遊戲內基本設定。
遊戲背景:以三國時代爭霸天下為時代背景,以破殺公曆為年號,遊戲中的BOSS,NPC為三國名將以及金庸,古龍等名家武位小說中大俠來擔任。
遊戲內有兩個大陸:
東大陸中有七個國家有,漢國,秦國,唐國,春秋之國,戰國,宋國,明國。
西大陸有四個國家,英之國,法之國,德之國,美之國。
出生:玩家進入遊戲時隨機出生在一個國家的村子內。
升級轉職,玩家十五級一轉,三十級二轉,四十五級三轉,六十級四轉,以十五級為限以此類推。
PK:隨時隨地都可以PK,只要你有能力。需要注意的是,城內都有維護治安的NPC,捕快分為鐵牌捕快(三轉),銀牌捕快(四轉),金牌捕快(五轉)(在駐紮城鎮範圍內追殺紅名玩家,一出其駐紮城鎮範圍則停止,鐵銀金捕快的出動,決定於玩家殺人數量。),大內高手由強大的武俠人物擔任(全國性追殺殺人數超過五十的玩家,直到被殺紅名逃出國外則停止。)國際刑警,由玩家獲取大內侍衛令牌後完成任務而獲得,可在破殺遊戲中任意國家追殺紅名玩家升級,但如果被紅名家所殺死,懲罰非常嚴重。(國際刑警必須擁有大俠令與大內侍衛令牌,兩塊令的玩家才可以擔任)
死亡懲罰:什麼懲罰也沒有(十五級前),二轉前死亡(15級到30級間)等級掉一級,裝備隨機掉,三轉前死亡(3到45級)等級掉二級,裝備隨機掉,四轉前死亡,等級掉三級,裝備隨機掉,五轉前死亡,等級掉四級,裝備隨機掉,六轉後死亡,不但會掉裝備,而且會被廢武功,也就是說學會的技能有可能會遺失,如果有武林絕學說不定也有可能會掉。
職業:
東方:俠客,以其所持武器的不同,學會初級武功(二轉),中級武功(四轉),高階武功(六轉),稱號為,以所持武器為第一個字(如劍士,刀士)一轉為士,二轉為客,三轉為者,四轉為俠,五轉為仙,六轉為聖,七轉為神,八轉??
僧侶,道姑,(與西方的法師一樣可以發出五種元素的法術,不過西方的需要精神力,而東方就得有內功。)以術為開頭,後面稱號同上,如(術士,術客)
杏林書生,就是醫生,不過並不是單單隻會幫人補血,其仍然有防身之術,只是攻擊力比較弱而已。一轉為杏林書生,二轉為藥書生,三轉為丸書生,四轉為毒書生,五轉為暗書生,六轉為狠書生,七轉為掌藥聖
小偷,一轉為小偷,二轉為大偷,三轉為偷香,四轉為竊玉,五轉為妙手,六轉為空空,七轉偷天,八轉??
死士,一轉為死士,二轉為仁士,三轉為義士,四轉為志士,五轉為墨士,六轉為國士,七轉為鉅子
東方所有的職業十八般武器任君選擇,只要可以達到所持武器的要求,不過有武器沒有武功祕決也是白搭,所以最好專注一樣,找到會那種武器的師傅學習。
西方:狂戰士,騎士,法師,牧師,盜賊,刺客,弓箭手,相對東方來說這幾種職業的武器就顯得單調很多,不是劍就是刀或者法杖之類的。
特殊職業:火器師,東方。鍊金師,西方。東西方的技能在很大程度上除了名稱不一樣效果與威力都是相差無異的,只是東方有武功祕決,而西方則是技能卷軸
人物狀態表:體質決定力量與負重。筋骨決定精神或內功。敏捷決定躲避,格擋,速度。飢餓度,決定人物是否有體力繼續進行戰鬥或遊玩。悟性決定能否學習高深的絕學。幸運,隨機顯示。人品?
升級獎勵:玩家升一級有五點的自由分配點,若死亡則點數自動扣除,某此有要求的武功就無法使用,某些有要求的裝備同樣會自動脫落。
人物裝備欄:頭部,內甲,外甲,披風,腰帶(儲物帶),護腕一對,護腿一對,鞋,戒指可裝備四枚,左右各兩個,項鍊一條。
裝備等級:銅器,鐵器,銀器,黃金,紫金,神兵與利器。
裝備又分為武將裝與大俠裝,武將裝多為盔甲,頭盔之類的重量級裝備。而大俠裝則輕便很多,但這兩種裝備在同一等級情況下屬性沒有什麼區別。
遊戲中的武功分為初級,中級,高階,絕學,玩家最多學到高階,絕學是具有唯一性的武學,有的是屬於武將的,有的是屬於大俠的。
武功也分為地上功夫與馬上功夫,絕學不分馬上馬下都可以使用。
騎術,玩家必須學會騎術才可以馴馬,而騎術的學成則必須由遊戲系統中的武將或是會騎馬的大俠傳授給玩家,這就要求玩家必須與NPC具有一定的好感度,另一種就是由玩家教授給玩家,而教的一方則必須擁有武將令或是大俠令(此大俠必須會騎馬),騎術同樣分為初,中,高三級,騎術的等級影響馬的速度,遊戲中的馬很多種類,大略為普通,中等,良駒,寶馬。
遊戲中的武將與大俠有三次死亡限制,每死一次自身的武力就會大副度的提升,玩家三殺死某大俠三次後肯定會爆出大俠令,大俠以仗義天下為已任,具有捕殺紅名升級的優躍性,當然要想當這種大俠還需要完成某些指定的任務。
玩家在殺死武將三次後肯定會爆出武將令,武將以爭霸天下為已任,但不是每一個武將都具有爭天下的能力,因此玩家要想成為爭霸天下的武將,必須殺死一名擁有將軍令的武將。擁有將軍令的玩家才可以開宗立派,且向系統申請攻城,守城等爭天下統一之請求。
武將令與大俠令的作用,玩家得到後可以化身為此武將(大俠)擁有數十萬的血值(無法補血),擁有此武將(大俠)高超的絕技,強大的武力,時限為遊戲時間一天,再次使用武將(大俠)為三天後,將軍令為二天後,狀態解除後無不良後果。
武將或是大俠與某位玩家有緣份的話,會與玩家常常在一起,若玩家搏其好感,武將或是大俠會有一定的機率傳授玩家高階或絕世神功。
紅名稱號:遊戲中殺一人是初犯,殺兩人就是殺人犯,超過五人是殺人魔,超過十人是通緝犯,十五人為過街老鼠,二十人為**辱掠,二十五人燒殺搶奪,超過三十人就是無惡不作,超過五十為殺之有獎,超過百人為得而誅之。
江湖九大排行榜:等級榜,惡人榜,裝備榜,武功榜,飾品榜,功勳武將榜,武將令牌榜,大俠令牌榜,兵器榜。