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網遊之熱血傳奇-----外章 緬懷傳奇(轉) 也說傳奇和網金


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外章 緬懷傳奇(轉) 也說傳奇和網金

熱血傳奇:

作者:在黎明前離開2001年10月30日00:00:00

從網金出來,玩了一段時間的傳奇,以個人的見解評定一下傳奇和網金遊戲的比較。以打分來計算,5為滿分。

1可玩性比較

網金:2

傳奇:4

網金由於是大家耳熟能詳的武俠故事為基礎,而且有大家嚮往的各樣門派武功,所以吸引了大批的本土玩家。遺憾的是網金被bug,外掛和惡劣的服務態度所害,第一批玩家們大多已經傷心離開

傳奇的畫面質量無疑是優秀的,npc做的很生動,現階段來看,客服相當的不錯特別感謝盛大公司,沒有外掛。升級為自動升級也沒有網金那麼煩瑣的上山下山幾小時,裝備和等級掛鉤,惡意p機制的建立等等,總體感覺不錯

2操作性及娛樂性比較

網金:5

傳奇:2

網金裡面的操作很簡單,一切功能操作幾乎都可以透過滑鼠來完成。並且具有極其強大的聊天功能和音樂背景。傳奇的操作相比較下,不是一個檔次的

3遊戲內涵的比較

網金:4

傳奇:3

網金中提供了大量的職業可以選擇,譬如說裁縫,木匠,打鐵,採礦數十樣技能,傳奇中無疑要少的多,而且網金可以運鏢託鏢,不用的東西可以存錢莊,內容豐富很多。傳奇的好處是三個主職業設定的比較平衡,互為補充,但是還是內容少了很多總決定缺少些什麼。

換個角度和說,網金中有門派的劃分和組織的不同,所以經過玩家一段時間的熟悉後,往往可以形成一定的所謂門派精神和組織激勵。傳奇的行會功能比較之下,功能和效用弱一些。

4。遊戲速度比較

網金:4

傳奇:1

沒見過象傳奇這麼慢的網路遊戲,走幾步頓一下。在被npc攢擊的時候除了按alt一點辦法都沒,

而退出後,又不知道何年何月進的來了。

以上總分為20分,網金得分15分,傳奇得分10分

所以在網遊裡面的測評中有25以上的玩家選擇不玩傳奇,個人覺得也不是偶然的事情。傳奇確有先天不足。

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