網遊之血色法師-----回憶錄(下)


婚然天成:總裁,別來無恙 極品紈絝當保鏢 神醫擒美錄 美人道 涼情總裁不好惹 想入非非:隱婚老公玩床咚 毒寵權妃:皇上,不可以 豪門驚愛 拳道永生 玄道極仙 極惡通天 神劍仙緣 蘇文之書 蓮開並蒂 調教大將軍 網遊之魔神在世 陰謀鬼愛 重生之悠哉人生 重生之本性 綠茵之誰與爭鋒
回憶錄(下)

二、CN戰城的開發。

魔劍的戰爭是真實的,從一個方面來說就是人才與資源的戰爭。CN接受到CN戰城後猶如如魚得水,長期困擾我軍的裝備問題得到了緩解。接受到的CN戰城擁有擁有全系列的7星NPC,包括2個非人魔法工匠。於是,工廠全速開動起來。幾個裝備內閣每天輪班不停的製造裝備,將垃圾銷燬,挑出好的給予出售。在商量商品定價的時候,採取了所有商品一律原價出售的政策,這在當時的亞服世界不失為一個壯舉。瞭解魔劍製造系統的人都知道,魔劍物品製造的出品機率是隨機的,而且很低,每件製造出來的物品都是有成本價的,也許花費一天也才能出一個能用的東西,因此雖然標價是成本價,其實際花費的時間、人力成本遠超過其成本價格,所以正當的商業店鋪對於能夠使用的裝備都是標以數十倍的價格將之出售,而且使用成本價出售就意味著每週還需要為每個商鋪建築的維護消耗近百萬的現金而得不到補償,這對於經濟捉襟現肘的CN聯盟來說無意是雪上加霜。然而顧及絕大多數CN成員處於一窮二白狀態,內閣還是咬牙把擔子都挑到了自己的肩上。除了CN戰城每週數以千萬計的維護費用外,每場戰爭消耗的軍備費用也是如此的驚人,從KAOS一戰後,面對敵人的新戰術,20萬一個的炮臺基座成為防止敵人衝環的有效設施,加之毒環費用、攻城帳篷費用、攻城大炮的費用等,平均一場常規戰役就需要消耗數百萬的資金,如此大的經濟壓力,使得負責城建和裝備我和鳳凰不得不想辦法努力解決。CN唯一的經濟來源於城市回收垃圾帶來的些許收入,不過由於亞服回收率的普遍提高,加之CN附近高階怪區物品掉落率低,這部分收入不是很多,僅能勉強起到維護店鋪的程度。資金缺口仍然很大,於是我們大力鼓勵CN成員回城倒垃圾,對於努力做到的成員給予裝備上的獎勵。我還將魔法店裡做出來的一流極品以低於市場價的情況下低價買給對此有迫切需要的會員,雖然相對於市場來說價格是極低的,然而這已是數倍於成本的價格了,一般買出數個就足以維護店鋪一週了,這個是城市與會員雙贏的方法。另一個渠道就是依kao會員的捐贈了,亞服前期會員的工會忠誠度極高,內閣鼓勵相互調劑裝備,在工會頻道賣買裝備都是會被成員恥笑的,誰打到了好的裝備或者符石都會交與鳳凰,由他來調配,有會員打到的副職也會在工會頻道內贈給有需要的玩家。很多先富起來的成員都積極向工會捐款,為了表示杜絕貪汙,內閣內部規定每個內閣身上都不許超過50萬的現金(留著修裝備)。這樣,在城建內閣的努力下,CN聯盟終於積累了少量資金,為著下一步的攻略做著艱難的準備。

在CN城市的管理模式中,我們採取了關閉城市的策略,即只能向外移民而不能自由加入工會。這是一個費時費力的方法,在亞服開放城市模式下,人員流動又如此巨大這不失為一種艱鉅的工程。於是,這些任務就落在了具有城市內閣資格的內閣身上。我在滿50級以前是遊歷四方到處結交外國玩家,升級高裝備的時候,50級以後我就回到了CN戰城,從此3個月內沒有移民離開過CN戰城。CN鼎盛的時候,每天我就是站在樹下輪流監控各個商鋪製造裝備,並且應CN成員邀請為每個有需要的人加牌,多的時候每天要為幾十個人加牌子,那個時候應該幾乎所有的CN成員都進我的手進入過CN吧。人員的封閉管理也使得內部人員的調配得以比較完善,戰城級別授予下,戰爭指揮授予“將軍”,內閣授予“隊長”和“中尉”,偵察斥侯和戰隊長授予“班長”,戰鬥人員授予“正式會員”,經過幾次人口清查,混入城市的敵人*細被肅清,CN自上而下的組織體系基本上就成型了。戰爭時刻的人員調配有了依據。

三、焦灼期:收割和反收割同行

KAOS被滅,敵方在大陸上的明顯目標消失殆盡,敵對勢力也開始轉入地下。亞服形勢由激烈的大規模戰爭轉入了暫時的平寂,敵我雙方都在抓緊時間練號和進行戰略物資的儲備。這個時候,作為非戰術手段的收割戰開始蔓延到亞服全境。處於明顯狀態的CN成員於大陸、沙漠的練級團不斷被不明身份的收割者偷襲。

收割,是魔劍無差別PK的帶名詞,亞服玩家延用了大陸說法稱為“HARVEST”。作為一種戰略手段,收割並不能在實際上取得城市攻防戰的勝利,然而卻能在騷擾練級進度、收割財物、打擊玩家心裡等各個方面起到很大作用。由於CN軍團的戰役指揮狂炎除了城市攻防戰之外不在M服出現,也是為了應對敵人越來越明顯的長期收割戰的企圖,我開始全面接手管理CN的收割與反收割攻略戰。

首先,對亞服的收割範圍做了調查。亞服版圖分為大陸(主大陸和次大陸)、火山島、沙漠(東沙漠和西沙漠)、冰島和新手島五塊區域。處於我軍重點練級區域的是位於火山和主大陸的CE區,主大陸中央的高階怪區,位於沙漠地段的比哈練級區、位於大陸上部分的精靈區以及散佈於冰島的獨立練級區。從我方大軍集結的CN戰城向外延伸,以CN戰城和大陸CE左下的OK國導師城為中心的大陸CE和高階怪區成為CN反收割防禦重點,做到有收割立刻清除。其他地域為次要防守區域。

其次,對於我方兵力配備開始進行戰略部署。毫無疑問,收割和反收割作為魔劍的精髓,具有很高的戰術性,一般敵我雙方兵力相差不大,部隊編成也不叫隨便,不像攻城戰那樣有嚴格的兵種構成,很多高水平的戰鬥技術和指揮技術都是從收割在反收割中培養起來的。在CN右側的高階怪區練級部隊基本上都是高等級玩家,本身就是一支不可忽視的戰鬥力,我開始把高階怪區的練級部隊按照部隊長負責制組織起來,一旦接到警報就開始由隊長指揮由練級部隊帶出怪區集結成為戰鬥部隊,然後我從城市組織留守部隊出發匯合共同進行反收割。其他收割區域的部隊則有各練級隊自己組織,向我報告後視情況由我選擇親自帶隊增援還是派部隊增援。同時把小刀的OK國商業導師城也納入CN戰城防禦體系。

再次,對於我方職業構成進行改造。天人魔劍的習慣造成了早期CN職業主要以法師和醫師為主,而亞服魔劍卻是以戰系職業為主的高敏高血配備,在前期的接觸中脆弱體質的CN法師明顯感受到了不適應。收割作戰更加是擁有高機動高血高防禦職業的戰場,CN成員積極應對形勢變化,產生了一批人馬武士、人馬遊俠、人馬主教、精靈武士等高戰職業,相應對第加以剋制,一大批結合亞服實際的新戰鬥號的練制開始表明著CN在努力縮小和敵人的差距。

敵人收割部隊集合了不同勢力的共同體,彼此並沒有聯絡,所以在收割時間上並沒有一個定歸,一般每隔半個小時到2個小時就會出現一批,規模從2隊+到5隊+不等。CN聯盟的充分準備下,與敵人收割隊的多次交鋒,CN都能保持不落下風。下面來回顧下幾個經典的反收割戰例。

1、OK國導師城反收割戰例。

當時我在CN戰城樹下做裝備,有人密我說大陸CE區開始出現大規模收割部隊,我方練級隊伍遭遇。我指示部隊先回城市暫時躲避。,並聯系OK城主小刀,還向CE區排出了偵察斥侯。與小刀的聯絡沒有成功,前方也傳來敵人沒有離開的意向,而是大量移民準備佔領OK城。事態正朝著嚴重的方向發展,敵人的目的已經不是簡單的收割。我在工會頻道開始進行戰鬥動員,很快顧及盟友的利益,CN線上的絕大多數成員都回城集合,準備出發。在交由牧師自主組隊後,我指示OK原駐部隊離開城市退守最近的城市待援。然後率領CN援軍出城急行軍趕赴前線。到達方位後我方已經集結了5隊以上的兵力,經過持續進軍,在西門外做最後一次休整。偵察報告敵人越4隊已經佔領樹下並且架起大炮開始砸城市內的建築。我方於是進西門,分兵南北2隊開始猛攻樹下,措不及防的敵人在經歷了10分鐘的戰鬥後被全殲。

2、日本春節,送給敵人的禮物。

那天還是和往常一樣,我在城市內做裝備,附近的高階怪區則散佈著我方的練級部隊。警報響起,敵人由位於怪區上側的自由開放商城移民而來,偷襲最邊上的一個練級點,我方練級人員被全殲。接報我立刻開始集結部隊,召回在外執行收割任務的部隊,並命令怪區部隊就地組織,等級低的回城。然後城市駐守部隊開始出城直奔敵人最後出現地點,怪區部隊則各自出發。然而到達方位卻發現敵人已經轉移,此時又有一個怪點部隊被殺,我方再次轉移,又撲了個空。於是我下令停止追擊,已經趕到的部隊集結休整,偵察部隊進行環怪區搜尋。終於發現敵人出現在了我方腹地的城市附近並在繼續拉人集結部隊,我方立刻大兵壓上,並且派出暗殺部隊去敵人的移民城。而城市內和怪區的部隊也緊接進攻,在城市5點的方位開始遭遇,持續半個小時的激戰,雙方都在不斷損傷,然後又拉人回戰場,在膠合時期我帶隊的法師部隊繞到敵人後方偷襲,終於一鼓作氣全殲敵軍。這是我方位於敵生命樹和廢墟的暗殺部隊也大肆屠殺潰散部隊,被連殺3次的敵人失去作戰能力,只得移民修裝備或者下線回家過節去了。

事後敵軍指揮官密我,原來他就是亞服聞名已久頭號收割犯ZEU,一個kao收割起家積累了6億財產的日本戰犯,原來已經退出遊戲,是敵軍又把他的收割小組請了回來,他本人對於CN的戰鬥能力也很有興趣,於是策劃了此次行動。ZEU的迴歸意味著敵人正在不斷地開展外交途徑,吸納援軍,CN聯盟的形勢更嚴峻了。

3、農曆小年夜,史上規模最大的收割戰役。

這天,內閣醞釀許久的春節攻勢開始發動,由我和鳳凰帶領的CN大部隊早早集結,首先來到位於沙漠的天使皇城和DD打擊敵大規模收割部隊,在將幾個小城瘋狂收割的敵人鎮壓後,CN聯軍合軍到了位於公共安全區卡爾塞克特9點方向的黑色KT城種下毒環,並且以佯攻西沙的骷髏城作為牽制。待到一切行動按照計劃順利結束回城時,突然傳來了CN戰城被敵軍大規模有組織軍團佔領的訊息!這就意味著數十人的隊伍無法回到基地!CN隊伍還駐紮在沙漠待命,如何奪回首都成為了當務之急。CN戰城附近立刻散佈了我軍的斥侯偵察部隊,密切注意著敵人的一舉一動。敵人在砸完城市內沒有設保護的兩個兵營後,失去了耐性果真開始分兵。當機立斷,CN聯軍立刻全體回城,剎那時,CN生命樹下出現了兩倍於敵人CN戰士,生命樹之圍也立刻解開。我大喘了一口氣,正準備宣佈解除警報。斥侯又報告被打散的敵人開始重新集結,並且兵力還在增加。我意識到了今天晚上不會是一個安寧的夜晚,敵人肯定是經過了充分組織了的。於是CN隊伍沒有散,繼續列隊待命。果真,3隊+的敵人開始由CN右上的“眾神之怒”開始進發,我軍於是也最佳化組合在高階怪區邊緣列陣以待。接敵後,突然發現敵人不堪一擊,我軍全員突進,很快就掌握了主動,並且追擊敵人直到生命樹。然而此時,後方頻道突然傳來了CN戰城附近出現敵人主力5隊+,並且還在拉人,有的部隊已經開飛上CN城牆。情報的片面使得我軍已經陷入了被動,當時CN城內只有前線被擊散的1隊多傷兵。我果斷命令全員回城,抓住了時間差在敵人尚未進城之前重新控制住了CN戰城生命樹。此時的狀況是,我軍全軍5隊+約在CN城市內集結並且繼續召喚援軍,而敵軍6隊+聚集於城市3點外,這個架勢不像是收割架勢抓住了時間差在敵人尚未進城之前重新控制住了CN戰城生命樹。此時的狀況是,我軍全軍5隊+約在CN城市內集結並且繼續召喚援軍,而敵軍6隊+聚集於城市3點外,這個架勢不像是收割架勢,而是攻城架勢!雖然CN城市並沒有中毒環,然而敵人似乎是準備與我們打一場不是戰役的戰役了,我意識到敵人真中肯定有一位出色的指揮官……敵軍開始行動了,3點方向的敵軍戰巫和法師開始飛上城牆,準備巷戰。我方2隊法師也繞到城牆內側加以阻擊,形勢千鈞一髮。這時我命令CN精銳戰隊碧落戰隊從6點出城市,而BT戰隊(高防戰巫隊)則增援3點方向,撤下一隊法師作為3點內側的預備隊,然後以碧落隊為掩護,我帶領2個隊伍也出了南門。敵人顯然沒有注意到我軍動向,還是繼續像城牆增兵,但都被佔地利的我軍城牆守備部隊擋住。這時候我軍城外部隊開始以碧落隊為先導,3個戰隊突入敵陣開始攻擊敵側翼,敵人措不及防,忙全員迴轉,攻擊我方。這個時候BT隊使用瞬移突然出現在兩軍陣中阻擋住敵軍進攻。5隊敵人與城外的4隊我軍開始了激戰。我見敵軍無暇顧及側翼,命令城牆防守的1隊法師和預備隊由3點出城攻擊。在我軍的兩面夾擊下,敵人潰不成軍,約6隊的主力被全殲。戰鬥結束,CN戰城三點方位已是屍橫遍野。就在大家大呼過癮的時候我感覺今天的敵人還不會放棄,於是命令斥侯加大搜索範圍,不單搜尋高階怪區附近城市,還對於CN戰城360度方位的城市做全部的偵察。果真在位於CN戰城6點的城市又發現了敵人集結的動向,於是CN戰城再次整隊,動員起來的6隊戰士來到了南門外的山坡上列陣等待。果真,這次敵人是準備打常規的陣地突進戰了。敵人緩緩直向CN而來,遭遇後兩軍均以最常規的佈局開始了消耗戰,經歷了半個小時的相互攻擊,終於敵軍越打越少,我下達了全員突進的命令,於是漫山遍野的CN朝著最後潰退的敵人發起了最後進攻。在追擊途中,我偶然發現一個墳墓,墓主名字赫然寫著:ALBERT。這就是敵軍的最高指揮官,日本VD工會的會長。原來此次大規模進攻時他組織的。我匆匆留下了他的截圖。

此次會戰,歷經5個小時,結束時已經是凌晨三點了,敵我雙方都投入了巨大的兵力,可以說是亞服有史以來最大規模的收割作戰,其戰術運用等方面都遠遠超過了攻城戰的規模,自此以後,敵軍再沒有組織過類似規模的戰鬥,只有小規模三隊以下的收割騷擾戰。

類似的收割在亞服每天都在發生,敵人主要活動時間是在晚上,白天則我軍擁有絕對優勢,敵軍從晚上九點以後一般就會組織規模較大的進攻。期間為了“CN-OK防禦體系”的建立CN聯盟也對大陸怪區城市進行了清理,陸續攻克了A商城等一批經常幫助日本收割者的工會。並且繼續開展外交途徑聯絡,組成共同防禦帶,因為,在魔劍中,對於練級隊伍的收割是任何人所不齒的!

四、冬季攻勢的開始

隨著CN逐漸的走入正規化,成員等級有了普遍提高,裝備、符石等戰略物質都逐漸配齊,很多人都開始練第二個帳號甚至是第三個帳號。在CN練級過程中,大家不斷向亞服玩家宣揚CN的精神,並激勵到了一批非CN自由人的加入,其中有來自馬來西亞、新加坡、澳大利亞等地的華人,此時CN的實力到達了頂峰。

另一方面,由於敵人由明轉暗,城市攻略戰也開始停滯下來,轉而由收割戰成為主體的無休止戰鬥使得絕大多數CN玩家都感到厭煩,很多人都在反收割的同時都結伴進行主動出擊的收割作戰。然而亞服是以英語為通用語言的遊戲,玩家ID也大多為英語,只是CN玩家在後綴中都使用“CN”為標誌區別而以。當時的CN收割原則是:敵人為名字帶日文或者名字英文為日文格式的,以及說日語的;而友方則是名字帶中文字或者拼音的,或者使用中文對話的。而敵人確是沒有明確標誌的,這種辨別方式存在著漏洞,這樣在CN的收割途中,有很多沒有明顯區別的中立玩家被殺,內閣也接到了很多CN濫殺無辜的投訴。更有別有用心者,甚至假冒CN的ID濫殺無辜,然後發表妖魔化“CN”的演論,準備把CN推至“無差別收割工會”的定位。面對這種苗頭,CN內閣方進行了多次辯論,除了決定約束CN的收割行為外,準備利用前階段掌握的情報,發動“冬季攻勢”,摧毀一批日寇的馬甲城或是親日反華的城市。

於是CN內閣開始大量生產毒環等軍事裝置,由獨立內閣將臣選定目標城市,以每天一個城市的密度開始了“冬季攻勢”,目標有大陸的日本城市“私立女子學院”、“COMAWHITE”,“PHENIX”、“GREEK”和火山的“XP”、VD首都、沙漠的“黑KT”、“黑牛頭”等城市。

前期的戰鬥一帆風順,可能是和制定的與CN作戰的時間表的不同,我們在攻打絕大多數城市的時候並沒有遇到料想中敵人頑強的抵抗,要麼敵人沒有出現,要麼遇到的抵抗一出即退,似乎敵人並未用盡全力與CN一搏,只是在例行公事似的對城市進行防守,敵人難道在等待著什麼……

當毒環在位於精靈村黃金地帶的日本商場“COMAWHITE”種下以後。次日,難得的悠閒讓我有機會跑去了怪區練級,準備著升我的第61級。然而一個不知名的人用英語密我,要求和我交涉。原來,此人是這個日本城市的城主,他對CN將毒環種在他的城市表示疑惑不解。我於是告訴他,他的城市因為多次幫助日本收割用於偷襲我方精靈村練級和打錢的部隊,所以CN將他的城市列為仇視CN的收割者的從犯,將採取軍事手段捍衛CN在精靈村的安全利益。他聽了立刻大呼委屈,說他的城市是自由開放的中立商城,他本人雖是日本人,但是一向對CN抱有友好態度,並不贊成日本的反華主張。我告訴他我們有充分的證據證明敵人收割者在他的城市集結並且出發襲擊CN,我們只尊重事實。在事實面前他承認了瞭解此事但是未作出反對的態度是她不好,他表示道歉並且願意承諾以後不再將城市被收割者利用,嚴格管理。對他的話我不置可否,但是一個念頭閃現在我的腦海裡。我留下了他的聯絡方式並且叫他去找負責外交的小刀交涉。然後我緊急召開了內閣會議,將事實告訴大家,並且提出了用外交斡旋代替戰爭,樹立CN良好形象的建議。內閣展開了激烈討論,此時論壇上關於要不要打已經願意投降的日本城市的討論也激烈的進行著,同時是否每個日本玩家都是我們敵人的老話題又開始被人們提起。亞服事態發展到這一刻很多東西已經不是人為能夠扭轉的了,民族的仇恨遠遠超出了理性的框架,我們如此,日本玩家也是如此……

最後,內閣頂住壓力,經過進一步交涉,接受了“COMAWHITE”的和談建議,在城主承諾嚴格管理,不得幫助日本收割者用於武力目的,向CN玩家提供幫助,將“CN友好”字樣寫進城市介紹的條件後,我方自爆了毒環。接著,這種模式的外交處理方式被運用於多個案例,用事實逐漸回擊了“CN是窮兵黷武的收割工會”的謠言,在亞服建立起良好的大工會形象。

然而到了亞服另一個歷史悠久的城市面前的時候,情況就不是這樣了。“骷髏城”是位於CN戰城右上的一座雄偉的商城。據說是亞服建立的第一座玩家城市,該城建立在山坡上,俯視高階怪區,戰略位置十分重要,之前多次為收割者利用從這裡突入高階怪區,給CN帶來不小的麻煩。我本人也多次帶隊追敵至此,並於城市內閣有多次交涉,無奈總不見效果。小刀經過多方研究,綜合情報判定這座城市是KAOS最大的馬甲城,所以此次冬季攻勢將這座城市列為了重點打擊物件。然而在種下毒環後,這座城市的城主也找到了我表示願用和平解決途徑向CN和談。然而經過內閣討論,作出了不接受和談的決議。原因是此座城市接近CN戰城和怪區,對CN威脅太大,且經過多次交涉表現出來的較差的信譽,因此CN視做敵人。戰鬥按照原計劃於兩天後打響,我方指揮狂言使用了移動炮臺的戰術阻擋敵軍的數次進攻,然而在正規戰擊退後,敵人又回到了老戰術,出動了約5隊戰系職業自殺砸環,由ALBERT親自帶領的自殺部隊多點一起衝擊毒環,我軍攻擊力稍低於,被敵人搶得先機砸掉了毒環,於是本次進攻宣告失敗。不過這次戰役也證實了骷髏城與VD的關係,使得我方在外交上繼續佔有主動。

骷髏一戰是整個冬季攻勢中唯一的失利,在那之後,骷髏城淪為了我劃定的戰爭區,CN的軍事收割多半從那裡開始,作為一個商場,這座城市的使命也已經結束,因為沒有顧客會冒著殺頭的危險非跑到這裡來購物。我帶領的部隊繼續在骷髏大肆破壞,空閒的時候我就帶收割部隊去佔領城市,架起炮臺,陸續砸掉了城市所有的城牆,以及城市內花費數千萬資金修建起來的一個堡壘。終於有一天,這座城市被關閉了,而城市的標誌換成了一度失蹤很久的旗幟——KAOS的灰蛇標誌。至此,這座亞服第一城在戰略及商業上的功能全部喪失。五、七年之癢——CN內部的動盪

隨著CN聯盟亞服勢力的發展。各種矛盾也開始突現出來,CN失去了剛入亞服時的那股精神勁兒,隨著個人獨立自主能力的加強,聯盟正在走向分散化。除了面對共同的敵人可以團結在一起之外,各種矛盾充斥著由原來天人魔劍各個工會、利益團體成員組成的聯盟。有一些傲世縱橫、珈藍神殿、黑金、風語者等工會甚至於開始在外獨立建設城市,對於這種某種意味上的分裂內閣也有人想用僅有的全力加以制止,但是基於CN聯盟的現狀,內部不過是代表各種利益的有名無權的結合體,我提出了與其禁止不如有效引導的方略。反正人心都開了,不如讓有能力的工會或者個人自由發展,內閣加以戰略上的引導使其不疏離於聯盟之外就可以了,因為亞服的戰爭本來就是一場曠日持久的戰爭,只有遍地紮根才能牢牢樹立在這片土地上。再此原則下,聯盟向有能力的工會或個人有償提供攻打下來的敵人佔領樹,並在軍事戰略上控制樹的使用權,而經濟發展權則由擁有者自行解決。CN聯盟的馬甲城和後勤補給基地則繼續建設。而對於資金大量向外輸出後CN戰城的經濟,則選擇了由個人捐贈為主的方略,CN戰城繼續保持非盈利狀態出售成本價物品。

然而與經濟獨立相對應的會員之間的不信任感也開始加強,個人財富的積累不均開始造成了貧富的差別,長時期收割作戰使得各個會員的神經都繃得緊緊的,在這種背景下,出現了狂徒方集體出走的事件,對CN政治格局的影響造成了激烈的振盪。

在進攻VD某衛城的戰役結束後,當時的我是在前線指揮砸建築物,別人向我轉述了先期回城CN成員間發生的事情“當時敵人已經打退.所有人正在拆生命樹.敵人有個活動的刺客叫redeviless.正好我們CN刺客部隊裡也有個redevil.但是平時大家接觸少了.有些人沒見過他.他好像當時也沒有帶cn字尾.當他在戰場做警戒的時候.被我們牛頭人部隊的love9F誤以為是敵人就殺了.本來也沒有什麼.吵了一下就過去了.但是馬上有個遊俠也被自己人殺了而且身上的弓也被拿走了.這場爭吵一直吵到戰鬥結束”,帶到我獲悉事件回城的時候,場面已經變得相當尷尬。處於矛盾兩個方面的人劍拔弩張,分別叫來了各自的死黨準備對拼,見局勢有愈演愈烈的勢頭,我連忙制止雙方,然而不及我組織,兩隊人馬已經開始對攻,位助理內閣庫克和SLEE於是就殺了其中一人控制事態,沒想到引起了更大的**,雖然當時迫於絕大多數CN在場呵斥雙方暫時停住行動,下線了,我也答應次日瞭解情況後為雙方調解。沒想到次日我剛上線就有人從精靈村傳來投訴說有人假冒CN在進行無差別收割CN會員,我見事態嚴重立刻趕赴精靈村的混沌城瞭解情況。被殺者四人,包括一名香港工會盟友及三名同組隊練級CN聯盟成員,我記下了凶手名字。與此同時,論壇也有人發表了截圖表示代表工會抗議狂徒等人無差別PK本工會成員。在核實了凶手身份後狂徒等人承認了無差別收割CN成員的事實,並對另外幾起襲擊事件負責,原因是認為內閣在進行調解的時候不公正,而狂徒本人就是獨立內閣。在我表示可以為他們設法調解的想法後,狂徒拒絕了我的提議,並表示希望聯盟能通緝他們,他們想退出聯盟。事關重大,我立刻請示了內閣總理落日一笑,在亞服收割同工會無關成員的惡性事件是第一次發生,又由於狂徒等人拒絕道歉或者調解,落日一笑決定通緝狂徒等人,給無辜受害的CN會員一個交代。

沒想到我發表的《第一號通緝令》(因為是第一次有人無故收割CN內部會員)引起了軒然大波,狂徒等人一改主動要求通緝的氣焰,轉而指責內閣失查,並無端攻擊落日一笑,發表了他的收割團隊對落日一笑的通緝,並以斬斷亞服CN成員月卡渠道來威脅(當時似乎都是透過天書從他們經由香港購卡)。論壇要求取消通緝呼聲甚囂塵上,被通緝物件表現出對被通緝的無限憤慨,似乎忘記了主動要求被通緝的話,不明事理而被拉來為朋友打氣的人佔領了論壇,當然也有熟悉整個事件經過而發表支援意見的人。內閣的原則是頂住壓力,不要為反對勢力的張揚而失去內閣的權威,因為內閣處理的是以狂徒為首的團隊任意殺害同工會戰友的惡性事件,而關於事件起因的“戰場誤殺”事件則因為由於當時人拒絕調解而不了了之。風波過去後,狂徒等人退出了亞服M服。

此階段發生的另一個著名事件就是關於花街之城的事件了。在內閣的疏導下,獨立開放城市的工會和個人都遵從了戰略上的意圖關閉城市,成為CN戰城的子工會,如“風語者”和“血玫瑰”等,並按照戰術需要做為聯軍的踏板城和後勤城。然而位於CN附近的“花街之城”卻不一樣,城市的出現本不在內閣預料之內,據說是香港朋友送給花街工會的,於是由內閣就按照決議給城市加了子工會。然而加了子工會後城市卻沒有按照規定關閉,而是繼續開城營業。這樣一來就出現了這麼個局面,頂著同樣CN標誌的收割者在怪區大肆收割CN戰城的會員,而且花街之城就在怪區旁邊,收割者就近收割十分便利。CN聯盟為了孤立收割者而展開的環怪區城市清理行動取得的成果就這麼被處在腹心地帶的城市抹殺了。原來把收割者控制在每隔2小時才能一次的收割因為城市的便利變成每隔半小時就能一次,反收割部隊疲於奔波,在花街之城也展開了幾次較大規模的反收割遭遇戰。在內閣接觸花街無果的情況下,我發表了措詞強硬的貼子敦促花街關閉城市。此事又xian起軒然大波,在一片指責聲中無法自圓其說的花街內閣於是自爆城市以示抗議。

這兩個事件的發生嚴重暴lou了亞服CN聯盟內閣有名無權的實質。由於亞服CN是來自於國內各個工會、勢力,彼此的利益、價值觀存在著差異,有些根本就是打了半年的仇敵,只是為了共同的利益來到亞服打擊日本工會,等到亞服情況適應後這些矛盾自然而然就會蔓延開來,而內閣只不過是選出來引導這些人的組織,對於來自各個工會的人卻沒有任何約束力,對於面前發生的事情只能引導而無權強迫執行,發展到最後只能是任由小團體的興起而毫無辦法。能夠吸引內閣在如此逆境裡處之泰然的只有強大的使命感,即要對“CN”這個名字在亞服的名譽負責,也要對那麼多聯合在一起從事共同事業的戰友們負責。至於第一屆內閣的侷限性,在把CN聯盟組織起來帶入正規化,就是他的使命了。進一步將CN聯盟發展到半公會性質則是其後內閣的使命了。

事後,CN聯盟第一屆內閣總理落日一笑因個人身體原因和其他原因宣佈辭職。

第二天,聯盟戰役總指揮狂炎因憤慨於聯盟作戰紀律的越來越鬆懈而宣告辭職。軍事指揮權由我接手。

第三天,亞服CN聯盟第一屆內閣宣佈總辭職。看守內閣將持續到第二屆內閣組成為止。

刀光劍影

一、KAOS的歸來

隨著CN內部的動盪,逐漸離開了一部分玩家,內閣辭職後,一批內閣也離開了魔劍,CN聯盟面臨著嚴峻的形勢。而由於供卡渠道的斷絕,大批玩家無法上線帶來的人員卻失更加雪上加霜。在這種不安分的氛圍中,待機已久的的KAOS&VD聯盟嗅到了反攻的味道。

一座名為“RETURNOFKAOS”的踏板樹被建立在kao近CN戰城的地方,他們等待已久的機會終於到了,CN戰城被第一次種下毒環。

一個等待許久的時刻終於到來了。

看守內閣開始做戰爭動員,並且努力尋找購卡渠道,鼓勵玩家上線。然而到了交戰當日,正當CN成員集體集合於主城樹下清點人數的時候,還是發現能夠上線參戰的人數少之有少,只有距離頂峰時刻的一半!

此戰,由於原指揮狂炎的辭職改為由我指揮。在向城市附近敵人可能的踏板樹派出偵察斥侯之後,我開始授權經過幾次戰役顯示出比較高戰術素養的人為隊長。包括碧落戰隊的“風”帶領的矮人武士戰隊BT-SK帶領的高防男巫戰隊,大象帶領的法師隊,vivian帶領的刺客,slee帶領的高攻法師隊,以及最後一刻趕來支援的狂徒帶領的野蠻牛隊等,並邀請了魔域帝國作戰部長我家豬作為戰役副總指揮,鳳凰總管後勤和城防。

沒多久,被我派往城市三點敵人集結城的大象隊被殺回城,敵人開始大量登陸,我方傾全力7隊人馬則列隊毒環,等待敵人進攻。敵軍集結完畢後,立刻就殺向了位於CN戰城11點方向的毒環,此時,偵察報來的敵軍情況讓我觸目驚心……敵軍12隊!雖知如此懸殊的軍力對抗,CN聯盟已無勝算可講,但是為了CN榮譽,CN將士將拼死一戰!

此時的QQ群裡正在激烈討論的已經是失此仗失敗後將如何開局,姍娜已經對我說了“不要太在乎勝負”的底牌。然而面對那麼多CN將士必死報國之心我又怎能讓標誌著CN榮譽的CN戰城經我之手落入敵爪。沒想到我指揮的第一場城市戰役就是如此帶有悲劇的色彩……

毒環下的激戰已經展開,人數過於懸殊,在消耗為主的陣地戰中我軍陸續敗退進城市。於是就形成了城外敵軍10隊將整個城市的北面團團圍住,並且還有2隊沿城市遊走,伺機攻入城市。我方7隊則全部停留在城市內修整。接下來的幾個小時始終處於我軍與敵軍的僵持階段。期間我也曾經組織大規模的戰隊突出城牆的破襲戰和分兩隊左右夾擊敵陣的方法,可惜敵人實在是太多了,如此兵力的破襲無疑是杯水車薪。反而被敵軍一度攻上左上角城牆,幸而被我法師隊擊退。現在的問題是即要保證生命樹被我方佔領,即不能分兵,又要在12隊敵人手中,伺機奪回毒環控制權。守城是能保證沒問題的,如此堅固的CN戰城kao7隊兵力是完全能夠防禦的,但是時間的拖長對於CN是沒有好處的。敵軍也意識到了我城市久攻難下,開始在城市外架設大炮攻擊城牆,城牆有55萬的血。而我則只能繼續派兵待在城樓上,防止敵軍傾入,另一方面和鳳凰分頭抓緊炮轟的間隙花費大量現金修理城牆。就這樣一直堅持到了毒環的發作,敵人也在我軍密不透風的城市防守下無法攻擊到生命樹。

決戰的時刻到了!生命樹失去了保護,毒環也失去了保護!工會頻道開始動員,由野蠻號的人全體換號,我軍準備“以其人之道,還至其人之身”。立刻戰鬥序列裡多出了2隊的野蠻牛,加上原有的一隊,我們湊成了3隊牛。命懸一線的背水一戰開始了,由副指揮親自帶領的3隊牛在法師隊的掩護下,由三點出門朝著毒環做起了自殺性攻擊,先期衝到野蠻使用“仰天長嘯”將毒環附近的敵軍震暈,然後CN的牛群將錘子死命地砸向了毒環,直至自己被敵人消滅。第一次進攻驚人地砸掉了毒環五萬多的血,敵人顯然被我軍這種COPY來的戰法打了個措手不及,陣型亂成一堆,直至我軍發起第二次衝環也沒想到進行修環。此時我軍城牆內的部隊順勢出擊搞亂敵軍建制,協助牛隊依法炮製直至毒環最後一滴血被砸掉!

敵軍見毒環已經被拆,大勢已去,分頭撤退了,我軍勝利了!

有史以來實力差別最懸殊的戰役我軍取得了勝利,CN聯盟的首都保住了!

我相信,凡是參加過這樣戰役的人無不抱頭痛哭,因為我們贏得太不容易了,這是我們經歷過的最艱難的一場戰役,直至毒環發作一小時後還沒有分出勝負的戰鬥!

此戰以後,CN戰城改名為“不滅的中華”!

推薦小說