跑跑卡丁車之車神時代-----各種漂移的指法


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各種漂移的指法

看來大家對遊戲中的技巧很熱衷,今天再給大家發一點。希望可以幫助到大家!

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基本指法:(以下講解全以向右飄移為例)

1.↑→if(第一次飄移)

以最佳的角度入彎,為接下來的連噴打好基礎。這是連噴最重要的一步。

2.←↑1.過渡到2.的過程↑是一直按住不放的。

快速的回方向是實現最佳化飄移的前提,也是使連噴更快速的根本,

所有的連噴打滑的原因都是因為還沒等車頭回過來就開始第2飄。

3.→if這裡↑是鬆開的

起飄的時機是這一步的關鍵,要在第一飄結束之前的一瞬間起飄(注

意:是結束之前而不是結束的時候)第一飄結束時才飄會使車速明顯放

慢,會導致連噴節奏不快甚至連不上。

4.←↑

這一步的重點是要和上一步銜接的很快,同時飄移未結束的時候就噴火!

5.→if這裡↑是鬆開的

和第3步同樣。

6.←↑

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D式連噴:同第4步同樣。然後連續重複3456步的操作既形成式連噴。

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式連噴:第4步6步先按↑再按←,其他不變。

優點:節奏要比式要略快一點

缺點:飄移半徑小,操作不熟練時容易扣在牆上。

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普通雙噴:因為只噴2次所以不需要進行3次飄移

第4步結束後再按一次↑,形成雙噴。也可以叫式雙噴。

優點:操作簡單,容易掌握。

缺點:第一噴不是正對前進的方向,噴火節奏不如LIN雙噴緊湊。

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LIN雙噴:第3步結束後先按←,之後連續按2次↑,形成雙噴。

優點:克服了普通雙噴的缺點。

缺點:較難掌握。

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LIN連噴:第4步第6步先按←再按↑,其他不變。

優點:飄移半徑大,不容易扣在牆上。

缺點:車速慢。(現在幾乎沒人使用)

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連飄:(又被人稱為普通連噴)第1步和第2步迴圈按。

優點:無

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雙噴式連噴:因為翻譯的原因以及指法與普通雙噴完全一樣,

有人把式連噴稱為雙噴式連噴。

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三:斷位:在第2步的同時或稍後一點再按一次HIFE(視具體情況而

定)以便於快速退出飄移,使車頭對準前進向。

然後按一次↑,實現一次噴火。使飄移半徑達到最大。

優點:可實現在使用N2時快速透過半徑較大,道路狹窄的地方

可多積攢N2。也可在直路與準直路用來積攢N2。

缺點:入門容易提高難。斷位時保持車速是需要練習的。

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四:組合漂移:綜合所有技術的2種或幾種組合使用的技術。例如:連噴

過程中和的交替使用。斷位後連線連噴雙噴。等等,

本文開頭所說的:最佳化漂移入彎先雙噴再接連噴。就是

說連噴的時候第1噴用的是式之後用的全是式。由於

翻譯等等原因,被說成了最佳化漂移入彎“先雙噴再接連

噴”。這是一個謬誤。

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