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網遊之直指無限-----1.13 就職


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1.13 就職

朝那個大驚小怪的男性妖族哥們咧嘴一笑,我急急揮動桃木棍,連續十多擊把剩下四隻被我折磨得奄奄一息的黃鼠狼給解決了,然後遙遙招呼了一下也在人群中一臉痴呆表情的刀小刀,立刻透過“個人地圖定位”回到“護理成長區”。

唉,想想我這脆弱的攻、防、血,我鬱悶得哭笑不得。

牛人?有我這麼衰的牛人麼?不過,這事也讓我意識到,這款遊戲在技能設定上如此的與眾不同,或許,我真的可以依靠技能彌補我的低攻低防。

刀小刀緊跟著出現在我身邊。

這丫頭一語不發,只是對著我左看右看上看下看看得不亦樂乎。

暈,我難道還怕你一個小毛丫頭的注視麼?當下我也對著她左看右看。

這丫頭率先防線崩潰,臉色微微一紅,嗔道,“破月亮,看什麼看!”我色色一笑,“小刀啊,剛才那幾個人族MM都還沒有到六歲造型呢。

哎,你三級的時候也沒到六歲造型吧,可惜了,你怎麼選的是妖族。”

妖族三級時還沒有完全幻化人身,所以那時候刀小刀雖然也是渾身**,但是三級時也不過就是頭和手臂完全幻化出來了而已,其他部分還是草身,並沒有象剛才那幾個MM一樣光著個小屁股。

這丫頭四級時穿上新手布衣,現在即使某些部位幻化出來,我也沒法觀賞了。

草妖的新手布衣,通體是草綠色,上身為寬肩無袖小襖,下身為長及小腿的緊腰肥褲,給人的感覺很是清新、飄逸,設計得和蛇妖的一樣,簡單而富有韻味。

這丫頭愣了一愣才反應過來,狠狠白了我一眼,鼻子裡哼了一聲,道,“還不把你剛才玩的是什麼花樣乖乖交待出來?”這丫頭突然滿眼的小星星,“假月亮,你現實裡不會是個武者吧?”由於古武復興,今天的人,基本上都學習過武術。

不過,這裡面區別很大,通常的標準是,普通人都稱作武生(中國一般在中學階段取得武生資格),各派外圍弟子以及那些高階武術學院畢業生,稱為武士,武生和武士,都還未能正式列入習武人的範疇,武者則是對真正的習武人的泛稱。

武者修煉的功法不是普通人能夠修煉的,在中國,武生和武士也習練一點內功,但那其實不過是最基礎的養氣功夫而已,基本上沒有走火入魔的危險,武者則不然,武者修習的都是高深功法,稍不注意就走火入魔。

我故作傻狀呵呵一笑,打開個人屬性面板,把“個人技能管理”欄設定成對她公開,先把剛創出的這個技能命名為“瞬間急速”,之後才慢慢對她解說起自創技能的事來。

關於這個技能,系統已經有類似技能“急速”,不過系統“急速”技能效果是瞬間提升至兩倍速度,維持時間5秒,兩次技能連續使用必須間隔時間30秒,我自創的這個卻是瞬間提升至最大速度,維持時間“瞬間”,兩次技能連續使用間隔時間“瞬間”。

這個技能單獨來看,遠不如“急速”有用,但和現實裡的步法一聯絡起來,嘿嘿……接下來的幾個小時,我就和刀小刀一起打怪練級。

臨近現實時間下午4時,我退出了遊戲,進行我每天每天雷打不動的功課,一呼一吸一吐一納之間,徒勞而執著地呼喚著消失了兩年多的內力。

遊戲裡,千里月明的經驗剛好是5117/5120,還差3點就升到10級。

刀小刀則已經升到了7級。

不久之後,在遊戲裡又一個夜晚來臨不久,“無限”裡所有玩家的耳邊響起了系統連續三次廣域廣播:“所有玩家請注意!所有玩家請注意!由於已經有玩家到達10級,觸動系統第一次升級設定,請所有玩家做好準備,遊戲時間三分鐘內回到‘護理成長區’並下線,‘無限’即將迎來第一次系統升級,由於升級將佔用現實時間4個小時,所以請您於現實時間今夜20點20分再次登陸游戲。”

“所有玩家請注意!所有……”“所有玩家請注意!所有……”這點,我當時自然是不知道的。

三個小時的功課之後,我開始半個小時的散步。

在花園小徑靜靜走著,我再次體味到與天地之間某種東西隱隱約約的聯絡,和以往一樣,每當我試圖和這種東西聯絡上時,我的精神雖然分明感覺到了有什麼東西進入我的身體,但體內空空的經脈卻絲毫沒有反應。

8點整,我登陸游戲才發現遊戲正在升級,還有20分鐘遊戲才再次啟動。

轉而登陸網站,才發現原來網站在遊戲宣佈升級的時候也跟著關閉,兩個小時後,即一個小時二十分鐘之前,才重新開通。

這次升級,為“無限”這款遊戲升級設定的第一次啟動,性質為開啟夢幻園之外的、玩家60級之前的活動區域,啟用隨之而來的相關遊戲功能。

升級資訊很多,包括了夢幻園之外的經驗獲取規律、此次升級啟用的怪物地圖、遊戲幣和現實貨幣的兌換、玩家死亡設定、加成的換算、儲物空間、職業資訊、玩家通訊設定等很多資訊。

其中最引人注目的莫過於對NPC智慧的說明,網站指出,“無限”裡,夢幻園之外,無論服務NPC,還是怪物NPC,都具有程度不同的智慧,部分甚至具備了初步的情感,從而上升到智慧虛擬生物的範疇。

對此,自然是各方反映熱烈,我對這點倒是反而不怎麼在意。

總之,這次升級,由於就是把成長區外的區域開放了,所以涉及到的資訊很多,基本上升級資訊就是出了夢幻園之後的遊戲指南,只不過這份指南其中部分只適用於玩家60級之前而已。

(部分重要升級資訊,參看“相關資料”卷“第一次升級資訊列舉”)又和何伯一起檢查了一下別墅裡的機關設定,確認了一下對付深夜“和平會”即將到來的窺探,8點40分,我才重新登陸游戲。

刀小刀不在,這丫頭今晚有事,不上線。

選擇傳送到戰鬥區,挑逗了一隻黃鼠狼後,我開始進行準備在夢幻園進行的最後一項試驗:對於我現在這個人物,體力加到多少才算既發揮最大作用又不浪費。

近八個小時的試驗中,體力一點一點地逐步往上加,當體力13的時候,體力所能支撐的最大戰鬥時間擴大幅度大大縮小,比較固定地穩定在100分鐘左右。

這樣,我得到了我目前加上“日月同心”前心法狀態時,所能維持的最大戰鬥時間:普通強度戰鬥時間為200分鐘即3個多小時,高強度戰鬥時間為70分鐘即一個多小時。

哈哈一笑,我急速揮動桃木棍,解決了這隻黃鼠狼。

時間一瞬似乎靜止了下來。

下一刻,我出現在一個小小的平臺上,空間裡盪漾著一個語重心長的語音:“玩家千里月明,恭喜您達到10級。

您即將離開夢幻園。

從此以後,您將失去系統保護,您必須依靠自己的努力去獲取生存的基本條件,您必須依靠自己的戰鬥在外面的世界獲得發展。

您甚至將會面臨生命危險……面對凶惡的怪物……當玩家惡意pk……”我靠,這算什麼?成人教育?臨別告誡?幸好時間不長,大概也就三分鐘吧(還不長?作者你忍受能力真強啊),終於,眼前白光閃動。

下一刻,我出現在系統主城“玄武城”裡。

雖然在第一個到達10級的玩家享受系統專門為他發出的廣域廣播的時候,我距離10級已經只差區區3點經驗,但是我並不是第二個到達10級的玩家。

我被傳送到中國區二十座系統主城之一的“玄武城”時,城裡玩家雖然不多,但是畢竟我在城裡碰到的就不下十個了,估計還有已經跑到城外探索地形甚至直接練級的,加上城裡我沒碰到的,那麼,僅是“玄武城”,估計就有不下20位玩家。

其他十九座系統主城的情況大概也差不多。

牛人真多啊!不過想想100萬相對於四五百,其實也不算多。

不過,今天上午9點又發放了一批200萬帳號,明天將發放完剩下的公測帳號,這以後人還會越來越多啊。

這時候,遊戲重新啟動才大約遊戲時間10個小時,即現實時間還不足4個小時。

這就是說,這段短短的時間,又有大約至少四百以上的玩家達到10級。

由此可見玩家之間的競爭有多激烈,也可見“無限”吸引來的牛人之多,要知道,要這麼快速升級,除了很會玩遊戲的牛人外,就是我這樣走狗屎運的人了,當然了,我其實也是個很會玩遊戲的牛人,只不過系統給的初始點為全系統最低值,我想牛也牛不起來啊。

現在我要做的事是就職,並初步勘探一下練級點。

網站公佈的戰鬥職業共有十二個,其中,道士、法師、俠客、戰士、刺客、盜賊為六大主要戰鬥職業,為綜合性質,弓箭手、飛斧手、騎士、騎弓手、暗器專煉者、毒功專煉者六個戰鬥職業性質則為非綜合類。

沒有登陸網站的玩家,就職時也可以從系統主城的“就職中心”查詢。

十二個戰鬥職業,各有優劣,比如弓箭手,玩家選擇該職業可獲得敏捷、視域或視力的加成,但卻沒有體力、力量方面的加成,而飛斧手職業則是,選擇該職業可獲得體力、力量或穿透的加成,卻沒有敏捷、視力方面的加成。

總之是各有各的好,又各有各的弊端。

從我的情況來看,自然是選擇道士或者法師為較好,那樣我的高智慧就可以發揮效果,也才能有效避開低體力低力量的弊端。

然而我深心裡最希望選擇的是俠客,因為這是最能體驗到巨蛋對內力的理解的職業了。

何況,現實裡我習慣的是近戰職業,我要儘快理解巨蛋對力量的理解,顯然需要選擇我熟悉的領域熟悉的方式才行。

而且,我的敏捷高,選擇道士和法師,敏就有點浪費的嫌疑了,難道要我做個能近戰的道士麼?想法不錯,但不現實啊。

所以,最後——我微微苦笑:哥們現實裡是殺手,遊戲裡還是殺手,刺客雖然和道士、法師一樣,不是我最好的選擇,但是,卻是我能選擇的選項裡最好的。

選擇刺客,我可以從我最熟悉的領域以我最熟悉的方式比較巨蛋和我對力量理解的不同,從而向我進入遊戲的真正目標接近。

選擇刺客,我可以獲得更多的敏捷加成,利於我的高敏的發揮,為自己脆弱的生命用逃命的方式增加存活率。

選擇刺客,由於並不禁止學習其他職業的技能,我可以同時學習道士或者法師的技能,發揮我的高智慧優勢,以之作為我的祕密武器,要知道,道士、法師其實也並非不能近戰……但是,選擇刺客,我必須解決一個問題:實現智慧屬性精神力攻擊和力量屬性物理攻擊的攻擊疊加。

只有這樣,才能真正實現高攻。

要知道,刺客如果不具備高攻,那就搞笑了。

左右為難。

正欲再想想選擇道士究竟有哪些好處,很突兀地,一下子想起一點點地折磨死黃鼠狼的情景。

心裡突然湧上一股嗜血的衝動。

一個想法突然冒出:我要不但高敏,還要變態的高敏,然後就用高敏讓別人打不著我,用我的低攻一點點的磨死對手,自然,高攻也是需要的,精神力攻擊和物理攻擊的疊加麼,能實現自然最好,不能實現,那就好好琢磨一下怎麼把法術攻擊用到刺殺中來。

瞬間,我決定了,以後體力基本上每升兩三級才考慮加1點上去,反正我有個“日月同心”前心法,可以彌補一下生命脆弱帶來的弊端。

決定既已作出,霎時渾身輕鬆。

悠悠走進刺客就職大廳,花了10個銀幣就職了刺客。

出夢幻園後,儲物腰帶裡就多了10000個銀幣,共同佔用1格空間。

這是因為購買遊戲裝置時,遊戲公司就要求多交5元錢,這5元錢將足額兌換成遊戲幣。

現實貨幣和遊戲幣的兌換,中國是1人民幣=20金幣、1金幣=100銀幣=10000銅幣。

那時候不明白遊戲公司的深意,當主持就職的NPC美眉要我交10個銀幣的就職費並補充告訴我一出夢幻園儲物腰帶裡就有了10000個銀幣時,我才知道遊戲公司替玩家想得真周到啊:畢竟玩家一出夢幻園就進了系統主城,就職、學技能什麼的都要花錢,可是夢幻園裡打怪是沒收入的……總之遊戲公司就是不會去想幹脆取消就職費用算了……

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