網遊之人類進化史-----第105章 快樂年代


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第105章 快樂年代

第105章 快樂年代

現在拯救世界的玩家排名已經回升到前百,是知名的高手,但還不足以選到羅斯福這等大腕,也就隨便選了個華爾街大亨,近距離接觸一下股市跳水。王想也是個公司即將上市的資本家了,實習一下這個資本魔方也好。

轉世後的場景是1928年3月,距離二十世紀三十年代的大蕭條時代只有一年多一點。查點了一下大蕭條的揭幕日,1929年10月29日,黑色星期二,道瓊斯指數由363點瞬間下跌40%。設定了一個提醒,這段時間前後可是一定要線上的。

華爾街大亨華生——拯救世界的這輩子長得最是亞健康,腦滿腸肥的,令年輕的王想還真的有些不舒服。再檢驗了一下天賦技能,也完全乏善可陳,只有一個低級別的蠱惑和一箇中級別的耳聰目明。不過在這次世紀豪賭中,華生的賭技可能不怎麼樣,卻抓了一手好牌,完全控制著一家中型銀行。

二十世紀初的美國,史稱黃金時代。隨著而來的大蕭條、二戰,使這個時代在後世眼中失色不少。而實際上,當年的人們並沒想到後來的事情,因而他們當時是相當的快樂,沉浸在幾十年的經濟高速增長幸福中。

這不光是富足的快樂,也不光是強大的快樂。這是一種眼裡的世界充滿希望和變化,如魔術一般實現著自己的夢想的時代,享受著從沒想象到的神奇,是一個看什麼都順眼,世界顯得如此合理的世界。這種純潔而花樣翻新急速變化的享樂時代,以前沒有過,以後也還沒有再出現過。

美國之強大,始於建國之初。美國先民是在與當時無可置疑的世界霸主的戰爭中取得正面作戰勝利而立國的。以自戀的邏輯,戰勝了世界第一,自己就是第一了。而美國人沒有這麼看,世界也沒有這麼看。

但美國登上世界第一的寶座,也絕不是一戰、二戰以後那麼晚。事實上從輪船首先出現在美國的那時候(1807年),美國最起碼已經和英國並駕齊驅了。在萊特兄弟和愛迪生的時代(十九世紀下半葉),美國已經把絕大多數重大發明攬入懷中,在政治、軍事、經濟幾大領域遙遙領先。

沒有加冕,也是國王。沒有幾代人的建設,是成不了世界強國的;沒有領先世界幾代人的底氣,是不能成為世界的霸主的。

(最理想的計算,再花三十年,中國成為世界一流;花一百年成為世界第一;花七十年成為世界霸主。所以王想出生在二百年後。努力吧,我們的重重孫子會趕上那個好時代,孫子以後的日子都不差。)

把手中的報表丟給祕書,華生抓緊時間聯絡夥伴——那些發如雪工作室的玩家和外圍合作者。和以往不同的是,這次任務在官方網站上有明確的攻略介紹——金元帝國任務以最後的美元多少論英雄。

搞發明、開工廠、做貿易,在這個時代,都是發財的好手段。但誰都知道,隨後到來的金融風暴也會毀滅一切,倒掉的牛奶把密西西比河都染白了,做個成功的農場主的下場只有破產。而在華爾街的投機中能最快的賺到最多的錢,只要能及時的抽身出來,在隨後的經濟恢復中又能撿到大便宜。

都是未卜先知的人,大家不約而同的匯聚到華爾街這方寸之地,從而使這地界透著一股詭異。

發如雪工作室和同盟在這個伺服器中集中了一百多個成員和同盟玩家。這在歷史上是空前的。

以往大家的任務多少有些時代錯位,而且大家都知道的,時代越早,伺服器越多越小,所以之前的任務裡最多有二三十個玩家能配合一下。這次趙白老大非常重視這個任務,人來的很多,又都聚在一個地方,搞得就像社群遊戲一樣。

使大家更興奮的是,我們的老對頭,聯合食品公司的那幫員工和僱傭軍也大量湧入本任務,這下游戲不會寂寞了。我們這次聚集了這麼多人手,一定要好好的虐虐這些傢伙,讓他們知道人海戰術和精英玩家的區別。

這些年來,兩個團伙一直糾纏在一起。一個人多,一個線上時間長配合好,雙方誰也沒有搞垮誰。說起來還是發如雪工作室稍稍吃了一點虧,從頂尖團夥差不多降級到一流團伙的境地了。

不過這也很正常,並不能說是兩敗俱傷,因為根本上所有的團伙都有一個或者幾個對頭在糾纏不休,這本身就是遊戲的樂趣。發如雪也許正樂意這樣掩蓋些鋒芒。

1929年的華爾街陰風陣陣。

當年在現實中,普通的美國人都還沉浸在發財致富的歡欣鼓舞中。工資在上漲,投資在升值,每天都能從收音機這個能說話的神奇的匣子裡聽到一些神奇致富的故事、引誘人的新物品。資本家們只為到處請不到工人發愁。工人們則只為是不是要成為資本家發愁。

但1928年已經有了很多後世看來非常明顯的經濟危機苗頭,首先發生在木材的價格上(1928年),這主要是由於蘇聯的木材競爭的緣故;但更大的災難是在1929年到來,加拿大小麥的過量生產,美國強迫壓低所有農產品產地基本穀物的價格。

對美國普通人來說,除了少數的農場主有些憂心忡忡以外,其他人在不斷的物價上漲中發現食品降價,只會更加高興。沒什麼感覺是很正常的。而混跡在華爾街的經濟精英們並不是毫無覺察。

要知道,資本主義世界的經濟危機可發生過不止一次,經濟學家們的分析著作不說汗牛充棟,也是比比皆是。馬克思主義者都把經濟危機說成是資本主義死亡前的絕症表現了。

所以,1929年的華爾街,新發明的衛生棉球的銷量非常的好。華爾街不是戰場,沒有一個傷員,但金融家們需要買它們塞住鼻孔,危機的氣息已經濃郁的使金融家們沒法再面不改色的忽悠他們的客戶了。

後世的金融家們則幸福的多。他們根本不用衛生棉球,也不用戴上睡覺的黑眼罩,只要用背景燈在銀行大樓的上空打上大大的兩個字——政府,就能火燒眉毛都不眨眼了。

遊戲中的1929,則是另外一種詭異。大街上所有的人都睜大眼睛踅摸別人——不是想發現危機,而是在尋找盟友和敵人。

拯救世界和工作室的網友不是很熟,找到大家費了點力氣。相互交換了一下情報,盤點了一下家底,大概掌握了華爾街五十分之一的實力。這是非常龐大的一股勢力。要知道1929年的美國已經掌握著世界的經濟命脈,世界經濟權利還從來沒有這麼集中過。

本次任務的成敗,官方提示的很清楚,論壇上分析的自然就很到位。那就是參與投機,在市場崩潰前退出,獲得最大的利益,然後利用經濟回升的機會賺更多的錢,準備第二次世界大戰。

至於怎麼在危機的前一刻抽身,絕對不會是歷史中10月28日的黑色星期一。NPC已經被安裝了大智慧炒股操盤手,他們會在技術指標走壞的時候拋售,不會死等某個時刻的。而玩家,已經不是一隻亞馬遜的蝴蝶了,他們已經是遮天蔽日的超級沙塵暴了。

我們的對手,明面上的力量是我們的三分之一,考慮到肯定還有我們沒發現的人員和盟友,力量至少達到我們的一半,但超過我們不太可能。

對手也是相當強大的一股力量,在華爾街這個絕不是隻有股票的投機市場之上,並不是拍賣場上價高者勝。還有相當多的閒散玩家和NPC,如何帶動大勢有相當多的技巧和方法。對方是一家國際運作的大公司,金融高手不會沒有。以我們兩家的立場,在這場博弈中成為對立的多空雙方,沒有懸念,想贏,也不會輕鬆。

賭場之上,玩的是錢,但不是光憑錢就行的。

佈局立即就要開始,接下來的發展果然令人瞠目結舌。

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