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網遊之狂歌-----四十九章 起步階段


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四十九章 起步階段

第一卷四十九章 起步階段風天翔、流星劍士兩人顯然也對“九州大陸”充滿了神往;可惜的是目前等級最高的我才49級,更何況他們呢?前往“九州大陸”六十級的等級要求,對於目前的我們來說確實是個相當高的門檻啊!我們閒談了一會,本幫的成員們陸續的都上線了;當最後一個登陸的紅茶上線後,我利用飛鴿傳書把大家都招回了基地,召開了“星月神話”的全體會議。

我把更新的系統向大家做了一個簡單的說明,然後非常“民主”的公佈了本幫的財務狀況,把資金的去向彙報了一下;然後向每位成員發放了一百萬的零花錢,希望大家再堅持半個月,等到我們自己的鐵匠鋪完成後,就開始為大家制作新裝備。

接著我公開請求“復仇之魂”專修“精工技能”,另外又撥給他一百萬的學費;這個據說是大學“籃球部”的大個子見我這麼有誠意,也爽快的答應了,並且說他的“精工技能”其實已經5級了,相信半個月後就能超過NPC達到7級以上的水準。

大家聽他這麼一說,都很高興;尤其是幾個女生,已經找這位未來的“精工大師”預定既好看又實用的項鍊、耳環、戒指什麼的了!會議的最後,我和大家交流了一下各種遊戲心得;為了開個好頭,我把一些實戰經驗幾乎毫無保留的說了出來,例如象修煉“調息術”、“真氣執行法”、“硬氣功”可以提高那些能力,真氣可以灌注到武器中運用,毒藥可以抹到劍上攻擊敵人等等。

沒想到這引發了大家討論的**……夢玲瓏把她身邊新加入的女孩推到我面前道:“傲風大哥,這兩天我見你挺忙的,都沒給你仔細介紹!彩虹妹子是我們學校舞蹈藝術系的高才生哦!她的舞蹈天賦可是貨真價實的,她的各種舞蹈技能能幫助大家提升力量、速度、勇氣等戰鬥能力呢!”我望了一眼前這個比較靦腆的新人MM;恩,雖然她的容貌不是十分的靚麗,面板較黑,但身段的確是一流的,一雙筆直修長的雙腿的確是學習舞蹈的好材料!“你好!我記得玲瓏說過你的網名是冰上彩虹吧?你是學習冰上舞蹈的嗎?我也挺喜歡看花樣溜冰的!不介意的話,我以後就叫你彩虹妹子吧?”“恩!”,冰上彩虹輕輕點了點頭,臉上微微一紅就坐到了旁邊;看得出這個女孩的性格十分的內向。

夢玲瓏接著又想去拉另外一個女孩的手;這位新來的MM有個性!一抬手指著自己秀巧的鼻子道:“幫、主、大、哥!我叫明月妹妹,你沒有忘記我的名字吧?我是玲瓏的室友兼死黨!我的天賦是美術,絕招是繪畫!我的畫雖然沒有玲瓏寫的小說那麼賣錢,也是有獨特的魔法效果的哦!”這個丫頭厲害!估計將來會發展成紅茶美女一型的母夜叉!不過話又說回來了,她的脾氣雖然“活潑”得過分了點,但俏麗的臉蛋足以讓旁邊的幾個學生哥流口水。

“彩虹姐姐、明月姐姐,偶是有音樂天賦的哦……”小舞生怕別人不知道一樣,又跳出來說她有音樂天賦,不過我沒想到的是她的演唱技能已經達到了8級!!站在旁邊打望的三位學生哥分別叫“百步穿羊”、“騎士之王”、“紅烏鴉”,清一色的“野性”天賦,都是些練級殺怪的狂人!不過他們的戰鬥技能倒是各有特色,“百步穿羊”擅長弓箭;“騎士之王”擅使長兵器;“紅烏鴉”和我一樣玩匕首,不過這小子的匕首招數都是玩“陰”的,也就是擅長暗殺類的招數。

大家都說完後,紅茶才告訴我,她的鍊金術目前剛好3級;大醉蝦這個“護花使者”兼“陪練”因為資質魯鈍只有1級!最後我們集體商量了一下,決定在“鐵匠鋪”、“鍊金術室”、“精工首飾店”這三樣基地設施完成後,就招兵買馬,大展巨集圖!!而在等待的這半個月裡,除了紅茶、復仇之魂、大醉蝦三人要專心修煉生活技能外;剩下的成員,包括我在內剛好可以湊成一個滿組的“十人隊”,正好適合出去狩獵、練級!而守衛基地的工作暫時只好僱傭NPC了!我找到了“基地管理員”詢問了一下僱傭NPC守衛的價格;為了安全起見,我用三十萬的月薪僱傭了50級C級裝備的NPC戰士五十名守衛基地。

雖然花掉了一千五百萬,但是我相信目前來說,除了遊戲中屈指可數的幾個大幫會、大戰盟外,應該沒有人能攻下我們的基地了!至於防備“盜賊”光顧我們的倉庫,有這五十個NPC的守衛也應該夠了。

劇情發展這裡,我不得不簡單交代一下本遊戲的PK規則和幫會、戰盟組織之間的競爭規則。

首先來說說個人之間的戰鬥,在遊戲裡的各大城市,基本上都設有“鬥技場”;在“鬥技場”裡進行決鬥是合法的,玩家死亡後既不會掉經驗,也不會掉任何物品,基本上就算是一種技藝的切磋。

不過只要決鬥的雙方同意,也可以找NPC裁判擬訂一份決鬥合約,雙方拿出等值的物品或金錢來作為優勝方的獎勵!另外,在“鬥技場”也分為幾種場地,有“單挑”的,也有“群毆”的。

總之,在“鬥技場”場的PK是合法的;所以一般沒有什麼深仇大恨的話,玩家之間的小糾紛通常就在這裡解決了;也有一些幫會之間利用“鬥技場”的規則來解決矛盾的。

不過儘管“鬥技場”的規則已經相當完善了,但是人與人之間、幫會組織之間的矛盾還是有難以化解的時候。

於是就出現了“惡意PK”和“團體戰爭”先說說“惡意PK”——由於遊戲虛擬的是真實世界的規則,一旦玩家“惡意PK”等於就是犯了“故意殺人罪”;身上便會出現“血光”,也就是我們常說的“紅名”!任何玩家都可以合法的殺死或捕捉“紅名”,同時“紅名”的玩家還會受到NPC守衛追捕。

“紅名”的玩家死亡後,損失的經驗遵循普通規則,但是必定會掉落身上的裝備!而具體數量根據罪惡值來判定,罪惡值則是根據“受害者”的數量來決定的;每殺一人,罪惡值增加100;罪惡值是可以疊加的,也就是說,你殺的人越多、你的罪惡值就越高,一旦被捕的話,NPC法官會根據玩家的罪惡值來判刑,刑期=罪惡值/5天。

也就是說,每故意殺一人被捕後,要坐20天牢!(無心齋註解:以前的設定的確有欠妥當,還是遵守“虛擬現實”的原則,犯罪與等級無關^0^。

)不過罪惡值還是可以透過以下四種方式來降低:第一是殺怪來降低,但是必須殺的是等級比自身高的怪物,同時罪惡值的消減速度也是相當的緩慢,最少要殺一千個等級比自己高的怪才減少一點;如果藉助了隊友的力量,則罪惡值的消減速度將更慢。

第二是向教會捐款來贖罪,每捐一百萬才減少一點罪惡值。

第三是自身每死亡一次,可以減少自身等級數一半的罪惡值!第四就是殺其他的紅名玩家了。

由於對“紅名”的懲罰是如此嚴重,所以很少有高等級的玩家會採用“惡意PK”這種手段來殺人。

大部分玩家之間的小糾紛通常都在“鬥技場”解決了,而確實仇深似海的,最後一般都是演變成了幫會、戰盟之間的鬥爭。

幫會是民間組織的基本形式,而戰盟則是由一些友好的幫會聯合形成的大組織。

幫會、戰盟之間是可以相互宣戰的,只要雙方首腦同意,兩個相互仇視的組織就可以進入戰爭狀態。

分別隸屬於這兩個組織的成員在“戰爭期間”可以合法的PK!在“幫會戰爭”中死亡的玩家屬於特殊死亡情況,只損失自身總經驗的1%,同時物品掉落的機率也很低,但是“紅名”不在此列!綜合上述規則來看,我們不難發現採用“惡意PK”來解決恩怨的情況應該非常少!除非你是大款,或者有很強實力的隊友罩著!倒是幫會、戰盟之間的戰爭成了遊戲中解決糾紛的一個常用途徑;不過幫會、組織之間的戰爭也有一個缺點,就是除非某一邊組織的首領宣佈投降或者是雙方首腦同意和解外;戰爭將無限期的進行下去!直到某一方的基地被另一方毀滅或佔領,感覺就象是真實世界的競爭法則一樣。

另外,不同組織之間的戰爭是不受等級、數量限制的;也就是說,你覺得你的幫會夠強的話,你可以同時挑戰數個幫會!!也可以向一個規模大得多的戰盟挑戰!!總之只要雙方首腦同意,就可以開戰。

而戰爭也是虛擬的真實世界,即可以在野外進行大規模的“野戰”;也可能發生突然的“遭遇戰”,當然也可以發生基地的“攻防戰”;還可以派遣“特務”打入敵方,進行“間諜戰”,其中最“陰損”的招數就是派遣“小偷”偷盜對方基地的倉庫!!“偷盜”本來在遊戲中是“違法”的,如果玩家以個人利益為目的偷盜了其他玩家的物品或者某個組織的倉庫,那麼他將被示為犯了“盜竊罪”,同樣會增加罪惡值!只不過罪惡值是根據所盜竊的物品價值來衡量的。

但是盜賊的偷盜行為只要沒被發覺,身上將不會有任何顯示。

也就是說,如果你偷得“高明”,便可以不被“受害者”和NPC所發現;但是如果你失了手或者偷到東西后被發現了,身上將出現“金光”,也就成了所謂的“黃名”!你將受到NPC的追捕,同時“受害者”可以合法PK你,其他“見義勇為”的玩家也可以合法捕捉你!“盜賊”被捕後,也將根據罪惡值坐相應時間的牢。

同時死亡後,也將根據罪惡值掉落一定的物品,不過幾率比“紅名”要低不少。

但是在幫會、組織的團體戰爭期間,一方的盜賊是可以合法潛入另外一方的倉庫進行盜竊的,也可以盜竊敵方成員個人的物品!所以高明的盜賊幾乎是每個組織都必須的人才,反過來,防盜高明的保安也是很吃香的人物。

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