走出奈落神殿,張帆思考著下一步的行動。
需要做的事情有很多,不過要對這些事進行優先順序排位的話就不是那麼容易的了。
一番思考後,張帆還是決定先從最基礎的問題開始解決。也就是寂靜谷的實驗室之謎。
正準備去傳送陣的時候,張帆突然感到一絲毫不掩飾的強烈殺意。一番簡單的推測,張帆便猜到了殺意的源頭是誰了——地獄之炎。
以那傢伙的個性,被他這樣莫名其妙的的殺了一次,無端蒙受巨大損失。再加上之前的仇怨。新仇舊恨之下不找他麻煩就有鬼了。
而且在他看來,以他盜賊的身份,殺一個法師就算不是手到擒來,但也不是太過困難的事情。所以會找自己報仇也不是什麼不可思議的事情。
之所以能找到自己,想必也是因為距離的緣故。丹貝爾多小鎮附近的城市很少,其中距離最近的城市就是這座奧塞克城。在地獄之炎的認知裡,前期的玩家是不會花費太多的金錢在傳送費用上。所以才會認為他是在奧塞克城的吧。
埋伏在奈落神殿附近也是出於:張帆剛擊殺了一個高等級玩家,或許會去神殿兌換物品物品這樣的考慮。
推理過程雖然有所誤差,但結果倒是意外的給他猜中。
雖然就這樣不理會,直接去做傳送陣也是可以。但張帆還是決定花點時間給對方一個小小的教訓。
所以張帆改變了方向,往城外走去。打算在那裡做個瞭解。
前世的時候張帆對地獄之炎還是有一點點小小的忌憚的。雖然人品十分惡劣,但個人實力確實沒的說,穩穩的躋身於一流高手之列。
再加上其盜賊的身份,就算是張帆也不得不承認需要花費點精力才能對付得了他。
但現在,地獄之炎對張帆來說就只是一個微不足道的跳樑小醜。連仇家都遠遠算不上。屬於完全不需要放在心裡的一個小人物而已。
遇上了就順手殺掉,沒遇上也不會特意花精力去對付他。現在的地獄之炎就是這樣一個無足掛齒的存在。
看到張帆正如自己預想的那樣離開城市,一股名為復仇的火焰在地獄之炎內心陡然升起。
冷靜,要冷靜!
地獄之炎在心裡努力的告誡自己,勉強壓制住了想要立刻衝上前去將張帆殺死的強烈慾望。
雖然盜賊對法師有著先天上的巨大優勢。但地獄之炎也沒有忘記那次莫名其妙的死亡。
地獄之炎對自己的潛行能力非常自信,自信到認為就算對方從一些蛛絲馬跡裡推測出有盜賊先進入過奧塔拉金字塔,也不可能發現的了自己。
但最終的事實卻是自己被發現,然後還被一個技能瞬間秒殺!
而且最令人驚愕的是他事後檢視戰鬥記錄,卻得到了一個感知被碾壓,所以無法得到資訊的系統提示。
綜合以上事實,地獄之炎就算再怎麼不願意,也不得不承認張帆或許擁有一點感知也說不定。
如果之前有人告訴他,有人在現階段擁有了一點感知,地獄之炎一定會
認為那個人腦子有病。但在這鐵錚錚的事實面前,他卻必須把這個不可能實現的可能列入考量範圍之內。
在假設對方擁有一點感知的基礎上,貿然潛行過去刺殺,有極高可能會被發現。一旦從偷襲變為正面作戰,地獄之炎並沒有多少勝利的把握。
雖然只是幾次接觸,但地獄之炎對對方的實力還是十分認可的。知道他是一名十分強大的玩家。
所以他必須等到一個萬全的機會再出手。
耐心,是一個優秀的盜賊所必須具備的一個品質。
至於張帆會戴上至尊魔戒的這個可能,則徹底被地獄之炎排除在考慮範圍之中。畢竟在他看來,那個屬性坑爹到極點的至尊魔戒,只要腦子稍微正常點的玩家都不可能戴上的。
離開城門不久,張帆便提到了一個有一個盜賊進入潛行的系統提示。
這就是感知高的好處。不僅視野範圍大幅度提升,而且還可以獲取各種戰鬥以及目標相關資訊,遮蔽對方的戰鬥資訊,以及看破隱身,潛行,幻術等等效果。是一個非常方便且實用的屬性。
雖然乍看之下,感知完全比不上另外三大屬性,但張帆知道,那只是其他人不瞭解感知而已。
感知的幾個能力看起來十分樸素,但卻能在冒險過程中給予玩家以巨大的幫助。
根據系統提示來看,地獄之炎距離他有十五碼的距離。說實話,這是一個非常安全,且謹慎的距離。畢竟現階段,能擁有一點感知已經是奇蹟中的奇蹟了。兩點感知……估計連想象都不會有人去想象。
而且張帆也有十足的把握確認,地獄之炎不會懷疑自己戴上了至尊魔戒。
沒有興趣在地獄之炎身上花費太多時間。張帆一經確認,便立刻進入施法狀態。然後再次用一個小火球帶走了地獄之炎。
系統:你殺死一名玩家,你的神殿貢獻值+2.
系統:你是奈落信徒,你擊殺玩家不增加罪惡值。
系統:你擊殺玩家‘地獄之炎’,該玩家等級為12級,不滿足條件殺戮之力獲取條件,你無法獲得殺戮點。
系統:該玩家為奈落信徒,你獲得的擊殺收益額外增加兩倍。
系統:你擁有血肉收割者能力,你獲得的擊殺收益增加一倍。
系統:根據你的擊殺收益,你可以從以下選項選擇一個。
一:獲得該玩家死亡時身上持有的全部金錢,技能點和自由屬性點。獲得的技能點和自由屬性點不得超過兩點
二:獲得該玩家死亡時掉落經驗的80%。
三:可以自由選擇該玩家身上的一件裝備或隨機獲得該玩家身上的兩件裝備。
四:隨機獲得該玩家死亡時包裹中的十二件道具,若包裹中的物品數量不足,將由對方私人倉庫中的物品進行抵償。
五:有100%的機率獲得一張該玩家某項能力的技能卷軸,此卷軸從該人物掌握的部分能力(技能或專精能力)中抽取一項,成為可以供給任何人學習的技能卷軸。
因為已經選過一次四了,
所以這次張帆選擇了第二項獲得經驗。
系統:你獲得了34215點經驗,你的等級上升為19級。力量+0.5,敏捷+0.5,體質+0.5,精神+2,意志+0.5
因為本身就已經十分接近升級,所以這次經驗直接讓張帆成功升到了19級。
不過19級19級升20級就不是那麼容易了。
20級也算是一個小分水嶺。到了這個等級後,玩家就可以建立公會,或者成為一名傭兵。也可以選擇成為NPC國家的官員和軍人,走政治發展路線。
正因此,19級升20級需要的經驗十分驚人,差不多是十倍。比20升21級所需的經驗還要多出很多。
所以,20級也被人稱作卡級,需要花費大量時間才能升級。因此到了那個時候,就會一口氣出現很多很多19級的玩家。
卡級並不只在20級出現。30級,50級和70級的時候也會出現卡級。使得玩家無法過於輕易與其他人拉開差距。
接近了地獄之炎後,張帆再次做傳送陣來到了久違的故鄉。
沒有沉浸在回到故鄉的餘裕,很快,張帆便再次出現在寂靜谷谷口。
看著那些熟悉的光景,張帆微微有些感慨。
此刻,這裡已經不再是生人勿進的禁區了,也開始有了其他玩家的身影。
不過那些玩家還只能在最外圍進行活動。艱難的防備著亡靈狼的偷襲。畢竟不是每個人都像張帆那樣,可以輕鬆擊殺亡靈狼。其他正常玩家只能透過團隊合作,才能勉強與亡靈狼一戰。
以張帆今時今日的實力,外圍的這些亡靈生物自然不可能對他造成什麼樣的威脅。所以他完全是以摧古拉朽的方式一路前進。
看著張帆一臉輕鬆的清掃著擋路的亡靈狼,一些玩家在震驚之餘也紛紛像張帆發出組隊邀請,想要抱住張帆這根一看就十分粗壯的大腿快速練級。
當然,張帆根本不可能理會這些玩家的行為,一路無視著向著深處進發。
一路上所遇到的所有亡靈生物都在張帆過於強大的力量面前,連暫緩一下他的腳步都做不到。
一路暢通無阻的來到當初那個實驗室,張帆再次得到了那個系統警告。不過這次他不再畏懼,而是勇敢的走了進去。
為三十級玩家而準備的場景,對此刻的張帆來說完全構不成什麼威脅。依然是以摧古拉朽之勢一路衝了過去。
不過因為系統更新,就算是精英生物也最多隻能爆出白銀裝備,完全無法對張帆產生什麼吸引力。
唯一的收穫也就是在不斷的戰鬥過程總,亡靈獵手中成功提升到LV3,使得張帆的實力又有了一個小幅度的提升。
亡靈獵手III:獨立擊殺10只等級超過自身7級的精英亡靈生物。
效果:攻擊亡靈生物時造成的傷害增加20%,受到亡靈生物造成的傷害減少9%,可以在一定程度震懾尚未凝聚靈魂之心的亡靈生物。升級下一級別需獨立擊殺20只等級超過自身9級的精英亡靈生物。
(本章完)