網遊制之逍遙騎士-----第一百三十六章 烈焰斬殺(上)


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第一百三十六章 烈焰斬殺(上)

第一百三十六章烈焰斬殺(上)

“miss”,而非“免疫”。看起來似乎意義相差不多的兩種傷害本,其意義對於斬殺系技能來說,卻有著高天之白雲與穢地之泥壤一般的區別。

斬殺系技能,並不是什麼稀有的技能型別,比起無敵技能、閃爍技能,這類技能就顯得太過常見,基本上只要是物理系的職業,都會在技能樹的某個分支上摘取得這個型別的技能,哪怕是魔法系的職業,都有少數一樣擁有這類技能。作為同一類技能的通性,斬殺系技能有著“目標生命值在百分之五以下方可使用”、“成功命中後即死”的通用屬性,看起來好像是十分厲害的技能屬性,可因為它那超低的命中率,實際上卻並沒有想象中那般出色。

而除了命中率這個問題之外,“即死”本身作為一種狀態效果,而並非是什麼規則性的字,是可以被相應的抗性所免疫的。就如同十分常見的蜘蛛類魔獸所附帶的毒素,只要在戰鬥之前飲下了相應的抗毒藥劑,每次攻擊理應伴隨的中毒判定就會直接被免疫狀態所免除,在這種時候,如若攻擊成功命中,除了正常的傷害本之外,則是會有額外的“免疫”二字,來向玩家反饋抗毒藥劑已經成功起效。

斬殺系技能是為同理。畢竟是使用成千上萬次才有可能成功一次的技能,系統還沒有黑心到先進行斬殺成功與否的判定,再判定目標是否具有即死免疫的狀態,倘若真是這樣,好不容易成功撞中大運,卻發現目標居然免疫即死,這般從天堂落入地獄的轉變,足以讓任何一位玩家破口大罵。因此,在斬殺系技能被使用的時候,“miss”這四個字除了通常的“攻擊未命中”的含義之外,還有著另外一層意義,那便是“目標並不具備即死抗性”。

粗略來看,即死抗性並不是什麼非常常見的屬性,就連乾風之前與華夏狂人幾人合力斬殺的神獸“白紋黑印之虎”,都一樣死在了華夏狂人的斬殺系技能之下。不過事實上,這類技能在很多關鍵的boss身上都並不能起效,比方說西斯聖廷最深部的boss“西斯”,以及神祕圖書館的boss預言師。根據經驗總結的話,一些特殊地圖的關鍵boss一般都具備即死免疫狀態,而這個機率與boss的階級與等級基本上是有著正比關係的。

這本來也是十分理所應當的狀況,畢竟儘管斬殺系技能都有著即死效果,卻並不代表有即死效果的技能僅僅只有斬殺系技能。雖說其他型別的即死技能的確非常稀少,可絕不至於完全沒有。從npc的角度來看,有著這麼一個明顯短板的npc,是很難披荊斬棘獲取到如此之強力量的;從遊戲角度來看,系統恐怕也不太願意讓有著這類技能的玩家僅憑一招一式就吃遍各大高階boss。

因此,乾風在此前完全沒有想過——身為整個遊戲之中最為強大的boss,作為《幸運》里程碑之一的最終boss,“天魔”居然根本不具備這種它理應具備的抗性。

或許這正是為什麼天魔不是擁有一根超長血條,而是要將其分作四根的原因之一。除此之外,這或許也代表著共同迎戰這位超強boss的十幾二十支隊伍錯過了數種更加優秀的戰術,甚至這可能也代表著最終一戰中還有著許許多多他們沒有發掘出來的祕密——

但是這都跟現在的乾風無關。騎士如今的心思已經盡數集中在了“天魔不具備即死抗性”這個事實之上。只要斬殺系技能能夠起效,哪怕是機率再小,卻終究不等於零,而一旦這個並不等於零的機率被乾風遇上,天魔剩下的天數字般的——即便按照比例計算只有不到百分之五——生命值,就將在一剎那間被完全清空。

這毫無疑問就是乾風剛才一直尋找的那“另外的方法”。

菱兒沒有花超過一秒鐘的時間,就明白了這個“miss”的含義,與乾風使出烈焰斬殺的理由。少女本身自然是不希望死的,既然確切地見到了成功的可能,口中吟唱的咒語便隨之停歇。取而代之的是曙光之書中海量的、有關增加技能成功率的加持魔法,被逐一地加持在了乾風身上。

騎士自己的祈運術當然也早就加上,剎那之間就看到自己狀態列中技能成功率相關的屬性得到了大量技能的增幅。可惜這類技能雖然著實不少,每個技能所增加的成功率卻都極為之低,單個拿出來看都難脫雞肋的身份。即便是以著持有曙光之書的飄雪祭祀所擁有的技能量,依舊沒法將這個數字提高到太過可觀的地步。

發現天魔並不具備即死抗性,這並不是什麼終點,而只是一個起點。乾風非常明晰地明白這一點。

菱兒雖然中斷了無盡聖光的吟唱,但這並不妨礙少女在任意時刻重新開始吟唱。曙光之書的聖器之光還有著一定的殘留,天魔聚為一體之後,在乾風的保護下,這部分殘留能夠支撐的時間也遠比之前來得久。可按照飄雪祭祀的性格,只要乾風沒辦法在這個“久”之前加一個“永”字,那麼禁咒的詠唱就一定會在最後的十五秒到二十秒的時段之間重新開始。

烈焰斬殺!

永珍劍被紛飛的火花包圍,彷彿化身成了巨大的火把,帶著一股暴虐狂烈的氣勢向著天魔斜斬而去。然而明明是勢頭如此凶狠的一擊,在擊中天魔身體之後,卻只造成了一個小小的印痕。繚繞長劍的燎原大火在一瞬間就收斂起來,與一個十分微小的傷害數字與四個英字母一併,化散在了虛無的空氣之中。

在聖器與眷福術的雙重加持之下,烈焰斬殺也受到了相應的增益,成功率得到了一個並不算小比例的增幅,再加上菱兒一眾提高成功率狀態魔法的加持,其總的成功率事實上已經到了一個相對於斬殺系技能來說,算是相當之高的數字了——當然,也僅僅只是“相對於斬殺系技能來說”罷了。

不過對於此時的乾風來說,這個成功率並沒有“不為零”以外的任何意義。成功便是一,失敗便是零,只要一還不是零,他就必須不斷次嘗試下去。

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bsp;除卻不斷嘗試的烈焰斬殺之外,乾風依舊必須持續一如既往的格擋防禦。天魔並不因為騎士身具或許能夠在一擊之間將它殺死的斬殺系技能,就將主要的目標更換。不知道這位boss是知道斬殺系技能的成功率太低,還是乾脆就不明白這類沒什麼實際傷害招式的作用,但即便是乾風這邊大起大落,天魔依舊是十分執著地將攻擊目標鎖定為菱兒,為此不惜代價地繞開乾風各種防禦。

或許是心中多了一絲期望,乾風儘管如今已經極為疲憊,手中永珍劍卻仍然穩若泰山,沒有出現半點防禦之上的紕漏。儘管同樣很難期待因為是絕境就突然超常發揮,不過目前這種防禦已經是他盡了全力的結果了。

之前戰鬥的那幾百回合並沒有白費,乾風現在對在一劍之中同時揮出亮色光芒和進行斬擊的技巧,已經掌握了大半,即使偶有失敗的時候,那失敗之果也毫不猶豫地以聖器之光的黯淡作為代價來承擔,畢竟戰局已經沒有容許他繼續謹慎下去的餘地了。失去了隊友的援護,天魔又有意以傷換取攻擊菱兒的機會,即便是同時有著永珍劍的實體斬擊與亮色光芒轟擊,依舊難以格擋下天魔所有的攻擊,不過在乾風竭力之下,天魔擊中菱兒的頻率確實已經降低了許多,若非如此,那已經黯淡非常的聖器之光,也沒辦法被菱兒判斷為能夠撐過十五秒以上。

烈焰斬殺!

從聖器長劍紛飛四散的火花,在接觸到天魔身軀的同時,仿若缺乏空氣一般,與其本體一併化作了燒盡的灰燼。作為斬殺系技能,這本應該算是最為常見的回饋,可如今狀況之下,乾風的情緒仍然免不了伴隨著每一次技能失敗而劇烈波動,倘若不是有豐富的近戰經驗作為支撐,恐怕這些情緒波動就足以讓他出現相當次數的失誤。

烈焰斬殺雖然附帶著幾乎算是最為恐怖的攻擊特效“即死”,其本身作為劍技來說,攻擊力就實在太低,自從天魔重新聚為一體,騎士已經斬出了約莫十數記的烈焰斬殺,合計起來對天魔輸出的傷害卻低得可憐。遊隴和赤佛塔的輸出都沒有辦法指望,哪怕在如今的戰勢下,菱兒受到攻擊的頻率大幅降低,卻也絕對沒辦法期待在曙光之書的聖器光芒黯淡殆盡之前,單單憑藉持續的攻擊將boss最後的生命削淨。

烈焰斬殺!

如果說有稍微值得慶幸的地方,那麼就是這個技能的施展速度非常之快,乾風在竭盡全力格擋天魔攻擊的同時,依舊能夠找到許多時段能夠將這個技能施展出來。儘管大部分精力都花在防禦上,烈焰斬殺卻基本上能夠掐著冷卻時間來連續釋放,以達成最大限度地挑戰那微緲的可能性。

烈焰斬殺!

即便如此,那微小的機率也不可能因為乾風的意志而發生改變。哪怕在分外的專注之下,騎士已經將聖器長劍運轉地圓潤無暇,這個他平素並不常使用的技能也不會在這個時候突然因為什麼奇蹟而填滿空缺大半的熟練度,致使技能升級。

倒不如說,能夠在經歷這極為漫長一天的高強度戰鬥之後,仍然能夠做到將劍刃在混沌與鋒銳兩種狀態之中連續轉換,而沒有像之前那樣再次出現什麼太大失誤這點,本身就算是一個小小的奇蹟了。真正的奇蹟,正因為不會發生,才會被賦予奇蹟之名,乾風沒辦法指望什麼奇蹟,能夠指望的僅僅只有這個按照百分號書寫也不存在個位數的數字罷了。

烈焰斬殺!

“紛飛於萬物之內、之圍、之上的聖潔精靈……”

伴隨著乾風第二十餘擊揮出,菱兒終於又開始誦唸起無盡聖光的咒。騎士聽到少女的低吟,把持著永珍劍的右手情不自禁地一抖,好在是天魔此時正是一擊無功將長槍收回,否則這一下恐怕沒辦法成功抵擋。

菱兒聚精會神地為乾風重複施加各種增益狀態,同時也在精準地估算著身畔曙光之書防禦光芒能夠維持的時間。除了無盡聖光之外,祭祀少女沒有任何其他的無敵技能,就算不算天魔攻擊上必然附帶的天魔之力,只要聖器之光一滅,是根本沒有抗下哪怕一擊之可能的。

乾風全副心神都放置在了戰鬥之上,沒有多餘的心力來估算時間,是以才會在菱兒二次出聲的時候,突然有些手足失措。無盡聖光的吟唱時間是比較穩定的十五秒,雖然每次吟唱都不可能完全相同,但是在這種情況下,所花費的時間只會更少。當然,依照祭祀少女慎密的性格,她不可能在正好剩下約莫十五秒的時候開始吟唱,如果乾風沒有估計錯,只要他沒有在接下來的時間內出現什麼失誤,光系聖器的防禦光芒應當至少還能夠撐下二十秒開外。

然而即便如此,也不會有什麼實際上的區別。就連乾風自己,都知道在這種時候一定的緩衝時間是必要的——畢竟這不是系統的倒計時,作為保障的乾風本人隨時有著失誤的可能——自然就更加沒可能勸服菱兒再等個幾秒。

稍微咬了咬牙,乾風居然將永珍劍附帶的技能欄開啟,開始瀏覽起那些還沒有被看過的技能。近戰職業大多的狀態技能都是瞬發型別,想必永珍劍附帶的也並不會例外。倒是沒辦法指望能夠翻到什麼一舉秒殺天魔這樣的夢幻技能,然而倘若能夠找到一些增加技能成功率的技能,或許就能夠在那沒有正體的天秤某一邊盤之上稍微加上一個輕微的砝碼。

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