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網遊之巫妖變-----第10節-第五章 草原獵殺者(2)


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第10節:第五章 草原獵殺者(2)

不甘獵物從手中逃脫的騎士連忙加速,朝著巫妖這邊衝來,他要在這個卑微牧民的面前好好展現一番,讓人看看族中戰士和普通牧民的區別。看

這個擁有相當戰鬥能力的29級草原騎兵死了,在他發起衝擊的幾十秒鐘之後,倒在了這片杳無人跡的草原之上,至死也沒明白為什麼那個卑微的牧民居然會攻擊自己,而自己居然會在這樣幼稚的陷阱之中失去生命。

那匹草原戰馬並不是什麼軍馬,僅僅算得上合格而已,自然也不會有什麼靈性了,它在一骨碌從草地上站起來以後,相當茫然地看著自己的主人,以它的智慧是不會明白為什麼剛剛還威風八面的主人現在一動不動。

虛弱牧民終於長長地舒了一口氣,即使那名草原騎兵的實際戰鬥能力遠遠在自己之上,但是,現在死的不是自己,而是對方。這一切完全歸功於在那位騎士衝向自己之前,他就已經做足了準備。

那個讓巫妖辛苦了幾天的陷馬坑成功地發揮了作用,這個陷馬坑的範圍並不大,深度也有限,本來很難對騎士造成威脅,訓練有素的騎兵和戰馬即使踏入這個陷馬坑,也可以利用高超的控馬技巧把損失降到最低。

但是,那頭黃羊在巫妖的精神暗示之下選擇了巫妖需要的逃亡線路,把那個草原騎兵引向了陷馬坑。積攢了許久的精神力衝擊讓那個騎兵在一秒種的時間內陷入一陣恍惚之中,讓對方無法對身下戰馬失蹄即使作出反應。

“你對目標進行了特殊攻擊,系統判斷攻擊性質為靈力攻擊,致使目標陷入短暫恍惚狀態。由於首次感知類似攻擊模式,系統將予以記錄。”這是在巫妖發動攻擊瞬間出現在他腦海中的話語,正是由於恍惚狀態的出現,讓騎士在重力的作用下摔了個七葷八素,給了巫妖靠近的機會。

這一覺摔得雖然厲害,卻還沒有達到致命的效果,只要那個草原騎兵清醒過來,抽出腰中的彎刀就可以斬殺這個伏擊自己的牧民。但是,他永遠不會有這個機會了,在區區十秒鐘之內,利用短時爆發帶來的力量提升,巫妖成功地貼近那個戰士,然後用手中的斷枝捅在那個騎兵的腦後。

這只不過是一根普通的樹枝,根本無法承受太大的力量,但是在這一下之後,這個騎兵就再也沒有站起來。巫妖比這個世界的大多數人都要更瞭解人類的結構,他準確地找到了人類後腦那個極為脆弱的一點。主物質位面的人類身體結構和巫妖曾經遇到過的那些人類並沒有太大的不同,於是,那個29級的草原騎兵瞬間就失去了生命。

“擊殺普通草原騎兵一名,獲得戰鬥經驗290,擊殺難度——極其艱鉅,額外獎勵戰鬥經驗2900。虛弱的牧民(ba789f99)戰鬥等級提升至7級,獲得自由屬性點7。戰鬥中獲得領悟,自創技能靈力衝擊獲得系統認可,評定等級大師級,使用效果為對單體目標造成恍惚效果,恍惚程度及時間視雙方精神強度差距進行判定,技能間隔36秒。由於玩家在創的世界內首度自創靈力類大師級技能,獎勵聲望100,屬性點1點,技能效果提升10%。”

一連串提示接連出現在巫妖的腦海深處,巫妖終於意識到主物質位面的某些規則與他所認為的有很大的不同,原來他靈魂深處的真神印記還有著這種提示作用,他雖然不明白所謂的經驗、屬性、聲望等等到底有什麼用。但是,有一點和死亡世界類似,擊殺生靈似乎能夠得到某種實力上的提升。

正在巫妖思索這個問題的時候,腦海中的真神印記再次發出提示:“由於玩家虛弱的牧民(ba789f99)與系統npc人物重複,按照創之世界的規則,將進行糾錯程式,請玩家虛弱的牧民(ba789f99)變更人物名稱,系統將對此進行補償,補償選擇一為屬性點1點,補償選擇二為金幣1枚,補償選擇三隨機銳器一把,請在三分鐘之內決定人物姓名及補償方式。”

雖然僅有三分鐘的考慮時間,但巫妖卻並不是非常急切,他微微一思索,自言自語到:“屬性?在這個世界裡屬性的作用是……”

還沒有等他說完,一些資訊就出現在巫妖的意識空間內:“在創的世界中屬性是人物力量的提升的標誌,屬性點可以一比一兌換人物精神、體能強度;屬性點可以二比一兌換內勁強度;屬性點可以兌換五行力容量;屬性點可兌換技能位……”

巫妖漸漸開始適應了主物質位面的某些規則,他略一思考,說道:“那麼……一點屬性點兌換精神強度。”

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