似乎是為了迴應他那想要獲勝的強烈慾望,星痕的身體自作主張的做出了反應。眼看著食屍鬼王的巨臂呼嘯而來,星痕猛地朝旁邊跳開,硬生生的避開了這一擊。
“漂亮!”地獄修羅在一旁叫道。
剛剛站穩,便感覺到食屍鬼王的巨臂從後背呼嘯而來,星痕心頭一驚,好快的速度!
眼看著食屍鬼王的巨臂就要拍到自己的後背了,星痕一個縱躍,猛地跳起三四碼。
食屍鬼王的巨臂從星痕的下方呼嘯而過,差點拍到星痕的腳上,即便只是拍在腳上,也夠讓星痕難受了。
“噢噢噢噢!”看到星痕一連串精彩至極的表現,地獄修羅發出了一陣意味不明的驚叫。
真是不可思議。星痕感到身體前所未有的輕鬆,能夠自然而然的做出很多以前想都不敢想的動作。
就在星痕為自己之前的表現得意的時候。食屍鬼王再次一爪朝剛落地的他拍來。
這次,他可就沒那麼好運躲開了。被食屍鬼王狠狠的拍飛。
不過幾道白光適時在他身上亮起,將他失去的血量給補了回來。
樂極生悲指的就是他這種情況。
因為產生了不必要的雜念,所以星痕無法保持之前那種神奇的狀態。
就在這時,來自御風的攻擊也及時到達。右手的匕首如蛟龍出海般狠狠的刺向食屍鬼王。
鑿擊!
嘭的一聲,一股強大的氣勁以匕首的尖端為中心,迸然而出。
之前累積起來的五點連擊點數全部用掉,對食屍鬼王造成了高達一百六十三點傷害。
鑿擊LV1:終結技,對目標造成10+1.0*攻擊力的物理傷害。並消耗掉之前積累的連擊點數。消耗掉的連擊點數越高,造成的傷害越高,並附帶1~3秒的眩暈效果。連擊點數最多消耗五個。
不過這三秒眩暈被食屍鬼王那高昂的抗性免疫掉大部分,只造成一秒左右的眩暈。
所謂的終結技就是指連招的最後一擊,同時也是最強的一擊——前提是因為有積累足夠的連招。
跟戰士不同,盜賊不僅自身攻擊力極低,而且技能傷害也普遍低於戰士玩家。但這並不意味著盜賊就真的沒有任何輸出能力。
連擊點數,這就是系統轉為盜賊準備的底牌。
累積的連擊點數越高,最後加成到終結技的傷害也會越高,而且還會附加一些非常強悍的效果。
通常只有一個連擊技能是不夠的,至少要兩三個以上連擊技能,才能發揮出終結技的強大力量。
盜賊在大多數的時候,爆發能力是遠遠不及自己的變種職業——刺客的。但在某些特定的情況下,累積足夠的連擊點數,並滿足其他條件的情況下,最後用終結技能釋放出來的時候,甚至可以打出接近,甚至超越刺客的傷害。就算秒殺一個同級滿血的血螳螂戰士都不是不可能的事情。
使用終結技能之後,御風不敢停留,立刻轉身逃跑。
食屍鬼王的速度比他快太快,不立刻逃跑的話很容易就會被其追上並秒殺。
風刃!聖光擊!
遠處的地獄修羅,不離不棄等人依然不停攻擊。雖然他們能夠造成的傷害相當有限,但還是一點一點地消磨著食屍鬼王的血量。
“還剩6%,大家加油!”夢之花在隊聊裡道,她是眾人中最沒事情做的。沒有什麼輸出能力的她在最後的時刻似乎只能起到一些加油的作用。
每一秒的時間都格外緊迫。
因為剛才那一擊,食屍鬼王的仇恨有點偏向於御風。
再加上星痕此刻距離較遠,食屍鬼王便轉身朝御風撲去。
好機會!
疾跑!
御風開啟了疾跑,但只是略微的縮短了雙方速度上的差異。雙方的距離還是一點一點的被拉近。
如果這裡有障礙物就好了。
御風心裡不由得懊惱道。
食屍鬼王的體積太大了!就算眾神之戰的怪物普遍十分靈活,但如此大的體型註定了食屍鬼王無法做出過於靈巧的動作。
“往這邊!”星痕對著御風叫道。
他的生命值在藥水的幫助下已經漸漸回了上來,可以再支撐幾次攻擊。
御風表情微微一動,朝著星痕所在的方向衝來。
食屍鬼王對星痕的仇恨也很高,所以看到星痕擋在自己前面,立刻轉換了攻擊物件。而這時,黑色地獄等人的技能也冷卻的差不多了。
最後,在一次總攻擊中,食屍鬼王的血量終於見底了,它淒厲地嘶吼了一聲,身體支離破碎,散落了一地。
看到食屍鬼王倒地,眾人終於舒了一口氣。成功了,這一戰打得可真夠艱難的。
食屍鬼王身下零零碎碎地散了兩件裝備、幾瓶藥劑、一張信封、一本技能書、一個奇怪的石頭和一些材料和滿地的銅幣。
正式運營後,黑石地下城副本的難度確實被提高了。但提高的可不只有難度而已。收益也相應的得到了提高。
這也是遊戲一貫的做法——難度會提高,但相應的獎勵也會隨之提高。
“噢噢噢!BOSS大爆了!”地獄修羅
興奮地道。副本BOSS不掉箱子,而是透過這樣的大爆來出裝備。
正常情況下,這種程度的副本BOSS大概會給出四件獎勵。這次獎勵這麼多證明證明他們的人品很不錯。
眼尖的黑色地獄一下子就看到了摻夾在其中的信物道具——一張信封。
大爆加爆出了只有低概率才能爆出的暗夜精靈信物,用雙喜臨門來形容此刻的他們在適合不過了。
BOSS的大爆令一眾隊員們興奮不已,如此多的戰利品,意味著他們每個人都能獲得不菲的收益。
從正常角度來說,BOSS掉落物品價值最高的是那個暗夜精靈的信物,其次就是那件金色裝備了。
但不知道為什麼,星痕的注意力一下子就被那個不起眼的石頭給吸引住了。以致完全忽略了其他東西。
星痕把東西撿了起來,看了起來:
黑色的石頭:擁有著未知力量的石頭,不知道有什麼用處。
“這是什麼?拿來看看。”地獄修羅注意到星痕那專注的眼神,走過來問道。
星痕將石頭的屬性發到了對聊頻道,然後說道:“這個石頭能給我嗎。”
星痕覺得這個石頭非常不尋常,甚至有著比那個暗夜精靈的信物更高的價值。
這按理來說是不可能的事情。但在經歷了這麼多事後,星痕已經不會忽視自己那種莫名其妙的感覺了。
“當然可以,那麼這個石頭就作價兩百銅幣,大家看怎麼樣?”黑色地獄對其他人說道。
“沒意見。”
“可以。”
“就這樣決定好了。”
眾人紛紛回道。
像這種不知名道具,其價值是最難判斷的。
用的好是神器,用不好就是垃圾。所以在決定這類物品的價值時,往往會用物品的平均值或之上的價值去衡量。
具體如何則看各自隊伍的判斷和需求。
以食屍鬼王的級別,它掉落的物品作價兩百銅幣倒也不算過分,算是非常實惠的價格。
“等等!兩百銅幣會不會太便宜了!如果只有這麼點價值那我也想要!”地獄修羅在一旁不滿道。
作為一個立志成為傳奇,有著不可思議自信的青年,他會對這類不明道具產生興趣也很正常。
如果是平時的話星痕或許會把這個道具讓給他。但這次,他說什麼都不能讓!
“抱歉,我真的很想要這個石頭……這樣好了,這個石頭作價三百銅幣,你們看怎麼樣?”星痕說道。
“說兩百就是兩百,這是大家都同意了的。”夢之花接道。
“喂喂,什麼叫大家都同意了。我還沒同意呢!”地獄修羅在一旁大叫。不過他的話再次被眾人給無視了。
“那麼,按照約定,這個信物就歸我們了。”黑色地獄拿起那張信封說道。
一個信物只能允許一個六人小隊使用。所以不離不棄和漸漸註定不可能和他們一起進入暗夜精靈的領地的。所以在攻略副本之前,他們就已經說好,如果出了信物,那就要給黑色地獄。
當然,作為補償,不離不棄和漸漸可以拿到其它掉落的物品。
“這是自然。”
不離不棄把物品資訊發在了隊聊裡,道:“那這本傷害折斷技能書我久收下了。”
“那我就拿這個金色靴子好了。”漸漸道。
雖然兩人拿走了最有價值的兩樣獎勵。但考慮到暗夜精靈信物所擁有的價值,他們還是賺的。
“我就不需要了,沒做什麼大的貢獻,不好意思拿。”晨曦看了一下這幾件物品道。
“不要這麼說,如果沒有大家通力協作,怎麼可能幹的掉食屍鬼王。”星痕道,能夠成功對付食屍鬼王,晨曦的加血功不可沒。
最後,晨曦拿了那件紫色長袍,而地獄修羅則拿了些材料和藥水。
除了這些以外,BOSS還掉落了多達三千多個銅幣。
因為黑色地獄之前已經拿了足夠多的物品。所以這次的分配就沒有他的份。
最後一分配,星痕拿到了三百七十五個銅幣。再加上之前的收益,也算是非常不錯的收穫。
根據系統提示,完成副本攻略還需要最後一個步驟。那就是破壞祭壇。
眾人來到祭壇旁邊,卻得到需要使用破邪之刃才能破壞祭壇。而且一旦這樣做了,他們也將永遠失去破邪之刃。
黑色地獄苦笑:“果然沒那麼多便宜可佔啊……”
系統的提示徹底斷絕了黑色地獄以後依靠破邪之刃刷不死生物快速練級的打算。這其實也很正常。畢竟破邪之刃對不死生物的剋制程度太高。擁有破邪之刃的玩家能在前期以其他玩家遠遠不及的速度快速升級。
不過他倒是看得開,很快就接受這個事實。
失去破邪之刃,之前分配方案就有點不怎麼合適了。眾人各拿出了一點銅幣補償黑色地獄的損失。
“老大,他們已經出來了,怎麼辦?”一名獐頭鼠餌的盜賊看到星痕等人從副本出口來後,有些慌慌張張的在隊聊說道。
“沒關係,他們肯定要去那個半精靈村落交接任務的,我們去那裡
堵他們。”一個沉穩、威嚴的聲音回道。
“明白。”
之後,眾人來到一處半精靈的村落,準備在那裡進行任務的交接。然後黑色地獄便愕然發現,他們竟然是第一個通關資深難度黑石地下城副本的團隊。
雖然在知道最終BOSS所有屬性翻倍的時候,他心裡就隱隱約約想到會有這個可能。畢竟屬性翻倍的話,無論是多麼強的隊伍都不可能透過。
過關的關鍵就變成能否發現那個祕密。
很顯然,那些所謂的頂級團隊並沒有發現這些。所以他們沒有拿到首殺獎勵。
拿到一個副本的首殺,除了可以獲得豐厚的首殺獎勵以外,還可以將團隊成員的名字刻在榮譽榜上,供後人瞻仰。
就在黑色地獄交接掉任務後,所有人耳邊同時響起了一陣系統提示音。
系統:你成功攻略資深難度黑石地下城副本,耗時三小時十一分鐘,評分:B+,你的聲望+2.你獲得首殺額外獎勵,聲望+1.
系統:所有成員與大部分暗夜精靈友好度+2。你獲得首殺額外獎勵,所有成員與大部分暗夜精靈友好度+1.
系統:你所在的團隊獲得團隊經驗獎勵1000點,團隊威望值獎勵1000點。你獲得首殺獎勵,你所在的團隊額外獲得團隊經驗獎勵500點,團隊威望值獎勵500點。
系統:你在這次攻略中做出的貢獻度為28%,你獲得了25600點經驗,三百二十三銅幣。你獲得首殺額外獎勵,獲得一百銅幣。
系統:你的團隊獲得黑石地下城資深難度副本,滿足將名字記錄到榮譽榜的權利。你與你隊友的名字將永載系統榮譽榜。你的聲望+10.
任務評分是系統對玩家攻略副本時的表現所給出的一個評分。評分標準從耗時,副本被攻略次數,隊伍攻略等級,副本挖掘程度,死亡次數,道具消耗程度等等進行評價。
星痕他們隊伍雖然耗時比較久,也死過好幾次,但因為隊伍整體等級十分低,又是第一個攻略掉副本的,所以還是拿到了B+這樣可以說非常驚人的高評價。
不要以為B+的評價很低,眾神之戰的難度可是世界公認的。這一點在副本評分上也有充分的體現。
雖然副本攻略理論上能拿到的最高評價是SS,但實際上這是一個不可能拿到的評價。
在整個內測期間,玩家獲得過的最高副本評價也只不過是A+,這還是全世界所有頂級玩家共同努力的成果。由此可見,副本高評分的難獲得程度。
看到這一系列系統提升,所有人集體呆滯。完全不敢相信眼前看到的景象。
首殺獎勵,那是系統給予第一個通關副本的團隊的特有榮譽。是隻有最最頂級的團隊才有資格享有的榮譽。
他們雖然自認自己的實力不弱,可以比擬大部分職業玩家。但就算他們在自信一百倍也不會認為自己能與那些頂級玩家向媲美。
如果是其他遊戲的首殺獎勵倒也罷了。出現一二個黑馬也不奇怪。
但問題是,眾神之戰作為目前世界上唯一一個網遊,聚集了全世界所有的好手。甚至連那些原本根本不玩遊戲的隱世高手也因為眾神之戰那跨時代的的設定等等而加入到遊戲當中。
不管是遊戲人數,而是水平質量,眾神之戰都堪稱史上最強!
在這樣一個遊戲裡,拿到一個比較熱門副本的首殺。這比剛玩格鬥遊戲的新手在這款遊戲裡乾死世界冠軍還要不可思議。
不過這樣也可以解釋為什麼食屍鬼王會爆出這麼多好東西的緣故了。
副本BOSS的首殺,本來就會比平時的爆率高。某些副本BOSS如果是首殺的話,甚至會給出一些平時無法給出的好東西。不過幾率很低就是了。
所有人同時把目光集中到星痕身上。如果要說他們有什麼能比其他團隊有優勢的地方,那就是星痕。
因為他,他們發現了那個倖存區。因為他,他們發現了那個神祕的鑰匙。拿到了那個寶箱,破解了BOSS雙倍屬性並獲得一把針對不死之刃的超級兵器。
可以說,如果沒有星痕。他們斷然沒有任何機會透過這個難度不知道增加了多少倍的副本的。
而之後系統公佈的成員戰鬥貢獻也證明了這一點——星痕以高達28%的戰鬥貢獻,遙遙領先,比排名第二的黑色地獄都還要高十個百分點,這是一個十分誇張的數字。
除去星痕發現那個祕密通道的貢獻,他本人在戰鬥過程中也發揮出了難以想象的作用。不然不會有那麼高的作戰貢獻。
星痕被看的有些臉紅,輕輕咳了一下:“運氣運氣,我也沒想到我們竟然拿到首殺獎勵。”——他是真的沒有想到他們竟然能拿到首殺獎勵的
“這不奇怪。”黑色地獄肯定了星痕的貢獻:“雙倍屬性的最終BOSS,不管誰來都不可能打得過。如果沒有你,我們斷然不可能過掉了這個副本的。”
雙倍屬性可絕不等於難度翻倍。一個所有屬性都翻了一倍的BOSS,其實力的提升則是好幾倍。
就算是實力比他們強大很多倍的頂級職業玩家團隊,也絕對沒有可能打得過。
(本章完)