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遊戲競技時代-----第227章


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第227章

第227章

綠洲、聆音等大型手機廠商這邊都已經給自家進入到量產階段的智慧手機定下一個銷售價,都在3599以上4299以下。

原本初步定價都是比4299高一點的,都不想位於未來公司之下,只是當暢享1智慧手機在作業系統上出現問題後,自家的智慧手機在作業系統上也會有些問題,不得不將價格降一下,但也不會降低太多。

各大手機廠商的智慧手機成本絕對不會超過2500,但是將智慧手機售價定在3000以上的手機廠商幾乎沒有。

看起來紫羅蘭公司選擇了一條非常不錯的道路。

剛剛結束的春節假期,讓《洪荒:龍漢初劫》登上一個新的巔峰,春節假期期間,《洪荒:龍漢初劫》活躍人數已將突破3800萬,付費玩家數量還要超過這個數字一點。

3800萬的活躍玩家,《洪荒:龍漢初劫》已經坐穩網遊領域活躍人數最高的遊戲,玩家最多的遊戲這一項還要比《英雄三國》差一位,畢竟《英雄三國》是免費遊戲,基礎雄厚。

不過兩款遊戲在營收上比一下,《洪荒:龍漢初劫》絕對是大大超過《英雄三國》。

回顧《洪荒:龍漢初劫》的歷史:

15年6月,洪荒神話體系開始建立;

15年9月,《洪荒:龍漢初劫》正式立項開發;

21年1月3號,《洪荒:龍漢初劫》開始內測;

21年6月8號,《洪荒:龍漢初劫》正式公測,公測24小時,累積登陸游戲人數高達1561萬,最高同時線上人數高達438萬,付費玩家數量突破1000萬。

《洪荒:龍漢初劫》公測一個月,付費玩家數量達到2200萬;

《洪荒:龍漢初劫》公測將近四個月,付費玩家數量突破3000萬;

21年結束,《洪荒:龍漢初劫》付費玩家數量突破3500萬。

22年春節假期結束,《洪荒:龍漢初劫》付費玩家數量達到新高,3800首發

《洪荒:龍漢初劫》從公測到現在僅僅過去八個月時間,付費玩家數量竟然突破3800萬,當之無愧的最受歡迎遊戲。

原本按照星火遊戲的估計,這麼長時間下來,玩家潛力已經消耗的差不多了,接下來《洪荒:龍漢初劫》的玩家數量會進入到緩慢增長階段。

持續時間再長一代,可能一些老玩家會離開遊戲,也因為電腦效能更新換代和一些人達到玩《洪荒:龍漢初劫》的年齡標準成為新玩家,這樣《洪荒:龍漢初劫》的玩家數量還會處於緩慢增長中,在其他超級網遊未出現前,《洪荒:龍漢初劫》沒有任何對手。

沒想到一個春節假期,讓《洪荒:龍漢初劫》的玩家數量又增長一小截。

另外星火遊戲從未來公司這邊得到一個數據,春節假期期間,曙光系列遊戲電腦第七代和第六代銷量暴漲,相當一部分是父子或者母子組合來購買電腦。

春節假期過去,星火遊戲正式對外發布一份與《洪荒:龍漢初劫》有關的公告,公告中列出今年裡《洪荒:龍漢初劫》的各項大型活動,其中最值得關注的就是比賽活動。

今年裡《洪荒:龍漢初劫》將有一連串的比賽活動,單人賽、五人團隊賽、二十人團隊賽、百人團隊賽、勢力爭霸賽,從三月份開始,每兩個月舉辦一個比賽,今年剩下的十個月正好將五個比賽分開。

在勢力爭霸賽結束的年尾,星火遊戲還會舉辦一場盛大的《洪荒:龍漢初劫》嘉年華,將五場比賽脫穎而出的玩家邀請到現場,其他玩家也可以自費過來參加嘉年華,一起慶祝《洪荒:龍漢初劫》。

公告中還寫著,在比賽中取得名次,稱號、武器裝備等只是最普通的獎勵,還會有高額的現金獎勵,單人賽冠軍獎金將在千萬左右,而勢力爭霸賽的冠軍獎金將會超過一個億。

看到《洪荒:龍漢初劫》比賽的高額獎金,《洪荒:龍漢初劫》的玩家們直接沸騰起來。

“湊,這麼多獎金,以前看競技比賽獎金數百萬上千萬,現在居然輪到我最喜歡的《洪荒:龍漢初劫》了,支援星火遊戲!”

“角色扮演遊戲的比賽與競技遊戲比賽有一點不好,競技遊戲比賽是靠技術,角色扮演遊戲的比賽有技術還不夠,還要有一身好裝備,不過能夠有比賽就非常好了,也不能再奢求其他,希望能夠有某個網遊公會能夠簽約我呀。”

“必須參賽,雖然獲得名次的機率非常小,但是重在參與嘛,倒是我所在的公會能夠在勢力爭霸賽上有比較高的機率取得名次。”

“作為公會會長,我決定好好操練他們,只要拿下一個比賽的冠軍,公會就不缺錢了。”

網際網路上玩家們的言論是一方面,在星火遊戲的公告發出後,原本因為春節假期過去導致《洪荒:龍漢初劫》的人氣略微下滑,現在人氣又升回去了,特別是各個地區的夜間,玩家線上率非常高,都在為比賽坐準備。

遊戲以追夢、自由、黑鯊的網遊公會為主的勢力大動作不斷,各大網遊公會明白,技術只是取得比賽勝利的一個要求,此外裝備、配合都是非常重要的專案。

所以各大網遊公會紛紛組織成員到野外拉練,尋找合適的妖獸進行攻打,主要是訓練隊員之間的配合,順便殺死妖獸獲得材料,然後煉製成各種法寶(武器裝備)。

當然,也不能一直與妖獸對戰,公會成員們也會內部組隊進行練習賽,畢竟比賽中還是玩家與玩家之間對抗。

單人賽、五人團隊賽、二十人團隊賽都好說,到了百人團隊賽和勢力爭霸賽這兩個比賽,首領的指揮能力就非常重要了,許多公會的會長指揮能力都不咋的,他們只能選擇公會里指揮能力強的成員來擔任指揮。

也是因為星火遊戲釋出的公告,一時間裡《洪荒:龍漢初劫》遊戲世界內,玩家勢力之間的爭鬥大幅度下降,玩家勢力們也是擔心爭鬥多了,造成己方實力下降,在比賽中失利。

這也是和競技遊戲不同的地方,競技遊戲要求的就是公平公正,選手們只能靠技術(加上隊友之間的配合)來取勝,角色扮演遊戲按照自身的特色,反而不能那麼公平公正,花錢才會更強。

不過另一方面,競技遊戲能夠養活大批電競職業玩家、非職業玩家、主播、代練,但是《洪荒:龍漢初劫》養活更多的職業玩家,這其實就是金錢玩家在養活職業玩家。

要是讓《洪荒:龍漢初劫》的比賽追求公平公正,反而不利於《洪荒:龍漢初劫》的發展,唯一能夠有公平的地方只有參賽人數這一項了。

第354章 僱傭軍

《洪荒:龍漢初劫》遊戲世界,祁連山脈地圖,天下公會已經成為最大的玩家勢力,成員已經超過三萬人。

天下公會成名一戰是在那場史詩級戰爭中,那時天下公會成員才七千人,戰爭過後,天下公會成員數量開始暴漲,但也不至於幾個月時間讓公會成員數量翻了好幾倍,真正讓天下公會成為祁連山脈最大的玩家勢力,卻是因為網遊公會正規化程序。

自從追夢電競俱樂部跨界成立追夢網遊公會,第一家正規化的網遊公會正式出現。

隨著網遊公會聯合會的成立,星火遊戲宣佈拿出《洪荒:龍漢初劫》淨收益的30用於舉辦活動,以及更多的電競俱樂部跨界成立正規化網遊公會,那些老牌網遊公會不會選擇賣身就是自身向正規化發展。

天下是老牌網遊公會之一,會長「弄清風」也不是什麼富豪或者富家子弟,大部分「弄清風」這樣的公會會長會選擇將公會賣掉。

「弄清風」放棄賣掉公會的選擇,準備依靠自身力量將天下公會進行正規化,而想要將公會正規化最重要的事情就是有足夠的資金,可以維持公會運轉,可以給核心成員和普通成員發工資。

即便是22年春節假期過去,也沒有投資者對網遊公會進行投資,更不要說早早進行正規化的天下公會,「弄清風」也沒有為公會引入外部資金的想法。

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