網遊之嘯傲天下-----第三章第四十一回 獨行


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第三章第四十一回 獨行

聽到上官這麼說,我猛然間覺醒了。是啊!我們為什麼非要把莫斯格勒攻下來不可呢?攻下城來我們也守不住城。乾脆就把整個莫斯格勒攪個天翻

覆,讓沙洛帝國起碼要派出一隊相當有分量的力量來跟我們對抗,我們再猛然間撤退,不也是牽制了沙洛帝國的力量了麼?

我立即暗中給不滅封殺和亡一刀傳音說:“亡一刀大哥,不滅封殺大哥,拜託了你們了,帶著大家好好的打下復活點來,我要一個人再用伏魔十三劍攻擊一下莫斯雕像,只要讓莫斯雕像上的敵人不走,你們就一定能攻下莫斯格勒的復活點!”

不滅封殺和亡一刀猛然間一怔,好像沒有看明白我說的話,但是我對著他們微微一笑,其中的決心就傳到了他們的心中。

鋼鐵般的意志!這就是兩個神寂聖域的老巨頭所看到的!他們什麼話也沒有再說,只是默默

點了點頭。

隨即我便用腦電波傳音給所有的兄弟說:“大家注意,一定要保護好自己,是不是攻下莫斯雕像已經無所謂了,現在大家集中攻打莫斯格勒的復活點!務必要把被圍困的兄弟們給救下來!”

眾兄弟們聽到我的話之後都轟然叫好,大家知道這次行動雖然是由我作為總指揮,但是總的方針還是由上官御來定。既然我已經說了放棄攻打莫斯格勒的標誌物莫斯雕像了,那大家就能免去很多的犧牲了。畢竟把自己辛辛苦苦連起來的等級一下子降為10級,這不是一般人能夠承受的。縱使他們為了幫派的利益可以犧牲自己的一切,但是能夠不犧牲還是最好的。無論是誰都不希望自己辛辛苦苦練起來的號被人給輪迴十級。遊戲越是往後面發展升級就越困難,但是死亡掉落的經驗可是按照百分號算的。

所以在我釋出了剛才那個命令之後,大家都很高興的放棄了死攻莫斯雕像,而是一窩蜂的隨著我向莫斯格勒唯一的一個復活點衝了過去。

上百個高階戰士在衝鋒的時候,幾乎是不可能被抵擋住的。

其實我帶領大家攻打復活點並不是因為心疼兄弟們的等級——如果神寂聖域連這點犧牲都要不起,那我們憑什麼爭霸整個遊戲世界?雖然我僅僅是一個長老——或許因為能力原因我的

位有點特殊——十大魔神可是我的最終任務。但是爭霸整個天下的決心我並不比上官等人小,畢竟我也是玩了近一輩子游戲的老玩家了。我之所以讓大家攻打復活點,主要是兩個原因。

第一,復活點雖然也算是個重

,但是對於莫斯格勒的沙洛帝國幫眾們來說肯定不如莫斯雕像重要,畢竟死守復活點只是他們打擊我們的一個手段,而不是決定性的力量。當我們的人等級低到10級的時候,就會受到系統的強制保護,他們就不可能對10級的玩家造成任何傷害了。而我們十級的兄弟就可以肆意的在莫斯格勒走動,把他們的兵力佈置等等重要資訊傳達給我們。所以並不是把所有能夠殺的玩家都殺到10級就是最好。而莫斯格勒卻是決定他們的城能不能被我們攻陷,或者說會不會守住的關鍵。莫斯雕像失守,莫斯格勒就失守。而兩次攻城戰的時間間隔至少是二十四小時,所以只要我們攻打下莫斯雕像,他們的莫斯格勒就成了我們的了。當然這種情況發生的可能性實在是太小了,畢竟莫斯格勒算是沙洛帝國最大的城市,也幾乎就是最重要的城市了。如果莫斯雕像的生命掉到了一定的程度,我覺得就算沙洛帝國的主力放棄煙雨臺不打了,也會回來救援的。而這也是我們最希望看到的。畢竟我們的領

距離莫斯格勒實在是有點遠,如果我們真的佔領了莫斯格勒,我們就只能隔著很大一片領

去管理這個並不富饒的

方。而周圍的城市卻全都是沙洛帝國的。

第二,莫斯雕像我們不一定打得下來。確實如此,並不是我滅自己威風長他人志氣。畢竟敵人擁有近千人的線上玩家來保衛這個城市,而且這一千人竟然是能夠聚集攻擊力在一個敵人身上的遠端攻擊職業者——狙擊手。我當時提出攻打莫斯格勒的意見的時候怎麼也沒有想到沙洛帝國竟然把幾乎所有的狙擊手放在了莫斯格勒。看來對方也是有防備的,如果我沒有在封天劍冢獲得奇遇,沒有得到無名長袍,憑我們只有區區一百人而且一百人都是程序攻擊戰士的條件,能不能打下城門還是個問題呢!更不用說打下莫斯格勒的標誌物莫斯雕像了。如果硬要在條件不成熟的情況下硬攻莫斯雕像,我們的結果會……很慘!由於遊戲支援在城市內的pk,所以只要在城市的復活點上安排上大量的玩家,就能夠把在復活點復活的人一下子秒掉,而狙擊手這樣的能夠遠端攻擊的職業更加勝任這樣的任務——即便是生命上萬,在上百個狙擊手的同時攻擊下也會在一瞬間掛掉,而狙擊手需要做的,就是重複剛才的狙擊動作。

除此之外,攻打復活點也會使我們的戰鬥力得到最大的發揮和最合理的配置。因為死掉的戰士都是在復活點復活,如果任由他們被莫斯格勒的沙洛帝國狙擊手和戰士們殺掉,我們的實力無疑會越來越弱,最終就被他們吃掉,但是,如果所有的人都去攻打復活點,那麼敵人守衛復活點的人就會因為措手不及而減弱對死掉的兄弟的攻擊,兄弟們就會有更大的希望逃命,而且即使有更多的兄弟死掉了,他們也會立即出現在復活點上對保衛復活點的敵人進行反包圍,最終與外圍的兄弟進行雙面包夾,所以我們攻打復活點成功的可能性還是相當大的,至少比打下莫斯雕像的可能性大得多。況且,打下了復活點,我們幾乎也已經立於不敗之

了——我們的人死了不會再被輪白,敵人的人死掉了肯定會被輪白!要知道我們戰士的生命和能力都是遠遠超過沙洛帝國的戰士的,我們可以對脆弱的狙擊手進行反包圍,但是脆弱的攻擊力強大但是攻擊準備時間比較長的狙擊手就只能死後被我們輪白了。

綜上所述,無論想活命,還是想要攻打下莫斯格勒,我們都必須佔領復活點!

我隨手一道凝氣劍意劈向了最後的一個狙擊手,狙擊手在子彈打出去之前就被我超強的攻擊力給秒掉了。

周圍已經沒有了敵人,我惡狠狠的看著莫斯雕像,莫斯雕像就在我前方兩公里處,雖然有不少城牆阻擋,但是我依然能看見那個石頭做的高大的人像。想必在莫斯雕像下面已經有無數的狙擊手和近乎莫斯格勒所有的戰士在恭候我了吧?

兄弟們已經努力的向著復活點衝過去了,而迎接他們的將是數量十倍於他們的莫斯格勒士兵。如果我不能拖住守衛莫斯雕像的沙洛帝國戰士,他們就會以最快的速度去衝向復活點,這樣我們的兄弟們就是面臨被所有敵人裡外包圍的局面了。

能否攻打下復活點,就看我能不能牽制住莫斯雕像上的敵人!

猛然間我又一次想到了當年我被石千城、安倍純一郎輪殺時的場面。

“我絕不會讓我的朋友和我在乎的人陷入危機,我發誓!”

看著遠處的莫斯格勒標誌物莫斯雕像,我一步一步的走了過去。

兩個經常看書的人怎麼不留言了?嘿!你們知道的,我就是再說你們!**

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