全神貫注的投入到戰鬥當中。

上一次的戰鬥讓芬里爾知道這個對手擁有遠超人類的力量,以及比最強壯的獸人還要強壯的身體。用對付一般人類的方法去對付這個人類必定是要吃大虧的。

芬里爾小心的與天宇保持距離。它知道,面對這個對手,自己那引以為傲的防禦力和生命沒有任何優勢,互換傷害對它沒有好處。

需要注意的是對手那遠距離直線攻擊和近身肉搏。不過從上次的交戰經驗中,芬里爾已經曉得透過對手手臂的動作來判斷那個招數的釋放。只要小心一點便可避開。

芬里爾小心的用風刃進行遠端攻擊來牽制對手,同時消耗對手的體力。

雖然魔力已經枯竭,但像風刃這樣的小魔法以它的魔力回覆速度在須臾之間便可恢復。所以無需節省。

出於頂級玩家的驕傲以及對芬里爾覺悟的尊重,天宇不打算依靠嗑藥大法這樣的無恥戰術來對付芬里爾。他希望以一個戰士的身份,靠自身的技藝與力量,堂堂正正的擊敗對手。

當然,做出這個決定的前提是天宇已經確信了自己的勝利。在勝券在握的情況下,天宇不介意拿芬里爾作為練手的物件。

五十級遊戲人物的超強動態視力,加上天宇出色的預判

技巧,他十分輕易的避開風刃攻擊。並伺機靠近對方。

但芬里爾卻有些出乎意料的謹慎,完全不與天宇進行近身戰。情願被攻擊一次也要拉開距離戰鬥。

如果使用技能和魔法的話倒是可以比較輕鬆的結束戰鬥。但天宇認為這樣不利於自己的成長而刻意不去使用。

天宇很清楚,自己的技術在遊戲時代確實可以算得上是拔尖等級。但在這個現實化的世界裡,他最多隻能算是一個水平較高的劍士,距離真正的高手還是有一定距離的。一直以來能夠輕鬆獲勝靠的也只不過是他那遠超這個世界人類的身體素質罷了。

為了避免近身戰鬥,芬里爾不斷挪移身形,小心迴避著攻擊,等待著時機的到來。

天宇並沒有因為自己佔據著絕對的優勢就疏忽大意。就算被逼入絕境,但芬里爾畢竟也是一隻BOSS。其臨死前的反擊是任何人都不能輕易忽視的。

隨著戰鬥的進行,天宇也逐漸意識到一絲不對勁。

芬里爾的所有攻擊與其說是為了給予傷害,還不如說是在為了牽制。

避開近身戰的戰術也是一樣,雖然有效的降低了自己受到的傷害,但同樣也失去了給予天宇傷害的機會。這一點從雙方的戰果上就可以看出。

天宇在一次次接觸中,或多或少的給芬里爾造成的一些傷害,反之,芬里爾卻幾乎沒有對他造成任何傷害過。

與其說芬里爾是在戰鬥,還不如說它是在單純的拖延時間。

但這又是為了什麼?

天宇感到很不理解。

無論從什麼角度來看,拖延時間都只會對他有利。

體力方面,一方是以逸待勞,一方是在長途奔襲追擊了一個多小時的疲兵。持久戰對誰更有利自然是不言而喻。

難道是為了回覆魔力?

這個念頭只在天宇腦海中浮現了一眨眼時間便被他徹底否定。

芬里爾並非以恢復能力見長的怪物。如果想要完全恢復魔力,至少需要一天以上的養精蓄銳。如果是戰鬥狀態下的回覆,這個時間至少要增加一倍以上。

況且芬里爾還一直使用魔法進行牽制。消耗雖少,但也堪堪與它的回覆能力持平。照這個樣子下去它這輩子都別想回覆魔力。

(本章完)

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