超級武皇-----第三十五章 武神


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第三十五章 武神

那霓虹閃爍的招牌上赫然寫著‘天地網咖’四個大字,秦授竟然帶他們來網咖了。

“網咖。”

林勇強嗯了一聲,會意地點了點頭,顯然對於秦授的提議,大家都很欣然地接受了。因為條件的原因,對於電腦,葉天只懂得開關機跟拼音打字而已,**聊天什麼的都太懂,更別說用遊戲什麼的。

他為難地道:“電腦我不太懂,我還是回去看書吧。”

秦授一把拉住他,道:“老五,都到網咖門口了,你就別那麼掃興了,進去玩玩啊。”

“可是我真的不懂啊。”

秦授拍著胸口道:“不懂,我可以教你啊,我可是世界排名前五萬名的高手。”這五萬名看起來很低,實際上你想一下,武神是全世界最流行的遊戲,玩家有十幾億,排名前五萬,其實很厲害了,而且還要那種骨灰級的玩家才有這種成績。

阿達崇拜地看著秦授道:“老二,你排名那麼高啊,我現在排名一億多。”

秦授哈哈哈笑道:“過獎,過獎。”一副臭屁得不得了的樣子。

阿達又問其它人。許志堅排名七萬多,相當厲害了,林勇強排名差一些,百萬名開外。蘇清揚排名一萬多,是所有人最高的,倒是讓所有人意外一把。

不過想了一下,對方學的是心意拳這種正宗的拳術,在遊戲中是很利的。為什麼有利,等一下自有介紹。

……

對於秦授的提議,林勇強亦贊成地道:“老五,你就進去玩玩吧,武神很好玩的。”

最近連阿達都道:“是啊,在以前我對遊戲也沒有興趣,自從玩上武神後,我發現我喜歡上他了。”

蘇清揚點頭地道:“武神是一個男人該玩的遊戲。”

話都說到這份上了,葉天只得跟他們進去。到了網咖後,卡上沒錢的,就到前臺交錢,有餘額的就啟用一下會員卡,在秦授的強烈要求下,葉天用自己的身份證辦一張互聯星空的網咖卡。

隨後他們選一片沒有人的區域坐下,各自開啟電腦。

在這個時段裡面了,秦授給他講解了《武神》是一個

什麼樣的遊戲。電腦的大範圍普及,產生靠這個行業崛起的,數以百萬計的億萬富翁。

微軟,谷歌,IBM這等巨頭就不去說他了,就說國內的百度,**等網際網路巨頭,他們的成功無不彰顯著網際網路這個行業巨大的利潤。

在網際網路中,有一個行業不得不說,那就是網路遊戲,它收穫利潤的速度被人稱為撈錢,我一個朋友以前做過遊戲策戲,據他所言,他們公司開發的一個知名度並不是很高的遊戲,一年的收入有八千多萬。

試想一下,網遊這個行業的來錢是速度有多麼驚人。

在經過數個魔獸,傳奇等幾個經典網遊後,網遊的發展已經到了一個瓶頸,幾大網遊公司推出的新遊戲,雖然號稱全面超越以前,但是使用者數沒辦法超過以前的經典。在這種情況下,在一個商界巨亨的號召下,全球比較知名的十幾個網遊公司聯合起來,歷經數年的研發,推出了武神。

武神雖然號稱網遊,其實只一個基於pc平臺上的格鬥遊戲。

與普通格鬥類遊戲不同的是,這款武神的遊戲當中並沒有特定的角色安排,像其它的遊戲比如拳皇,街霸之類的遊戲,他的人物,出的招式以及形象都是遊戲公司設計好的,也就是固定的。

而武神的遊戲,對於這些是全面開放的。遊戲玩家可以設定自己的形象,身高,膚色,甚至是頭髮髮型都可以自己設定。

這種建立並不僅僅是為了好看,或者讓玩家有主動權,而是對於玩家在整個遊戲中,有重要的意義。

要知道在現在的3D遊戲當中,玩家的個子高矮胖瘦不會對遊戲人物屬性有任何的影響,比如你一個瘦子選擇了巨人這個屬性,那麼你有就巨人的力量,在殺敵上跟真正的高壯玩家是一樣的。但是武神這款遊戲當中,身高體重,全部會被作為衡量遊戲人物素質的重要標準。

個子高的,在遊戲中,步法比一般瘦小輕靈型的人要慢一些,但是個子高的,臂長要比瘦個子要長,力量更大一些。

也就是說玩家跟遊戲人物息息相關,繫結在一起。

此外《武神》跟其它3D遊戲還有

一點最大的不同,那就是攻擊點的不同,對玩家造成的傷害也不同。以前3D遊戲內部採用的人物模型大小都是一致的,比如魔獸世界,一個弓箭手的箭對於巨人跟侏儒來說傷害是一樣,但是現實中,一箭躲在屁股上或者一箭射在心臟上,他們的傷害是不一樣的。

以前的3D遊戲對敵人的傷害程度,完全取決於裝備跟玩家的技能,而這種技能則完全是網遊公司設定的。也就是說打在屁股上跟打在心臟上,受傷害的程度是完一樣的。

而《武神》則將身體分成數成個諸如眼,鼻,耳,心臟,手,腳等等數百個節點,每一個節點所傷害的程度由世界級的醫學專家經過嚴密計算計算出來的,比如說玩家手受傷了,對於動作的影響,要幾個小時或者幾天,甚至是幾十天才能完全康復或者終身殘廢。

也就是說在武神中,攻擊的節點不一樣,受傷的程度也不一樣,完本模擬現實生活。

還有武神之中,還提供了諸多比如八卦,太極,詠春,泰道,西洋拳,極真空手道,巴西格雷西柔術,俄羅斯桑博等等的武學設定。玩家可以挑選自己喜歡的格鬥技巧。

這種技巧遊戲公司,只是很籠統的設定,具體的戰鬥力,要看玩家個人的水平發揮。你某種武技越熟練,他的威力就越大,反之就越小。

此外值得一說的的,這款遊戲提供聯網戰鬥功能,比如兩個人在傳統擂臺上的單挑,一群人群毆也可以,甚至可以像某些遊戲那樣互相偷襲。

綜上所述,這種遊戲要攻克的難題很多,也只有全世界的遊戲公司群策群力才有可能研發成功,這一遊戲一推出,第一天在分佈於全器的伺服器上下載量便超過一千萬。

遊戲正式上線後,同時線上人數遠遠打破魔獸世界創下的一百萬,達到了五百萬之巨,曾一度令伺服器陷入癱瘓狀態。

……

儘管秦授說得再牛b,葉天對於遊戲還是沒有什麼興趣。他覺得那都是小孩子玩的東西,玩多了很容易玩物喪志。

打開了電腦後,葉天便打了幾大門戶網看新聞,桌面上網遊資料夾,他連看都沒看一下。

(本章完)

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