第44章 民主最痛苦的一次失敗
拯救世界這個熟人囂張無比,在後背上明明白白的用泥巴畫上了他的網名——舉重的昆蟲。不知道大家是不是還記得,在拯救世界的第二個任務裡,這個傢伙靠網路揭黑,把大人物潛龍送進了監獄。雖然後來拯救世界因為離奇的死法沒受損失,在玩家對決的角度上可是一場完敗。
大部分玩家喜歡扮豬吃老虎,假冒NPC看別的玩家出醜是大眾心理,當然也有部分玩家喜歡錶明玩家身份,顯得光明磊落,也能更好的結交網友。舉重的昆蟲這種正義感過剩的基因突變人物,自然視陰謀詭計為無物,選擇這種極端的方式還真不奇怪。拯救世界對舉重的昆蟲並不反感甚至因為自己做不到他那麼高尚還有點欽佩,但和所有希望獲得一些額外好處的老實人一樣,對結交這類英雄也沒興趣,因而只是暗中留意,沒有上前攀談。
話說路上非止一日,這天到了米羅郊外的指定宿營地。說來好笑,聯盟的首都也是一座沒有城牆的小山,只是一個會盟的場所,平時沒什麼人的,更像一個大集市。部落裡的幾個村鎮的人都到了,長老們聚集在一起先統一思想。爭論十分的激烈,誰都對部落的領導權志在必得。
辯論進行的很激烈,合縱連橫威脅利誘陰謀詭計,在有限的時間裡得到充分的展示。勇士的單挑在倚多為勝外敵當前的局面下顯得很不和諧,因此在頻頻群體展示肌肉的過程中主要還是口舌之爭。誰都知道,以理服人是個需要超長時間的活,古埃及人也有自己的表決方法——哪個村落獲得的吼聲大自然勝出。知道為什麼要多來人了吧。
冷眼旁觀了一會兒,永生的村子人少人瘦,早早的退出了領導權的爭奪。有幾個傢伙蹦躂的很凶,可能是玩家,不過NPC們似乎並不怎麼買他們的帳。很快,一個壯漢被推舉出來成為部落領袖——臨時職務。大會結束,多數人休息造飯,長老們開始開小會,佈置外交活動。
祭祀們是外交的主力,永生自然也領取了任務。米羅山下,到處都是大大小小的會場,幾個已經選出領導人的大部落附近自然的形成了幾個國際交流中心。永生朝人多的那堆走去,這種長技能的機會也是很難得的。開通鼓動技能,永生也說的口水四溢,不知道爭取到了幾個盟友,反正技能熟練度和知名度都漲了幾點。
拯救世界有點鬱悶,因為貌似收穫不小,但顯然在這場影響力的角逐任務中並沒有找到最佳途徑,不遠的地方,舉重的昆蟲聚集了更多的聽眾。湊過去聽了聽,這傢伙正在敘述蘇美爾人的故事,神祕的同類對急待變革的社會果然有著超級強大的吸引力。
蘇美爾文化,拯救世界這個穿越者自然也有所知,換了個地方,永生也拉著人談蘇美爾,但別人並不買賬。再一打聽,原來舉重的昆蟲居然到過大海的那一邊。
沒辦法,眼見得被別人壓了一頭,永生看看舉重的昆蟲那小身板,肯定是先天不足的,看我在接下來的戰爭中出彩吧。
紛亂了兩天,聯盟大會終於開幕了。先討論內部問題,烏龍衣和華不託兩個部落的村寨糾紛已經造成部落級的混戰,幸好這兩個部落正巧處於聯盟的中間,和別的聯盟沒有接壤,如果聯盟達成一致意見,倒也不怕吃虧的部落倒戈投敵。
事件的起因無非雞毛蒜皮,只是後來的戰鬥死傷造成的裂痕難以彌補。議了一天以後,大家對停戰、戰爭賠償等等大事達成了一致,但對懲罰肇事者一事尖銳對立。當事一方烏龍衣部落認為對方負有全部責任,另一方華不託部落認為對方有多人對擴大事態負有責任,必須一起懲罰。哪時候可沒徒刑之類區別罪行輕重,鞭刑棍刑把人打傷打殘比打死還殘酷。這樣初始受害者烏龍衣部落的損失還要擴大,當然不肯。
當事部落各爭取了一個部落支援,還有一個部落騎牆。眼看雙方劍拔弩張,又要不歡而散,回去見個真章。永生靈機一動,跳出來大吼了一聲。
神斷!永生跳出來大喊了一聲。會場上出現了短暫的靜默,大家一下子還反應不過來。“讓他們摸生死石!”
神斷,是無國時代流行的一種真相判斷法。凡人爭不明白的事情,就交給神明來判斷吧。現代人都明白是一種概率遊戲,但和占卜不同的是,上位者們不喜歡這種遊戲,因為無法掌控。因此後世不再要求被執法者主動配合以後,神斷就式微了,但卻出現了很多古怪的方式,演化成了一種帶奇蹟概率大赦的酷刑。
即使在無國時代,聯盟大會這種級別也是很少出現神斷這種場面的,古埃及人不懂概率,也模模糊糊的知道哪些神斷的結果是偏向哪個方面的,選一種讓大家都覺得公平的神斷並不容易。因此,永生一口氣喊出了摸生死石這種相對平衡的方式,以先聲奪人。
會場亂了一陣,在永生的帶領之下,神斷、神斷、神斷,的呼喊越來越大,壓倒了別的聲音。民意如此,五個部落領袖先後舉起了手中的圖騰棒,同意神斷。
簡單的商量了一下細則,有玩家的存在,帳算的很清楚,誰也佔不到便宜的。馬上有人抬上來一個大罐子,又有人拿過來十顆小石子,五個長老圍成一圈,指定了兩顆死石——華不託部落有兩個人要死,烏龍衣部落有十個人要摸生死石——最後烏龍衣部落死得人多少也算給他們的戰爭分出了勝負。
犯人們被捆到了會場中央,自己人綁的,很是鬆垮。過去幾個其他部落的人,死死的捂住他們的眼睛,有人把他們的手塞進土罐,摸出一塊石頭,舉過頭頂,讓大家看清楚了,再扔進罐子裡。十個人都摸過了,兩個部落首領站出來,把那兩塊死石舉過頭頂。譁,全場大嘆,竟然有五個人要死!那顆被摸出來四次的死石手感太好了吧!
神斷無悔,七個倒黴蛋被趕到了一起,四周亂棒齊下,血腥無比。
內部問題解決,下一個議程是商討真正的大事,對穀草聯盟的戰爭。上一次戰爭已經過了好幾年,反正要打,等別人打過來不如打過去。迅速透過,和後世一樣,大事決定的都比較爽。不爽的是細節,誰來指揮這一次的戰爭。
上一次戰爭的指揮官是烏龍衣部落的佔可,打贏了,但不是非常的漂亮。佔可還沒老,身體也還不錯,本來是有力的候選人,但烏龍衣才和華不託部落結了仇,基本上沒戲了。其餘三個部落的首領對聯盟來說都是新人,需要仔細展示自己的能力。
好在聯盟不是第一次選舉盟主了,剩下的三個候選人沒有什麼明顯的缺陷的話,能參戰的戰士人數多寡就是勝負的標準。民主,就這麼簡單。永生部落的新首領風光成為新的聯盟盟主。
經過個簡單的祭祀天地鬼神的儀式,聯盟大軍拔寨起程,還是以部落、村鎮的原編制行動,以圖騰為標識,以手勢、骨哨為號令,浩浩蕩蕩向穀草聯盟進軍。
穀草聯盟位於尼羅河的上游,人口密集區也在河邊上,掃蕩過去避無可避,只能正面作戰。花了五天的時間,大軍進入穀草聯盟的勢力範圍,掃蕩了兩個村子,敵人都已望風而逃,被入侵的訊息還是傳得很快的。
入侵的第三天,遭遇了第一波頑強的阻擊。敵人在遠離河岸的一片丘陵地帶築起低矮的土牆,加上壕溝和丘陵的高度,組成了一條薄弱的防線。防線背後聚集了大約有上萬人,跟我軍的人數相當,不過恐怕相當一部分是逃難到這裡的老弱,因此只是守在土牆後,不敢下來一決雌雄。
稍事休整,全軍突擊,發起第一次進攻。這是一次標槍投擲大賽,咻,咻的穿空聲非常的恐怖,但依靠敏捷的身手和盾牌,稀疏落下的標槍造成的傷亡並不大。因為是全線突擊,離得很遠就開始互飆,自然沒什麼殺傷力。指揮官風水不是個笨蛋,手下的玩家也有幾個有軍事頭腦的,但哪個部落也不願意把精銳充當突擊隊去送死,憑藉地利,雙方打了個平手。
撤回河灘休整,風光召集軍事會議佈置迂迴。對方不是一座堅城,攻下來的辦法多的是,不過不能付出太大的代價,也沒有很多的時間,敵人的援軍隨時就會到了。軍事會議上的意見分成了兩派,一派誓要是攻城奪地,大迂迴至土城後方包圍對手;一派則想確保自身安全,就地駐紮,等待敵人援軍到來一戰定勝負。
永生沒有加入到爭論中去。拯救世界算是看明白了,埃及的部落還是一盤散沙,統一之戰,永生這輩子都不知道還能不能等到了。不過話又說回來了,如果有個驚才絕豔的傢伙跳出來,滄桑鉅變也許就在眼前,而且從前幾個任務也可以看出來,過程和結果一樣的重要。當務之急是提升永生的影響力,但雖然永生很強壯,以祭祀的身份和村莊的實力,想在這場戰爭中立大功恐怕沒什麼戲。拯救世界在心裡暗暗做出了一個重要的決定。