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網遊之第一紀元-----第七十三章 落幕人幾何


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第七十三章 落幕人幾何

第七十三章 落幕人幾何

落幕人幾何卻知道漠問塵。

他當然也知道這個叫做漠問塵的遊俠,肯定實力不一般。

只是令他想不到的是,自己竟會這麼快就遇到他。他雖然知道,但卻是第一次見到漠問塵本人,在他看來,這個人就好像一把鋒利的寶劍,韜光養晦,劍拔出來的時候,竟給人一種難以言明的不舒服的感覺。

他也知道這種感覺就是所謂的‘勢’,因為他在現實中,同樣是高手。

他心裡竟有些激動起來,因為他是一個好武如痴之人。

程一鳴動的時候,他也動了,而且速度絲毫不慢。

誰也想不到,落幕人幾何不但拿的是高攻的法杖,連加點也是三敏一智!即便是魔導師,也很少有加那麼多敏捷的,因為魔導師要的是源源不斷的輸出,當然這也要在魔法值不低的情況下;作為一個祭祀,即使是成千上萬的人裡面,加敏捷的也絕對不會超過十個,頂多有些喜歡PK的,會敏、智、精神同時發展;絕大多數的祭祀,都是以智力精神為主。

畢竟祭祀是一個以輔助為主的職業。

或許拿法杖的祭祀不少,但是三敏一智加點,手拿法杖的高階祭祀,說出去肯定會被人笑掉大牙。

不過這些人若是看到落幕人幾何的出手,絕對不會再笑得出來。

能在瞬間發動十一次攻擊的,據落幕人幾何所知,目前除了風之歌之外,恐怕也只有這個漠問塵能做到了。

一個人的遊戲延遲是會變的,但是從始至終,絕對變化不會太大。

能在進遊戲短短十餘天,就將延遲、比率這些控制得如此之好,即便在現實中功夫不差,也很難做到。不得不說,這個漠問塵單單在遊戲裡,絕對稱得上是天才。

他到底還是低估了這個漠問塵的真正實力。

不過能稱得上是高手的,都絕對有一個共同點,那就是穩!

落幕人幾何同樣很穩。

他自知無論往哪個方向閃,都決計無法躲開那凌厲的攻擊,於是他乾脆迎面直上,冰錐術、卡位攻擊、落雨術一系列攻擊也幾乎在瞬間完成。

致命一擊2840~

落幕人幾何捱了三下,恰巧被打出了致命一擊,損失5100多生命值。

程一鳴被落幕人幾何群法以及卡刀攻擊打到,損失2100多生命值。

兩個人都是遠端職業,速度都不低,甫一交手,兩人已經同時閃出去七八步。

不過這第一次的交鋒,落幕人幾何明顯落了下風。

他並沒有懊惱,因為他知道,其實自己雖然是暴力祭祀,但真正的殺手鐗,卻是還沒切換出來的匕首!

他真正引以為傲的,卻是近戰。

因為對於一個武功不差的人來說,在這種幾乎完美的全息遊戲中,只有高敏、高速度,才能完全的將自己的優勢發揮出來。

對這些人來說,攻擊力反而成了次要的了。

因為只要有好的裝備和武器,攻擊力自然不會弱。

落幕人幾何就是這樣的人,程一鳴當然也屬於這種人。

不過他和落幕人幾何,又有所不同。

不得不說,落幕人幾何的裝備肯定都不會差。一般情況下,魔法類職業的物理防禦肯定低,同樣物理系職業的魔法防禦也不會太高。

程一鳴全屬性攻擊400多,自身土克水,2100多的攻擊下限,每一擊也堪堪打出1千多的傷害。

落幕人幾何同樣吃驚,他不但魔法攻擊不低,屬性攻擊也不低。可以想象這個漠問塵的防禦多麼變太。

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