星界新世界-----第112章 高次元位面


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第112章 高次元位面

第112章 高次元位面

【尊敬的女士們先生們,

下東方公子,原名東方靖。現拜了一個臭老頭的門派下,每日勤加習武,為成為對大家有幫助的四有俠客而努力著。】

“扯淡吧。”

“太神奇了。”

“好帥啊。東方公子,你們覺不覺得有一種古龍的感覺?”紅菱喃喃道。

“呃,老姐,你覺不覺得你有一種特花痴的感覺。”陳嘯鳴白了一眼紅菱。

“他為什麼留下要求下字條呢?直接用腕輪不是方便”慕容雪看向陳嘯鳴。

幾個人疑惑的目光中,陳嘯鳴喝了一口手中的高山牛奶,呆了10秒鐘,忽然咧嘴一笑,“不愧是東方靖,果然好主意。他會這麼做,很明顯,是讓我們也寫字條!”

“什麼意思?”幾人同時問。

“我有個提議,建立一個留言板,每個人回到現實之後,將需要對大家說的寫上邊。”

“直接通訊就好了,為什麼要這麼做?”慕容雪扮演了好學生的角色。

“一公用性。相對於腕輪點對點的通訊。這樣的公告板即使不認識的人也能看到,如果加入進來,無疑會讓每個人都能得到很多資訊。

二記錄性。隨著時間的流逝,並不會消失。不同於腕輪的每個人儲存,雖然這樣喪失了保密性,但是卻並不會無故消失。

三兩界性,或者說是高次元位面。

我想高次元位面你們都知道吧。

比如我們看一場電影,我們可以跟著劇情或感動,或憤怒,也可以看了開頭就知道結尾。我們這裡就具備著高次元意識。

而電影中的人物會這麼想麼,他們看不到我們的存,也不會知道未來會怎麼樣,他們只是他們。

電影中的世界就是他們的一切。

也就是說,我們和電影中的人物並不是一個次元的。

但電影中的不同人物卻可能發生交集,所以說他們是屬於同一個次元的。

遊戲,我們地球的歷史上發展過很多階段,我們為什麼總是可以分辨它是遊戲,還是現實?

是因為畫面麼?

其實很久以前,從我們地球人的遊戲進入虛擬時代開始,所謂的畫面就已經不能阻止我們了。

遊戲的真實性足以讓人分辨不清哪裡是現實。

但是,我們還是知道,遊戲就是遊戲,現實就是現實。

為什麼?

因為即使是真實的遊戲,也是我們自己製作的,我們知道它是假的,我們甚至知道遊戲內會發生什麼。

因為我們可以現實世界知道遊戲內的一切……

也就是說,和遊戲世界相比,我們的現實世界就是高次元的位面。

無論遊戲世界多麼真實,我們也能站高的高度去俯視它,然後控制它。

但是,世界不同,雖然星人說它是遊戲。

但是,我想那是建立星人的角度上,而不是我們的。

對於星人來說,他們可以俯視著世界。

對於我們來說,世界可以吃,可以穿,可以生活,可以戀愛,也可以死亡,我們已經分不出和現實世界的區別。

我們沒有能力去俯視它,世界,我們看不到現實世界發生了什麼,會發生什麼。

同樣的,現實世界,我們也不知道世界發生了什麼,會發生什麼。

也就是說,對於我們地球人來說,世界不是低次元位面,而是一個和我們的現實世界相同等級的位面。

世界不是遊戲,而是另外一個世界,一個同樣真實的世界。

那麼我要問,是生存簡單,還是玩遊戲簡單?

我想這個問題,回答起來可能很簡單。

當然是玩遊戲簡單。

為什麼,是因為可重複?可以交換資料?可以用金錢去製造便利?

這些當然都是原因,而讓這些實現的基礎就是我們處高的次元,因為我們俯視著遊戲世界,所以一切的便利才有可能。

然而,生存就沒有這樣的便利,我們只是我們自己,沒有辦法去尋找捷徑。

所以,我們地球人世界的生活註定是艱難的,就像人類艱難的一生。

但是,還是有所不同。

畢竟世界和我們現實世界是不同的世界,雖然他們是平等的,但是我們可以透過自己的努力,建立起一個機制,讓現實世界相對於世界,或者世界相對於現實世界,互相成為高次元。

我這麼說也許不太明白,你們繼續聽我講。

透過建立這個‘紙條’系統,讓我們可以並不依託世界,跨越世界與現實世界的界限,即使現實世界也能互相聯絡。

畢竟現世界的通訊方式還侷限加好友上,沒見過面的根本無法聯絡,同時距離過長也一樣。

比如我和你們,想要聯絡太困難了。

但是利用現實世界就不同。

世界我們可能相隔無數星系,但是這裡,我們卻同處一室。

所以,我們現就處一個相對的高次元位面。

這就是我們建立一個‘紙條’聯絡系統的必要性。

至於為什麼用‘紙條’,卻不用腕輪,只是因為我們的畢竟是被殖民者,這一點永遠不能忘記。

腕輪是不可以完全信任的。

而且,腕輪也有很多弱點,它只能進行單線聯絡,沒有了世界廣播的現,即使不出現忘記檢查腕輪之類的狀況,我們沒有辦法讓這種聯絡擴張到整個地球。

但是,現到了地球人必須聯合起來的時候。

所以我就有了一個想法。

效仿世界的任務系統,建立一個全的聯絡平臺,是當務之急。

透過這種方式,我們雖然不能即時通訊,但是卻能保持聯絡的肯定性,即只要寫了就一定有人能夠看到。

同時,即使目標人物沒有立刻看到,也可以被其他人看到,這樣就能快的作為中轉進行聯絡。

當這個系統達到了一定規模之後,我們就能站高的高度俯視世界,那是對於我們,地球就成了一個相對的高層次位面。

雖然我們都知道這並不能夠幫助我們動搖星人對我們的控制,但是毫無疑問,這能讓我們世界活下去。

暫時我就想到這三點好處。

不過,這樣做也許很亂,所以首先需要解決兩個問題,平臺和監督者。

首先是平臺,很明顯如果只用一個紙條或黑板並不能達到這種效果,如果能夠像世界的任務系統一樣是完美的。

還有就是監督者。這個加複雜。

由於每個人每天至少要世界待滿12個小時,也就是說,同樣現實世界也只有12個小時,所以至少需要三個人甚至多人,來對同一個任務系統進行監管。

然而,現我們每個人都世界火拼,如果拿出8個以上小時的時間,無疑會縮短他世界的時間,這樣對監督者的個人發展一定會起到阻礙作用,如何讓對方心滿意足的去做這件事,是第一個難點。

除了人數,還有兩個問題,就是登載內容和登載人群。

建立這樣一個體統每個人都能做,所以想要我們的系統承載多的資訊,就需要使用者群。

使用的人越多,內容就越多,然後會有多的人來,這樣的良性發展才是重要的。

長此以往,利用發展起來的龐大人群,我想能做很多事吧。大哥?”

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