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地下城與勇士之獄血魔神-----第九章 巨鷹戰斧


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第九章 巨鷹戰斧

(魔神的怨念:票啊!還有發現一直被人忽略的藍拳刷圖也很猛。這一章好像大部分講藍拳去了,紀念一下我被人盜了的小號吧。)

終於練到疲勞度空了,眾人齊齊升上了15級。小弟彈藥宗師迫不及待的換上從交易場換來的柯爾特N3-大口徑左輪。

柯爾特N3-大口徑左輪(紫色最上級)

左輪手槍

快速取出速度

LV15以上可以使用

神槍手可以使用

物理攻擊力+147

魔法攻擊力+125

力量+9、物理暴擊率+2、【BBQ】技能LV+1

小弟彈藥宗師的話:受人歧視的日子過去了,小弟我終於挺起脊樑來了。

大叔也拿上了換來的巨鷹戰斧。這是一把BUG似得戰斧。(我小號湖南6區藍拳33級了,我保證只要你耐性好,這把【武器祝福】技能+LV2的15級斧頭可以一直用下去,直到40級也有一把斧頭加1級的【武器祝福】,這把斧頭才可以退休了。具體操作方法:(最好把巨鷹戰斧放在快捷欄的第三位。前兩位用來擺HP和P藥。)先裝備上巨鷹戰斧,先等一陣,等到更換武器的冷卻時間快到了,對自己使用武器祝福技能,然後馬上換你原來要用的武器。武器祝福的加持時間是60秒,我的藍拳28的時候就已經在單刷煉獄王者了,經驗爆多啊,(技術不過關的話最好把緩慢癒合學滿,還是一句話,藍拳的P多到沒地方用啊)打完一個地圖估計你的武器祝福還沒有消失。這時換上巨鷹戰斧,然後撿怪物爆出來的東西。撿完以後武器冷卻時間也過去的差不多了,馬上進下一個地圖,然後武器祝福,再換武器。以此迴圈。當然打領主的時候就要看你自己的情況了。另一方面來說,如果你的武器祝福學滿的話,武器物理攻擊+*,戴上這個東西用武器祝福的話你的武器物理攻擊力就會+98。這裡加的是武器的攻擊力,沒玩藍拳之前我也分不清楚武器物理攻擊和玩家人物攻擊力之間的區別,玩了以後就覺得這個技能好爽,打個比方說18級系統獎你的職業紫裝武器攻擊是180,而該裝備18級的傳承攻擊不過200,粉色的220左右,就算不用巨鷹戰斧,有五級的武器祝福,你的武器攻擊就會從180變成236.比粉色的裝備還要高階,太牛了,一個技能成史詩裝備了。用上巨鷹戰斧,啥也不說了,成神話裝備了。(有這種裝備嗎?)換算成*人物本身的攻擊力的話,我用武器祝福戴20級紫裝斧頭的攻擊力已經比大部分職業戴30級紫裝的攻擊力還要高了。而且這個技能還能給別人加持,我經常和三個劍魂一起組隊刷,我就不打怪了,戴上巨鷹戰斧偽裝聖騎士,專門給他們加血加持武器祝福。他們從原先打怪一下7、80的傷害一下子提高到打一下2、300。劍魂攻擊速度暴快傷害爆低是眾所周知的,可以把劍魂的傷害提高到這個樣子,想想我就覺得牛B啊。如果你是刷圖型藍拳的話武器祝福這個技能是必須學滿的。翻了很多關於藍拳加點的帖子,藍拳沒覺醒,他的P是足夠的,這個技能一共只有5級,他可以把白裝武器攻擊力變的比粉裝武器還高。不學你就是豬豬豬!)

(另外看了一下百度上一個關於聖騎加點的帖子,不知道他是怎麼想的,他說武器祝福主要的作用是幫人加命中率的!榮耀比他更有用。沒玩過聖騎,所以這個我不好說,我知道武器祝福很牛,你一定要學滿!)

巨鷹戰斧(紫色最上級)

戰斧

緩慢攻擊速度

LV15以上可以使用

聖職者可以使用

物理攻擊力+194

魔法攻擊力+150

力量+7、物理暴擊率+2、命中率-1、【武器祝福】技能+LV2

當在交易場看到這把斧頭的時候,小弟彈藥宗師還沒覺得什麼。對武器極其**的軒轅冷和心思細膩的暗夜星空以及作為一個聖職者的光明大叔都察覺到了這把武器的不俗。

可惜攤主慧眼不識珠,這麼牛的一把武器擺的竟然只有其他紫裝武器一半的價格。對視了一眼,軒轅冷和暗夜星空夫唱婦隨的衝了上去,一個唱紅臉一個唱黑臉的砍起價來。最終還是美女的威力大一些,被美女迷得的迷迷糊糊的攤主把巨鷹戰斧的價格再降了一倍賣了出去。

看著光明大叔笑嘻嘻的抱著這把斧頭,不知道這把斧頭珍貴的小弟彈藥宗師對此感到十分的費解。又不是粉色的裝備,一把紫色的斧頭而已,有這麼稀奇麼?

因為即將到手的粉色首飾,眾人對於紫色的裝備已經不是那麼稀罕了。他們現在的目標是全身粉色,一粉到底,一粉沖天,不穿一身粉色裝備就不好意思和別人打招呼。

在交易場將今天的收穫全部對換了出去之後,軒轅冷和其他3個人一起走進了格鬥場。

這時軒轅冷才有時間真正打量一下這個新開放的格鬥場。酒館的空間相比昨天擴大了很多倍,這麼多的玩家擠在酒館裡也不顯的擁擠。玩家可以透過手中的控制器進入房間P,也可以透過酒館桌子上的螢幕觀看你想要觀看的P決鬥,前提是在房間裡P的玩家要設定允許玩家觀看。低階房間格鬥,玩家觀看不可收費,高階房間格鬥允許收費,費用在100-10000金幣之間。(這個我自己加的,DNF裡面可沒這個.)

格鬥場的格鬥等級分為三大等級。

初入格鬥場的人都是最低的10級,然後逐漸從9級,8級一直升到1級。失敗不會增加格鬥經驗,也不會降你的格鬥經驗,只增加1點決勝點。贏了獲得的決勝點視情況從3點到10點不等。

中級的格鬥玩家進入了‘段’的階段。從1級升到1段,再從1段升到9段。期間格鬥失敗可是要掉一定經驗的。最悽慘的是被人活生生的從1段打到1級。(我有過這樣的經歷。把人從一段打到一級感覺很爽,被人從一段打到一級感覺很不爽!)

最高階的格鬥玩家獲得‘至尊’的稱號,從九段升到至尊10,再逐漸向著最高的至尊前進。

低階房間設有天平系統,也就是無論玩家的等級裝備,系統會將玩家的攻擊、防禦、速度、血量給平衡掉。同時低階房間也是進入高階房間的前提。天平系統並不是把所有職業的屬性都改成一樣,而是相同的職業改成一樣。不過,即使這樣高階玩家對低階玩家還是佔了很大優勢的,因為他們的等級高,高階技能多嘛,隨便扔幾個你就死了。

高階房間只按職業調整一下你的血量。攻擊、防禦、速度之類的一樣不變,裝備好的高階玩家你可以在這裡混了。

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